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[盜賊]盜賊的成長心得-PVP篇 魔獸世界攻略

[盜賊]盜賊的成長心得-PVP篇 魔獸世界攻略

更新時間:2019-04-27 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1.盜賊的歷史

  在很久很久以前,所有的繃帶都是由線和布料做成的,所有的拍賣物品物價均精確到1個銅板,所有的玩家都很沉默(因為點卡貴的緣故很少有胡亂頻道聊天的)。那時候的所有的小潛潛都有一個共同的名字-盜賊、

  2.盜賊的職業特點

  有公正與無私就應該有卑鄙與狡詐,事物的“正反”面更可以凸顯事物的存在。盜賊職業的立命根本就應當是為了生存而背棄光明的信條。如何生存下來便成為了賊的基礎知識,而不是幫助誰而勇猛沖鋒,為了誰而肝腦涂地。不擇手段,狡詐卑鄙,對待對手冷漠無情才是賊們的所要時刻銘記的。 3.盜賊的種族選擇對于新人,選什么種族玩應該相信自己的感覺和喜好,種族天賦不應該成為阻礙選擇的前提,相反它應當成為后天培養的方向。比如說血精靈賊擁有施法打斷和魔法抗性這兩個種族天賦,后天培養多側重同法系職業對抗,而不應該羨慕人類賊有感知,暗夜精靈賊有影循。更要強調的是不存在廢柴種族垃圾職業這么一說。例如當初玩部落小號的時候我原想選個血精靈戰士職業,結果很遺憾沒找到,由此暴雪設計并非隨意。

  4.盜賊的歷練

  1-10級,新人 任務必須自己親自完成以便熟悉操作。所有職業任務盡量自己做,做不了組隊做也別讓人帶,既可減少依賴心里又可熟悉自己的技能。練級方面,現在帶刷副本很普遍本人沒什么意見。不過有幾個地圖的任務推薦潛潛們自己嘗試一番(一定要等級相當才可以出效果)。 30級,阿拉希部落和聯盟都有營地,是PVP新人們最好起始點,另外任務目的地有很多重疊可以互相切磋,郁悶時各自營地有30戰場可進,對走PVP路線的新人來說去體驗一下最好不過。 40級,首選藏寶海灣,北連荊棘谷,地形地貌多樣,植被茂盛,是最好的天然戰場,雙方營相隔較遠,任務點分散,是新人單挑的好地點。 50級,灼熱峽谷,營地;瑟銀兄弟會。由于部分任務難度較大,雙方陣營均需組隊完成,因此該地區是練習團隊PVP的基礎訓練地。 55級,費伍德森林,即使沒有敵對陣營玩家,那里的人型怪也能讓你領悟一套屬于自己的一套生存技巧,因為55級后,職業天賦將初步成型。對個人后期發展影響很大。 60級,外域地獄火半島,說實話我不推薦練PVP的新人也跟著去刷PS因為你將來面對的不是NPC而是諸多敵對玩家,老在副本里蹲,也失去了同敵對玩家接觸的機會,進70戰場很難立刻上手。

  5.成長經驗

  第一,測試自我的條件反射能力。游戲條件;找幾個在生活中的朋友。游戲規則:集體報數1-100或1-1000,末位數為3,6(設定不限,以是十位數內任意兩個數為基準)不要報出,直接怕巴掌讓后面人接著報,速度越快越好。如果自己反映跟不上要經常鍛煉身體彌補。

  第二,經常找朋友插旗,地點最好不要拘泥與奧城門口或鐵城門口,地形多樣最好。若朋友不在線可以站一邊看別人對練。

  第三,戰后小結,這點很重要,許多看是沒什么用的技能和技能組合都是在總結中領悟使用技巧的。

  第四,多看視頻,取人之長補己之短,才是進步的根本,(亡靈語)耐心和紀律是必不可少的。

  第五,多上網查找數據資料,緊跟版本更新,以及職業變化。

  第六,裝備搭配和使用技巧應及時和熟人溝通或在網上廣泛瀏覽相關精華貼,切誤偏信。

  6.尾聲

  由于玩賊的時間很短所以給不了新人很多借鑒,就翻的我玩騎士是的一點老底,想看就看,不看拉倒。

  第一次改變我觀念的戰斗是在我45級時,由于剛開始玩只顧悶頭練級不知道這游戲有決斗這么個玩法,好在過去聯盟人多,所以也沒什么心思想這PVP這塊,直到有一天一個騎士朋友和我插旗才知道騎士也有近戰輸出天賦:懲戒,(以前我練級都加防護來著)

  第二次改變我觀念的戰斗奧特蘭克山脈,因為要做冬幕節任務所以才有幸碰到一位神圣天賦圣騎士,二話不說覺的他輸出滿就和他插旗。誰知道這老兄神勇,連續10把不敗,最后幾場他居然讓到我不開盾,不用制裁之錘。戰后終結出關鍵-技能組合出現問題,許多關鍵的控制技能不會靈活使用。

  第三次在加基森我在野外遇見一個敵對陣營的賊,等級比我低5級,我覺得有把握能嬴,上前去直接開戰,我雖然先起手但沒占到什么便宜半行血后開盾加滿,誰知對手僅憑借兩把匕首將我控制到紅光亮。至此我發現到操作對于PVP很重要。

  第四次是在開TBC以后,在我哥的強烈建議下歸降部落,可能是隔了一年沒玩的緣故,70以后的我決定像以前一樣做個休閑,閑來無事自然就去了戰場。在戰歌谷部落墓地處遇見一個聯盟術士穿的像個亡靈僅憑借一人之力控制著2個牧師1個術士,當即沖上前去解圍,誰知那術士太牛,三個照面后我一樣被恐的亂跑,后來看視頻才知道這人是驚無命(我當時在4區阿爾薩斯服部落)。戰后總結一個人游戲時間的長短也能決定一個人的PVP水平,想要練成高手沒有連續好幾年的堅持與沉淀恐怕是不可能的。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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