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[薩滿]明日的薩滿之路 魔獸世界攻略

[薩滿]明日的薩滿之路 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2022-02-07 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
看了也聽了很多人對(duì)薩滿的抱怨,說改動(dòng)了薩滿依舊是廢材如何等等。我只想說既然你愛薩滿就不要抱怨那么所謂的不公平不合理,只因?yàn)槟銗鬯_滿。也許你被戰(zhàn)士3板斧砍倒,也許你被圣騎士一暈到死。也許你被法師獵人風(fēng)箏而無奈,更也許連盜賊的臉都沒看到就倒在地上。這些又又何妨呢?

  我是個(gè)狂熱的薩滿愛好者,對(duì)于薩滿我最最鐘愛的是增強(qiáng),雖然已經(jīng)沒落了很多但是我依舊愛他。玩恢復(fù)只能說是無奈,副本需要治療,只有去副本才能更好的提升裝備。至于他們所說的這是近戰(zhàn)的裝備以至說我無恥等等,我一概不予回應(yīng)。因?yàn)檎f了太多遍了,已經(jīng)懶的回答了。風(fēng)暴前夕出了80的天賦,我就開始琢磨什么樣的天賦才是最強(qiáng)的增強(qiáng)薩滿。加了很多種都不是很理想,最近玩我朋友的圣騎突然給了我靈感,也終于明白了80薩滿的新定位。雙系同體。所謂的雙系同體不是2種天賦而是法系+近戰(zhàn)。如果熱愛增強(qiáng)薩滿的朋友仔細(xì)看看薩滿的天賦你會(huì)意外的發(fā)現(xiàn),在增薩的天賦樹靠后很多都是提升法術(shù)攻擊的。這也就是為什么元素薩滿沒落了的原因。以暴雪一貫的作風(fēng)槍打出頭鳥,誰(shuí)硬就滅誰(shuí)的理論。70元素薩滿獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的局面已經(jīng)成為過去,增強(qiáng)薩滿將會(huì)重生而崛起。tbc以后的版本秒人已經(jīng)不在可能,那么更多的將會(huì)是消耗戰(zhàn)。血厚,持續(xù)能力強(qiáng)將會(huì)大大提升生存幾率,而簡(jiǎn)單的高dps將會(huì)被弱化。

  先看下我的即將在80預(yù)想的天賦。

  強(qiáng)化圖騰3,先祖知識(shí)5

  雷鳴猛擊5,強(qiáng)化幽魂之狼2,強(qiáng)化護(hù)盾3

  元素武器3,薩滿專注1

  亂舞5

  靈魂武器1,精神敏銳3

  怒火釋放5,武器掌握3

  雙武器專精3,雙武器1,風(fēng)暴打擊1

  精神敏銳3

  薩滿之怒1

  漩渦武器5

  野性狼魂1

  元素

  震蕩5

  元素防護(hù)3,元素浩劫3

  元素之怒5

  先聲明我這里只點(diǎn)了70點(diǎn)有1點(diǎn)沒點(diǎn)因?yàn)槲业浆F(xiàn)在還沒有辦法弄清楚熔巖猛擊倒是效果如何。如果只是現(xiàn)在看效果并不好,那么雙武器哪1點(diǎn)也沒有必要點(diǎn)了,也就剩下了2點(diǎn),可以考慮加到強(qiáng)化風(fēng)暴打擊2點(diǎn)。如果你是熱愛jjc的可以+土靈之力。

