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中世紀(jì)2-各要素對(duì)應(yīng)簡(jiǎn)介

中世紀(jì)2-各要素對(duì)應(yīng)簡(jiǎn)介

更新時(shí)間:2025-04-04
建筑和兵種的對(duì)應(yīng)關(guān)系:WALLS——騎兵單位Castles—— 騎士單位City barracks(城市兵營)——民兵和火槍兵種Castle barracks(城堡兵營)——步兵單位Ranges—— 投射單位(弓箭、弓弩)Stables—
中世紀(jì)2-經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)詳解

中世紀(jì)2-經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)詳解

更新時(shí)間:2025-04-04
中世紀(jì)2中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和羅馬是一脈相承的,現(xiàn)根據(jù)打羅馬時(shí)寫的攻略,稍加修正。一、城市收支概述每個(gè)城市的收入由以下幾部分構(gòu)成:稅金、農(nóng)業(yè)收入、商業(yè)收入和礦業(yè)收入。1、稅金初期最重要的收入之一,稅率分為低、中、高和極高四檔。以低稅率收稅100為
中世紀(jì)2-騎兵沖鋒技巧

中世紀(jì)2-騎兵沖鋒技巧

更新時(shí)間:2025-04-04
今天狂玩了幾小時(shí)中2自定義,感覺中2對(duì)騎兵沖鋒似乎有新的設(shè)定,反復(fù)操作后發(fā)現(xiàn)一種讓騎兵快速接近并能完全發(fā)動(dòng)沖鋒方法,其實(shí)非常簡(jiǎn)單,前提是距離目標(biāo)有足夠的沖鋒距離,然后單擊目標(biāo),再然后馬上按R鍵讓騎兵跑起來,接下來就請(qǐng)觀看騎兵沖鋒的雄姿吧.
中世紀(jì)2-城市與城堡區(qū)別

中世紀(jì)2-城市與城堡區(qū)別

更新時(shí)間:2025-04-04
城市(city)的好處在于可以明顯提高商業(yè)利潤和人口規(guī)模,為你的派系帶來更多的財(cái)富。城市的優(yōu)點(diǎn)在于::A, 自由調(diào)節(jié)該地區(qū)稅率的能力。B ,可修建幾種特有的商業(yè)建筑。C,修建高級(jí)宗教建筑。D,修建相應(yīng)建筑召募間諜、商人、刺客、外交官。E,
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)——SSRC4雙VH條頓晚期開局心得

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)——SSRC4雙VH條頓晚期開局心得

更新時(shí)間:2025-04-04
SSRC4按精華貼安裝,打了外交補(bǔ)丁,沒打蒙古補(bǔ)丁。初次玩RC4,和大家分享些心得,請(qǐng)多多指教。我兩年才三個(gè)貼,曾經(jīng)玩過中2,但原版太沒難度,DLV實(shí)在太慢,機(jī)器不行真是痛苦啊!晚期條頓才2城,屬于最弱小的行列,開局默認(rèn)和立陶宛開戰(zhàn),具有
中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)——成長記錄

中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)——成長記錄

更新時(shí)間:2025-04-04
玩了挺久的中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)了。因?yàn)橹T多原因,現(xiàn)在才能上網(wǎng)看看,原來還有那么多game友們也喜歡這一款游戲。^_^,開心感動(dòng)之余,也寫一些小文共享一下。希望有朋友多多交流。我的游戲難度從都是中等,到困難-中等,再到全是極難。一路說不完的笑容
中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 攻略心得

中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 攻略心得

更新時(shí)間:2025-04-04
歐洲的中世紀(jì)是黑暗的時(shí)代,是“神”統(tǒng)治人的時(shí)代,是禍疫橫流的時(shí)代,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)代。讓我們歡迎~~18名參賽選手出場(chǎng)~~~!首先和大家見面的是~~基督教13騎士:號(hào)稱全能無敵的日耳曼帝國;有騎士之國美譽(yù)的法蘭西;以長弓
中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) (圖文詳細(xì)攻略)諾曼狂飆——英格蘭戰(zhàn)報(bào)

中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) (圖文詳細(xì)攻略)諾曼狂飆——英格蘭戰(zhàn)報(bào)

更新時(shí)間:2025-04-04
諾曼人源于北歐,海盜出身,841年,法國國王在無奈中封給入侵的諾曼人一塊土地,這塊土地就是著名的諾曼底。1066年,著名的諾曼底公爵威廉出征英格蘭,10月14日在著名的黑斯廷斯戰(zhàn)役中,威廉獲得偉大的勝利。于當(dāng)年圣誕節(jié)加
秘籍 中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)

秘籍 中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)

更新時(shí)間:2025-04-04
先聲明,此秘籍過度使用會(huì)嚴(yán)重影響游戲中的樂趣選中一個(gè)城市或者部隊(duì),打開控制臺(tái),輸入以下密碼rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象載
中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(二)

