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[綜合]暴雪官方說(shuō)明文檔 魔獸世界攻略

[綜合]暴雪官方說(shuō)明文檔 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2021-11-18 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
3.1.0公測(cè)版本官方說(shuō)明文檔,列舉了新版本中的各種變動(dòng)。此說(shuō)明文檔并非最終正式版本說(shuō)明,在公測(cè)中仍然將加以修改變動(dòng)。

 綜合:

  所有地面坐騎現(xiàn)在下水時(shí)都不會(huì)取消召喚。但飛行坐騎在水中仍會(huì)被取消。

  奧杜爾開(kāi)始部分測(cè)試。訪問(wèn)官網(wǎng)論壇公測(cè)版可以了解更多信息。

  滿級(jí)玩家現(xiàn)在可以訪問(wèn)職業(yè)訓(xùn)練師,并在一次性交納費(fèi)用后習(xí)得雙天賦能力。

  加入新的裝備管理系統(tǒng)。玩家現(xiàn)在可以保存裝備搭配,并可以輕松換裝。

  PVP

  戰(zhàn)場(chǎng):

  玩家現(xiàn)在可以在任何地方排隊(duì)進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)。

  爆鹽炸彈可以在坐騎上拾取,并存在于戰(zhàn)場(chǎng)各處,包括中央墓地。遠(yuǎn)古庭院

  傳送光柱現(xiàn)在不必下馬使用,在戰(zhàn)場(chǎng)的任意地方都可見(jiàn)到。

  職業(yè):

  綜合

  狂亂、嫁禍訣竅、激怒、破壞能手、死亡之愿、奧術(shù)強(qiáng)化、梟獸狂亂、野獸之心、復(fù)仇之怒、狂亂的傷害加成再不能共同作用。

   死亡騎士 Death Knight

  血沸的傷害提高,以彌補(bǔ)瘟疫不再造成傷害的損失。

  血沸現(xiàn)在對(duì)非疾病目標(biāo)造成部分傷害,并對(duì)有疾病效果的目標(biāo)造成額外傷害。它的作用半徑減小了。

  血之瘟疫:在無(wú)天賦支持下持續(xù)15秒。

  死亡契約:治療效果不會(huì)爆擊

  冰霜疫病:在無(wú)天賦支持下持續(xù)15秒。

  傳染不再造成傷害,并只有一個(gè)等級(jí)。

  瘟疫打擊和血之瘟疫不再移除持續(xù)治療效果。做為補(bǔ)償,瘟疫打擊的傷害略有提高。

  亡者復(fù)生(隊(duì)友)的冷卻時(shí)間15分鐘,以阻止它用于競(jìng)技場(chǎng)比賽。

  亡者復(fù)生:持續(xù)時(shí)間降為60秒,冷卻時(shí)間降為3分鐘。此技能的冷卻時(shí)間現(xiàn)在從召喚物死亡起計(jì)算,而非在召喚時(shí)計(jì)算。

  灰燼冰河符文現(xiàn)在每分鐘觸發(fā),而非原來(lái)的5%機(jī)率觸發(fā)。

  冰剃符文現(xiàn)在只影響死亡騎士本人造成的冰霜傷害,但可以疊加至10%。

  絞殺不再制造傷害并降為只有1級(jí)。

  天賦

  鮮血系:

  鮮血光環(huán):被強(qiáng)化鮮血靈氣代替。此技能使死亡騎士可以在任何靈氣下得以保持鮮血靈氣從傷害加成中獲得的治療效果,并增加鮮血靈氣的治療量。

  啜血的效果由精準(zhǔn)變?yōu)樽o(hù)甲穿透。

  血腥打擊現(xiàn)在增加血沸的傷害,而非傳染。

  血蟲(chóng)的治療量提升。

  符文刃舞:修正了一個(gè)BUG,使它不再會(huì)從死亡騎士配置武器上不正常的觸發(fā)。另外,它現(xiàn)在只對(duì)以制造傷害為主要目的的死亡騎士技能起作用。同時(shí)修正了一個(gè)使它比正常情況多持續(xù)8秒的BUG。