  我之所以這么+只是看好了80以后增強(qiáng)薩滿不在是近戰(zhàn)狂砍一族而是法系近戰(zhàn)同體的輸出方式。如果只是按照現(xiàn)有的標(biāo)準(zhǔn)看,一個(gè)裝備平均在133左右的增強(qiáng)薩滿暴擊應(yīng)該是30%+左右,因?yàn)樵睾平俚谋⿹籼嵘梗,在加上大地之力提升的暴擊,你?yīng)該暴擊會(huì)達(dá)到40%以上。我現(xiàn)在最大的暴擊值是47%。而攻強(qiáng)是1700+無buff,因?yàn)榫衩翡J的3點(diǎn)和震蕩5點(diǎn)以及火舌圖騰使我的法強(qiáng)是800+。輸出方式是風(fēng)暴打擊+地震。一般漩渦武器100%瞬發(fā)所需要的時(shí)間是6 ̄7秒左右所以地震后等幾秒一個(gè)瞬發(fā)閃電,此種方式輪回輸出。而因?yàn)榕疳尫藕痛蟮刂σ约熬衩翡J的提升,在加上恥辱碎片+祝福套牌的效果,攻強(qiáng)在第一輪風(fēng)暴就可以提升到2300+。所以法強(qiáng)也跟著提升到了1000左右。祝福套牌的效果是每次擊中對(duì)方將會(huì)提升6點(diǎn)攻強(qiáng)可疊加20次,法系每次提升8點(diǎn)可疊加10次。當(dāng)然在開始階段你輸出肯定不會(huì)很高,但是10秒以后你的攻擊力將會(huì)大大的提升很多。也就是越是長(zhǎng)距離輸出對(duì)薩滿越是有利。不用擔(dān)心你的藍(lán)不夠用,法力+薩滿之怒+水盾足夠你用的。我現(xiàn)在水準(zhǔn)風(fēng)怒暴擊單下最大值是2400+,法術(shù)暴擊2800+。如果到了80級(jí)法術(shù)暴擊翻倍在10秒內(nèi)按照現(xiàn)在的水準(zhǔn)你的輸出將會(huì)提升20% ̄25%。因?yàn)楝F(xiàn)在命中和暴擊法系和近戰(zhàn)共享所以薩滿得到了最大的實(shí)惠,不在擔(dān)心法術(shù)未命中的事情。40+%的暴擊率理論上說2下法術(shù)必有1次暴擊。更何況風(fēng)暴打擊是提升20%的自然傷害。因?yàn)樯隙嗔耍颤c(diǎn)如果點(diǎn)在強(qiáng)化風(fēng)暴打擊上2次地震術(shù)+1次閃電箭可謂絕對(duì)的不俗。我認(rèn)為急速對(duì)薩滿來說并不是太重要,因?yàn)閬y舞已經(jīng)提升了薩滿30%的速度,多+哪百分之幾不如堆在暴擊或者攻強(qiáng)上更實(shí)惠。畢竟現(xiàn)在是提升3 ̄4點(diǎn)攻強(qiáng)就提升1點(diǎn)法傷。

  我做過試驗(yàn),當(dāng)然只是去zam玩的時(shí)候順便試驗(yàn)了一下。輸出很兇猛。我的裝備并不是頂級(jí)而且可以說有點(diǎn)垃圾,s4護(hù)腕+腰帶。s4的胸凱+手。牌子腿,s2的鞋。zam增薩頭。主手牌子武器副手復(fù)仇。牌子戒指+klz敏捷命中耐力攻強(qiáng)的那個(gè)戒指。這套只能說是中等水準(zhǔn)。

  我是個(gè)實(shí)實(shí)在在的休閑玩家,并沒有太多時(shí)間去琢磨和研究天賦以及pk手法,畢竟我網(wǎng)絡(luò)繁忙時(shí)700+的網(wǎng)速讓我無法享受pk的快感,只能享受被虐待的痛苦。對(duì)魔獸漸漸淡漠的激情和歲數(shù)的增長(zhǎng)已經(jīng)不在能激起我的雄心壯志。驅(qū)散寂寞享受快樂才是我現(xiàn)在最大的追求。我沒有什么朋友也就不客道了,我的身份也不重要,我可不希望那個(gè)沖動(dòng)的家伙追到我這個(gè)服務(wù)器找我沒完沒了的磨叨。希望我的觀點(diǎn)是正確的,對(duì)你以后漫長(zhǎng)的薩滿之路有一點(diǎn)點(diǎn)幫助。

 。矃^(qū)埃及洛爾幽幽冥界


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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