《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 顯然,在沒有獲得一個(gè)完整的競技場賽季的數(shù)據(jù)前沒有人會(huì)知道現(xiàn)在的圣騎士未來會(huì)有什么表現(xiàn),暴雪現(xiàn)在則更加關(guān)心PVE的問題。現(xiàn)在,無法展開WLK之旅的國服中懲戒騎士已然成為耀眼的明星,為何過去一直平凡且默默無聞的圣騎士現(xiàn)在如何能夠咸魚翻身。這個(gè)職業(yè)在WLK中到底獲得了什么? WLK測試期間圣騎士是開放很晚的單位,遲到的開放引發(fā)了暴雪官方論壇騎士們強(qiáng)烈的不滿并導(dǎo)致暴動(dòng)。其實(shí)這種暴動(dòng)之前已經(jīng)發(fā)生過很多次,長期以來暴雪對騎士的調(diào)整一直很迷茫和混亂,而有趣暴雪卻表示圣騎士是一個(gè)設(shè)計(jì)很‘完美’的職業(yè),那時(shí)地球時(shí)代圣騎士已經(jīng)非常尷尬,然而到了TBC末期,這個(gè)職業(yè)卻已由于各種自身的劣勢在PVE和PVP中處于非常難堪的地步。十一月的世界TOP100競技場排名中圣騎士和獵人甚至已經(jīng)成為邊緣之外的職業(yè)。“完美無瑕,無懈可擊,你根本不明白這個(gè)職業(yè)是怎么設(shè)計(jì)出來的。”這個(gè)標(biāo)題一度占據(jù)NGACN騎士板塊的首頁,這既是對暴雪的嘲笑和騎士們的自我諷刺。 之后,在憤怒和期待中......暴雪終于開放了圣騎士職業(yè)的測試,比較1.9的騎士之春,這一次的改動(dòng)之巨大遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過前次更新,可以說就懲戒系而言整個(gè)系統(tǒng)幾乎重新做過。我們將看一下WLK中的圣騎士將會(huì)得到哪些具體改變,而這些新的天賦和技能有什么樣的意義?從而知道為什么當(dāng)3.05開放時(shí),圣騎士會(huì)給WOW的PVP世界帶來如此巨大的震撼。 神圣騎士 首先是神圣騎士,這支古老的圣職者一直戰(zhàn)斗在團(tuán)隊(duì)副本中,神圣騎士其實(shí)就是治療者的代名詞,暴雪一直在增加其天賦的治療能力,雖然有法傷騎士這個(gè)分支,但絕大部分神圣騎士的主要工作依然是治療,這為他們獲得了很好的名聲,那么到了WLK的世界中神圣騎士的定位依然沒有改變。在過去,神圣騎士賴以治療的手段無非圣光以及圣閃和震擊。前者穩(wěn)定而有效,卻缺乏快速治療的優(yōu)勢。后者快速迅捷卻效率偏低,從整體上而言騎士最缺乏的是群體治療能力。那么在WLK中為了解決這些問題,神圣騎士擁有了圣光灌注和圣光道標(biāo)。現(xiàn)在圣騎士可以在治療速度上得到非常多的收益,這能夠使他們的治療不再遲鈍,并且道標(biāo)的存在也使得騎士可以完成雙體治療的工作。另外神圣之盾和神圣祈禱的加入也能保證神圣騎士治療的持續(xù)能力和安全性。神圣騎士過去就是團(tuán)隊(duì)和小型副本所喜愛的治療者,很顯然未來他們還會(huì)得到更多的歡迎。 防御騎士 防御騎士已經(jīng)不是一個(gè)新名詞,他們在TBC時(shí)就已經(jīng)嶄露頭角。然而他們的地位卻很尷尬,由于暴雪的早期設(shè)定,一直以來防騎的裝備屬性存在很大弊端,就團(tuán)隊(duì)MT而言,防御騎士要制造仇恨需要依靠法傷,而法傷需要裝備提供屬性,這無形間就削弱了其它屬性。此外,防御騎士還缺乏更多應(yīng)急嘲諷類型的技能。最后他們還缺乏類似盾墻這種穩(wěn)固的救場技能。在TBC時(shí)期,更多團(tuán)隊(duì)信賴戰(zhàn)士和小德,防御騎士大部分依然是邊緣存在著。 現(xiàn)在防御騎士則有機(jī)會(huì)突破這些。首先是圣光之觸這個(gè)天賦的出現(xiàn),它使防御騎士能與戰(zhàn)士共享裝備,法傷不再依靠裝備供給,而是通過是耐力轉(zhuǎn)化而來,于是防御騎士在裝備選擇上的軟肋沒有了,他們能選擇和戰(zhàn)士一樣的裝備,而且不會(huì)損失法傷。另外正義之盾和正義之錘技能,則可以極大的強(qiáng)化騎士仇恨制造能力,它們都是瞬發(fā),雖然CD存在一定缺陷,但現(xiàn)在我們完全可以相信一名防御騎士能制造巨大穩(wěn)定的仇恨。