《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 在WLK的S5賽季.獵人頑強的表現(xiàn)擺脫了TBC時代在競技場的低迷.在SK100的排行上位列第3.力壓TBC傳統(tǒng)強勢DPS職業(yè)盜賊.無論3.05的雙紅人.還是3.08的生存獵人.成了有些人的眼中釘.叫喊著獵人在競技場的表現(xiàn)太強了.在他們眼里,這個TBC掂底的職業(yè)和有些人口中的垃圾職業(yè)是無論如何都不應(yīng)該爬到他們的頭上.讓獵人重回TBC時代他們就會覺的這是正常的.是平衡的.賊永遠(yuǎn)是食物鏈的頂端.而獵人就是活該被我吃掉的低層職業(yè). 有些人對獵人的描述太夸張了.說什么1個獸王獵人在5秒內(nèi)就能對1個奧法造成10000+的傷害.我真的被他騙了.結(jié)果是奧法在3個GCD的時間里把我KO掉.還說什么只要獵人看著我我就感覺自己快死了.論傷害爆發(fā)獵人遠(yuǎn)比其他職業(yè)遜色.我知道盜賊有個1.5秒造成20000+傷害的視頻.確實屬實.和這比起來獸王的5秒10000+傷害真的太垃圾了.何況我們無法做到這一點.也沒有視頻能證實這點.一切只能說明有人在說胡話.有的人為了自己的利益胡亂宣揚某個職業(yè)過強而掩蓋自己職業(yè)的鋒芒的做法顯然是不道德的 我們來說說3.08的生存.這個版本應(yīng)該是對獵人的一次削弱.但是威懾的改變和爆炸射擊的加強成就了生存獵人的崛起.改善了控制有余爆發(fā)不足的缺陷.爆炸射擊可觀的傷害成了我們最主要的爆發(fā)手段.盡管有些人說決斗依然還是被盜賊一暈到死.但我們對于獵人目前的狀態(tài)還是很滿意.我們成為了競技場機動性很強的職業(yè).但好景不長.暴雪職業(yè)設(shè)計師就說話了.說是爆炸射擊的傷害又過高了需要削弱.我的記憶中爆炸射擊被改了3次了吧?除了幾個不起眼的近戰(zhàn)技能.其他所有技能也被改了無數(shù)次了吧?暴雪是如何把握獵人的設(shè)計方向的?難道就是這樣改過來改回去?其他職業(yè)也是被暴雪一改再改.而獵人是其中最沒有方向感的. 寫的比較亂.前面說的那個人決不是針對所有盜賊朋友.那個人我不用說.大家都知道他是誰.再者暴雪對獵人打個巴掌再給個甜棗的做法實在讓人無奈.寫出了心中的想法.最近實在無聊么WLK遙遙無期 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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