《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 放棄wow很久了, 在朋友的一再邀請下,忍不住手癢,我在十區(qū)創(chuàng)建了一個小騎士。現(xiàn)在升級很容易,一路都有很職業(yè)的暴風雪為你送來經(jīng)驗。可是我已經(jīng)習慣了去做哪些自己熟悉的不能再熟悉的任務,總覺得這樣升級,才會有點興趣。3.0改短了經(jīng)驗條,我在拿到了泰羅卡大恐慌的成就的時候就到了70.但一身65級左右的裝備,怎么也不像個70級的成號,還好五大聲望全部尊敬了,就賣了一套藍色的pvp套裝,站在了戰(zhàn)場軍官前面。 裝備差是很招惹火力的。對面金光燦燦的對手都喜歡殺那些比較暗淡的人物。戰(zhàn)歌里剛沖到平原, 就看見一堆人的技能招呼到了頭上。開那短暫的無敵掙扎十幾秒鐘,然后就飛回墓地。偶爾也會碰到運氣好的時候,無敵的時候附近剛好有個血量在7000左右的對手那就不加血浪費時間了 沖過去華麗的三連擊打倒。然后喜滋滋的自己也飛回墓地。十區(qū)的戰(zhàn)場里部落慘不忍睹。小戰(zhàn)場每次都是聯(lián)盟多三到五個人,大戰(zhàn)場更不用說,很多時候都是二十來人打四十多人。但部落兄弟們好像從來沒有考慮過這是什么原因。他們喜歡用一個叫歪歪的語音工具,那里面有管理專門負責指揮打奧山戰(zhàn)場。“全部點開奧山npc,選擇首先可用,倒數(shù)三秒,3 ,2 ,1”這樣的話可能十區(qū)打戰(zhàn)場的兄弟們每天都要聽上很多次。如果很幸運的,這位管理和你排到的是一個戰(zhàn)場, 那么,有很大概率贏得勝利。可是很不幸的是, 大多數(shù)時間,大多數(shù)人沒有和管理排到同一個戰(zhàn)場,管理就會讓大家取消掉。然后等一分鐘或者幾分鐘再開始同時排戰(zhàn)場。那些排到了但是沒有人進去的戰(zhàn)場,就成了聯(lián)盟的快餐。久而久之, 部落都輸習慣了。yy就好像是鴉片一樣,毒害了部落的士氣,但部落的每一員卻一天比一天依賴它。 再不斷的被屠殺的過程里,我越來越熟悉懲戒騎士這個職業(yè)了。憤怒之錘擊碎了一個又一個聯(lián)盟的靈魂,然而我還是避免不了被秒殺的命運。當你面對四五個敵人的時候,八千的血量根本不能堅持過一秒。慢慢的發(fā)現(xiàn),騎士,不能當做一個勇往直前沖鋒陷陣的角色。如果沖鋒的戰(zhàn)士是一把刀,那么懲戒騎就是一把劍。刀劈中門,打的是氣勢,劍走偏鋒,打的是時機。選定他們陣營后方的治療,上馬,制裁,然后三連擊,當他們的治療在隊友環(huán)擁下亡于你手,那是何等的愜意! 自然,跟著的,就是被群毆,但這無所謂,我已經(jīng)開心的笑了。他們沒有了治療, 即便是裝備壓制我們,在潮水般的進攻前,也不得不付出代價。我還學到了另外一點。輔助一個隊友去擊殺敵人,比你單槍匹馬的去打要好很多。被敵人殺了很多次之后,我慢慢的學會了輔助隊友。身上帶著自由的戰(zhàn)士,身上帶著保護的法師,都比自己使用那些buff要強力很多。記得在一場戰(zhàn)場里,和一個深火法守在了聯(lián)盟墓地下面,復活一個殺一個,兩個人居然拖住了他們五個人。 但我明白這些根本不夠,雖然每次戰(zhàn)場不論殺人還是傷害我都排在前面,可我們的戰(zhàn)場還是持續(xù)的輸。我還是希望十區(qū)的部落兄弟們能都明白和隊友合作,都明白戰(zhàn)場中自己應該去做些什么貢獻。而不要把勝利寄托給那些專門幫別人刷榮譽的所謂的指揮身上。只有這樣,十區(qū)的部落才有希望 已有398人對此文章評分 81(20%) 7(2%) 4(1%) 12(3%) 294(74%) 您的評分地址: 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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