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[戰士]戰士拉怪技巧 魔獸世界攻略

[戰士]戰士拉怪技巧 魔獸世界攻略

更新時間:2022-02-07 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

在看到這樣一個題目時,我可以想象戰士眾們是如何對此表示不屑并帶著嘲諷的心態來看這篇文章的。沒錯,對于一個選擇了戰士道路的玩家來說,哪怕是一個武器戰,拉怪?這好比在教猴子爬樹。

筆者近期練了一個法師號,在PVP的同時也不免打打副本希望混個新月徽記和60章斗篷。我不得不說,現在的戰士實在是太二了!(大工會MT、副T一類的除外,在此指穿章服拿殘陽盾扛ZAM斧的中端戰士群體)

下午組個城墻隊,戰士喊城墻碾壓隊半小時出本,我就跟去了,結果老一沒見到已經滅了三次。有句話說的好,不怕虎一樣的敵人就怕豬一樣的隊友。練法師后長期與豬戰下副本積累的怨氣終于暴發,再加上自己本身也是個資深戰士,便下決心將此帖發出,希望眾豬戰能有幾個看到,以避免再出我的悲劇。

在標記怪方面,廣大戰士由于對副本都了解,一般不出什么差錯,就不再介紹。

先介紹一下開怪。

傳統的開怪方式是戰士開槍射擊+血性狂暴,對目標怪使用仇恨技能后(毀滅打擊、盾猛)建立一些仇恨后TAB切目標對其他未控制的怪進行一破二破。一些豬戰在開怪時也喜歡用嘲諷接怪,雖然大部分時候與其他方法區別不大,但這是不科學的。(用嘲諷時你的仇恨會比第一仇恨高出一點點,嘲諷結束后追加仇恨清零,如果你無法在嘲諷時間內將仇恨超過其他人,而那個人又做出了仇恨動作,怪會立刻向OT者跑去。)雖然嘲諷的CD不長,但如果在開怪時就出現2個怪以上OT或者DPS一個人一個目標,戰士就算可以用援護救人,但死人的幾率仍然提高不少。在這里筆者推薦戰士使用毀滅打擊而不是盾猛接怪,毀滅的破甲DEBUFF效果可以直視,方便隊友對仇恨的把握,而盾猛則起不到這個效果。在同時接多個怪時,毀滅的好處就充分體現出來——隊又不會因為看不到第一目標的破甲而不敢輸出。

這里筆者還要介紹一種開怪方式,就是沖鋒開怪。沖鋒擁有10點怒氣獎勵并且由于是默認攻擊,玩家在接觸目標的瞬間也會有1`次平砍,所以玩家實際要獲得20點怒氣,而廣大防戰由于需要天賦也湖二厘時微姿態掌握,因此,只要能夠作到第一時間切姿態,便等于 一開始就有了20怒氣,還不算血性狂暴!一般來說,對姿態作了快捷鍵的玩家都可以做到沖鋒的同時瞬切防御,所以不存在上手不在防御姿態結果手忙腳亂的情況,也沒必要用懲擊拉仇恨。在這里筆者推薦使用F3、F4、F5三個鍵用作切姿態,F1、F2雖然位置靠前,但真正使用這兩個鍵的是小指與無名指,是最不靈活的指頭,在切姿態上會有誤差。筆者的鍵位是:F1,射擊;F2,血性狂暴;F3,狂暴姿態;F4,戰斗姿態;F5,防御姿態。

這里提一下,副本中經常有DPS等不及戰士開怪會先去攻擊怪物,比如法師和獵人,怪群的目標這時都會是那個DPS。豬戰在這種情況下總是出錯。其實不用太緊張,開血性上去一個挫志怒吼就可以了。

接下來說制造仇恨。

傳統的仇恨制造方式是毀滅打擊+復仇+少量盾猛,也就是人們所說的狂按破甲的拉怪,基本上整個WOW中有90%以上的戰士都是這樣制造仇恨。雖然在防御51點有了震蕩波,但并沒有改變以破甲為主的拉怪模式,這也是中低端防戰總覺得怒氣用不完的原因。其實,高端防戰不是這么拉怪的。每個戰士1級的時候就會學到1個技能,英勇打擊,接納能夠解釋是下一次攻擊對目標造成武器傷害的基礎上追加XX點傷害,并造成大量仇恨。對了,高端防戰的拉怪模式便是毀滅打擊+英勇打擊+復仇,而且英勇打擊由于是下一次攻擊釋放而不是瞬發,可以完美作到與毀滅的無縫連接。有數據證明,加入英勇打擊后在裝備沒有提升的前提下戰士的仇恨提升了30%,30%是什么概念?這表示你的團隊完全可以放棄拯救,DPS能力得到更大的釋放!想成為一名優秀的MT,英勇打擊是你必須要學會使用的!

再來說下戰士的自保意識。軍神我這里所說的自保,自然不是指ADD后如何第一個逃出FB然后接受隊友的臭罵,而是說減少受到的傷害,給治療減輕壓力。戰士最普遍使用的幾個自保技能分別是挫志怒吼、繳械、雷霆一擊,使用頻率與排列成反比。雷霆一擊一般需要注意的是不要將被控制的怪打醒,施展時盡量拉離控制區域。還有1個震蕩猛擊,這個技能雖然也可用作自保,但最好還是將它放在打斷、OT和掩護冰法風箏門神上,如此起的作用要比你隨便定一個怪更有用。還有一些自保的方法諸如斷筋怪援護回DPS中繃帶、拉遠目標攔截來爭取加血時間什么的由于不常用,這里只順帶一提。

要提醒廣大戰士的是,如果沒把握就盡量拿臉開怪,這樣不會引到火車,也就是距離近的另組怪。(例如城墻2樓在4組怪間巡邏的雙狗110,還有STK老1前面房間里圍著火繞圈的兩只鳥,旁邊是門神和4JY組。不要在110和控制怪相距30碼左右時去開羊、開悶,還有不要隨便指責別人。

僅以此文紀念和我一樣為了兩、三個公正章結果花了上百G修理費的玩家們。

最后,讓踩帖子來的更猛烈些吧!


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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