中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(二)

更新時(shí)間:2025-04-04
4.修改遠(yuǎn)洋戰(zhàn)艦:在mymoddata下export_descr_unit文件 有些勢(shì)力如蒙古,俄羅斯等沒大船不能去美國;現(xiàn)以俄國為例子教大家改出個(gè)大船。 先在游戲里看看哪些是該勢(shì)力能造的船,注意一定要本國的船,挪用它
中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(三)

中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(三)

更新時(shí)間:2025-04-04
修改城市人口增長率方法一:打開descr_regions.txt文件,找到要修改的城市所在省份Inverness_ProvinceInvernessscotlandEnglish_Rebels20 25 225atla
中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(四)

中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(四)

更新時(shí)間:2025-04-04
6.兵的修改在data下export_descr_unit文件以原版Lancer為例:type Lancersdictionary Lancers ; Lancerscategory cavalry(兵種類:騎兵還是步
中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(五)

中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(五)

更新時(shí)間:2025-04-04
打開dataworldmapscampaignimperial_campaign下的descr_mercenaries文件例如我要給美洲添加大帆船carrack,查找carrack的位置,它整行數(shù)據(jù)提取如下unit c
中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(六)

中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(六)

更新時(shí)間:2025-04-02
C.添加新武器修改原版所有的弓箭都是一樣的,我們?yōu)榱藚^(qū)分精銳與非精銳部隊(duì)就必須設(shè)計(jì)多種類型的弓箭。也是在B部分提到的descr_projectile文件,比如我想為英國的舍伍德弓箭手Sherwood Archers添加
中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(七)

中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(七)

更新時(shí)間:2025-04-02
A、貼圖修改.模型貼圖修改在dataunit_models的battle_models文件,用UltraEdit軟件可以打開,你會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)很亂,我們需要將內(nèi)容復(fù)制出文本進(jìn)行格式化才能清楚分析數(shù)據(jù)含義,現(xiàn)以威尼斯弓箭手v
中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(一)

中世紀(jì)2:更改文件辦法總結(jié)(一)

更新時(shí)間:2025-04-02
先說火槍修改:不管是原版還是MOD...都是找到兵種的文件...MOD修改方法:先找到在data下找到兵文件export_descr_unit然后打開..之后點(diǎn)文檔上自帶的查找..輸入fire_by_rank把所有查到
中世紀(jì)2-隱藏部隊(duì)

中世紀(jì)2-隱藏部隊(duì)

更新時(shí)間:2025-04-02
不只是戰(zhàn)場(chǎng)哈薩辛隨時(shí)都能隱蔽起來伏擊敵軍,所有部隊(duì)都能做到,比如英格蘭長弓兵type Longbowmendictionary Longbowmen ; Longbowmencategory infantryclass
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-所有的初始將軍加上英雄技能

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-所有的初始將軍加上英雄技能

更新時(shí)間:2025-04-02
剛才找到了英雄技能的使用修改,就順便摸索了一下給將軍加上英雄技能。經(jīng)過反復(fù)實(shí)驗(yàn),已經(jīng)可以成功給所有的初始將軍加上想要的技能了。修改descr_strat.txt文件,找到你想加上技能的將軍,比如耶路撒冷的鮑德溫,描述如
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-無限次使用英雄技能

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-無限次使用英雄技能

更新時(shí)間:2025-04-02
在descr_hero_abilities.xml 文件中找到你想修改的英雄技,以獅心王為例子,就是: The_Heart_of_the_Lion0EMT_THE_HEART_OF_THE_LION_NORMALEMT
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-科技樹事件總結(jié)

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-科技樹事件總結(jié)

更新時(shí)間:2025-04-02
以前看到玩美洲戰(zhàn)役阿帕奇部落的人問什么時(shí)候可以招募火槍,弓騎,火槍騎等等,大家的回答總是模棱兩可,沒有個(gè)量化的標(biāo)準(zhǔn)。昨天玩了一下阿帕奇,火槍和騎兵倒是出來了,但是這個(gè)部落最頂尖的長矛步兵和弓手還是沒有出現(xiàn),所以去研究了
中世紀(jì)2-法蘭西開局的皇室譜系

中世紀(jì)2-法蘭西開局的皇室譜系

更新時(shí)間:2025-04-02
第九次開打法蘭西。原版1.03,只改了一年兩回合,因?yàn)槲也幌矚g將領(lǐng)壽命太短,好不容易培養(yǎng)了就死掉很不爽目前是第72回合,歷史上總共14個(gè)皇室成員,目前活著的還有12個(gè),其中5個(gè)22歲以下,30歲左右的都成了我軍主力還是
中世紀(jì)2-攻城史詩辦法