  血之氣息現(xiàn)在將在躲閃、招架或承受傷害時(shí)觸發(fā),內(nèi)置冷卻時(shí)間從原來(lái)的20秒降低為10秒。

  末日突降將自動(dòng)觸發(fā)一個(gè)死亡纏繞,無(wú)需手動(dòng)操作。等級(jí)劃分從共5個(gè)等級(jí)降為3個(gè)等級(jí)。

  冰霜系:

  冰霜系中的下列天賦被移動(dòng)位置:符文能量掌握、冰川腐爛、殺戮機(jī)器、凍瘡、無(wú)盡寒冬。

  黑冰現(xiàn)在為冰霜傷害提高2/4/6/8/10%的暗影傷害加成。

  黑冰:冰霜傷害加成降低為4/8/12/16/20%。

  北地之血的等級(jí)劃分從共5級(jí)下降到共3級(jí)。

  凍瘡:現(xiàn)在降低移動(dòng)速度15/30/50%,在冰霜系天賦樹(shù)中的位置移動(dòng)到目前的冰川腐爛處。

  無(wú)盡寒冬:移動(dòng)到目前凍瘡所在的位置。

  冰霜光環(huán):被強(qiáng)化冰霜靈氣代替。此變動(dòng)使死亡騎士在任何靈氣下都能獲得冰霜靈氣的生命值加成,并在冰霜靈氣作用下降低所受的法術(shù)傷害。

  冰川腐爛:增加到共3級(jí),傷害加成提升為7/13/20。移動(dòng)到目前無(wú)盡寒冬的位置。

  凜風(fēng)沖擊:在天賦樹(shù)中的位置與饑餓之寒互換,(凜風(fēng)沖擊現(xiàn)在是51點(diǎn)天賦,饑餓之寒是31點(diǎn)天賦)。另外,現(xiàn)在凜風(fēng)沖擊對(duì)受冰霜疫病影響的目標(biāo)僅造成20%的傷害加成。

  冰冷之爪:此天賦有了一個(gè)新圖標(biāo)。

  符文能量掌握的等級(jí)減為共2級(jí)。

  邪惡系:

  血染之刃:現(xiàn)在觸發(fā)效果有3秒冷卻時(shí)間。

  褻瀆:此天賦將100%被觸發(fā)。增加此天賦投點(diǎn)將不再增加觸發(fā)機(jī)率,而是提升傷害加成與減速效果。

  蔓延:現(xiàn)在有3個(gè)等級(jí),(第3級(jí)會(huì)在原基礎(chǔ)上再增加3秒疾病持續(xù)時(shí)間)。魔法壓制從共5級(jí)降為共3級(jí),減少2/4/6%法術(shù)傷害。

  食尸鬼主宰:現(xiàn)在同樣降低亡者復(fù)生的冷卻時(shí)間60秒。

  骨疽:現(xiàn)在只能由主手武器的攻擊觸發(fā)。

  新天賦:強(qiáng)化死亡打擊(Death Strike):增加10/20的死亡打擊傷害。

  亡者之夜:重新設(shè)定,使亡者復(fù)生與亡者大軍的冷卻時(shí)間降低一個(gè)固定值,而非由使用技能引發(fā)。(原效果:你的下10次瘟疫打擊和天災(zāi)打擊每一次都可以使亡者復(fù)生技能的冷卻時(shí)間縮短15秒,亡者大軍技能的冷卻時(shí)間縮短30秒。)

  爆發(fā)對(duì)天災(zāi)打擊的傷害加成降低到10/20/30%。

  天災(zāi)打擊:傷害提升。

  邪惡光環(huán):被強(qiáng)化邪惡靈氣代替。此變動(dòng)使死亡騎士在任何靈氣下都能獲得邪惡靈氣的移動(dòng)速度加成,并在邪惡靈氣作用提高符文恢復(fù)速度。

