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[戰(zhàn)士]從公測(cè)玩到現(xiàn)在,容易談下戰(zhàn)士 魔獸世界攻略

[戰(zhàn)士]從公測(cè)玩到現(xiàn)在,容易談下戰(zhàn)士 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2021-12-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
戰(zhàn)士,一個(gè)本來(lái)可以形容成又硬輸出又強(qiáng)的職業(yè),可是現(xiàn)在呢?

從開(kāi)始到現(xiàn)在,我個(gè)人感覺(jué)戰(zhàn)士就沒(méi)有認(rèn)認(rèn)真真的被設(shè)計(jì)過(guò)!真的!別被那些剪輯過(guò)的視頻騙勒,也別被一時(shí)的人品忽悠勒!其實(shí)每當(dāng)我們說(shuō)戰(zhàn)士強(qiáng)的時(shí)候,你們是否能回憶起你真正無(wú)奈的時(shí)候?

現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng),不,應(yīng)該說(shuō)從S1到S4,戰(zhàn)士的定位就在最底層!沒(méi)有任何致命的打擊,沒(méi)有任何抵御控制的技能。可以說(shuō),戰(zhàn)士的所有技能所有套路都可以被其他職業(yè)很輕松的破解。

22,33里面還有戰(zhàn)士的身影嗎?從1800起我就沒(méi)有怎么看到過(guò)我的對(duì)手有戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)勒。

歸根到底,是什么讓?xiě)?zhàn)士走到勒如此境地?其實(shí),戰(zhàn)士是一個(gè)很需要隊(duì)友的職業(yè)。正因?yàn)檫@樣,我可以在戰(zhàn)場(chǎng)中感到自己無(wú)比強(qiáng)大,而也就是僅僅在戰(zhàn)場(chǎng)中勒! 再說(shuō)得細(xì)微點(diǎn),一個(gè)服務(wù)器又能有多少頂級(jí)隊(duì)伍來(lái)養(yǎng)多少戰(zhàn)士?

說(shuō)點(diǎn)重點(diǎn)的,戰(zhàn)士在競(jìng)技中為什么感覺(jué)那么吃力!?主要是因?yàn)閼?zhàn)士始終是一個(gè)難于近身對(duì)方的職業(yè),近身以后又不能給對(duì)方造成多大的傷害!不像是在戰(zhàn)場(chǎng),不需要時(shí)刻的保持致死。而競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)手韌性又高,戰(zhàn)士的爆發(fā)力又使不出來(lái)!這才是真正的弊端!

戰(zhàn)士是一個(gè)既沒(méi)有控制力,又沒(méi)有反控制力的職業(yè),即使我把我的目標(biāo)焦點(diǎn)拖出來(lái),我也無(wú)法做到一邊眼睛盯著我要砍的人,一邊還要看著焦點(diǎn)中的法師 小德 那超短施放時(shí)間的羊和旋風(fēng),更別說(shuō)我切換到盾反還需要一秒。

好,22 33 我們別進(jìn)勒,來(lái)說(shuō)55。懂得起怎么打戰(zhàn)士的隊(duì)伍只需要配備一個(gè)盜賊,一個(gè)奧法就可以秒一個(gè)戰(zhàn)士。盜賊上去一個(gè)繳械,戰(zhàn)士的盾牌就沒(méi)勒,法師一個(gè)彈幕戰(zhàn)士能頂幾下?還別說(shuō)現(xiàn)在的懲戒騎士,我現(xiàn)在穿著S4裝備還打不過(guò)一個(gè)S3裝備的新手騎士,即使這個(gè)新手還只有一半的血!強(qiáng)調(diào),戰(zhàn)士現(xiàn)在的輸出實(shí)在需要強(qiáng)化,真的很低!

其實(shí)還有一個(gè)技能一直影響著戰(zhàn)士,那就是斷筋。這個(gè)技能除勒不可以被驅(qū)散外沒(méi)有什么值得可以提的。地球人都知道,戰(zhàn)士沒(méi)有減速技能絕對(duì)是一個(gè)廢材。做為勒一個(gè)靠近戰(zhàn)才能輸出的職業(yè),這個(gè)技能只能減少50%的速度,而且只持續(xù)10秒不能用別的技能來(lái)刷新,并還占用你一秒的公共CD。聽(tīng)起來(lái)沒(méi)有多大影響,而在實(shí)戰(zhàn)中確實(shí)給戰(zhàn)士不少煩惱,你給一個(gè)斷筋,盜賊給你一個(gè)減速毒,你追得上?法師一個(gè)吹風(fēng)你追的上?獵人一個(gè)陷阱你追得上?。

