《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 拋開誰代理,燒點(diǎn)卡,3.05 afk什么的先都不說,此帖只談防戰(zhàn)打法師。 版本3.05國服。 最近我一直在使用防戰(zhàn)PK,3.05的防戰(zhàn)真的NB的太多……12秒一次的沉默+減速效果,8碼暈4秒的震蕩波,根據(jù)AP提高攻擊的震蕩猛擊,解除定身效果的沖鋒攔截援護(hù)(天賦戰(zhàn)神),防御天賦下16%的法術(shù)減傷,所有攻擊技能消耗怒氣減少3點(diǎn),這幾招都是PK的利器。尤其是盾擊那沉默附帶減速效果,實(shí)在是強(qiáng)到吐血。 裝備:全套S4+護(hù)衛(wèi)者套,45韌徽章+60爆戰(zhàn)斗大師,S4武器+盾。韌性:360,命中:100+,血量:13800左右,暴:戰(zhàn)姿37%+,AP:2100左右。天賦:0/8/53。網(wǎng)速130~180不定,基本不卡。這是我的配置,相對(duì)武器和狂暴天賦,防御天賦對(duì)法師勝率已經(jīng)大大提高了。 現(xiàn)在防戰(zhàn)流行的打法不是開局就沖鋒了,沖鋒導(dǎo)致的眩暈遞減對(duì)震蕩猛擊和震蕩波影響太大,不推薦使用,沖鋒在防戰(zhàn)PK的真正精髓只是接近敵人并增加怒氣,1秒的眩暈可有可無。現(xiàn)在的打法是開局就接近法師,倒數(shù)3的時(shí)候就用血性狂暴,1的時(shí)候你最少有12點(diǎn)怒氣,離他最近,只要對(duì)手變紅就直接上震蕩猛擊,這5秒對(duì)法師的意識(shí)是個(gè)極大的考驗(yàn),要么閃現(xiàn),要么就挨打,挨打就攢怒,最多給個(gè)撕裂,一般法師都會(huì)套盾的基本也打不了多少怒的,如果他閃現(xiàn)的話就跑過去,不要沖鋒,如果他搓變羊再?zèng)_鋒,上斷筋,一般法師會(huì)頂住攻擊繼續(xù)搓羊,這時(shí)候馬上給盾擊,然后蹭刀,4秒沉默外帶減速效果而且還有6秒不能釋放同系法術(shù)。4秒沉默后法師冰環(huán),然后跑遠(yuǎn)羊,8碼以外羊沒辦法,沖鋒還在CD中,攔截也不值得用,畢竟羊完了放冰箭還得靠攔截貼近,8碼內(nèi)搓羊的實(shí)際是在騙震蕩波,扔飛刀吧,不要踩震蕩波,那招還得留著追風(fēng)箏用,反正肯定要被羊的,這期間是個(gè)騙技能的階段。 被羊以后看對(duì)方動(dòng)作,要提前做好心理準(zhǔn)備,搓冰箭破羊后扔倆飛鏢,運(yùn)氣好的話冰盾破了贈(zèng)的那冰環(huán)也冰不到戰(zhàn)士,如果再搓冰箭或者扔魔杖或一直丟冰槍你就要沖鋒了,不懂的法師以為你用的是攔截就閃現(xiàn),閃現(xiàn)你再攔截,下個(gè)暈招就免疫了,謹(jǐn)慎點(diǎn),如果你攔截完他還執(zhí)意要羊你……我真的沒話說了,重復(fù)玩這過程吧。你沖鋒他不閃現(xiàn)就直接上盾擊,肯定CD好了,有怒氣開始憋著拍盾猛,盾擊眩暈快沒了就連個(gè)斷筋。如果是奧法,他羊完你后會(huì)上減速然后大招一開,奧強(qiáng),火球+麻花,最少也得4000血,你的怒氣馬上就過50了,他會(huì)等會(huì)兒再放個(gè)麻花,所以你怒氣一高馬上用個(gè)法術(shù)反射,他如果放麻花你就賺了,如果放冰槍也能耗他個(gè)公共CD,馬上沖鋒+盾擊。感覺是和重要的,盾擊絕對(duì)要能擊中,這就是要把命中堆要100以上的原因(81是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,犧牲一些攻擊寶石堆命中吧推薦S4胸或護(hù)衛(wèi)者項(xiàng)鏈堆命中,因?yàn)檫@兩件裝備狂暴天賦也很有用),盾擊全程都能打中的話,勝率就會(huì)大很多。如果感覺自己離法師只有一兩碼卻又?jǐn)嗖簧辖睿@就是延遲了,看情況踩震蕩波,然后接近補(bǔ)斷筋,如果你的攔截的眩暈被法師免疫,而且法師血還很多,那基本就要輸,一定要避免這種情況! 被冰環(huán)后法師看見戰(zhàn)士帶盾一般不會(huì)搓冰箭+冰槍了,害怕最后一秒法術(shù)反射,也許會(huì)騙的,但是浪費(fèi)了冰環(huán)效果非常不值,所以大多會(huì)直接冰槍,如果戰(zhàn)士在被冰環(huán)后法師在8碼以外就直接沖鋒或攔截,再8碼之內(nèi)搓招而戰(zhàn)士的法術(shù)反射又CD的情況下就踩腳震蕩波,打斷是次要,關(guān)鍵是這一腳最少有1000血,PK的主要目的是如何掉掉對(duì)方的血,不要忘了。 奧法在開大招時(shí)一定要開破釜沉舟和戰(zhàn)斗大師。 被法師放風(fēng)箏時(shí)破膽怒吼比震蕩波更好使,但是要慎用,畢竟是翻盤技能。 火法的活動(dòng)炸彈在戰(zhàn)士身上還剩最后1,2秒的時(shí)候開法術(shù)反射是會(huì)反回去的。 強(qiáng)化盾擊是神技。 怒氣多又被放風(fēng)箏的話吼個(gè)命令。 對(duì)付奧法撕裂最好保證全程。 如果法師在被沉默4秒的情況下?lián)]舞法杖或匕首扎戰(zhàn)士,90%會(huì)被戰(zhàn)士躲閃招架格擋,馬上切姿態(tài)復(fù)仇吧,運(yùn)氣好就能暈3秒法師。 法師可能會(huì)在快死時(shí)羊你,然后喚醒,戰(zhàn)士恢復(fù)過來后馬上開盾墻吧,PK起碼要公平些。 招水元素時(shí)盡量能恐懼到法師和水元素,或者震蕩波能一起照顧到。 眩暈遞減時(shí)間是15秒。 狂暴姿態(tài)用不了盾擊,盾擊的減速快沒時(shí)勤上著點(diǎn)斷筋。 徽章永遠(yuǎn)不要解第一個(gè)羊或第一個(gè)冰環(huán)。 防戰(zhàn)對(duì)法師就是看誰的錯(cuò)誤多了,高手之間對(duì)PVP控制遞減的把握概念很好 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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