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魔獸世界6月25日更新內(nèi)容 解鎖入侵塔納安叢林

魔獸世界6月25日更新內(nèi)容 解鎖入侵塔納安叢林

更新時(shí)間:2020-01-12 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線(xiàn)。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

 

  魔獸世界6月25日更新內(nèi)容介紹:

  魔獸世界6.2.0版本說(shuō)明文檔

  更新日期:2015年6月25日

  新增內(nèi)容

  解鎖地區(qū):入侵塔納安叢林

  古爾丹企圖重新打開(kāi)黑暗之門(mén),引導(dǎo)燃燒軍團(tuán)對(duì)艾澤拉斯發(fā)動(dòng)全面侵襲,聯(lián)盟和部落的英雄們重返塔納安叢林試圖阻止這一邪惡計(jì)劃。開(kāi)啟一系列全新的章節(jié)任務(wù),利用你在德拉諾所掌握的一切去徹底粉碎古爾丹的陰謀!

  塔納安叢林可不是隨隨便便就能進(jìn)去的。你將通過(guò)一系列任務(wù)來(lái)建造完成你的船塢,并通過(guò)海路突襲塔納安叢林。然后收集資源建立前沿基地,并通過(guò)這一全新的崗哨發(fā)動(dòng)襲擊,以粉碎古爾丹企圖令整個(gè)德拉諾陷入混亂的邪惡計(jì)劃。

  塔納安叢林擁有很多開(kāi)放式任務(wù),稀有生物和秘密寶藏遍布整個(gè)地區(qū)。

  欲了解更多詳細(xì)內(nèi)容,請(qǐng)查看[6.2版本預(yù)覽] 塔納安叢林。

  新增要塞功能:船塢和海軍行動(dòng)

  率領(lǐng)大軍開(kāi)拓戰(zhàn)爭(zhēng)的全新領(lǐng)域,力爭(zhēng)德拉諾紅色海洋的控制權(quán),逼退鋼鐵部落的余孽。

  請(qǐng)查看[6.2版本預(yù)覽] 船塢,開(kāi)工!了解關(guān)于船塢、艦船和海軍行動(dòng)的更多內(nèi)容。

  船塢

  擁有3級(jí)要塞的玩家可以建造船塢,去要塞報(bào)到并接受“戰(zhàn)爭(zhēng)議會(huì)”的任務(wù)來(lái)建造船塢。

  派遣艦隊(duì)執(zhí)行海軍行動(dòng)。

  在船塢中建造驅(qū)逐艦、潛水艇、航母、戰(zhàn)列艦和運(yùn)輸艦。

  升級(jí)船塢以提升艦隊(duì)容量。

  海軍行動(dòng)

  艦船需要消耗一種新的資源:原油,它有多種來(lái)源。據(jù)偵察兵報(bào)告,鋼鐵部落在塔納安擁有大量的原油儲(chǔ)備。

  德拉諾的海洋危險(xiǎn)重重,無(wú)法順利執(zhí)行海軍行動(dòng)的艦船可能會(huì)遭遇沉沒(méi)的下場(chǎng),永遠(yuǎn)迷失在大海之中。

  新增團(tuán)隊(duì)副本:地獄火堡壘

  突襲鋼鐵部落強(qiáng)大的要塞:地獄火堡壘,它被古爾丹釋放的邪能扯得四分五裂;阻止他們對(duì)艾澤拉斯的入侵!

  地獄火堡壘矗立在塔納安叢林的中心,13名致命的首領(lǐng)在那兒等待著你的到來(lái),其中就有基爾羅格·死眼、塔隆·血魔、瑪諾洛斯和阿克蒙德。

  玩家可在隨機(jī)難度中獲得物品等級(jí)為675-685的戰(zhàn)利品,在英雄難度中獲得物品等級(jí)最高為735的戰(zhàn)利品。

  請(qǐng)查看[6.2版本預(yù)覽] 團(tuán)隊(duì)副本:地獄火堡壘,了解更多內(nèi)容。

  新增地下城難度:史詩(shī)

  德拉諾地下城現(xiàn)在增加了一個(gè)新的難度等級(jí),該難度將挑戰(zhàn)那些身經(jīng)百戰(zhàn)的冒險(xiǎn)者們,但同時(shí)也提供更為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。史詩(shī)難度非常適合那些偏愛(ài)在小規(guī)模隊(duì)伍中協(xié)同作戰(zhàn)的玩家,并且該難度還提供了一條有別于普通難度的獨(dú)特發(fā)展路線(xiàn)。

  每個(gè)史詩(shī)難度地下城每周更新一次,掉落裝備的物品等級(jí)為685,并有幾率掉落物品等級(jí)為705的帶戰(zhàn)火的物品。

  使用既定命運(yùn)印記(全新額外拾取貨幣)即可從史詩(shī)難度地下城的首領(lǐng)身上獲得額外拾取的機(jī)會(huì)。

  假日獎(jiǎng)勵(lì)

  假日獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)由七種輪流出現(xiàn)的特殊假日事件組成。每個(gè)事件都包含對(duì)特定游戲內(nèi)活動(dòng)的強(qiáng)化獎(jiǎng)勵(lì)。

