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王者榮耀不知火舞連招怎樣放 王者榮耀不知火舞連招技巧

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更新時(shí)間:2022-02-10 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

王者榮耀不知火舞連招

這里說(shuō)一下火舞擊殺方式,也就不得不說(shuō)火舞的連招。二技能→移動(dòng)靠近→一技能→移動(dòng)遠(yuǎn)離→二技能→移動(dòng)遠(yuǎn)離的規(guī)律。中間可以穿插大招。因?yàn)樗蟛糠旨寄苡锌刂菩Ч炙倏炜梢宰寯撤絼?dòng)彈不得。

而高手也可以在技能中穿插普攻,因?yàn)榛鹞璧谌纹展ポ敵霾凰撞⑶乙彩强刂坪臀灰啤?/p>

二技能起手→移動(dòng)靠近→普攻→一技能→普攻→大招→強(qiáng)化普攻→二技能→移動(dòng)遠(yuǎn)離。基本的原則就是技能后移動(dòng)接近或者遠(yuǎn)離幾人,時(shí)刻注意能量條。用完大招最好就遠(yuǎn)離一次看能量情況,決定下一步行動(dòng)。

王者榮耀不知火舞技巧

不知火舞不受任何攻速裝備影響,出攻速是零收益。能量條對(duì)不知火舞是一個(gè)大限制,尤其是大招慎用。

不知火舞的一技能和大招都是攻擊位移一體的,所以可以在墻邊攻擊后直接穿墻。

不知火舞被動(dòng)第三段是可以穿墻的,不要打紅爸爸時(shí)一不小心就悲劇了。

不知火舞的被動(dòng)移動(dòng)是不可以穿墻的,但是沒(méi)有冷卻,技能用完就可以觸發(fā)。

不知火舞二技能只能攻擊一個(gè)單位,并且無(wú)法貫穿。對(duì)線要瞄準(zhǔn)用。

技能后的移動(dòng)非常迅速并且距離不俗,不知火舞的位移距離超出想象,多用。

二技能的減少法防能力非常高,配合虛無(wú)幾乎對(duì)非坦克都是真?zhèn)鹗肿詈枚寄堋?/p>

隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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