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[盜賊]說說“盜賊尊嚴(yán)” 魔獸世界攻略

[盜賊]說說“盜賊尊嚴(yán)” 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2022-01-27 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
今天給大家詳細(xì)的介紹3.0版本盜賊的輸出怎樣提升,以及大家關(guān)注的 “盜賊的尊嚴(yán)”。
  從MC一路走來到今天,盜賊在FB里一直穩(wěn)坐單體BOSS的輸出前列。盜賊能夠穩(wěn)坐DPS王座歸根結(jié)底就是兩點(diǎn)。1、全程可以保持30%的攻擊速度提升。不要和我說什么戰(zhàn)士薩滿有亂舞什么的,那些只是一會(huì),而盜賊是全程。2、輸出靠的是能量的恢復(fù)而不是藍(lán),所以最近除了一個(gè)新名詞我覺得很恰當(dāng)“永動(dòng)機(jī)”永遠(yuǎn)不用擔(dān)心能量打空只能平砍。。

  這兩點(diǎn)是盜賊能保證DPS的王牌,只要你不死就有無限的輸出,除了平砍 剩下的就是技能輸出,也就是我們常說的“黃字”傷害,這也是占有很大比例的部分,想要保證黃字傷害的輸出有一點(diǎn)你是必須要知道的

  首先聲明,我這里不說命中等級(jí),那個(gè)還要換很麻煩,換算到最后還是命中率,我就直接說結(jié)果好了。

  1、命中必須在7%以上 才能保證黃字沒有 “未擊中”出現(xiàn) 有的朋友會(huì)問了 我命中已經(jīng)10%了 為什么黃字還有“未擊中” 這是因?yàn)槟愕哪繕?biāo) 有某些天賦 或者技能 為他提供了 對XX技能有5%幾率未命中。

  比如:一個(gè)盜賊 命中7% 伏擊一個(gè)法師 法師深冰天賦加滿了 5點(diǎn)極寒之風(fēng)(使遠(yuǎn)程或者近戰(zhàn)對你的傷害有5%幾率未擊中) 哪么你相對法師來說只有2%的命中率,想要保證技能沒有未擊中,哪么盜賊就要有12%的命中率 來抵消他天賦中的5%。

  鋪墊說完了,下面介紹大家期待已久的“盜賊的尊嚴(yán)”

  在前幾次RAID中隊(duì)伍里的盜賊都推薦我洗尊嚴(yán),作為一個(gè)三年多的盜賊玩家來說,不敢說高端,但是天賦都已玩爛,雖然很不情愿,但是眾人還是以提高DPS為由催我就犯。經(jīng)過幾天的實(shí)測報(bào)告如下:

  優(yōu)點(diǎn):1、DPS高。很高。這個(gè)不說了 2、能量無限。。很無限。。我曾經(jīng)嘗試過怎樣能把能量打空,后來我發(fā)現(xiàn)其實(shí)也很簡單,在剔骨的鍵位上 保持1秒按4下的速度按上6,7秒差不多就打空了,如果1秒按兩下 相信我 肯定打不完。3、你可以這邊按著剔骨打BOSS另外一邊看電影,專心一點(diǎn)可以放個(gè)切割什么的,如果你DPS只想拿個(gè)3,4名左右 只按剔骨足矣。

  缺點(diǎn):1、要保持你發(fā)揮出極限的DPS,也就是所謂的常年5星剔骨,哪么你的隊(duì)伍里至少要有3名尊嚴(yán)盜賊,如果那天有一個(gè)賊沒有上線,或者打BOSS的時(shí)候掉線,或者那個(gè)BOSS只需要2個(gè)賊,或者BOSS戰(zhàn)中有那個(gè)賊被秒了 哪么你的DPS會(huì)被甩出前8名,一共就十幾個(gè)打手 8名以外就是倒數(shù)了,第9名可能是另外一個(gè)尊嚴(yán)盜賊.... 2、移動(dòng)站很難發(fā)揮出優(yōu)勢,往往有一種BOSS,殺小怪比殺BOSS更重要,需要你快速的秒掉,哪么這里你又完了,等你的5星開始爆發(fā)的時(shí)候小怪也快被遠(yuǎn)程打死了,傷害也上不去。因?yàn)樵谖矣米饑?yán)的日子里發(fā)現(xiàn)一個(gè)尊嚴(yán)的缺陷,它是需要加速的,從開始攻擊目標(biāo)到進(jìn)入無限5星剔骨的狀態(tài)要有5秒左右啟動(dòng)時(shí)間,雖然看似很短,但是5秒后怪已經(jīng)要轟死了,剩下一點(diǎn)點(diǎn)血,你的傷害就打不上去了。

  關(guān)于尊嚴(yán)天賦的屬性選擇。

  雖然是個(gè)老玩家,但是我還是被著實(shí)的忽悠了一把,看了很多文章都說什么 命中高了牛啊 AP高了牛啊 暴擊不重要啊 等等的 很不幸的是 作為一個(gè)盜賊我也有3套裝備。。。命中裝 暴擊裝 AP裝

  我傳了3套不同的裝備打木頭人 打BOSS 都打了了。當(dāng)然 我說的這一切都是在無限剔骨的前提下測試

  DPS 最低的是 命中裝。。。 AP 1900 命中297 (封頂了我覺得)暴33 武器 牌子副手+S3主手匕首

  你別不相信 DPS分布如下 剔骨>平砍>致傷毒藥> DPS無BUFF 1300-1400

  DPS 居中的是AP裝 AP2100 雙牌子匕首 爆35 命中140+ DPS 1400+ 嗜血胸針+狂暴者召喚輪流開

  至此我已經(jīng)絕望了 我覺得1400就是我不可突破的極限了 當(dāng)然是無BUFF 后來就穿著AP2100的牌子套闖天涯 直到又一次海山 我被地獄火燒的生疼 死了幾次很是郁悶 干脆。。我放棄DPS 反正尊嚴(yán)DPS也很高 我就穿上了 S4軍裝 畢竟我不想再被燒死了

  此時(shí)屬性如下: AP 1900. 命中97... 暴擊42 忽視護(hù)甲 11% HP 12000+ 打完BOSS 我發(fā)現(xiàn)DPS 1600

  打了N個(gè)CD 我始終相信黑暗時(shí)刻外套 +嗜血胸針+狂暴者的召喚是最強(qiáng)DPS 原來軍裝尊嚴(yán)最強(qiáng)。

  看了DPS的詳細(xì)資料 TG 暴擊 50%+ 未命中12%+。這里就是說爆對于尊嚴(yán)來說更重要。為什么說破甲更也重要呢。

  破甲我是打木頭測試出的 我同樣裝備不動(dòng) 只是把牌子武器、海山戒指 換成了 S3武器和護(hù)衛(wèi)者戒指

  AP少了 50+ 多了一點(diǎn)點(diǎn)無視護(hù)甲 最終 剔骨不暴擊的平均傷害 1370提升到了1430左右 哪么木樁站中 出了暴擊的話 這樣的優(yōu)勢就慢慢體現(xiàn)出來了。

  綜上所述: 尊嚴(yán)的屬性選擇為 暴擊>無視護(hù)甲>AP>命中 當(dāng)然 這樣的選擇只限定于 “尊嚴(yán)”。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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