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王者榮耀白起走哪路(王者榮耀白起什么路)

王者榮耀白起走哪路(王者榮耀白起什么路)

更新時(shí)間:2025-05-06 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀白起什么路

先看一下我方陣容,輔助選了一個(gè)軟輔孫臏,我們補(bǔ)位對(duì)抗路就要有優(yōu)先考慮坦邊,看到孫臏就要想到白起,再看對(duì)面陣容適不適合拿。對(duì)面這個(gè)陣容控制能力非常強(qiáng),但是輸出能力嚴(yán)重不足,除了孫尚香以外是沒(méi)有輸出的,雅典娜,哪吒,墨子這些英雄輸出能力都比較一般,打脆皮還行,打前排是很難打的,所以我們這局選白起不僅可以和孫臏組成強(qiáng)勢(shì)組合,還可以一定程度上克制對(duì)面陣容。除了白起以外還有一個(gè)英雄也是可以用的,效果跟白起差不多,那就是豬八戒,這兩個(gè)英雄跟孫臏都是絕配,職業(yè)比賽中也有孫臏豬八戒的體系。遇到這種情況就看你個(gè)人更加擅長(zhǎng)那個(gè)英雄,優(yōu)先選擇自己會(huì)玩的。

2. 白起打什么路

暴烈之甲是白起最核心的裝備!

下面是這兩件裝備解說(shuō)!

先說(shuō)說(shuō)不祥征兆是減免射手輸出的核心裝備。它有著大量的護(hù)甲加成,在受到攻擊后,還能降低攻擊者30%的移速和攻速,用來(lái)針對(duì)射手非常強(qiáng)勢(shì)。它沒(méi)有輸出能力,只能減少敵人的輸出頻率。

暴烈之甲就不一樣了,能大幅度提升白起的傷害和存活能力。白起是一位非常依賴(lài)移速的英雄,一技能是他造成傷害的唯一技能。不過(guò)白起的一技能觸發(fā)頻率很高,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)猶如“電風(fēng)扇”一樣不斷旋轉(zhuǎn),一技能觸發(fā)后,還能不停的進(jìn)行回血和輸出。暴烈之甲的被動(dòng)可以疊加5層,每層疊加2%的移速和額外傷害,疊滿5層后,一共可以增加10%的移速和額外傷害。白起一技能造成的范圍傷害命中多個(gè)敵人時(shí),也不會(huì)衰減,配上暴烈之甲的額外傷害,打出團(tuán)戰(zhàn)最高傷害也不是難事。10%的移速加成配上白起的被動(dòng),在團(tuán)戰(zhàn)中就是一臺(tái)旋轉(zhuǎn)的直升機(jī),誰(shuí)見(jiàn)誰(shuí)害怕。

3. 白起是什么路的

游走戰(zhàn)力。白起家的戰(zhàn)力是根據(jù)玩家自身常用的位置來(lái)進(jìn)行的,如果是經(jīng)常用它來(lái)打游走的話,就會(huì)增加這個(gè)位置的戰(zhàn)力

4. 王者榮耀白起走哪一路最好

關(guān)羽怎么玩?

首先【技能解析】

被動(dòng)技能——一騎當(dāng)千:被動(dòng)技能讓關(guān)羽通過(guò)一直移動(dòng)增加自身的移動(dòng)速度,最終進(jìn)入沖鋒狀態(tài),從而使普攻輸出能打出更高的輸出和擊退效果。

一技能——單刀赴會(huì):一技能是關(guān)羽最主要的輸出技能,非沖鋒狀態(tài)下僅能造成AOE傷害,而沖鋒狀態(tài)下能夠使一技能打出更多的物理傷害和突進(jìn)效果,在戰(zhàn)場(chǎng)中要利用此技能攻擊盡可能多的敵人。

二技能——青龍偃月:二技能是關(guān)羽的保命技能,施放時(shí)能夠解除控制,提高移動(dòng)速度,用來(lái)逃跑非常實(shí)用。在沖鋒狀態(tài)下施放,除了解控外,還能打出物理傷害和擊退效果,并可以穿越地形。

大招——刀鋒鐵騎:大招能夠讓關(guān)羽更快的達(dá)到?jīng)_鋒狀態(tài),并且在沖鋒狀態(tài)施放能夠?qū)橙嗽斐晌锢韨蛽敉诵Ч,用?lái)保護(hù)隊(duì)友或突進(jìn)先手都非常合適。

