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[戰(zhàn)士]我的腦殘構(gòu)想JJC 5防戰(zhàn)JJC 魔獸世界攻略

[戰(zhàn)士]我的腦殘構(gòu)想JJC 5防戰(zhàn)JJC 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2022-01-20 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

半夜突然睡不著,不知道咋的一下哪根筋不對(duì)啦,想啦個(gè)5防戰(zhàn)JJC,其實(shí)個(gè)人越想五防戰(zhàn)是越能實(shí)現(xiàn)的。

首先最最重要的就是天賦,強(qiáng)化盾牌反射和我們ZS最酷的技能之一盾反啦。

說到這里 聰明的玩家可能就馬上明白拉巴。對(duì),用的就是無限盾反。

先說說戰(zhàn)士的盾牌反射,反射射向你的第1個(gè)法術(shù)技能持續(xù)5秒時(shí)間,但其實(shí)大家都知道,咱們的盾反可不只是反1個(gè)技能那么簡(jiǎn)單。用好啦可以反射N個(gè)目標(biāo)射向你的技能。

嘿嘿,下面說說咱們的天賦強(qiáng)化盾反啦。大家都知道的,強(qiáng)化盾反就是你放盾反的時(shí)候你的隊(duì)友也有啦一個(gè)盾反的效果,嘿嘿,就是這樣JJC一共5個(gè)人,也就是說1個(gè)人盾反,5個(gè)人同時(shí)盾反。

好啦,進(jìn)入主題啦。

5防戰(zhàn)JJC。 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)就是各自為戰(zhàn),1人打一個(gè),然后大家需要熟練的配合就是啦。用UT更好,總之就是12345號(hào)ZS, 先1號(hào)放盾反,2秒后2號(hào)放,以此類推。等5號(hào)放完盾反。一號(hào)CD整好完成,然后1號(hào)放盾反。就是5個(gè)人身上一直都有盾反效果(其實(shí)3個(gè)防御戰(zhàn)士就可以到達(dá)這樣的效果)。搞得對(duì)方法系大哭就是啦。所有的法術(shù)一用就打到自己身上,哈哈。

這樣的話基本對(duì)方的法系在我們ZS面前相當(dāng)于沒有戰(zhàn)斗力。外加現(xiàn)在防御戰(zhàn)強(qiáng)大的控場(chǎng)。PK基本不輸給武器戰(zhàn)和盜賊。以為免疫法系,又有強(qiáng)大的板甲不怕物理傷害,是不是無敵啦?哈哈,而且輸出方面又不弱,但我們相當(dāng)于5對(duì)3或5對(duì)2的情況,你說5防戰(zhàn)可不可以執(zhí)行?

當(dāng)然5防戰(zhàn)是理想化啦些,所以改變組合,2武器戰(zhàn)外加3防御戰(zhàn),當(dāng)然武器戰(zhàn)就可以出賤人風(fēng)暴那種。3個(gè)防御戰(zhàn)士,也可以基本達(dá)到免疫所有魔法的情況。 只要震蕩波踩到2個(gè)人就行,武器戰(zhàn)沖過去1個(gè)賤人哪是非常爽的。

當(dāng)然當(dāng)然5DPS是非常理想化啦,所以我又想到啦一奶騎4防戰(zhàn),也是免疫魔法外加抗物理攻擊,就跟對(duì)方打消耗戰(zhàn),嘿嘿。

因?yàn)榉烙鶓?zhàn)士的天賦不是很高,說以天賦4戰(zhàn)士的情況配置可以是2個(gè)純防戰(zhàn),1個(gè)致死天賦外加盾反天賦的武器戰(zhàn),和1個(gè)刺耳嗜血天賦外加盾反天賦的狂暴戰(zhàn)。這樣有啦不錯(cuò)的輸出又可以保證盾反的全稱釋放。

嘿嘿,自我感覺良好吧,以前也想過5SSJJC啊,5個(gè)SS全痛苦天賦,也就是說對(duì)方的每個(gè)人身上會(huì)有15個(gè)一直掉血的技能(痛苦腐蝕和生命虹吸3秒可放完然后換下1目標(biāo)15秒可以放完5人)。而且5SS可以5瞬群恐加恐懼,只要5個(gè)人 群控放好就可以打到無敵的境界啦。呵呵可惜,那時(shí)候不知道恐懼是會(huì)遞減的。說以5SS的方案泡湯啦。

恩 希望有人力物力的玩家?guī)臀覍?shí)現(xiàn)我的腦殘想法哈哈。

希望NX人士幫我做1個(gè)視頻。 人員6名, 4個(gè)ZS 1FS 1沙包。 4ZS和1FS組隊(duì)。ZS全都又盾反天賦。一戰(zhàn)士和FS決斗。 另外4人互相決斗就可以啦。在

FS和戰(zhàn)士打,讓ZS有怒氣,另外2組人員ZS都要弄多點(diǎn)怒氣。如果是在雷霆崖直接砍木樁就可以,只用FS和戰(zhàn)士決斗就可以。法師36碼射出一個(gè)寒冰箭。然后1號(hào)戰(zhàn)士盾反,因?yàn)槭且魂?duì)的原因說以法師身上也有盾反,就這樣這個(gè)寒冰箭又反射給ZS 這樣就需要替補(bǔ)戰(zhàn)士幫忙放盾反啦,另外2個(gè)PK的一放盾反,這邊的同組的也應(yīng)該有盾反效果。說以基本可以保持這個(gè)寒冰箭在空中不停的被反射。這些完全是理論。因?yàn)檎娌恢辣环瓷浠貋淼姆ㄐg(shù)能不能再次被反射回去。 我希望有能力的幫我見證下下。

剩下的就是上面的升華版。就是拿個(gè)FS不停的弄寒冰箭,然后情況是無數(shù)寒冰劍在空中不停的被反射。 只要玩家一停,無數(shù)的寒冰箭1下子打到1個(gè)人身上,想想都挺好玩的。哈哈


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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