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[術(shù)士]收益按等級排列 魔獸世界攻略

[術(shù)士]收益按等級排列 魔獸世界攻略

更新時間:2021-12-20 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
基本思路:將手動飾品的效果均攤至戰(zhàn)斗全程,形成一個近似的固定法術(shù)強度。按12:10的公式將暴擊、命中、急速換算成法術(shù)強度進行比較。戰(zhàn)斗過程按2分30秒(150秒)計算,即2分鐘CD飾品發(fā)動兩次。

暗影之灰舌符咒:全程腐蝕50跳;發(fā)作10次;效果覆蓋50秒。也就是說150秒的戰(zhàn)斗中有50秒享受220法強的加成,擴展至150秒相當(dāng)于220×50/150=73法術(shù)強度。

  結(jié)論:暗影之灰舌符咒相當(dāng)于一個固定法術(shù)強度73的飾品。

銀色新月徽記:固定44法術(shù)強度;戰(zhàn)斗中發(fā)動兩次;效果覆蓋40秒。150秒的戰(zhàn)斗中有40秒享受158法術(shù)強度的加成,擴展至150秒相當(dāng)于158×40/150=42法術(shù)強度。合計44+42=86

  結(jié)論:銀色新月徽記相當(dāng)于一個固定法術(shù)強度86的飾品。

提巴爾的聚焦水晶:固定法術(shù)強度44,飾品啟動效果提供暗影箭傷害,由于每種DOT都有各自觸發(fā)CD,實際內(nèi)置CD遠低于45秒,經(jīng)測試150秒發(fā)作7-8次,并享受暴擊加成。以本人1340法傷25%暴擊測試取整為4000傷害,即提升25DPS。至于DPS和法術(shù)強度的關(guān)系經(jīng)過查閱一些相關(guān)文章得出結(jié)論,1DPS對應(yīng)的法術(shù)強度在1-2之間,即25-50法術(shù)強度。古爾丹之顱:固定55法術(shù)強度;戰(zhàn)斗中發(fā)動兩次:效果覆蓋40秒。150秒的戰(zhàn)斗中有40秒享受175急速效果加成,擴展至150秒相當(dāng)于210×40/150=56法術(shù)強度。合計56+55=111法術(shù)強度+25命中


  結(jié)論:提巴爾的聚焦水晶相當(dāng)于一個固定法術(shù)強度69-94的飾品。

妖術(shù)之顱:固定53法術(shù)強度;戰(zhàn)斗中發(fā)動兩次;效果覆蓋40秒。150秒的戰(zhàn)斗中有40秒享受211法術(shù)強度的加成,擴展至150秒相當(dāng)于211×40/150=56法術(shù)強度。合計53+56=108

  結(jié)論:妖術(shù)之顱相當(dāng)于一個固定法術(shù)強度108的飾品。


  結(jié)論:古爾丹之顱相當(dāng)于一個固定法術(shù)強度111附帶25命中的飾品,當(dāng)25命中有效時相當(dāng)于一個固定法術(shù)強度141的飾品。

變幻的納魯薄片:固定53急速等級(53×12/10=64法術(shù)強度);戰(zhàn)斗中發(fā)動兩次(按兩次計算);效果覆蓋15秒。150秒的戰(zhàn)斗中有30秒享受320法術(shù)強度加成,擴展至150秒相當(dāng)于320×30/150=64法術(shù)強度,合計64+64=128。

  結(jié)論:變幻的納魯薄片相當(dāng)于一固定128法術(shù)強度的飾品,1.5分鐘的CD將使其價大幅提升。

  總結(jié):

  一、各飾品價值基本按其等級排列。

  二、手動法傷型飾品因可享受團隊Buff英勇/嗜血,具備潛力。

  三、戰(zhàn)斗時間和飾品的關(guān)系:如3分50秒左右的戰(zhàn)斗2分鐘CD的飾品價值會降低,而被動飾品則有相應(yīng)提升,可將被動飾品提升部分按時間比例追加價值。

  四、3.0以后法傷的價值提升,按通常的說法法術(shù)強度與暴擊、急速的關(guān)系甚至達到了12:12,而命中與法傷的價值比較似乎應(yīng)該大于12:10,不過即便按照3.0的比例計算,飾品的價值排列仍不會有太大變化。

  五、以上評價未追求數(shù)據(jù)的嚴(yán)密性,只采取了最簡單的近似計算法,好在各飾品價值計算結(jié)果差距較大,應(yīng)該可以說明問題。

  六、本帖的目的是為了提供一種飾品價值計算的思路。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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