  每次事件還都會(huì)給予一個(gè)對(duì)應(yīng)的任務(wù),完成事件的相關(guān)目標(biāo)時(shí),將獎(jiǎng)勵(lì)一些頗有價(jià)值的物品。

  游戲內(nèi)的日歷(位于小地圖的右上角)可讓你方便地瀏覽這些事件的日程安排以及發(fā)生地。

  時(shí)空漫游——《燃燒的遠(yuǎn)征》/《巫妖王之怒》

  時(shí)空漫游假日獎(jiǎng)勵(lì)圍繞著特定資料片(《燃燒的遠(yuǎn)征》/《巫妖王之怒》)為主題進(jìn)行。

  你可以排隊(duì)參加隨機(jī)選擇的經(jīng)典地下城(英雄難度):當(dāng)你進(jìn)行時(shí)空漫游時(shí),你的角色和裝備強(qiáng)度都縮水到該副本的適應(yīng)等級(jí),但可以保留所有的技能和天賦。擊敗首領(lǐng)后,你所獲取的裝備等級(jí)將與角色的實(shí)際等級(jí)相符!

  完成數(shù)個(gè)時(shí)空漫游地下城,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)額外拾取徽記——既定命運(yùn)印記,該徽記不計(jì)入每周三個(gè)徽記上限的限制。

  時(shí)空漫游之燃燒的遠(yuǎn)征,以下地下城均適用于71級(jí)以上(包括71級(jí))的角色:

  禁魔監(jiān)獄

  黑暗沼澤

  法力陵墓

  破碎大廳

  奴隸圍欄

  時(shí)空漫游之巫妖王之怒,以下地下城均適用于81級(jí)以上(包括81級(jí))的角色:

  安卡赫特:古代王國(guó)

  古達(dá)克

  閃電大廳

  魔樞

  烏特加德之巔

  欲了解更多詳細(xì)內(nèi)容,請(qǐng)查看[6.2版本預(yù)覽] 時(shí)空漫游。

  德拉諾地下城

  在此假日獎(jiǎng)勵(lì)期間,擊敗任意德拉諾地下城中的敵人將可獲得對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的聲望。此外你還能接到一個(gè)特殊任務(wù),需要你完成兩個(gè)史詩(shī)難度的德拉諾地下城后,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)英雄難度地獄火堡壘的團(tuán)隊(duì)副本寶箱。

  戰(zhàn)場(chǎng)

  在此假日獎(jiǎng)勵(lì)期間,你將能從隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)中獲得三倍的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。假日任務(wù)則要求你贏得幾場(chǎng)隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng),獎(jiǎng)勵(lì)你500點(diǎn)征服點(diǎn)數(shù),并且不受每周征服點(diǎn)數(shù)上限的限制。

  競(jìng)技場(chǎng)練習(xí)賽

  在此假日獎(jiǎng)勵(lì)期間,你將能從隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)練習(xí)賽中獲得三倍的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。假日任務(wù)則要求你贏得幾場(chǎng)隨機(jī)練習(xí)賽,獎(jiǎng)勵(lì)你500點(diǎn)征服點(diǎn)數(shù),并且不受每周征服點(diǎn)數(shù)上限的限制。

  埃匹希斯水晶

  在此假日獎(jiǎng)勵(lì)期間,埃匹希斯水晶的對(duì)應(yīng)怪物將以平時(shí)三倍的數(shù)量掉落該物品。在此假日獎(jiǎng)勵(lì)期間完成三個(gè)突襲任務(wù)將獲得大量的原油資源,為你的船塢中的海軍行動(dòng)提供充足的補(bǔ)給。

  寵物對(duì)戰(zhàn)

  在此假日獎(jiǎng)勵(lì)期間,你可以帶你的寵物外出鍛煉,并在戰(zhàn)斗中獲得三倍的寵物經(jīng)驗(yàn)值。假日任務(wù)則要求你贏得五場(chǎng)PvP寵物對(duì)戰(zhàn)的勝利,完成任務(wù)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家一枚終極戰(zhàn)斗訓(xùn)練石,可以立即將一個(gè)戰(zhàn)斗寵物提升到25級(jí)。

  冒險(xiǎn)指南

  6.2版本中加入了冒險(xiǎn)指南。它將是我們所有其它的游戲日志的首頁(yè),能針對(duì)你的當(dāng)前角色狀態(tài)給出對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容建議。

  冒險(xiǎn)指南提供的建議基于你的角色等級(jí)、裝備等級(jí)、任務(wù)進(jìn)度、成就等條件。冒險(xiǎn)指南具有極高的交互性,讓玩家可以方便地一鍵接到對(duì)應(yīng)任務(wù)或是尋找組隊(duì)。

  傳說(shuō)戒指任務(wù)線(xiàn)

  完成第三章:鑄造廠(chǎng)的陷落之后,即可進(jìn)入傳說(shuō)戒指任務(wù)線(xiàn)的最后章節(jié)。卡德加將遣你深入塔納安叢林執(zhí)行一系列任務(wù),去查明威脅的所在,并終止古爾丹的陰謀。

