《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 我是個常年潛水的家伙,但是我還是忍不住了! 當(dāng)我看見《我就說下潛行者是怎么打德魯伊的》的時候,我真的是忍不住想要噴! 有些家伙就是成天怨天怨地的,自己無能卻怪罪于其他,重來不找自己的原因。樓主說現(xiàn)在版本的DZ對抗XD幾乎無解,我絕對的不同意這種看法,“無論是什么類型的潛行者或者無論什么類型的德魯伊根本無法戰(zhàn)勝的”(作者原話)。 呵呵,仔細(xì)想下,可能不?! 別說我沒玩過XD,我就是從公測就玩XD到現(xiàn)在的3.05,同時我DZ也是和XD一樣從公測玩到現(xiàn)在。我不想說以前DZ是多么強大,我也不想說現(xiàn)在的版本下DZ如何對抗其他職業(yè),PVP中,一切都是變數(shù),一成不變的戰(zhàn)術(shù)就等于失敗的戰(zhàn)術(shù)! 但是你說DZ對抗XD無解?!什么叫無解?你不控制對方,你悶著腦袋輸出,對方悶著腦袋搞自己的,你不如打木樁去,對方是木樁嗎?!對方是和你擁有相等IQ的玩家!你把人家當(dāng)木柱,人家就把你當(dāng)菜鳥。 先說下毀傷對抗奶D吧,你說:“奶德上好BUFF之后,你盜賊隨便你選擇毒藥,三花加驅(qū)毒,慢慢的彈死你!就算讓你5星腎擊外加2次毀傷,完全可以用自然迅捷+治療之觸。徽章都不需要。然后繼續(xù)磨吧。。磨到你死為止。” 你為什么讓對方不停的治療呢?難道你的消失、致盲、腎擊都是狗屁?難道奶D的治療全是順發(fā)沒CD?! 我的XD當(dāng)治療就曉得,被DZ上了減治療效果的毒藥,治療起來很費力,奶D的保命大補一般是:迅捷治療+愈合+迅捷=基本回滿。但是CD為2分鐘,如果有毒藥效果,威力大減。 一般人DZ覺得奶D難打是應(yīng)為起手就太多控制,導(dǎo)致后期控制效果遞減。然而奶D最危險的時刻就是后期技能CD中,或者被壓制沒機會治療自己。一般高手DZ打治療的時候,會利用消失+絞喉沉默3秒接上控制,壓得治療喘不過氣來。如果你不了解這一點,你有什么資格說對抗XD是無解?! 3.05,我感覺最明顯的就是毀傷的崛起,在3.05之前DZ普遍方都是用錘或者拳套。現(xiàn)在,到處可以看見雙匕首的毀傷滿街跑,然而你卻說:“恩,無解!皮厚血多你還想秒?” 爆發(fā)力強就一定等于“秒”?看來你完全不了解DZ,毀傷的優(yōu)勢在于集星超級快,配合敏銳的無情打擊,終結(jié)技幾乎不消耗能量,YD血厚皮厚,你就不曉得用割裂這類的流血傷害?YD對抗DZ普遍都是用胸形態(tài),豹形態(tài)有被反控制一口氣連死的危險。在對抗YD的時候雙方潛行,這是看RP(你可以編個抓賊宏,很有用,自己網(wǎng)上找)如果被YD先手,一定要立即解除,YD前6秒的爆發(fā)堪稱恐怖。我的YD42暴擊,3800+AP,潛行偷襲+裂傷+背刺+猛虎之怒+背刺+兇猛撕咬=7000~14000+的傷害(貓形態(tài)技能GCD為0.5),曾經(jīng)一個偷襲秒過一個S4的LR。 被YD先手和DZ內(nèi)戰(zhàn)被先手一樣,晚反應(yīng)一秒就危險一秒,DZ內(nèi)戰(zhàn)的打發(fā)以及被先手后反擊這是每個想成為高手DZ必須修煉的。 如果你根本就沒仔細(xì)想過這些,你又有什么資格說DZ很弱? 繼續(xù)說毀傷對抗YD,變熊后的YD千萬不要小瞧他的攻擊力,我熊形態(tài)就算打ZS(非防御),常常瞬間爆出2000+加上2500+ 即接近5000+(錘擊后立馬裂傷是沒有GCD的,爆出數(shù)字類似毀傷),加上YD的樹皮術(shù),DZ打到Y(jié)D身上的傷害實在少得可憐,但是這就無解了嗎? 