  邪惡蟲(chóng)群與召喚石像鬼在邪惡系天賦樹(shù)中的位置交換,召喚石像鬼現(xiàn)在是新的51點(diǎn)邪惡系天賦。

  德魯伊 Druid

  驅(qū)毒術(shù):現(xiàn)在每一跳的間隔從2秒延長(zhǎng)到3秒。持續(xù)時(shí)間從8秒延長(zhǎng)到12秒。

  天賦

  平衡系:

  梟獸狂亂現(xiàn)在被劃分為激怒效果一類。現(xiàn)在不能由法術(shù)技能命中觸發(fā),只有遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)的物理傷害方可觸發(fā)。

  野性系:

  新天賦:原始之血:使斜掠、割傷、割裂的持續(xù)傷害效果可以爆擊。

  野蠻咆哮現(xiàn)在被劃分為激怒效果一類。

  恢復(fù)系:

  生命之種:這一天賦現(xiàn)在會(huì)被視為無(wú)效治療。

  強(qiáng)化野性印記:同樣提高你的所有屬性1/2%。

  新天賦:強(qiáng)化樹(shù)皮術(shù)(Improved Barkskin):提高樹(shù)皮術(shù)的減傷效果5/10%,并使你在樹(shù)皮狀態(tài)下抵抗驅(qū)散的機(jī)率提高30/60%。

  補(bǔ)充:這一天賦現(xiàn)在改名為“復(fù)生”,同樣可以與野性成長(zhǎng)共同作用。

  生命之樹(shù):現(xiàn)在在此形態(tài)下可以使用自然之握與荊棘術(shù)。

   獵人 Hunter

  冰霜陷阱:如果觸發(fā)冰霜陷阱的目標(biāo)對(duì)此免疫,施放陷阱的區(qū)域?qū)⒉辉倏梢杂|發(fā)陷阱效果。

  天賦

  獸王系:

  強(qiáng)化雄鷹守護(hù)現(xiàn)在得到新的法術(shù)效果。

  強(qiáng)化摔絆:此天賦被移除。

  射擊系:

  穿刺射擊重新設(shè)計(jì):你的瞄準(zhǔn)射擊、穩(wěn)固射擊與奇美拉射擊的爆擊會(huì)使目標(biāo)流血,在8秒內(nèi)造成相當(dāng)于射擊傷害10/20/30%的傷害量。

  遠(yuǎn)程武器專精:從5點(diǎn)減少到3點(diǎn)天賦,傷害分別提高1/3/5%。

  急速抽箭:觸發(fā)機(jī)率從4/7/10%提高到4/8/12%,每次自動(dòng)射擊造成的傷害從50%提升到80%。

  生存系:

  狩獵小隊(duì):此天賦被減少為3點(diǎn),現(xiàn)在提升你總敏捷值的1/2/3%。

  荷槍實(shí)彈重新設(shè)計(jì):現(xiàn)在當(dāng)你的目標(biāo)觸發(fā)冰凍陷阱、冰凍箭、冰霜陷阱時(shí)有33/66/100%的機(jī)率,而使用獻(xiàn)祭陷阱和黑箭時(shí)有2/4/6%的機(jī)率導(dǎo)致你的下兩個(gè)奧術(shù)射擊或爆炸射擊無(wú)冷卻時(shí)間,不消耗法力與彈藥。這一觸發(fā)現(xiàn)在有了新的法術(shù)效果與音效。

  新天賦:陷阱發(fā)射(Trap Launcher):激活此天賦時(shí),下一個(gè)陷阱可以立即在敵對(duì)目標(biāo)處投放。1分鐘冷卻。

  T.N.T重新設(shè)計(jì):提高爆炸射擊、爆炸陷阱和獻(xiàn)祭陷阱2/4/6%的傷害,并使爆炸射擊有33/66/100%的機(jī)率重置你施加在目標(biāo)上的獻(xiàn)祭陷阱的效果。