  請(qǐng)查看文章《漫漫前路:傳說(shuō)戒指任務(wù)線(xiàn)》,了解最后章節(jié)(劇透內(nèi)容)和前三章的內(nèi)容回顧。

  請(qǐng)?jiān)L問(wèn)漫漫前路:傳說(shuō)戒指任務(wù)線(xiàn),了解任務(wù)線(xiàn)的最后章節(jié)內(nèi)容和迄今為止所有的章節(jié)總覽。

  綜合改動(dòng)

  要塞,追隨者和崗哨

  現(xiàn)在已完成“深入敵后”任務(wù)的玩家可在要塞的記載者那里重新觀(guān)看過(guò)場(chǎng)影片。

  要塞建筑

  新增要塞建筑:船塢

  請(qǐng)查看:船塢

  礦井

  現(xiàn)在只有當(dāng)角色進(jìn)入到礦井時(shí),才會(huì)在小地圖上顯示出礦點(diǎn)。激活追蹤礦點(diǎn)的玩家仍可以在礦井之外看到礦點(diǎn)。

  廢品站

  現(xiàn)在通過(guò)追隨者任務(wù)可以獲得可疊加的灰色物品,避免此類(lèi)物品占用過(guò)多的背包空間。平均金價(jià)仍會(huì)大致相同。

  完成100級(jí)追隨者任務(wù)不再必定獲得大箱回收物資。

  追隨者任務(wù)

  通過(guò)某些任務(wù)可以獲得傳說(shuō)戒指任務(wù)線(xiàn)所需要的消魔之石和元素符文,此類(lèi)任務(wù)的出現(xiàn)頻率得到提升。

  布林頓的秘密寶庫(kù)移至更為隱秘的新地點(diǎn)。任務(wù)出現(xiàn)頻率降低,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)大幅提升。

  多角色賬號(hào)的高價(jià)金幣獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)出現(xiàn)頻率降低。

  因?yàn)橥瞥隽吮葢议潮ず秃谑T造廠(chǎng)物品等級(jí)更高的內(nèi)容,所以與它們相關(guān)的史詩(shī)要塞任務(wù)不再有額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

  怪物和NPC

  祥和之靈商人不再出售修復(fù)的遺物。

  世界環(huán)境和事件

  新增地區(qū):塔納安叢林

  請(qǐng)查看:解鎖地區(qū):入侵塔納安叢林

  暗月馬戲團(tuán)

  新增暗月藥水:可在飲料商人桌子旁的飲劑和酊劑商人法爾達(dá)·柳蔭處花費(fèi)一張暗月獎(jiǎng)券購(gòu)買(mǎi)這些新增的暗月藥水。

  暗月釣魚(yú):狡詐的暗月刃喉魚(yú)現(xiàn)在可以從暗月島海岸周?chē)暮V嗅炂稹⑺鼈兘唤o碼頭的格麗薩·日露以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。

  新增成就:打豺狼人現(xiàn)在有了新成就,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)斗寵物霍格斯。

  團(tuán)隊(duì)副本和地下城

  地下城查找器

  玩家現(xiàn)在即使在PvP狀態(tài)下,也可以使用地下城查找器進(jìn)行排隊(duì)了。

  個(gè)人拾取

  個(gè)人拾取模式改進(jìn)

  個(gè)人拾取的整體掉落幾率得到提升。

  使用個(gè)人拾取模式時(shí),擊殺首領(lǐng)之后會(huì)根據(jù)有資格獲取戰(zhàn)利品的人數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)數(shù)量的物品。

  示例:五人隊(duì)伍的情況下,地下城首領(lǐng)現(xiàn)在必定掉落至少1-2件物品,最終首領(lǐng)現(xiàn)在必定掉落至少2-3件物品。

  當(dāng)團(tuán)隊(duì)或小隊(duì)的成員通過(guò)個(gè)人拾取模式獲得一件物品時(shí),其他成員均可看見(jiàn)明顯的提示。

  使用非個(gè)人拾取模式時(shí),最終首領(lǐng)必定掉落的物品從3件下調(diào)至2件。

  更多與個(gè)人拾取模式改進(jìn)和裝備系統(tǒng)改動(dòng)相關(guān)的內(nèi)容,請(qǐng)查看開(kāi)發(fā)者和你聊:6.2版本的裝備系統(tǒng)。

  團(tuán)隊(duì)副本

  新增團(tuán)隊(duì)副本:地獄火堡壘

  地獄火堡壘這個(gè)全新的團(tuán)隊(duì)副本和其中的13個(gè)首領(lǐng)正等待著你。關(guān)于地獄火堡壘的更多信息,請(qǐng)查看新增團(tuán)隊(duì)副本:地獄火堡壘。

  額外拾取改動(dòng)

  既定命運(yùn)印記可在命運(yùn)扭曲者 賽瑞斯(聯(lián)盟)和命運(yùn)扭曲者 提拉爾(部落)處購(gòu)買(mǎi),作為可在地獄火堡壘和史詩(shī)地下城首領(lǐng)身上使用的全新額外拾取貨幣。

  購(gòu)買(mǎi)印記需要花費(fèi)的要塞資源從300/600/1200上調(diào)至1000/2000/4000。

  購(gòu)買(mǎi)印記需要花費(fèi)的埃匹希斯水晶 從1000/2000/4000下調(diào)至500/1000/2000。

  鋼化命運(yùn)印記現(xiàn)在可在命運(yùn)扭曲者處通過(guò)金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi),并且不再有每周獲取數(shù)量上限的約束。此外,角色現(xiàn)在最多能攜帶20枚鋼化命運(yùn)印記(由10枚上調(diào))。