在給予防御騎士所有的這一切之后,3.08補(bǔ)丁中,騎士還得到了一個(gè)新的單體嘲諷技能,這是暴雪對騎士缺乏更多嘲諷轉(zhuǎn)移技能的補(bǔ)償。最后,圣佑術(shù)20分鐘就可以使用一次的修改,就好像對戰(zhàn)士盾墻的回應(yīng)。當(dāng)然我們現(xiàn)在無法確認(rèn)防御騎士的未來會(huì)怎樣,然則在擁有如此多的強(qiáng)化之后,我們應(yīng)該對防御騎士充滿信心。 懲戒騎士 懲戒騎士是3.05最具爭議的一支。事實(shí)上他們也一直是圣騎士中最郁悶的一支,懲戒騎士的問題比另外兩個(gè)天賦的騎士都要嚴(yán)重,地球時(shí)代或是TBC末期的懲戒騎士都沒有得到任何實(shí)質(zhì)性的改變,盡管懲戒騎士一直被暴雪關(guān)注著,但他們只是樂衷于不斷將法傷和或者物理屬性在騎士裝備上不斷調(diào)整,到了最后懲戒騎士重要屬性和傷害方式卻一直無法固定下來,這種情況一直持續(xù)到TBC結(jié)束。 數(shù)年中關(guān)于懲戒騎士的問題已經(jīng)反復(fù)的在論壇或者游戲中被騎士們廣泛的討論,趨于一致的看法已經(jīng)非常成熟,類似轉(zhuǎn)換法傷、攻擊回藍(lán)等等這時(shí)已經(jīng)成為統(tǒng)一話題,經(jīng)過數(shù)折磨圣騎士玩家們都已經(jīng)非常清楚懲戒圣騎士的缺陷和需要改善的缺陷,因此暴雪在WLK中所做的雖然令人振奮,但是幾乎也便是實(shí)現(xiàn)這些愿望,這些聲音早已出現(xiàn),如今得以成為現(xiàn)實(shí),這實(shí)在很有趣。 以下列舉一些懲戒騎士在WLK所獲得的新天賦和部分改動(dòng),從中我們能感受到一些令人振奮的東西。它們終于改變懲戒騎士的命運(yùn),并使他們暫時(shí)登頂PVP的頂峰。 圣光之鞘:法傷和物理攻擊第一次有機(jī)的結(jié)合在了一起,現(xiàn)在2000左右強(qiáng)度的騎士將得到600多法術(shù)傷害,這意味著圣騎士在擁有強(qiáng)大的物理攻擊能力之外,法術(shù)傷害攻擊能力也將會(huì)得到提高。同時(shí),懲戒騎士的治療能力也因此得到了極大的BUFF。在測試服期間,一名80級700韌的PVP懲戒騎士甚至可以輕易刷出6000多血的圣光,暴擊將會(huì)是1萬左右數(shù)字。 神圣意志:自由祝福將會(huì)解暈厥的狀態(tài)。盜賊一直是控制大師,一個(gè)好的盜賊可以正確的控制對手并迫使他們很快丟失主要的保命技能,而圣騎士則一直處于反控制能力弱勢的情況,無論如何TBC的懲戒騎士抗衡一個(gè)出色的盜賊須長期處于防守局面,而戰(zhàn)爭藝術(shù)的價(jià)值是革命性的,測試服中后期消息表明懲戒騎士較為壓制盜賊則是一個(gè)典型的實(shí)例反映。 圣印和審判的修改:圣印續(xù)時(shí)間增加為兩分鐘,釋放以后也不會(huì)讓圣印消失,這是一種減少藍(lán)耗的手段。同時(shí)審判被區(qū)分成光明審判、智慧審判和公正審判三種,表面上這增加了了騎士圣印系統(tǒng)的復(fù)雜性,而現(xiàn)在因?yàn)闊o論審判哪一種圣印都會(huì)造成圣印傷害,因此實(shí)際上審判的功能性得到加強(qiáng)。另外,過去審判只是作為一種附加傷害而存在著,最典型的審判傷害裝備是T2,其次作為物理與法傷的最佳組合裝備是T2.5套裝,這之后審判一直是尷尬的存在。現(xiàn)在,審判卻已經(jīng)成為騎士主要傷害的來源,鮮血圣印將會(huì)為兩方陣營的騎士所共有,NAXX裝備80級的懲戒騎士已經(jīng)可以輕易打出超過4000的審判傷害。3.05中無數(shù)過去的英雄栽倒在圣騎士的金光閃爍中,實(shí)際上那恐怖的傷害不是來源于神圣風(fēng)暴,原罪只是這不起眼的審判。 祝福和觸類法術(shù):一些祝福被劃分為一種被稱為‘觸(手)’類的法術(shù),這種修改的好處在于之前圣騎士無法同時(shí)疊加兩個(gè)祝福給自己使用,類似自由祝福替換力量祝福往往會(huì)造成PVP的削弱。那么現(xiàn)在不會(huì)這樣,如果使用自由之觸,你會(huì)得到一個(gè)自由之觸的效果,而力量祝福卻不會(huì)消失。懺悔可以在PVE中癱瘓一些目標(biāo)一分鐘時(shí)間;這意味著圣騎士第一次得到了真正的控制技能。