《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 相似BOSS: NAXX,克爾蘇加德。 TAQ,克蘇恩。毒蛇神殿,瓦絲琪。太陽(yáng)井高地,菲米斯。穆魯。 具體相似,下面會(huì)陸續(xù)說(shuō)明。
P1 一開(kāi)始,我們集合在一個(gè)房間內(nèi),BOSS場(chǎng)地類似NAXX冰龍的場(chǎng)地,中心地帶是BOSS,外圍一圈。 最外圍是我們?cè)?jīng)擊殺過(guò)個(gè)4個(gè)BOSS, 芙蕾亞,彌米倫,霍迪爾,索林姆。 4個(gè)NPC,會(huì)在一開(kāi)始進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候幫助你們。特性如下: 芙蕾亞 自然的堅(jiān)韌: 光環(huán),+10%傷害,+20%收到的治療。她會(huì)在場(chǎng)地的4個(gè)角落召喚神智井, 你在里面可以恢復(fù)神智,要是沒(méi)有她,就沒(méi)辦法恢復(fù)神智了。 彌米倫 發(fā)明的速度: 光環(huán),+10%傷害,+20%移動(dòng)速度。 非穩(wěn)定矩陣: 發(fā)射一束泰坦能量在薩鋼組成的生物身上,改變分子結(jié)構(gòu),減低攻擊速度100%,施法速度300%. (對(duì)所有第二階段觸手用) 霍迪爾 霜雪的堅(jiān)毅:光環(huán),+10%傷害,-20%受到傷害 霍德?tīng)柕谋Wo(hù)凝視: 當(dāng)一個(gè)友軍在遭受致命的打擊的時(shí)候用幾乎不可穿透的寒冰保護(hù)起來(lái),免于死亡,之后霍德?tīng)栃枰菹⒁欢尾拍茉俅问褂么思寄? 索林姆 風(fēng)暴的怒火: 光環(huán),+10%傷害,+20%血量 泰坦風(fēng)暴: 發(fā)射一束泰坦能量在敵人身上,能夠殺死被削弱后的不朽生物. (第三階段的小怪叫不朽的守護(hù)者,除了這個(gè),打不死) PO個(gè)成就。英雄 - 孤膽英雄 - 在英雄難度下,不接受任何守護(hù)者的幫助,擊殺約格·薩隆。 不接受守護(hù)者幫助。 回顧NPC,你必須DPS快到全團(tuán)神智為0前,解決掉BOSS。 必須接受P2 1.5秒*X的DEBUFF。 沒(méi)有20秒一個(gè)的保命冰箱。P3的小怪將打不死,全程由TANK 拖著走。 進(jìn)入房間后激活BOSS。 P1階段 中心有個(gè)叫做薩拉的女人。 地面上有4片 到5 片的綠色氣體。(碰到?jīng)]傷害) 這里和菲米斯的毒氣類似,碰到之后。產(chǎn)生一個(gè)小怪。 但是這個(gè)怪的威脅遠(yuǎn)大于菲米斯的小骷髏。 五朵云會(huì)隨機(jī)逆順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。 五朵云里隨機(jī)選 一朵云 會(huì)發(fā)光,發(fā)光以后 5~8秒內(nèi)刷新一只小怪。 小怪技能:暗影箭雨,大概是1.5或者是2秒施法,可以打斷,似乎不可以用毒藥或者語(yǔ)言拖延。 對(duì)全團(tuán)造成一萬(wàn)左右(不是很確定)的暗影傷害,并且給予-25%治療效果的DEBUFF 持續(xù)8秒。 死時(shí)會(huì)自爆,對(duì)近戰(zhàn)范圍 大概1萬(wàn)6到1萬(wàn)7。 這時(shí)候薩拉也不會(huì)閑著,她會(huì)施放2種DEBUFF。都是有時(shí)間的。 她自身有護(hù)盾。免疫玩家傷害,施法也不能打斷。 DEBUFF1:增加受到傷害100%的debuff DEBUFF2:20秒內(nèi)受到6W點(diǎn)傷害。(這個(gè)是P1主要掉血技能)。 上古之神,會(huì)隨機(jī)的控制你,控制是可以驅(qū)散的。 扭曲心靈 - 造成5000暗影傷害,并使玩家陷入恐懼,持續(xù)4秒。同時(shí)降低你的心智數(shù)值3%, 戰(zhàn)術(shù) 戰(zhàn)斗的關(guān)鍵是管好你的神智值,已開(kāi)始你是100,很多技能會(huì)減少你的神智,減到0就會(huì) 被上古之神控制, 死了也不能戰(zhàn)斗復(fù)活。唯一的方法就是到神智井里恢復(fù)。 開(kāi)怪等刷新,然后TANK拉住,打斷職業(yè)注意打斷暗影箭雨,然后DPS到20%,MT把小怪拉到薩拉旁邊。 然后由遠(yuǎn)程DPS 弄死, 小怪死后自爆,也會(huì)炸到薩拉。 大約5~7個(gè)小怪以后薩拉死亡。開(kāi)啟P2。 難點(diǎn):場(chǎng)地上的綠色毒氣是持續(xù)存在的。并且會(huì)隨機(jī)方向移動(dòng)。要在DPS的同時(shí)保持運(yùn)動(dòng)。 這里對(duì)TANK的要求非常高,不僅要觀察,還要移動(dòng),還要兼顧仇恨。因?yàn)槿绻麍?chǎng)面上出現(xiàn)超過(guò)3只的小怪的話;旧暇蜏缌。 因?yàn)槿后w暗影箭雨,無(wú)法被全部打斷。大家亂跑產(chǎn)生更多ADD。 P1的小怪刷新由最初的慢,越來(lái)越快,場(chǎng)面上小怪存在越多,進(jìn)P2時(shí)壓力就越大。 基本上毒氣飄動(dòng)是有規(guī)律的。場(chǎng)地上一般來(lái)說(shuō)都會(huì)有一個(gè)比較空曠的地帶,團(tuán)隊(duì)必須集體移動(dòng)到那邊進(jìn)行DPS。 需要有一個(gè)類似菲米斯報(bào)深呼吸的人,來(lái)判斷毒氣的走向。喊大家移動(dòng)。在薩拉附近,也可能會(huì)有毒氣。TANK需要非常認(rèn)真,且技術(shù)過(guò)硬。 P1的控制是可以驅(qū)散的。 最好要專門找個(gè)騎士或者牧師驅(qū)散。不是馬上就驅(qū)散的。驅(qū)散的時(shí)候要注意這個(gè)人附近有沒(méi)有毒氣。不然驅(qū)散完就碰到毒氣了。 難點(diǎn)。記住控制是隨機(jī)的!MT也會(huì)被控制。需要最早驅(qū)散,不需要觀察。 還有不要太靠近毒氣,因?yàn)槟憧赡鼙豢謶,恐懼后碰到毒氣一樣?huì)有ADD. 人類天賦非常強(qiáng)大... P1戰(zhàn)術(shù)總結(jié): 容錯(cuò)性為0. 基本上開(kāi)荒的時(shí)候多一個(gè)ADD。有一個(gè)人碰到毒氣,基本上就滅了。P1最佳情況下是帶著1只小怪進(jìn)P2。 帶2只其實(shí)也OK。 3只的話,就非常吃力了。P2也就會(huì)非常難打。 所以 任何人的不專心都是不被允許的。 任何人都不可以碰到毒氣,這是P1最需要注意的地方。
中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。
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