《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 本文只討論戒律牧師和JJC。 之前發了帖子,對于現在這個版本牧師的PVP能力談了下看法,以及未來WLK牧師在JJC中的作用和定位。當時發帖的時間比較晚,凌晨了,而且我在JJC發揮的一般,所以觀點也不是很確切。 隔了這幾天,我在JJC進一步體驗了一下33,55。22沒怎么打,還是停留在2050左右。 33我用的賊法牧,效果比想象中的好,2200+,天賦出的苦修。很深刻的體會,我是張臉。幾乎全部的技能全用來自保。整個戰斗相比TBC,顯得很無腦,我們控制鏈做的不是很好,因為我確實找不出這個空間,我的治療壓力很大。我的隊友盜賊和法師也坦承的說,很少能夠打出悶羊盲的流暢控制控制,他說戰斗的節奏太快,沒有太多精力考慮這些,經常比較隨意的用控制技能。偶爾有隊打我們的法師,獵人隊出現這種情況的時候比較多,但我整體的治療壓力反而減輕,甚至有時間去DPS 之前的帖子,我說過:‘整個戒律下看起來就像是圍繞著一個技能:真言術,盾打造的’,而削弱了TBC時代牧師賴以生存的天賦。我曾經對于BLZ對戒律的這些改動嗤之以鼻,但現在,我不得不承認我是錯的。 之前的日子,我依然使用的是我在TBC時代習慣的天賦,壓制+神恩回復。很常時間以來我一直比較喜歡神恩回復這個天賦,可能是打菜刀隊的體會比較多。但相比我最近幾天在33和55里重點試驗的深戒律(主要是強化了和盾相關的天賦),還是不可同日而語。實戰效果也好了很多,主要是治療壓力減小。BLZ顯然是有目的的對戒律牧師進行的改動,看來我之前確實是有點盲目。 55用的是,賊法牧懲懲,2200+。看起來很不可思議的組合不是嗎?只有我一個治療,而且一旦被粘就很難有效的治療,怎么保證存活?說實話,我也知道這個缺點,所以我很依賴壓制和保護祝福的使用效率,當然更多的是希望我這4個DPS隊友們能更快的干掉對方,而不是我先躺地。我必須得說,這是一個失敗的組合,事實情況也是,我們遇到了不小的挫折。某些地圖,在加上某些隊伍,我的存活幾率確實很低。這個組合我唯一的任務就是—逃命。 抱歉不能保留文章,我在外面,時間不夠了。所以只好先這么發了,希望有機會在具體說下 沒完成的文章。。。。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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