中世紀(jì)2-攻城史詩辦法

更新時(shí)間:2025-04-02
剛把路易斯的四個(gè)兒子全都練完了,都是8統(tǒng)8殘以上對(duì)我來說這游戲都快變成練級(jí)游戲了今天陣亡了兩個(gè)將軍,自然死亡了兩個(gè),默哀~第一次攻打倫敦游戲出錯(cuò)后重打,補(bǔ)張圖。。。。還是老大和老四帶了100名騎士攻城電腦居然LOAD之
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-對(duì)于陣地戰(zhàn)對(duì)抗蒙古入侵的打法

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-對(duì)于陣地戰(zhàn)對(duì)抗蒙古入侵的打法

更新時(shí)間:2025-04-02
游俠會(huì)員:zlma<原創(chuàng)>首先,我們要明確,我們是打陣地戰(zhàn),也就是說,雙方之間的戰(zhàn)斗,是成建制,大兵團(tuán)作戰(zhàn)。其次,我們還需要明白,那就是無論多么兇悍的敵人,只要我們敢打硬仗,發(fā)揚(yáng)不怕死,不怕苦的精神,就一定
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-如何對(duì)抗蒙古10個(gè)軍團(tuán)

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-如何對(duì)抗蒙古10個(gè)軍團(tuán)

更新時(shí)間:2025-04-02
作者:游民論壇/ hmh127對(duì)抗蒙古的10個(gè)兵團(tuán),根本不用一次性吃完。他們走動(dòng)的時(shí)候都會(huì)漏個(gè)角落,最少打3個(gè)兵團(tuán)60隊(duì)兵,分兩次出擊可以全殲。第一次的兵種是2隊(duì)弓,兩隊(duì)能組陣的槍兵+兩隊(duì)高防步兵,兩隊(duì)炮兵(風(fēng)琴炮)也
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-法國之戰(zhàn)心得

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-法國之戰(zhàn)心得

更新時(shí)間:2025-04-02
沒有營養(yǎng)的不說了~心得一:錢,錢,,,更多的錢. 沒錢打仗真的愁死人. 還記得剛開始急得要擴(kuò)張,倒是占了幾個(gè)叛軍的城.結(jié)果每個(gè)月只有1000塊花.隨時(shí)都可能經(jīng)濟(jì)危機(jī). 后來干脆教皇,元老院的任務(wù)都是能拖就拖.搞好建設(shè).
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-SSRC4雙VH條頓晚期開局心得

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-SSRC4雙VH條頓晚期開局心得

更新時(shí)間:2025-04-02
SSRC4按精華貼安裝,打了外交補(bǔ)丁,沒打蒙古補(bǔ)丁。初次玩RC4,和大家分享些心得,請(qǐng)多多指教。我兩年才三個(gè)貼,曾經(jīng)玩過中2,但原版太沒難度,DLV實(shí)在太慢,機(jī)器不行真是痛苦啊!晚期條頓才2城,屬于最弱小的行列,開局默
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-對(duì)于雙極難研究心得

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)-對(duì)于雙極難研究心得

更新時(shí)間:2025-04-02
戰(zhàn)略極難:對(duì)于戰(zhàn)略來說普通AI更智商一些 拿個(gè)列子來說:極度的AI 在圍你城的時(shí)候。另一隊(duì)明明可以過來一起攻城但是沒有。。。反正兵力不如你一半?yún)s要攻城 。。然后這隊(duì)掛了,另一隊(duì)又過來圍 兵力根本不知道集中,而普通難度往
中世紀(jì)2-成長記錄

中世紀(jì)2-成長記錄

更新時(shí)間:2025-04-02
玩了挺久的中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)了。因?yàn)橹T多原因,現(xiàn)在才能上網(wǎng)看看,原來還有那么多game友們也喜歡這一款游戲。^_^,開心感動(dòng)之余,也寫一些小文共享一下。希望有朋友多多交流。我的游戲難度從都是中等,到困難-中等,再到全是極
《中世紀(jì)2》雙最難的神羅之最佳旅程

《中世紀(jì)2》雙最難的神羅之最佳旅程

更新時(shí)間:2025-04-02
北部的漢堡必須先搶占但和丹麥結(jié)盟 逼迫他南下和英法搶奪弗蘭德爾地區(qū) 而且漢堡易守丹麥反水破之還能在停戰(zhàn)協(xié)議上撈一把,漢堡是德意志首都的屏障不能放棄,而波蘭與神羅開局有多處叛軍城鎮(zhèn)相隔不必與其聯(lián)盟,反倒是可以和匈與俄兩國
中世紀(jì)2: 全面戰(zhàn)爭(zhēng)縱橫談

中世紀(jì)2: 全面戰(zhàn)爭(zhēng)縱橫談

更新時(shí)間:2025-04-02
版本:中世紀(jì)II全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.1版(2006年12月5日構(gòu)建)。附:游戲主界面中Option選項(xiàng)中的屏幕右上角顯示為Ver1.1;在游戲安裝目錄下的System.log.txt文件中,顯示了精確版本構(gòu)建時(shí)間。難度:最高難
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