總得說(shuō)來(lái),現(xiàn)在的戰(zhàn)士真的很累,可以說(shuō)對(duì)于一個(gè)資深老戰(zhàn)士還可以勉強(qiáng)的存活下去,真的是勉強(qiáng)勒!但是戰(zhàn)士能忍受那無(wú)解的懲戒騎,還有惡魔術(shù)士,還有奧法嗎?甚至還有小德,還有那可惡繳械我們盾牌的盜賊,我相信再相克的職業(yè),戰(zhàn)士與別人的差距懸殊也不會(huì)這么大吧?未免你們不覺(jué)得在魔獸世界中克戰(zhàn)士的職業(yè)也過(guò)分多勒點(diǎn)吧?戰(zhàn)士在競(jìng)技場(chǎng)里不能領(lǐng)軍,什么都靠隊(duì)友,那隊(duì)長(zhǎng)還不如去組一個(gè)盜賊劃算!

其實(shí)現(xiàn)在對(duì)于戰(zhàn)士的怒氣改動(dòng)我覺(jué)得解決不到根本問(wèn)題,我狂暴姿態(tài)10點(diǎn)怒氣時(shí)正好別人一個(gè)閃躲,切換戰(zhàn)斗姿態(tài)0點(diǎn)怒我能壓制他嗎?

目前的戰(zhàn)士真要加強(qiáng)的話,我覺(jué)得應(yīng)該從斷筋和公共CD入手,還有那爆發(fā)力:

1.致死和旋風(fēng)斬可以刷新斷筋持續(xù)時(shí)間,要么把斷筋的公共CD取消掉,或者延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。
2.斷筋改成減速60%。現(xiàn)在的斷筋上到法師身上,可以說(shuō)所有法師都學(xué)會(huì)勒頂著冰盾不打你直接慢慢跑都可以又和你拉開(kāi)距離的套路。
3.取消掉戰(zhàn)士從雙手武器切換到盾牌開(kāi)盾反的公共CD,戰(zhàn)士這個(gè)技能才能真正的在競(jìng)技場(chǎng)中發(fā)揮。
4.給戰(zhàn)士一個(gè)真正的爆發(fā)輸出技能,說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在的戰(zhàn)士砍人無(wú)非就是致死和旋風(fēng)。要么就加強(qiáng)這兩個(gè)技能!或者英勇打擊都可以。韌性的加入,治療的強(qiáng)化,戰(zhàn)士這個(gè)靠爆的職業(yè)還可以殺人嗎?我現(xiàn)在滿怒就算出勒猝死,不爆的話那輸出就和致死打擊一樣,這還叫什么猝死。總得來(lái)說(shuō),其實(shí)應(yīng)該多給戰(zhàn)士一些暴擊屬性!
5.那個(gè)劍刃風(fēng)暴我覺(jué)得開(kāi)起的時(shí)候還可以加強(qiáng)戰(zhàn)士的防御能力!很多戰(zhàn)士都是開(kāi)勒這個(gè)技能都血也掉得差不多勒,或者說(shuō)持續(xù)時(shí)間還沒(méi)完就死勒。

總結(jié):其實(shí)本人不太愛(ài)說(shuō)這些應(yīng)該改動(dòng)技能的問(wèn)題的,因?yàn)槲艺f(shuō)勒暴雪也不可能按我的意思修改!我只是想告訴大家現(xiàn)在影響到戰(zhàn)士的技術(shù)發(fā)揮到底是什么,這才是最主要的。一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,奧門(mén)鐵門(mén)外站著決斗的戰(zhàn)士最少,競(jìng)技場(chǎng)里的戰(zhàn)士職業(yè)最少!而在戰(zhàn)場(chǎng)里,別的職業(yè)又有多少人有意識(shí)在戰(zhàn)士被凍結(jié)的時(shí)候驅(qū)散或者給自由?野隊(duì)就更別說(shuō)勒,血都不給你加!

曾今競(jìng)技場(chǎng)里典型的2345隊(duì)盜賊頂替戰(zhàn)士的位置一樣可以做的很好,但是戰(zhàn)士能頂替強(qiáng)控隊(duì)盜賊的位置行嗎?不行!33里 戰(zhàn)術(shù)德 組合盜賊同樣能頂替戰(zhàn)士,但是戰(zhàn)士又能頂替 賊法牧 盜賊的位置嗎?不行!

我們不應(yīng)該再是一個(gè)只能靠吃裝備的職業(yè)勒,不應(yīng)該是只靠人品才能贏的職業(yè)勒!DK的加入,戰(zhàn)士還能剩幾人?說(shuō)實(shí)話,我們真的不想再要那種只能殺殺小白的日子勒! 7區(qū) 天空之墻 部落獸人戰(zhàn)士 斬龍?jiān)?3區(qū) 雷克薩 聯(lián)盟戰(zhàn)士 卡修


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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