  陷阱掌握:此天賦從第9層移動(dòng)到第2層。

  翼龍釘刺:持續(xù)時(shí)間從12秒延長(zhǎng)到30秒。PVP時(shí)的持續(xù)時(shí)間從10秒降低為6秒。

  寵物:

  犧牲咆哮現(xiàn)在只能對(duì)獵人自身使用。

  奔踏(犀牛)現(xiàn)在只影響一個(gè)目標(biāo),但是將在擊退上會(huì)附加25%流血的傷害加成(不能與裂傷等技能疊加)。(原技能:你的犀牛踐踏附近的一個(gè)敵人,對(duì)周圍半徑10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成85到115點(diǎn)傷害,并將它們擊退10碼。)

   法師 Mage

  奧術(shù)沖擊疊加的效果不再被視為魔法效果,目前無(wú)法被驅(qū)散。

  天賦

  冰霜系:

  強(qiáng)化水元素:重新命名為不朽寒冬(Enduring Winter)。取消水元素加速隊(duì)伍回藍(lán)機(jī)制,現(xiàn)在施放寒冰箭有33/66/100%的機(jī)會(huì),為法師所在的隊(duì)伍或團(tuán)隊(duì)中最多10位玩家提供“補(bǔ)給”[Replenishment]buff。

   圣騎士 Paladin

  光環(huán)將在死亡后繼續(xù)存在。

  王者祝福現(xiàn)在20級(jí)可學(xué)。并從天賦樹(shù)中移除。

  天賦

  防護(hù)系:

  新天賦:神性(Divinity):第一層防護(hù)天賦,提高你施放或受到的治療效果1/2/3/4/5%。

  神圣使命的第1級(jí)現(xiàn)在提高4%耐力。

  懲戒系:

  祈福現(xiàn)在影響清算之手(Hand of Reckoning,嘲諷目標(biāo)攻擊你并造成神圣傷害,作用距離30碼)。

  狂熱減少為3點(diǎn),機(jī)率加成6/12/18%,降低威脅值10/20/30%。

  懺悔將不再重置騎士的平砍輸出循環(huán)。

  正義復(fù)仇減少為3點(diǎn)天賦,傷害加成分別為10/20/30%。

  牧師 Priest

  祛病術(shù):現(xiàn)在每3秒解除一個(gè)疾病效果,持續(xù)時(shí)間從20秒降低為12秒。

  噬靈瘟疫:更換新的圖標(biāo)。

  神圣之靈現(xiàn)在31級(jí)時(shí)可以學(xué)習(xí)。

  神圣新星:法力消耗降低約20%。

  希望贊美詩(shī):技能被移除。

  強(qiáng)化神圣專注被移除。

  治療禱言:此技能現(xiàn)在可以治療目標(biāo)的小隊(duì),而不再局限于治療者本身的小隊(duì)。

  暗影惡魔:生命值加成提高。現(xiàn)在它可以得到主人的30%法術(shù)強(qiáng)度加成。法力恢復(fù)值從4%提高到5%。暗影惡魔現(xiàn)在每次近戰(zhàn)攻擊命中后都會(huì)回復(fù)牧師的法力,而不再限于制造傷害之后。移動(dòng)速度現(xiàn)在與玩家保持一致,并調(diào)整了說(shuō)明文字。

  天賦

  戒律系:

  神圣庇護(hù):神圣庇護(hù)效果現(xiàn)在可以疊加,但是吸收傷害的總量不能超過(guò)125X目標(biāo)等級(jí)。

  恩賜:持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)到15秒,但現(xiàn)在只能作用于一個(gè)目標(biāo)。

  強(qiáng)化真言術(shù):韌:現(xiàn)在同樣提高2/4%的總耐力。

  新天賦:靈魂保護(hù)(Soul Warding):減少真言術(shù):盾的冷卻時(shí)間4秒,并降低真言術(shù):盾的法力消耗30%。

  苦修:傷害提升約30%,此技能現(xiàn)在可以施放于自身。

  能量灌注:新的法術(shù)效果和音效。

  反射護(hù)盾:天賦被移除。

  堅(jiān)定意志:被控制持續(xù)時(shí)間縮短的效果從3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。

  神圣系:

  治療之環(huán):治療量提升大約40%。

  神圣專注重新設(shè)計(jì):在快速治療、強(qiáng)效治療術(shù)、聯(lián)結(jié)治療或恢復(fù)法術(shù)造成爆擊后的8秒內(nèi),法力回復(fù)效果提升16/32/50%.