  懸槌堡和黑石鑄造廠(chǎng)改動(dòng)

  鋼鐵部落受到重創(chuàng)之后,在普通、英雄和史詩(shī)難度的懸槌堡和黑石鑄造廠(chǎng)中會(huì)帶有一個(gè)“受挫”的效果,使他們的生命值和造成的傷害降低20%。

  今后將無(wú)法獲取“引領(lǐng)潮流:元首之隕”、“千鈞一發(fā):元首之隕”、“引領(lǐng)潮流:黑手的熔爐”和“千鈞一發(fā):黑手的熔爐”成就。

  地下城

  新增地下城難度:史詩(shī)

  請(qǐng)查看:新增地下城難度:史詩(shī)

  新增地下城功能:時(shí)空漫游

  請(qǐng)查看:時(shí)空漫游

  挑戰(zhàn)模式

  挑戰(zhàn)者的保險(xiǎn)箱在6.2補(bǔ)丁之前獲得的保險(xiǎn)箱都會(huì)變成生銹的保險(xiǎn)箱,生銹的保險(xiǎn)箱無(wú)法被打開(kāi),但能以50金的價(jià)格出售給商人。

  PvP

  德拉諾之王第1賽季接近尾聲

  德拉諾之王第1賽季競(jìng)技場(chǎng)和評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的生死角逐即將落幕。新版本上線(xiàn)后,我們將在大約2周時(shí)間內(nèi)篩選出具備獲獎(jiǎng)資格的玩家。

  請(qǐng)查看德拉諾之王第1賽季接近尾聲,了解向新賽季過(guò)度的詳細(xì)內(nèi)容。

  PvP戰(zhàn)斗中的100級(jí)角色裝備改動(dòng)

  參與PvP戰(zhàn)斗的100級(jí)角色現(xiàn)在會(huì)有以下裝備改動(dòng)。

  物品等級(jí)介于560和690之間的裝備,在PvP戰(zhàn)斗中提升至690。

  物品等級(jí)高于715的非PvP裝備,在PvP戰(zhàn)斗中降低至715。

  物品等級(jí)高于715的PvP裝備,在PvP戰(zhàn)斗中不受物品等級(jí)上限的限制。

  懸槌角斗場(chǎng)

  在懸槌角斗場(chǎng)中獲勝時(shí)不再獲得一件PvP征服裝備,而將獲得1500點(diǎn)征服點(diǎn)數(shù)。

  阿什蘭

  新增區(qū)域:阿什蘭挖掘場(chǎng),新增事件:埃匹希斯印記

  某些時(shí)候,鴉人之魂會(huì)在阿什蘭挖掘場(chǎng)周?chē)问帯魯⊥龌瓴⑦z物帶給埃匹希斯地窟的幽靈管理員——魯克瑪茲。最先上繳50個(gè)印記的一方獲勝。

  獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng)

  現(xiàn)在事件獲勝會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),而非征服點(diǎn)數(shù)。

  擊敗大元帥泰布雷德和高階督軍沃拉斯不再獎(jiǎng)勵(lì)閃亮的灰槌保險(xiǎn)箱。

  新增周常任務(wù):殺光他們!

  擊敗200名敵方玩家將獲得征服點(diǎn)數(shù)。

  新增周常任務(wù):稱(chēng)霸阿什蘭

  在阿什蘭贏得5場(chǎng)事件并擊敗敵方陣營(yíng)首領(lǐng)將獲得征服點(diǎn)數(shù)和閃亮的灰槌保險(xiǎn)箱,有一定幾率開(kāi)出征服套裝。

  新增可重復(fù)任務(wù):維護(hù)霸權(quán)

  在阿什蘭贏得5場(chǎng)事件并擊敗敵方陣營(yíng)首領(lǐng)將獲得征服點(diǎn)數(shù)。

  阿什蘭綜合改動(dòng)

  玩家在團(tuán)隊(duì)中時(shí)無(wú)法再排阿什蘭了,并且會(huì)在進(jìn)入后自動(dòng)安置進(jìn)團(tuán)隊(duì)中。

  現(xiàn)在提高了事件的發(fā)生頻率。

  事件:收集強(qiáng)化礦石現(xiàn)在需要20塊礦石才能獲勝(由10塊上調(diào))。

  事件:復(fù)活的游魂現(xiàn)在需要捕獲20個(gè)游魂才能獲勝(由10個(gè)上調(diào))。

  事件:斗獸場(chǎng)角力現(xiàn)在需要跑5圈才能獲勝(由3圈上調(diào)),并且賽手的最高速度可達(dá)到300%(由500%下調(diào))。

  戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)

  戰(zhàn)場(chǎng)

  在以下戰(zhàn)場(chǎng)奪點(diǎn)時(shí)現(xiàn)在需要花費(fèi)6秒(由7秒下調(diào))。

  阿拉希盆地

  吉爾尼斯之戰(zhàn)

  深風(fēng)峽谷

  評(píng)級(jí)風(fēng)暴之眼

  在評(píng)級(jí)風(fēng)暴之眼奪旗時(shí)現(xiàn)在需要花費(fèi)6秒(由7秒下調(diào))。

  競(jìng)技場(chǎng)