【技能加點(diǎn)及連招技巧】

技能加點(diǎn):主一副二,有大點(diǎn)大。

連招技巧:基礎(chǔ)連招為大招+一技能+二技能+一技能。持續(xù)移動(dòng)達(dá)到?jīng)_鋒狀態(tài),靠近敵人后施放大招,打出傷害并擊退敵人,然后走位等達(dá)到?jīng)_鋒狀態(tài)后,對(duì)敵人施放一技能,打出高額傷害,敵人反手施放控制后,利用二技能解除控制,然后繼續(xù)移動(dòng),達(dá)到?jīng)_鋒狀態(tài)后施放已經(jīng)冷卻的一技能,完成擊殺。

【召喚師技能推薦——凈化】

解析:關(guān)羽在二技能的真空期,很容易被敵人控制擊殺,而利用凈化,可以及時(shí)解除敵方的控制,增加關(guān)羽的戰(zhàn)場(chǎng)生存。

【出裝推薦】

六神裝:抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+暴烈之甲+破甲弓+破軍+霸者重裝

出裝分析:抵抗之靴增加移動(dòng)速度和法術(shù)防御,并提高韌性,減少關(guān)羽被控制的時(shí)間,增強(qiáng)關(guān)羽的存活能力;暗影戰(zhàn)斧增加物理攻擊和生命值,并減少技能冷卻時(shí)間,被動(dòng)切割提高了關(guān)羽的攻擊輸出,讓關(guān)羽的傷害更具爆發(fā)性;暴烈之甲增加物理防御和生命值,被動(dòng)無(wú)畏讓關(guān)羽在受到傷害時(shí),能夠增加輸出和移動(dòng)速度,提高生存和擊殺能力;破甲弓增加物理攻擊和冷卻縮減,被動(dòng)提供的百分比物理護(hù)甲穿透效果,讓關(guān)羽能夠有效克制敵方前排英雄;破軍極大的增加了關(guān)羽的物理輸出,是中后期團(tuán)戰(zhàn)收割的關(guān)鍵裝備;霸者重裝增加生命值上限,被動(dòng)復(fù)蘇提供非?捎^的生命值回復(fù),是關(guān)羽后期迂回作戰(zhàn)的必備裝備。

其次【操作技巧】

1、省時(shí)省力回推技巧

學(xué)會(huì)之后可以節(jié)省你1到2秒的時(shí)間去推人,同時(shí)還可以提高推人的成功率。

關(guān)羽在對(duì)線一些比較肉的英雄時(shí),很難一舉將其擊殺,這時(shí)就需要借助一些外界的力量,比如說(shuō)隊(duì)友和防御塔。當(dāng)敵方在你的前方時(shí),就需要將其往回推。如果繞到敵方身后去推的話,他是會(huì)有防備的,你很難輕易推到他。那么,就可以用這方法。

徑直走到敵方面前,在你幾乎要跟他位置重合的時(shí)候,利用被動(dòng)或者1技能把他往回推。因?yàn)樵谶@個(gè)位置,其實(shí)關(guān)羽的推人技能就已經(jīng)可以命中敵方了,而且還能讓他猝不及防,是不是省時(shí)又省力?

2、隱藏被動(dòng)探草叢技巧

這個(gè)技巧應(yīng)該很多人都知道,就是關(guān)羽有一個(gè)隱藏技能,在靠近草叢的時(shí)候,馬的眼睛會(huì)發(fā)光。可以利用這個(gè)技巧追擊在草里殘血回城的敵人,也可以在自己殘血的時(shí)候及時(shí)發(fā)現(xiàn),遠(yuǎn)離草叢逃命。

3、一技能隔空斬技巧(三指操作)

我們都知道關(guān)羽的1技能有兩段傷害,第一段是旋轉(zhuǎn)大刀對(duì)附近的敵人造成物理傷害,第二段而是沖鋒姿態(tài)下撞退敵人,并造成最大生命值百分比的物理傷害。第二段傷害的范圍非常大,我們可以利用這點(diǎn)在很遠(yuǎn)的地方打出隔空斬的效果。

具體的操作方法是,左手按在移動(dòng)轉(zhuǎn)輪原地轉(zhuǎn)圈觸發(fā)被動(dòng)的沖鋒姿態(tài),同時(shí)右手大拇指按住1技能的技能鍵,食指拖動(dòng)屏幕查看敵人位置。這時(shí)屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)1技能的釋放范圍,這個(gè)范圍內(nèi)你都是可以打到敵人的,因此看好距離,及時(shí)松開(kāi)技能鍵,就能在不撞到敵方的情況下打出隔空斬的傷害。

當(dāng)敵方在防御塔下,而你又不想越塔,用這個(gè)技巧就能安全地將其擊殺或者打斷回城。另外在對(duì)面大龍的時(shí)候,可以用這個(gè)技巧對(duì)地方進(jìn)行騷擾消耗,甚至搶龍,但要注意別撞墻,不然很容易砍歪。