  新天賦:強(qiáng)化恢復(fù)(Empowered Renew):你的恢復(fù)法術(shù)從你的治療加成效果中得到額外的5/10/15%加成,并且恢復(fù)會(huì)瞬間治療目標(biāo),治療值相當(dāng)于持續(xù)治療量總值的5/10/15%。

  好運(yùn)重新設(shè)計(jì):在使用聯(lián)結(jié)治療或快速治療之后,下一個(gè)強(qiáng)效治療術(shù)或治療禱言的施法時(shí)間會(huì)減少6/12/20%。可疊加3次,持續(xù)20秒。

  信仰試煉:不再提高治療的爆擊幾率,但對(duì)生命值低于50%的目標(biāo)造成的治療效果提高幅度從2/4/6%提高到4/8/12%。

  暗影系:

  昏闕:此天賦移除。

  黑暗:此天賦現(xiàn)在由第六層移動(dòng)到第一層。

  消散:現(xiàn)在移除所有的誘捕和移動(dòng)限制效果,并在消散期間使玩家免疫這些效果。

  新天賦:強(qiáng)化噬靈瘟疫(Improved Devouring Plague)。使你的噬靈瘟疫造成的持續(xù)傷害提高5/10/15%,并在施放噬靈瘟疫時(shí)對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于持續(xù)傷害總量5/10/15%的瞬發(fā)性傷害。

  暗影形態(tài):由爆擊幾率帶來(lái)的傷害加成效果被移除,代以持續(xù)性傷害法術(shù)可以產(chǎn)生爆擊。

  沉默:作用距離延長(zhǎng)到30碼。

  吸血鬼的擁抱持續(xù)時(shí)間從1分鐘延長(zhǎng)到5分鐘。PvP持續(xù)時(shí)間為60秒,冷卻時(shí)間移除。

   潛行者 Rogue

  天賦

  刺殺系:

  血之饑渴:不再疊加。傷害加成變?yōu)?5%。需要潛行者的目標(biāo)受流血效果影響,不再移除潛行者身上的流血效果。

  戰(zhàn)斗系:

  沖動(dòng)的冷卻時(shí)間減少為3分鐘(原來(lái)為5分鐘)。

  殺戮盛筵:現(xiàn)在在激活時(shí)會(huì)提高20%潛行者造成的所有傷害。

  野蠻戰(zhàn)斗現(xiàn)在對(duì)中毒的目標(biāo)造成2/4%的額外傷害。

  閃電反射:減少到3點(diǎn),分別提供2/4/6%的躲閃幾率和4/7/10%的近戰(zhàn)急速。

  敏銳系:

  暗影之舞在使用時(shí)會(huì)開(kāi)啟一個(gè)新動(dòng)作條。

   薩滿祭司 Shaman

  嗜血/英勇:冷卻時(shí)間降低到5分鐘,但筋疲力盡效果延長(zhǎng)到10分鐘;

  解毒圖騰和祛病圖騰合體為“清潔圖騰”(Cleansing Totem),每3秒觸發(fā)一次效果。

  天賦

  增強(qiáng)系:

  熔巖猛擊更換新圖標(biāo);

  新天賦:冰霜之力( Frozen Power):增加主手冰封武器的傷害10/20%,當(dāng)在15碼內(nèi)使用冰霜震擊時(shí),有50/100%幾率將目標(biāo)定身在原地5秒;