  競(jìng)技場(chǎng)比賽現(xiàn)在持續(xù)25分鐘后結(jié)束(由20分鐘上調(diào))。抑制效果的出現(xiàn)時(shí)間不變。

  藏品

  傳家寶

  光鑄傳家寶板甲的智力板甲套裝已加入頭盔、胸甲和腿甲的護(hù)甲部件。

  荊棘谷古拉巴什競(jìng)技場(chǎng)和暗月島死斗場(chǎng)的競(jìng)技場(chǎng)寶箱中已加入兩件PvP傳家寶。格斗大師和競(jìng)技場(chǎng)大師們,沖入競(jìng)技場(chǎng),捍衛(wèi)你們的頭銜,來(lái)爭(zhēng)奪這些全新的獎(jiǎng)勵(lì)吧!

  坐騎

  銀色戰(zhàn)馬現(xiàn)在應(yīng)該能在坐騎手冊(cè)中正常顯示了。

  玩具箱

  銀鼠草熏香現(xiàn)在只會(huì)對(duì)放置該物品的角色有效。

  寵物戰(zhàn)斗

  現(xiàn)在在塔納安叢林和其他一些地區(qū)發(fā)現(xiàn)了新的野生寵物,快帶上你的陷阱和探險(xiǎn)帽!

  在塔納安叢林里出現(xiàn)了邪能傳說(shuō)寵物!每天只能擊敗一個(gè)寵物,并掉落邪能寵物補(bǔ)給。該補(bǔ)給會(huì)包含寵物符咒,提升寵物等級(jí)的戰(zhàn)斗訓(xùn)練石,甚至還有稀有寵物。

  獵寵專(zhuān)家吉雅達(dá)·金索和緹菲·機(jī)簧現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在寵物小窩,玩家可使用寵物符咒來(lái)向其購(gòu)買(mǎi)各式各樣的寵物和玩具。

  請(qǐng)查看:[6.2版本預(yù)覽] 寵物多多了解更多新增戰(zhàn)斗寵物的信息。

  專(zhuān)業(yè)技能

  綜合

  新增級(jí)別:德拉諾物品制作

  德拉諾物品制作新增兩個(gè)級(jí)別:5階“強(qiáng)能”對(duì)應(yīng)物品等級(jí)700,6階“狂野”對(duì)應(yīng)物品等級(jí)715。

  制作新的升級(jí)物品需要消耗新的材料邪能之災(zāi),玩家可在塔納安叢林里通過(guò)釣魚(yú)、采藥、挖礦或剝皮來(lái)獲取。

  新的配方可以在要塞商人那里買(mǎi)到。

  升級(jí)物品整合

  3階“強(qiáng)效”和4階“高能”現(xiàn)在被整合到一起。2階升級(jí)物品現(xiàn)在可以直接升級(jí)到4階。

  示例:上光精華現(xiàn)在可以將1階的制皮物品升級(jí)到2階,2階升級(jí)到3階,3階升級(jí)到4階。

  3階和4階的升級(jí)物品無(wú)法再制作了,并且現(xiàn)有的物品會(huì)變成不穩(wěn)定狀態(tài)。這些不穩(wěn)定的物品可以用來(lái)制作2階升級(jí)物品,并會(huì)退還先前所耗費(fèi)掉的材料。

  示例:強(qiáng)效上光精華現(xiàn)在可通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)制作出1個(gè)上光精華,50個(gè)上蠟皮革和10個(gè)巫術(shù)之水。

  德拉諾制作材料改動(dòng)

  通過(guò)日常冷卻生產(chǎn)出的以下制作材料,其產(chǎn)量得到極大提高。

  煉金催化劑

  上蠟皮革

  彈簧齒輪

  妖紋布

  塔拉迪特水晶

  時(shí)光水晶

  真鋼錠

  戰(zhàn)爭(zhēng)顏料

  巫術(shù)之氣

  巫術(shù)之土

  巫術(shù)之火

  巫術(shù)之水

  狂野之血

  許多配方對(duì)通過(guò)日常冷卻所生產(chǎn)出的制作材料的需求數(shù)量降低。

  專(zhuān)業(yè)技能快速升級(jí)

  許多升級(jí)制作配方不需要消耗通過(guò)日常冷卻生產(chǎn)出的制作材料,現(xiàn)調(diào)整為給予更多的技能點(diǎn)數(shù)。

  煉金術(shù)

  降低了大地之石、流水之石和烈火之石的材料消耗量。

  釣魚(yú)

  在塔納安叢林的周邊水域發(fā)現(xiàn)了新的魚(yú)種,魔口狂魚(yú)。

  玩家在釣到魔口狂魚(yú)時(shí),也會(huì)有一定幾率獲得邪能之災(zāi)。

  老練的漁夫在3級(jí)漁夫小屋會(huì)有一定幾率抓到巨型魔口狂魚(yú)。要塞里的納特·帕格對(duì)此會(huì)很感興趣的。

  草藥學(xué)

