《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 奧山是一個(gè)很講究戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)場,真打起來也蠻有趣。可惜不知道從什么時(shí)候起,那里幾乎只存在兩種可能:收割和被收割。 而習(xí)慣了戰(zhàn)場規(guī)則的我,一般進(jìn)奧山戰(zhàn)場是兩種表現(xiàn):一,若是我方人數(shù)優(yōu)勢,開門后便和大部隊(duì)一路狂奔直沖急救,而后等待收割。二,若是敵方優(yōu)勢,瞅機(jī)會(huì)能跳到別的戰(zhàn)場最好,跑不了就硬起頭皮踱到門外練武器砍狼,心情好時(shí)也會(huì)游弋在冰血附近揀零星榮譽(yù)。 這天,我?guī)Я艘欢巡剂线M(jìn)了奧山。 因?yàn)榉◣煹膶I(yè)是裁縫和附魔,我有個(gè)癖好,就是喜歡低價(jià)收集N多組的魔紋布,然后用制作出白色強(qiáng)盜面罩分解掉。 做裝備和分解我一般都放在戰(zhàn)場等待收割的時(shí)間里。 奧山開始前的等待中,一般都可以觀察到是不是遇到UT。比如開始我們BL方進(jìn)了不少人,而LM只有為數(shù)不多的幾個(gè)人,這個(gè)時(shí)侯先不要高興過早,最后30秒對方的空降會(huì)讓你大跌眼鏡。 這一場就是這樣的情形。 前一分鐘BL和LM人數(shù)還在24*5左右上下浮動(dòng),但戰(zhàn)場大門開啟的一瞬,雙方人數(shù)定格在22*38。緊接著,BL人數(shù)速降,不一會(huì)只剩不到15人。 罷了,等收割吧。 打開裁縫界面,我開始搓著包裹里的布料。 正在這個(gè)時(shí)候,一個(gè)騎士的喊話引起我的注意:“大家不要走,我們集中起來到東西塔那里守好將軍。” 這個(gè)提議很新鮮哈,一般這個(gè)時(shí)候偶爾也有人號召大家,但都是喊:大家一起沖女人啊!殺了女人走人! 難得的不是這位騎士怎么鼓動(dòng)大家,而是這次真的有很多人響應(yīng),看到地圖上的小圓點(diǎn)移動(dòng)著向東西塔那里匯集,我也隨著人流往那邊跑。 騎士喊話的宏不斷刷新戰(zhàn)場聊天頻道,后來進(jìn)戰(zhàn)場的人也很自覺的向東西塔跑去。 騎士又喊:“我去男人那里,來一個(gè)人和我一起,拖延對方時(shí)間。” 快到寨門的我調(diào)轉(zhuǎn)身,回頭往冰血墓地方向跑,在過了冰血塔的時(shí)候,迎面疾馳來LM的大部隊(duì),他們步調(diào)一致,飛馬前行,夾雜在敵方鐵騎中的我仿佛隱形人,沒有一個(gè)LM停下來招呼我,呵呵,果然是國家隊(duì)作風(fēng)。 騎士比LM先進(jìn)男人房,正在苦苦支撐。 雖然我和騎士陣亡,但是LM的一隊(duì)人這次并沒有殺掉男人。同時(shí)后方隊(duì)友的死拼,殺了大半進(jìn)攻者,可惜四塔被開。 這個(gè)時(shí)候,雙方的人數(shù)已經(jīng)比較接近,BL只比LM少5人。 因?yàn)長M第一次進(jìn)攻并沒有開掉霜狼墓地,而戰(zhàn)死的人員只能在石爐復(fù)活,等LM集合人員重整旗鼓再次進(jìn)攻時(shí),BL已經(jīng)把丟失的四個(gè)塔都占了回來。 在資源上,甚至LM還少幾個(gè)點(diǎn)。 士氣就是這樣鼓起來的,當(dāng)一場看似毫無希望的戰(zhàn)爭中,出現(xiàn)了令人振奮的轉(zhuǎn)機(jī),即使都是散兵游勇的隊(duì)伍,也會(huì)突然凝聚成一塊鋼。 當(dāng)然興奮的同時(shí),我們也在犯錯(cuò),沖動(dòng)的結(jié)果就是得意忘形,妄圖碾壓過平原,直逼對方墓地。代價(jià)很慘重,不僅男人被滅掉,同時(shí)LM國家隊(duì)壓住冰血墓地,占了冰血塔。 一下子資源就拉開了100多。 大家集在陣前商量,最終決定堅(jiān)持打持久戰(zhàn),只守不攻才有機(jī)會(huì),只要伺機(jī)奪回冰血墓地和塔,就還可能勝, 就這樣,大家互相鼓勵(lì)著,奮戰(zhàn)著。尤其難得的是我們有好幾個(gè)賊輪流守著兩個(gè)礦,硬是在人頭上最后贏了10幾點(diǎn)資源。 這場一個(gè)多小時(shí)的對抗戰(zhàn),酣暢淋漓,讓我體會(huì)到久違的豪情與友愛。 人心齊,泰山移,這是一個(gè)淺顯的道理,但是在游戲、在生活中,我們又能體驗(yàn)幾次這樣的激情。
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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