  靈魂武器:現(xiàn)在減少30%的所有仇恨產(chǎn)生,不僅僅是物理傷害仇恨;

  風(fēng)暴打擊:充能疊加2次,冷卻時(shí)間降低2秒;

  強(qiáng)化風(fēng)暴打擊:重做了這個(gè)天賦。當(dāng)你進(jìn)行風(fēng)暴打擊時(shí),增加總耐力的2/4/6/8/10%;

  堅(jiān)韌:不再增加護(hù)甲,改為增加總耐力的2/4/6/8/10%;

  怒火釋放:減少為3點(diǎn),每點(diǎn)同時(shí)額外增加總敏捷的1/2/3%

  元素系:

  新天賦:疾速回音(Booming Echoes):額外減少烈焰震擊和冰霜震擊的冷卻時(shí)間1/2秒,增加烈焰震擊和冰霜震擊的額外傷害10/20%

  恢復(fù)系:

  先祖復(fù)蘇:這個(gè)天賦現(xiàn)在還包括無(wú)效治療部分。

  凈化靈魂:更換新圖標(biāo)。

  波濤洶涌:更換新圖標(biāo)。

  術(shù)士 Warlock

  元素詛咒(等級(jí)5):提高13%的法術(shù)傷害(原來(lái)提高10%)。

  魯莽詛咒被移除。

  虛弱詛咒:現(xiàn)在同樣降低目標(biāo)5%的護(hù)甲值。

  奴役惡魔:法術(shù)急速懲罰降低到10%,近戰(zhàn)急速懲罰降低到10%。

  術(shù)士現(xiàn)在獲得奴役惡魔的法術(shù)命中率提高10%的默認(rèn)加成。

  火焰之盾(小鬼):你現(xiàn)在可以向團(tuán)隊(duì)中的成員施放這個(gè)法術(shù),而非同一小隊(duì)的成員。

  召喚儀式:開(kāi)始的召喚傳送門現(xiàn)在由5秒讀條變?yōu)樗舶l(fā)。

  天賦

  痛苦系:

  根除重新設(shè)計(jì):當(dāng)腐蝕術(shù)造成傷害時(shí),有2/4/6%的幾率觸發(fā)根除效果。根除效果提高30%的暗影箭爆擊幾率。每次爆擊都會(huì)使減少10%的爆擊幾率加成。持續(xù)30秒。

  鬼影纏身:現(xiàn)在只提高你的持續(xù)性傷害法術(shù)對(duì)目標(biāo)造成的暗影傷害(而不再包括持續(xù)性非暗影傷害)。

  邪咒:不再提高元素詛咒的效果。

  瘟疫肆虐:變?yōu)?點(diǎn)天賦,現(xiàn)在使你的腐蝕術(shù)和痛苦無(wú)常有爆擊能力。

  暗影之擁:現(xiàn)在只提升你的持續(xù)性傷害法術(shù)造成的暗影傷害。

  生命虹吸:此法術(shù)移除。生命虹吸天賦現(xiàn)在使你的腐蝕術(shù)為你瞬間治療,治療值相當(dāng)于造成傷害值的40%。

  鎮(zhèn)壓:現(xiàn)在提高所有法術(shù)的命中率。

  惡魔系:

  邪惡默契被移除。

  惡魔增效:此天賦現(xiàn)在有了獨(dú)特的法術(shù)效果和音效。

  惡魔犧牲:此天賦被移除。

  邪能共效移動(dòng)到第一層。不再提高所召喚惡魔的智力、耐力和傷害。

  強(qiáng)化奴役惡魔天賦被移除。

  法力喂食:現(xiàn)在由3點(diǎn)變?yōu)?點(diǎn)天賦。現(xiàn)在它是惡魔系的21點(diǎn)天賦,為你的寵物回復(fù)100%的法力值(以前是33/66/100%)。