  在塔納安叢林里采集干枯的草藥,會(huì)有一定幾率掉落任意的德拉諾草藥,包括邪能之災(zāi)。

  銘文

  新增多個(gè)德拉諾草藥研磨配方,銘文師現(xiàn)在可以一次性研磨20份草藥。

  珠寶加工

  新添加了一個(gè)完美系列的寶石,其史詩(shī)品質(zhì)可提供75點(diǎn)屬性的加成。

  當(dāng)玩家進(jìn)入塔納安叢林時(shí),會(huì)在一個(gè)鴉人營(yíng)地接到一個(gè)較短的任務(wù)線(xiàn),完成此任務(wù)線(xiàn)可解鎖新寶石的制作能力。

  完成任務(wù)線(xiàn)后,學(xué)珠寶加工的玩家可以制造出全能寶石。玩家必須想法設(shè)法找到或是購(gòu)買(mǎi)切割圖樣,才能解鎖額外的珠寶圖鑒。

  每當(dāng)寶石切割機(jī)構(gòu)裝體切割一塊寶石時(shí),會(huì)有一定幾率學(xué)到新的珠寶圖鑒。

  采礦

  玩家在塔納安叢林里挖礦時(shí),會(huì)有一定幾率獲得邪能之災(zāi)。

  剝皮

  玩家在塔納安叢林里剝皮時(shí),會(huì)有一定幾率獲得邪能之災(zāi)。

  Items

  埃匹希斯水晶

  埃匹希斯水晶不再具有持有上限了。

  前4級(jí)的埃匹希斯水晶裝備(晶鋒、超凡、無(wú)暇和虛靈)不再花費(fèi)埃匹希斯水晶,現(xiàn)在可以用金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)了。

  物品綜合改動(dòng)

  新的地區(qū)切換規(guī)則嚴(yán)禁在主城中安置由制皮匠制作的臨時(shí)帳篷。

  海軍上將泰勒的大劍現(xiàn)在能夠幻化了。如果不小心弄丟了,可以在游戲里重新買(mǎi)到。部落一方也有類(lèi)似的物品,只不過(guò)顏色不同,你可以在塔納安叢林里的某處找到它。

  賓奇維斯“硝基燃料”不會(huì)在戰(zhàn)斗中觸發(fā)效果了。

  邪惡孢子現(xiàn)在會(huì)使受到的治療效果降低50%(由90%下調(diào))。

  超級(jí)黏性閃光彈的效果現(xiàn)在可被驅(qū)散,并且持續(xù)時(shí)間為15秒(由30秒下調(diào))。

  用戶(hù)界面

  改進(jìn)獲得帶有戰(zhàn)火,第三屬性或插槽物品時(shí)的通知提示。

  成就

  我們有蘑菇成就完成時(shí)將對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。

  探索任務(wù)大師成就不再需要完成藏寶圖要塞任務(wù)了。

  職業(yè)

  死亡騎士

  綜合

  反魔法護(hù)罩現(xiàn)在吸收所有魔法傷害的100%(由75%上調(diào))。但是,吸收的傷害不再觸發(fā)堅(jiān)毅。

  鮮血

  從靈界打擊獲得的精通:鮮血護(hù)盾的物理傷害吸收護(hù)盾現(xiàn)在也視為開(kāi)啟了主動(dòng)減傷效果。

  冰霜

  冰霜打擊造成的傷害提高20%。

  凜風(fēng)沖擊造成的傷害提高25%,對(duì)范圍內(nèi)的其他敵人造成全額傷害。

  冰凍廢土之力在雙持武器時(shí)使冰霜打擊的傷害提高100%(由50%上調(diào))。

  湮滅的傷害提高20%,但對(duì)玩家控制的目標(biāo)僅造成普通傷害的80%。

  邪惡

  壞疽造成的傷害降低8%。

  天賦

  鮮血死亡騎士的辛達(dá)茍薩之息現(xiàn)在每秒消耗20點(diǎn)符文能量。

  雕文

  寒冰符文雕文已被移除。

  德魯伊

  綜合

  痛擊造成的傷害提高10%。

  平衡

  精通:星月齊暗現(xiàn)在每點(diǎn)精通值使你的日蝕或月蝕的最大傷害加成提高2.5%(由1.9%上調(diào))。為了使之平衡,我們降低了月火術(shù)、星辰墜落、星火術(shù)、星涌術(shù)、陽(yáng)炎術(shù)和憤怒的傷害。

  月火術(shù)(所有專(zhuān)精)造成的傷害降低4%。

  星辰墜落造成的傷害降低4%。

  星火術(shù)造成的傷害降低4%。

  星涌術(shù)造成的傷害降低4%。

  陽(yáng)炎術(shù)造成的傷害降低4%。

  憤怒(所有專(zhuān)精)造成的傷害降低4%。

  野性戰(zhàn)斗

  斜掠造成的傷害提高10%。

  割裂造成的傷害提高10%。

  守護(hù)

