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[法師]3.08a 奧法被NERF以后 木樁實測與RAID數(shù)據(jù)比較 魔獸世界攻略

[法師]3.08a 奧法被NERF以后 木樁實測與RAID數(shù)據(jù)比較 魔獸世界攻略

更新時間:2021-12-30 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
  今天上線,登錄游戲,發(fā)現(xiàn)開始下載補丁,竊喜,應該是NAXX的防LAG補丁出來,果不其然,今夜NAXX超級順,8點開始打,12點就全破了,BLZ萬歲。



  下載補丁時候在主頁看見骨頭發(fā)的:《3.0.8a中法師隱藏改動的藍帖:奧法過強被削弱》,當場心跳加快了幾分,一邊詛咒BLZ一邊看完了補丁說明,真TMD的郁悶啊,我上個CD拼到LAG死才換了三件奧法的裝,這才一周就NERF下去了。我靠!
  
  閑話打住,說說今天的實際感受吧。臺服奧法很少,所以數(shù)據(jù)對比都拿臺服的對比,世界范圍實在非我所能及。
  
  
總結:同期非頂級裝備下,奧法DPS微弱壓過冰火法與火球法;后期頂級裝備齊全下,穩(wěn)定壓過冰火法,與火球法有一拼。
  而奧法最大的好處是,任何BOSS都能打出不錯的、穩(wěn)定的DPS,而不像冰火法和火球法,非常看臉,這個CD同一個火法可以打出6000DPS,下個CD很可能就只有5000的DPS。而奧法卻可以保證一個相對穩(wěn)定而上升的DPS。
  相對WMO記錄,一般情況下奧法的戰(zhàn)斗時DPS都會遠高于全局DPS。
  
  一、先給我自己的裝備和屬性數(shù)據(jù):
  
  裝備:213高希的風帽;226龍眠力量項鏈;T7.5肩膀;200裁縫披風;213海根的腐臭法衣;213拘謹束腕;T7.5手套;213極性環(huán)帶;T7.5褲子;226秘法踐踏者;226痛苦顯露徽記;213導引魔法指環(huán);200蜘蛛之擁;200流亡日晷。
  武器:213靈魂之刃;213族母育卵;213奈幽寶石綴飾魔杖。
  銘文:[秘法沖擊雕紋];[魔甲術雕紋] ;[秘法強化雕紋]; [緩落術雕紋] ;[秘法智力雕紋]。
  
  從裝備搭配來說,對比TS大大完美配裝,我選擇的是T7.5褲子和肩膀,所以帽子用的高希的風帽,其他么,手套這兩個CD沒有出,其他的RL手太黑,手腕、披風、腰帶、逆潮、龍魂,從來就沒有出過。
  
  自我BUFF:2228法傷、266命中、19%致命、633加速、381MP5、20403MP。
  團隊BUFF:2495法傷、266命中、20%致命、633加速、689MP5、23078MP。

  
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二、輸出循環(huán)
  
  3.08a之前那種猶如打拳皇一樣的5奧蛋+彈幕不能用了,只有老老實實的3+1了,如果沒有意外,奧法以后的輸出模式會變得比TBC年代差不多要無腦了,簡單來說就如下。
  
  [3+1]—>[maxmp-7500]—> [四開宏] —>[3+1] —>[35%mp]—>[喚醒] —>[3+1] —>[四開宏] —>[3+1] —>[喚醒]
  
  
四開宏:
  
  #showtooltip 秘法沖擊
  /cast 氣定神閒
  /cast 冰寒脈動
  /cast 秘法強化
  /cast 法力藍寶石
  /cast 秘法沖擊
  
  
  三、打BOSS級別木樁數(shù)據(jù)
  
  自我BUFF,打BOSS級別木樁,測試三次,每次三分鐘,吃法力寶石+大藍一瓶,喚醒一次,3-1循環(huán)模式。
  1、   總體傷害46萬,2600DPS。
  2、   總體傷害51萬,2800DPS。
  3、   總體傷害49萬,2700DPS。
  