  新天賦:熔火皮膚(Molten Skin):降低2/4/6%受到的所有傷害。

  新天賦:屠殺(Decimation):當(dāng)你對(duì)一個(gè)生命值低于35%的目標(biāo)施放暗影箭或燒盡后,你的下一個(gè)靈魂之火的施法時(shí)間減少30/60%,并且不消耗靈魂碎片。持續(xù)10秒。(Nemesis)。使你的惡魔增效、惡魔變形與惡魔支配的冷卻時(shí)間分別減少10/20/30%。

  毀滅系:

  清算重新設(shè)計(jì):使獻(xiàn)祭的持續(xù)性傷害提高3/6%,而燃燒有50/100%的幾率使目標(biāo)眩暈5秒。

  反沖從第7層移動(dòng)到了第5層。現(xiàn)在需要強(qiáng)烈作為前置天賦。

  災(zāi)變:現(xiàn)在降低4/7/10%的毀滅系法力消耗。不再提高命中幾率。

  燃燒:這個(gè)法術(shù)現(xiàn)在類似于迅捷治愈,消耗掉目標(biāo)身上的一個(gè)獻(xiàn)祭或暗影烈焰效果,并造成基于效果強(qiáng)度的傷害。變?yōu)?點(diǎn)天賦。

  強(qiáng)化獻(xiàn)祭:現(xiàn)在提高10/20/30%的獻(xiàn)祭傷害,而不僅作用于初始傷害。

  強(qiáng)化暗影箭:現(xiàn)在使你的暗影箭造成的傷害提高1/2/3/4/5%,并使目標(biāo)更易被法術(shù)傷害影響,增加1/2/3/4/5%的法術(shù)爆擊幾率。持續(xù)30秒。

  強(qiáng)化靈魂榨取:現(xiàn)在分別有50/100%的幾率觸發(fā)補(bǔ)充效果。

  魔石大師:加成從15/30%提升至150/300%。

  熔火之心:此天賦被移動(dòng)到重新設(shè)計(jì)后的惡魔系天賦樹(shù)第8層。

  火焰沖撞重新設(shè)計(jì):現(xiàn)在使你通過(guò)灼熱之痛或燃燒制造爆擊后的暗影和火焰法術(shù)強(qiáng)度提高2/4/6%。持續(xù)10秒。并從天賦樹(shù)第5層下降到第7層。

   戰(zhàn)士 Warrior

  天賦

  武器系:

  血性狂暴現(xiàn)在提供2/4%額外傷害。

  英勇投擲的投擲武器飛行速度加快。

 商業(yè)技能:

  煉金

  黑口魚(yú)油和火焰之油不再需要空瓶。

  提高了石血合劑增加的生命值上限。

  水銀石不再是煉金師的必備工具,而變成了一個(gè)裝備綁定的綠色飾品。

  鍛造

  大部分1-300技能等級(jí)的鍛造配方都升級(jí)了屬性,以使它們用處更大。

  新配方:泰坦精鋼法術(shù)之刃(Titansteel Spellblade)加入。

  Titanium Plating現(xiàn)在減少50%的繳械持續(xù)時(shí)間,并增加格擋值。

  烹飪

  格拉布現(xiàn)在會(huì)向已完成相關(guān)任務(wù)的玩家出售掘地鼠燉肉食譜。

  南貧瘠之地的巴爾莫丹勘察員卡茲戈姆現(xiàn)在會(huì)向聯(lián)盟玩家出售掘地鼠燉肉食譜。

  附魔

  加入了一些用于法杖的法術(shù)強(qiáng)度附魔。

  一些250-300等級(jí)的附魔公式被調(diào)整。

  珠寶加工

  加入了切割黑鉆石的新圖鑒。

  制皮

  影皮手套和暗色長(zhǎng)靴不再需要暗影獵豹毛皮,但取而代之,需要數(shù)量相等的的暗影蛛絲。暗影獵豹毛皮將不再能夠通過(guò)剝皮獲得。

  任務(wù)

  “維姆高爾的魔典”任務(wù)中,刀鋒山維姆高爾的法陣現(xiàn)在只需要一名玩家站在火圈中就可以召喚出邪惡的維姆高爾,引發(fā)戰(zhàn)斗。然而,任務(wù)仍需5名玩家,以分別站入一個(gè)火圈之中,打斷維姆高爾施放邪惡生長(zhǎng)。

  團(tuán)隊(duì)副本與地下城

  永恒之眼:

  英雄難度下的瑪里茍斯在施放漩渦之后,會(huì)在深呼吸之前恰當(dāng)?shù)貢和R幌隆?