讓我談?wù)刌D熊形態(tài)的弱點后,你在仔細(xì)想下對策吧,熊形態(tài)的YD靠怒氣放技能(廢話),和ZS不一樣,ZS的大技能耗怒氣很多,YD的技能一般就10~15的怒氣,當(dāng)遇到DZ開閃避后,YD一般都停止技能攻擊或者只用一個流血技能,當(dāng)熊D的HP低于30%的時候是熊D最危險的時候,如果加上血了,熊D能耗能打的優(yōu)勢繼續(xù)發(fā)揚,但是如果沒機會治療自己,熊D很可能開生存本能(類似ZS破斧)然后狂暴回復(fù)。沒有怒氣的狂暴回復(fù)就是無用功。 如此看出熊D的關(guān)鍵圍繞怒氣,那么熊D的怒氣哪里來的? 被攻擊會漲怒氣,攻擊到別人也漲怒氣,那么可以想想戰(zhàn)術(shù)了。 一般我對抗熊D時直接絞喉開場,在熊D怒氣滿50前不控制,頂著熊D的普通攻擊和個別技能(熊D一般會和ZS一樣留點怒氣來點爆發(fā)),然后上割裂(毀傷的話,開始打后的4秒左右就可以上個5星的割裂了)。很多DZ打熊D來就控制,熊D怒氣都沒有你控制個球啊,難道你連熊D的普通攻擊都抗不起?之后的戰(zhàn)術(shù)就靈活多了,打發(fā)是靈活的,這里我就不繼續(xù)說,我就說說要點:1、如果一個熊D不加血不用開狂暴回復(fù)一樣殺掉開閃避、用消失、丟致盲的DZ,只能說裝備上差的有點遠了;2、如果熊D開狂暴回復(fù),你就最好不要繼續(xù)攻擊了,應(yīng)為你的攻擊=回復(fù)其HP,也不要控制了,就算不控制他,他怒氣也不會留多少,傷害也輸出不了多少;熊D就一個暈人5秒的技能CD為30秒,如果DZ開了閃避,一般熊D不會賭博的放這個技能,如果熊D是HP少于50%的時候用這個技能,建議不忙解除,看看他是變?nèi)诉是繼續(xù)熊形態(tài),早早的解除的話熊D改變戰(zhàn)術(shù),和你拼命,你會很受傷,如果他變?nèi)思友蛘叻偶寄芰耍憔鸵俣确磻?yīng)了,人形態(tài)的XD是在是太脆弱了,這個時候被DZ一個反擊的話,基本不死也就殘廢了。3、建議上毒為減治療和減速(別小看減速,雖然XD變身解除限制速度的DEBUFF,但是變身時候是比較危險的,同時建議各位XD看看各種變身宏)當(dāng)然了,毀傷自帶減速毒就可以自由搭配了。總的來說,對抗熊D,你要比他還能耗。 再說說敏銳吧(天啊,話真多) 影舞是個逆天的技能,但是不代表他是個亂用出來都?xì)⑺廊说募寄埽悴活櫱闆r,亂開影舞,后果就是廢掉了技能,讓你的第51點天賦成廢材。影舞不代表敏銳全部,敏銳的精華在于高生存能力和良好的潛行后爆發(fā),讓你的兩次 消失、疾跑、閃避、斗篷發(fā)揮其強大的控制能力,出血+單手武器(錘劍拳)配合匕首背刺+伏擊,切換武器+技能(建議用宏)幾乎沒有局限性成了敏銳的強大保證。 敏銳打發(fā)實在太多了(有出血流和伏擊背刺流、猥瑣流.....)我就不繼續(xù)說了(累了)。 靈活的戰(zhàn)術(shù)和良好的心理素質(zhì)配合冷靜的思考,DZ真的很有趣,他不是最強的也不會是最弱的,如果你常常思考,應(yīng)對各種戰(zhàn)術(shù),同時不斷創(chuàng)新,那么你會發(fā)現(xiàn)真的沒有什么所謂的BUG職業(yè),為什么很多DZ的視頻會被噴?你看了就會發(fā)現(xiàn),被噴的DZ在視頻里,打的多是比較菜的人或者相對來說不是很強勢的職業(yè)(比如這個版本里的LR),但是高手的視頻卻贊聲一片?高手的視頻里常常出現(xiàn)很多新的打發(fā),詳細(xì)介紹對抗強勢職業(yè)(比如這個版本里的 Q~~不說了)的心得。 如果你被愛動腦筋的玩家打敗了,你只能說你敗給XX玩家了,但是請別擴大為XX職業(yè)無法對抗XX職業(yè),都說現(xiàn)在CJQS無敵,我親眼看見鐵門口有個毀傷DZ打敗了無數(shù)自稱BUG的QS,最后祝愿各位熱愛DZ的朋友們成為高手,祝愿各位WOW玩家們游戲快樂~ ~ 送各位噴子一句話:人不行,別說路不平! 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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