  對比冰火球時期打木樁的平均3100-3400DPS,低得太多,而且奧法每次三分鐘完都是徹底的空藍,不像冰火法三分鐘基本不會空藍,由此可見,10人副本如果沒有回藍職業(yè),對奧法來說就是一個巨大的磨難。
  
  
  四、RAID實戰(zhàn),外加對比當前臺服WMO上最高記錄
  
  吃食物,精煉,團隊BUFF全,有鳥德有元素薩滿。
  團隊三個法師,一個是我,一個是半路進來的小號,一個和我同時期的法師甲。
  乙:1月30號午夜12點WMO上臺服當前最高記錄。
  
  PW,木樁戰(zhàn)
  我奧法:5473每秒傷害,5737戰(zhàn)斗時DPS。48%致命。
  甲冰火:4502每秒傷害,4719戰(zhàn)斗時DPS。49%致命
  第一乙:5513每秒傷害,5653戰(zhàn)斗時DPS。61%致命,火球法
  
  老克,階段戰(zhàn)
  我奧法:3219每秒傷害,3848戰(zhàn)斗時DPS。53%致命
  甲冰火:2614每秒傷害,4153戰(zhàn)斗時DPS。62%致命
  第一乙:3296每秒傷害,3551戰(zhàn)斗時DPS。53%致命,冰火法
  
  冰龍,運動戰(zhàn)
  我奧法:3987每秒傷害,4517戰(zhàn)斗時DPS。40%致命
  甲冰火:3758每秒傷害,3853戰(zhàn)斗時DPS。58%致命
  第一乙:4494每秒傷害,4600戰(zhàn)斗時DPS。68%致命,冰火法
  
  電男,特殊BOSS
  我奧法:6820每秒傷害,7518戰(zhàn)斗時DPS。48%致命
  甲冰火:5880每秒傷害,6430戰(zhàn)斗時DPS。50%致命
  第一乙:7290每秒傷害,7507戰(zhàn)斗時DPS。60%致命,火球法
  
  通過以上四種BOSS戰(zhàn)對比,可以發(fā)現(xiàn),只要奧法的暴率和冰火法/火球法持平,那么只要沒有輸出循環(huán)和裝備方面的缺陷,DPS方面基本持平。自我感覺,奧法的DPS對比另外兩張?zhí)熨x,理應更加穩(wěn)定。畢竟另外兩種天賦的法師都是靠暴擊吃飯,沒有爆就沒有一切。
  
  今天因為出門拜年去了,晚上回來去NAXX就只打了3個區(qū),但是查看WMO,二十九號的臺服法師DPS個人排行,全頁面只有3個奧法的圖標,而我上傳我的戰(zhàn)斗記錄后對比,發(fā)現(xiàn)13個BOSS,有兩個BOSS超過第一,兩個BOSS進入前三,四個BOSS進入前十,而掉出前十的都是例如傀儡2、3王,需要打小BOSS的電男,這種類型的BOSS,而查看戰(zhàn)斗時DPS,即使這幾個BOSS,記錄上來說也是名列前茅。所以說,奧法被大力NERF了以后,依然還是一個優(yōu)秀的輸出天賦,區(qū)別更多的是在人,而不是天賦了。
  
  五、天賦
  
  標準的57/3/11天賦。
  
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這里要說的就是冰系天賦,與TS大大所推薦的那個所同的是,我原本那2點是加在了【冰霜屏障】上面的,后來才發(fā)現(xiàn)應該加2點在【寒冰碎片】,這樣在黑龍1+3和狗王這樣的BOSS戰(zhàn)時,AE所能提供的傷害才會高很多。
  另外如果你感覺藍不夠用,也可以將【魔法吸收】的兩點加到【探索心智】上面去。
  
  六、關于NERF
  
  奧沖銘文的3%和5%的區(qū)別太大了,狠狠地一巴掌啊。
  
  之前BOSS我奧沖3+奧強+彈幕一般爆了就是1.3萬多,現(xiàn)在只有1.2萬了,累計下來,相信頂級裝備下,至少被NERF了500-800的DPS。


中國國內對于網(wǎng)絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內產(chǎn)品對比鮮明。

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