  納克薩瑪斯:

  克爾蘇加德鎖鏈現(xiàn)在不再重置團(tuán)隊(duì)成員的仇恨。

  納克薩瑪斯之影召喚的暗影之門現(xiàn)在最多能夠持續(xù)1分鐘。

  帶寵物的玩家在使用服從水晶控制學(xué)員的時(shí)候會(huì)自動(dòng)解散寵物。

  用戶界面

  加入新的任務(wù)追蹤功能。玩家將要在設(shè)置界面中激活此選項(xiàng)。

  界面面板中加入了新的色盲玩家選項(xiàng)。

  請(qǐng)?jiān)赨I和宏的論壇版塊中查看更多Lua和XML更新消息。

物品

  血沸雕文:現(xiàn)在只對(duì)有疾病作用的目標(biāo)作用。

  圣光術(shù)雕文:不能爆擊,作用范圍更新。

  懲戒痛擊雕文現(xiàn)在正確提高25%的技能傷害。

  大地震擊雕文的文本說(shuō)明得到修正。

  疾跑雕文不再降低持續(xù)時(shí)間。

  北地暗月卡片現(xiàn)在每張制造時(shí)間為3秒。

  神圣贊美詩(shī)現(xiàn)在會(huì)觸發(fā)巨龍之魂。

  冰冷通靈節(jié)杖的音效現(xiàn)在與其他錘子相同。

  重垃圾箱不再會(huì)開(kāi)出制毒原料。

  魔塵現(xiàn)在在PvP中可以持續(xù)10秒。

  舊納克薩瑪斯的肩部附魔現(xiàn)在靈魂綁定。

  護(hù)衛(wèi)的結(jié)構(gòu)護(hù)腿和哨兵的鎖甲護(hù)腿價(jià)格下降。

  無(wú)盡口袋現(xiàn)在可以郵寄。

  巡邏員的背包現(xiàn)在音效與普通背包一樣。

  PvP徽記現(xiàn)在可解除束縛亡靈。

  一些沒(méi)有被計(jì)入喝下飲料種類中的飲料被補(bǔ)充進(jìn)統(tǒng)計(jì)之中。

  一些沒(méi)有被計(jì)入吃下食物種類中的食品被補(bǔ)充進(jìn)統(tǒng)計(jì)之中。

  雷霆電容器現(xiàn)在再次需要累積4個(gè)閃電球。

  雷霆電容器冷卻時(shí)間正常了。

  白色小食虱鳥(niǎo) 現(xiàn)在被歸類于寵物。

  BUG修正:

  達(dá)圖爾的變形魔棒文本說(shuō)明更新。

  不滅生命之錘可正確識(shí)別為雙手武器。

  諾森德掉落的很多單手錘現(xiàn)在裝備與卸下時(shí)會(huì)配置恰當(dāng)?shù)囊粜А?

  大量增加110點(diǎn)攻擊強(qiáng)度的武器現(xiàn)在能正確提供110點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度。

  神諭者的洗禮護(hù)符的法術(shù)數(shù)據(jù)被明確表述。

  致命角斗士副手物品的個(gè)人等級(jí)需求現(xiàn)在可以正確顯示了。

  修正了某些憎恨角斗士和致命角斗士板甲頭盔價(jià)格過(guò)高的錯(cuò)誤。

  呀啊啊啊啊!!!加入新的文本說(shuō)明。

   薩滿祭司 Shaman

  戰(zhàn)栗圖騰:現(xiàn)在每一跳間隔3秒。


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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