懲戒騎士一向被認(rèn)為沒有場面控制能力,現(xiàn)在則可以通過新的懺悔來實(shí)現(xiàn)。盡管對團(tuán)隊(duì)副本來說實(shí)際意義小的可憐,但確是一個(gè)非常實(shí)用的改動(dòng),它能夠改善懲戒騎士的5人副本地位已經(jīng)不容置疑。 智者審判:使騎士通過審判回復(fù)15%的基礎(chǔ)法力。這個(gè)天賦很早以前就出現(xiàn)在騎士們的討論中,暴雪聽到了騎士們的呼喚并實(shí)現(xiàn)了它,現(xiàn)在圣騎士因?yàn)閾碛辛诉@個(gè)天賦,在PVE中他們幾乎可以做到永動(dòng),過去需要藍(lán)瓶才能維持的輸出已經(jīng)成為往事。而在PVP中,因?yàn)槿紵统槿》Φ南魅酰@樣的回藍(lán)公式也將會(huì)有所保證,只是需要更多時(shí)間證明其實(shí)用性。 神圣風(fēng)暴:幾經(jīng)削弱的技能,其實(shí)風(fēng)暴現(xiàn)在已經(jīng)成為一個(gè)次要的傷害技能,雖然風(fēng)暴的視覺效果是華麗的,但是事實(shí)上它作為物理傷害,實(shí)際傷害數(shù)字非常可憐,不過在PVE中,風(fēng)暴作為一個(gè)瞬發(fā)的技能,對整體DPS的提高有著不可缺少的存在。現(xiàn)在,我們可以看到經(jīng)過這些調(diào)整后的懲戒圣騎士各個(gè)方面都得到了巨大的提升,過去一直在PVP和PVE邊緣的懲戒騎士,可以說是年末大逆轉(zhuǎn)。截止臺(tái)服12月的各種信息反饋可以知道懲戒騎士到了80級依然非常強(qiáng)勢,副本輸出已經(jīng)出現(xiàn)懲戒騎士的身影,這已經(jīng)是團(tuán)隊(duì)的常態(tài)。PVP中懲戒騎士也還是處于食物鏈頂層,懲戒騎士可謂一時(shí)風(fēng)光無限。 當(dāng)然,我們必須也要認(rèn)識(shí)到圣騎士的總總不足誓如PVP中神圣騎士過去存在的的一些問題依然沒有得到徹底的改觀,跑位治療的缺陷現(xiàn)在雖得到改善卻依然存在,激烈的PVE副本中對群體治療能力需求已經(jīng)在太陽井得到殘酷的驗(yàn)證,而神圣騎士或多或少依然不能滿足需求。懲戒騎士作為PVE的方面來說尚不能和一線DPS所比較,最近的NAXX的副本DPS記錄顯示出騎士輸出依然處于底層。這大概于暴雪的期待值相符合,一支成熟的團(tuán)隊(duì)中混合職業(yè)的懲戒騎士當(dāng)然不可能是必須的DPS,所以不必多配置他們,只是作為輔助,懲戒騎士憑借光環(huán)增加額外的傷害、施法速度的輔助加成、致命加成、審判效果這些優(yōu)勢,仍將會(huì)牢牢占據(jù)一席之地。此外,美服測試服末期時(shí)圣騎士在PVP也只能算中等水準(zhǔn),在700多的韌近2萬血的S5裝備支持下,圣騎士的爆發(fā)能力已經(jīng)明顯削弱,而無法形成有效壓制。終測試服結(jié)束,圣騎士再也無法創(chuàng)造初期輝煌的局面,此時(shí)已經(jīng)是法師和DK的世界。就測試服的競技場而言,也沒有關(guān)于懲戒騎士的利好消息,如果僅僅依靠爆發(fā)能力(已削弱),顯然無法與致死以及強(qiáng)控能力的職業(yè)比較市場價(jià)值,畢竟競技場中暴雪不希望看到瞬間就能結(jié)束的戰(zhàn)斗,這正好與騎士的傷害方式背道而馳。 盡管如此,我們應(yīng)該開心于圣騎士的獨(dú)特性,沒有任何一個(gè)職業(yè)擁有圣騎士的種種特點(diǎn),而圣騎士作為混合職業(yè)即使不能超越純粹的DPS職業(yè)也該是淡然處之,凡此種種的不足每個(gè)職業(yè)也必然存在著,沒有誰能做到面面俱到。只是,因?yàn)楸┭┑母峦鶝Q定一個(gè)職業(yè)的命運(yùn),所以在WOW中也很少有長盛不衰的故事。這樣看來,若真心喜歡這個(gè)職業(yè)還是不要太過計(jì)較這些春去秋來的BUFF和NERF,畢竟這只是一個(gè)游戲。歷時(shí)數(shù)年,圣騎士走過漫長的圣光之路,幾經(jīng)波折,圣騎士將會(huì)上演什么樣的故事,我們將拭目。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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