  熊形態(tài)提高守護(hù)專(zhuān)精德魯伊的護(hù)甲值285%(由250%上調(diào))。

  治療之觸不再取消守護(hù)者德魯伊的熊形態(tài)。

  野蠻防御現(xiàn)在同時(shí)降低受到的物理傷害25%。

  天賦

  守護(hù)德魯伊的塞納留斯的夢(mèng)境效果可持續(xù)最多40秒(由20秒上調(diào))。

  自然之力召喚的樹(shù)人現(xiàn)在造成的傷害提高100%。

  守護(hù)德魯伊的艾露恩的衛(wèi)士現(xiàn)在還會(huì)被動(dòng)提高德魯伊10%的躲閃幾率。

  雕文

  不羈星辰雕文現(xiàn)在會(huì)在75級(jí)時(shí)自動(dòng)學(xué)會(huì)。

  獵人

  綜合

  靈狐守護(hù)已被移除。

  寧神射擊和寧神射擊雕文交換了效果。寧神射擊不再消耗集中值,但有10秒冷卻時(shí)間。

  射擊

  瞄準(zhǔn)射擊造成的傷害提高15%。

  生存

  精通:毒蛇精華的效果提高19%。為了使之平衡,我們降低了毒蛇釘刺的傷害。

  毒蛇釘刺的周期性傷害效果在首次施加時(shí)不再造成最初一跳的傷害。

  爆炸射擊造成的傷害降低15%。

  天賦

  野獸控制獵人的奪命黑鴉現(xiàn)在對(duì)玩家控制的目標(biāo)僅造成普通傷害的75%。

  彈幕射擊現(xiàn)在對(duì)玩家控制的目標(biāo)僅造成普通傷害的80%。另外,該技能不再能擊中隱形或潛行的目標(biāo)。

  雕文

  寧神射擊雕文和寧神射擊交換了效果。寧神射擊雕文使寧神射擊消耗40點(diǎn)集中值,但不再有10秒冷卻時(shí)間。

  法師

  綜合

  魔法增效已被移除。

  霜火之箭造成的傷害提高20%。

  奧術(shù)

  精通:法力專(zhuān)家的效果降低6%。

  奧術(shù)飛彈造成的傷害提高10%。

  冰霜

  精通:冰刺的效果提高13%。

  冰冷智慧現(xiàn)在在每次造成濺射時(shí)有15%的幾率觸發(fā)(由25%下調(diào))。

  寒冰指現(xiàn)在使冰槍術(shù)的傷害提高120%(由100%上調(diào))。

  寒冰箭造成的傷害提高20%。

  天賦

  烈焰護(hù)體現(xiàn)在最多吸收每次攻擊20%的傷害(由30%下調(diào))。

  幻靈晶體現(xiàn)在可以受到法師的寵物或者守護(hù)者的攻擊。

  套裝獎(jiǎng)勵(lì)

  火焰法師的T17套裝2件套獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)。現(xiàn)在使煉獄沖擊的冷卻時(shí)間縮短2秒。

  武僧

  綜合

  嚎鎮(zhèn)八方現(xiàn)在有30碼射程(由40碼下調(diào))。

  猛虎連擊不再由濺射觸發(fā),但在激活時(shí)提高35%的濺射幾率(由25%上調(diào))。

  酒仙

  幻滅踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。

  磐牛式現(xiàn)在提高護(hù)甲值125%(由75%上調(diào)),并提供20%的醉拳基礎(chǔ)百分比。另外,醉拳效果不再與忽略護(hù)甲的攻擊效果沖突。

  踏風(fēng)

  戰(zhàn)斗專(zhuān)注通過(guò)任何資源獲得的濺射屬性額外提高15%(由5%上調(diào))。為了使之平衡,我們降低了的幻滅踢、真氣破、怒雷破、風(fēng)暴打擊、旭日東升踢和猛虎掌的傷害。

