《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 前面我寫(xiě)了深毀滅的 此篇是深痛苦的。個(gè)人來(lái)說(shuō) 我比較喜歡深痛苦,雖然他沒(méi)有毀滅的華麗數(shù)字 但痛苦著自己也痛苦別人的確很快樂(lè)(PS:痛苦玩起來(lái)不是一般的累。。按鍵按個(gè)不停~)如果把一個(gè)痛苦SS放到ZC中,放任不管的話 那么他絕對(duì)是恐怖的收割者。。喜歡刷ZC的朋友可以去試試看 在這個(gè)普遍ZC 奧F CJQ DZ 遍行的天下 痛苦SS絕對(duì)是一大亮點(diǎn)。。 還是說(shuō)我們的宿敵FS。。對(duì)于奧F 我們不能在像毀滅那樣拉開(kāi)距離打了 我們要近身。。盡量拉近距離,因?yàn)橥纯鄾](méi)了爆發(fā) 奧F可以在36碼距離 輕松的搞定你,你辛苦上的一堆DOT 對(duì)方只要一個(gè)冰箱就沒(méi)了。所以 不能讓FS跑遠(yuǎn)。。帶狗。設(shè)置好狗吃魔法宏,這里我推薦一個(gè) 很好用的 狗吞噬魔法。目標(biāo)隊(duì)友時(shí)吞噬盟友身上魔法,沒(méi)有目標(biāo)或目標(biāo)對(duì)方時(shí)吞噬自身魔法,按住alt鍵吞噬對(duì)方魔法 /cast [help] 吞噬魔法 /cast [target=player,nomodifier] 吞噬魔法 /cast [harm,modifier:alt] 吞噬魔法 直接復(fù)制過(guò)去就可以。吃羊 吃減速很好用。 起手上滿DOT 痛苦 腐蝕 虹吸 無(wú)常 鬼影 為什么不先上鬼影和無(wú)常呢,怕被反啊。鬼影和無(wú)常還要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)上。 挨打是免不了的 等你上滿差不多也被毆了一半血。。不過(guò)痛苦S不怕 因?yàn)橛袕?qiáng)大的回血功能和他耗。注意對(duì)方身上的BUFF 出了飛彈速射效果 在對(duì)方施放的第一時(shí)間反之 差不多只能打個(gè)一兩發(fā)出來(lái)吧 這個(gè)一定要反 傷害是很高的 接個(gè)彈幕很容易秒你4K到6K血 上好DOT后 吸血 不要吸多 看對(duì)方技能 掐好GCD的時(shí)間 打斷一下 小心被反 吸血和恐懼是FS必反的技能 也是我們騙反的最好技能。。被沉默了就狗吃掉。然后恐懼吧 他拿你沒(méi)招,被恐到了一般是冰箱 因?yàn)閽熘欢袲OT 用徽章或者意志的話 會(huì)扣很多血。。冰箱的第一時(shí)間繃帶自己 鬼影的球球會(huì)回來(lái)回血 差不多你被打掉的血又回滿了,F(xiàn)S看你繃帶必定出冰箱打斷你,他急啊。。你就上鬼影 無(wú)常 痛苦 腐蝕 虹吸 一個(gè)接一個(gè) 現(xiàn)在他反之CD未到 拿你沒(méi)辦法的 唯一能做的就是跑 拉開(kāi)距離,你也反方向跑 拉距離 上了DOT 看誰(shuí)耗誰(shuí),這時(shí) FS能用的手段也只是減速 彈幕 氣定火球了 用飛彈 狗就沉,減速吃了 繼續(xù)跑 FS會(huì)閃現(xiàn)過(guò)來(lái) 你算好距離沖過(guò)去 瞬恐 吸血 解了的話 接個(gè)死纏 補(bǔ)鬼影 無(wú)常,虹吸要全程保持 這是你回血的保證。FS差不多要交槍了,會(huì)隱身去喚醒,對(duì)其他職業(yè)來(lái)說(shuō) 的確 是個(gè)好辦法 可惜對(duì)于SS來(lái)說(shuō)一定作用都沒(méi)。。偵測(cè)隱性就是抓奸用的。。沒(méi)藍(lán)沒(méi)血的FS已經(jīng)構(gòu)不成什么威脅了,石頭吃了也是有CD的 幾千藍(lán)一下就沒(méi)了,這時(shí)候你可以抽他藍(lán)甩魔杖,,打的他一點(diǎn)脾氣都沒(méi)。羊你就狗吃。。我用痛苦和奧F打勝率很高 9成左右 還有一成是他運(yùn)氣好RP爆發(fā) 把我秒了要不就是抵抗了我的幾個(gè)關(guān)鍵技能。 火F 上好DOT 恐懼吸吸 近身就瞬恐,沒(méi)難度。。 冰F 有點(diǎn)難,沒(méi)了爆發(fā) 寒冰護(hù)體吸收大部分傷害 破盾后還會(huì)施放冰環(huán) 很頭痛,兩次冰箱雖說(shuō)間隔時(shí)間久了點(diǎn) 但配合水BB的冰環(huán) 一輪的冰槍可以打掉你很多血 ,你要做的就是反之好 恐懼 不讓他有出手的機(jī)會(huì) 死纏留在冰箱后。勝率在7成左右。 對(duì)于DZ 還是無(wú)解 依靠 緩慢的DOT和別人超強(qiáng)的爆發(fā)拼 就是送死。。意志斗篷 徽章 剛好能抵消你的恐懼瞬恐死纏 你沒(méi)有機(jī)會(huì)讀第二個(gè)恐懼, 別噴我,不信你去找個(gè)合格的影舞賊來(lái)試試,打的贏 來(lái)問(wèn)我。。 以下是深痛苦天賦, http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?235002223120311105350203105100500300000000000000000000000000000000000000000000000 其實(shí)我更看好這個(gè)天賦,個(gè)人覺(jué)的此天賦是痛苦S最好的天賦了 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?235002223120301105351200100020500301130200000000000000000000000000000000000000000 不點(diǎn)夜幕是因?yàn)橛昧税涤凹裎摹?/p> 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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