《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 由于法師,LR,SS,ZS,74等都有在35%一下能夠增加傷害的技能或天賦,似乎許多人都認(rèn)為應(yīng)該把嗜血留在BOSS 35%以下時(shí)開(kāi),大家全技能輸出。 假設(shè)在35%以下時(shí)團(tuán)隊(duì)輸出增加10%(某些DPS沒(méi)有斬殺技能),用木樁型的BOSS來(lái)討論,簡(jiǎn)化情況。 假設(shè)在嗜血的40秒內(nèi)團(tuán)隊(duì)輸出因?yàn)槭妊黾?5%(許多職業(yè)不能完全得到急速的好處,如DZ受能量限制),因?yàn)槭褂闷渌茉黾虞敵龅募寄埽茉黾?0%.一共能增加 1.25*1.1-1=37.5%的DPS. 假設(shè)BOSS 800W血,團(tuán)隊(duì)正常階段DPS為4W.那么斬殺階段團(tuán)隊(duì)DPS為4.4W,單獨(dú)有嗜血DPS為5.5W,有嗜血的斬殺階段團(tuán)隊(duì)DPS為60500. 在不開(kāi)嗜血時(shí),能夠在130秒內(nèi)被打到35%,那么從35%-0%的斬殺階段就持續(xù)130/65*35/1.10=63.6秒,3分半鐘左右放倒BOSS. 現(xiàn)在分別假設(shè)100%血的時(shí)候開(kāi)嗜血和35%血的時(shí)候開(kāi)嗜血。 1.100%血的時(shí)候開(kāi)嗜血。 嗜血的40秒內(nèi)能夠輸出40*55000=220W的傷害,要打到35%還需要800W*0.65-220W=300W的傷害,需要輸出75秒。 那么放倒BOSS需要時(shí)間75+40+63.6=178.6秒。 如果法師在無(wú)嗜血無(wú)斬殺時(shí)有2500DPS,那么全程的DPS為(63.6*1.12+40*1.43+75)/178.6*2500=2800 2.35%開(kāi)嗜血。 嗜血的40秒內(nèi)輸出40*60500=242W傷害。距放倒BOSS還有800*0.35-242=38W的血,還需輸出8.64秒。 那么放倒BOSS需要時(shí)間130+40+8.6=178.6秒。 如果法師在無(wú)嗜血無(wú)斬殺時(shí)有2500DPS,那么全程的DPS為(8.6*1.12+40*1.43*1.12+130)/178.6*2500=2851 結(jié)論: 如果斬殺階段開(kāi)嗜血,BOSS在嗜血結(jié)束后倒地的話,使用嗜血減少了斬殺階段的持續(xù)時(shí)間。 對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),在100%或者35%時(shí)開(kāi)嗜血放倒BOSS需要的時(shí)間影響很小。 對(duì)于法師來(lái)說(shuō),DPS會(huì)有略微地提高,差別也就是多爆一兩個(gè)火球。 但是在實(shí)際情況中如果斬殺階段持續(xù)不到40秒的話,嗜血還不如早點(diǎn)開(kāi)。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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