  幻滅踢(所有專(zhuān)精)造成的傷害降低5%。

  怒雷破造成的傷害降低5%。

  風(fēng)暴打擊造成的傷害降低5%。

  旭日東升踢(踏風(fēng)、織霧)造成的傷害降低5%。

  猛虎掌(所有專(zhuān)精)造成的傷害降低5%。

  踏風(fēng)武僧的真氣破(天賦)造成的傷害降低5%。

  天賦

  酒仙武僧的屏氣凝神現(xiàn)在持續(xù)5秒(由10秒下調(diào))。

  圣騎士

  神圣

  虔誠(chéng)光環(huán)現(xiàn)在降低受到的所有傷害,不再局限于魔法傷害。

  懲戒

  精通:圣光之手的效果降低6%。

  牧師

  暗影

  噬靈瘟疫造成的傷害降低12%。

  暗影形態(tài)不再對(duì)牧師的坐騎施加視覺(jué)效果。

  天賦

  圣光涌動(dòng)(戒律、神圣)現(xiàn)在也可由真言術(shù):盾和意志洞悉觸發(fā)。

  雕文

  暗影盟友雕文現(xiàn)在將暗影形態(tài)的視覺(jué)效果蔓延到牧師的非戰(zhàn)斗寵物以及坐騎上。

  潛行者

  綜合

  暗影斗篷現(xiàn)在有90秒的冷卻時(shí)間(由60秒上調(diào))。

  刺骨造成的傷害提高10%。

  影襲造成的傷害提高10%。

  搜索

  從塔納安的人型生物身上能夠搜索到新的物品了。

  添加了新的周常任務(wù):更高的分?jǐn)?shù)。

  骯臟的鐵幣現(xiàn)在的上限調(diào)整為20,000(由10,000上調(diào))。

  隱秘哨子現(xiàn)在的冷卻時(shí)間為15分鐘(由1小時(shí)下調(diào))。

  更新了搜索物品的提示信息,以便于將其和其他物品區(qū)分開(kāi)來(lái)。

  刺殺

  毒傷造成的傷害提高30%。

  毀傷造成的傷害提高30%。

  戰(zhàn)斗

  精通:左右開(kāi)弓的效果提高10%。

  影舞步現(xiàn)在僅能免疫定身和誘捕效果,此外該效果現(xiàn)在會(huì)在潛行者受到其他群體控制效果時(shí)被取消。

  敏銳

  精通:劊子手的效果降低8%。

  背刺造成的傷害提高20%。

  動(dòng)脈破裂現(xiàn)在使?jié)撔姓邔?duì)受割裂影響的目標(biāo)造成的傷害提高30%(由25%上調(diào))。

  天賦

  致命投擲使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%(由50%上調(diào)),移除有5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)時(shí)可打斷目標(biāo)施法的效果。

  飛鏢投擲自動(dòng)攻擊造成的傷害提高53%。另外,修正了一個(gè)導(dǎo)致副手武器命中后造成預(yù)期之外15%額外傷害的錯(cuò)誤。

  薩滿(mǎn)祭司

  元素

  元素過(guò)載現(xiàn)在使濺射傷害提高20%(由35%下調(diào)),但是通過(guò)任何渠道獲得的濺射屬性額外提高10%(由5%上調(diào))。

  熔巖奔騰現(xiàn)在持續(xù)10秒(由6秒上調(diào))。

  恢復(fù)

  治療鏈的治療效果提高25%。

  激流不再對(duì)治療鏈的主要目標(biāo)提高25%的治療效果。

  套裝獎(jiǎng)勵(lì)

  恢復(fù)薩滿(mǎn)祭司的T17套裝4件套獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在使治療鏈的法力消耗降低50%,持續(xù)8秒(由75%和10秒下調(diào))。

  元素薩滿(mǎn)祭司的PvP套裝2件套獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在替換成4件套獎(jiǎng)勵(lì)。使妖術(shù)的冷卻時(shí)間縮短15秒。

  元素薩滿(mǎn)祭司的PvP套裝4件套獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在替換成2件套獎(jiǎng)勵(lì)。激活升騰時(shí),薩滿(mǎn)祭司免疫沉默和打斷效果。

  術(shù)士

  綜合

  腐蝕術(shù)造成的傷害提高12%。

  黑暗靈魂現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗結(jié)束時(shí)重置其冷卻時(shí)間了,適用于所有專(zhuān)精的術(shù)士。

  暗影箭造成的傷害降低25%。

  末日守衛(wèi)對(duì)除召喚者以外的其他角色顯示的體型變小。

  以下仆從獲得視覺(jué)效果更新,使用更高分辨率的紋理。

  小鬼

  惡魔衛(wèi)士(惡魔學(xué)識(shí))

  空靈領(lǐng)主(魔典:邪惡統(tǒng)御)

  憤怒衛(wèi)士(激活了魔典:學(xué)額統(tǒng)御的惡魔學(xué)識(shí)術(shù)士)

  痛苦

  痛楚造成的傷害提高12%。

  痛苦無(wú)常造成的傷害提高12%。

  惡魔學(xué)識(shí)

  精通:惡魔學(xué)識(shí)大師每點(diǎn)精通值使術(shù)士與惡魔仆從造成的傷害提高1.25%(由0.96%上調(diào)),進(jìn)而使你在惡魔形態(tài)下的混亂之觸、混亂波浪、末日降臨、獻(xiàn)祭光環(huán)和靈魂之火造成的傷害提高2.5%(由1.92%上調(diào))。

  混亂波浪造成的傷害降低25%。

  末日降臨造成的傷害降低25%。

  古爾丹之手造成的傷害降低25%。

  靈魂之火造成的傷害降低25%。

  混亂之觸造成的傷害降低25%。

  套裝獎(jiǎng)勵(lì)

  毀滅術(shù)士的PvP套裝2件套獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)。受昏迷、沉默、打斷或恐懼效果影響時(shí)會(huì)獲得一個(gè)爆燃灰燼。每15秒只能觸發(fā)一次。

  毀滅術(shù)士的PvP套裝4件套獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)。現(xiàn)在使燒盡對(duì)受到術(shù)士獻(xiàn)祭影響的目標(biāo)的傷害提高50%。

  戰(zhàn)士

  武器

  精通:武器大師每點(diǎn)精通值使致死打擊、巨人打擊和斬殺技能的傷害提高5.2%(由4.5%上調(diào))。為了使之平衡,我們降低了致死打擊的傷害。

  致死打擊造成的傷害降低6%。

  防護(hù)

  強(qiáng)化防御姿態(tài)現(xiàn)在還會(huì)使受到的傷害降低5%。

  天賦

  防護(hù)戰(zhàn)士的角斗之心:現(xiàn)在激活角斗姿態(tài)時(shí)還會(huì)使戰(zhàn)士的精通提高50%。

  套裝獎(jiǎng)勵(lì)

  武器戰(zhàn)士的T17套裝4件套獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)。現(xiàn)在使致死打擊的怒氣消耗降低5點(diǎn)。

 

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話(huà)大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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