4、無(wú)限飛毛推技巧

用這個(gè)技巧可以將敵方無(wú)限的控制在我方的塔下,讓他難以逃脫并加以擊殺。具體的操作方法就是開(kāi)啟大招后的10秒內(nèi)開(kāi)始瘋狂的推,中途可以用2技能加速。但龍影建議新手少放1技能,因?yàn)?技能雖然能推得更遠(yuǎn),但是失誤率比較高,如果對(duì)自己的準(zhǔn)度有自信,可以用1技能進(jìn)行消耗,更快擊殺敵人。

這個(gè)技巧對(duì)付坦克尤其好用,像劉邦、白起這樣沒(méi)有位移的英雄推起來(lái)就非常舒服,程咬金、夏侯?lèi)@種就等他們放完位移,然后開(kāi)始推。

5、如何練習(xí)草叢轉(zhuǎn)圈

關(guān)羽抓人前必須先觸發(fā)被動(dòng)的沖鋒姿態(tài),才能推倒敵人打出更高的傷害。如果之前移動(dòng)距離不夠,就可先在草叢原地轉(zhuǎn)圈,不被敵人發(fā)現(xiàn),然后突然出現(xiàn)一刀斬下,順利拿下人頭。

最快的練習(xí)方法就是,打開(kāi)訓(xùn)練營(yíng),用關(guān)羽跳到敵方高地中塔和上塔的這個(gè)中間位移練習(xí)轉(zhuǎn)圈,如果40秒內(nèi)不被防御塔打到,那么你就算成功掌握了。

6、關(guān)羽無(wú)敵消耗連招

關(guān)羽是一個(gè)需要不斷游走的英雄,讓你經(jīng)過(guò)某一路時(shí),雖然無(wú)法擊殺敵方,但可以非常流氓地“撩”他一下,出其不意地進(jìn)行消耗,而不會(huì)影響自身血量。連招很簡(jiǎn)單,先草叢轉(zhuǎn)圈觸發(fā)被動(dòng),然后2技能跳過(guò)去,1技能刮一下,迅速跑開(kāi)。

最后再來(lái)為大家分析幾套關(guān)羽的連招技巧!祝大家上分更輕松!

連招一:運(yùn)用3-2-1的連招技巧來(lái)攻擊敵人,首先在沖鋒狀態(tài)下開(kāi)啟三技能沖向敵人,給敵人造成傷害,在利用二技能接觸自身的一部分控制,并且在沖鋒姿態(tài)下關(guān)羽會(huì)向前把敵人擊退,然后利用一技能來(lái)斬殺敵人,收人頭。這套連招可以在敵人離己方防御塔比較近的時(shí)候用,借助防御塔的進(jìn)攻來(lái)消滅敵人,這樣關(guān)羽相當(dāng)于多了一個(gè)技能!

連招二:運(yùn)用3-1-2的連招技巧,這個(gè)連招適合關(guān)羽在先手開(kāi)團(tuán)的時(shí)候用,在沖鋒姿態(tài)下利用三技能向敵人發(fā)起沖擊,然后在連接一技能進(jìn)一步的消耗敵人,這樣敵人的血量就會(huì)下降不少,對(duì)于己方隊(duì)友開(kāi)團(tuán)也是很有幫助的,而且關(guān)羽的二級(jí)能可以解除控制,這樣的話就算是身陷敵營(yíng)也可以在擺脫敵人的控制!

連招三:運(yùn)用1-3-2的連招技巧,這個(gè)連招技巧在收割殘血的時(shí)候非常好用,在沖鋒姿態(tài)下的關(guān)羽可以利用一技能向前發(fā)起沖鋒對(duì)敵人造成傷害,在非沖鋒姿態(tài)下是AOE范圍傷害,打完一技能之后在沖鋒姿態(tài)下開(kāi)啟大招,這樣可以讓敵人失去還手的機(jī)會(huì),如果敵人在這個(gè)時(shí)候釋放控制技能,二技能可以幫助關(guān)羽脫困,直接收人頭!

總之,關(guān)羽在前中后期的輸出都非常高,本身的機(jī)動(dòng)性強(qiáng)和控制手段多,只要在戰(zhàn)場(chǎng)中不斷的騷擾敵方,牽制敵人的注意,就能為隊(duì)友創(chuàng)造發(fā)育和輸出的空間,從而帶領(lǐng)隊(duì)友取得勝利。

5. 王者榮耀邊路白起

主要原因是因?yàn)楣俜經(jīng)]有給白起設(shè)定情侶。王者榮耀當(dāng)中白起是一個(gè)邊路戰(zhàn)士坦克型英雄,由于他的歷史行為以及精力,很少有人提及他的情侶,官方也沒(méi)有進(jìn)行強(qiáng)行設(shè)定。

6. 王者榮耀對(duì)抗路白起

德萊厄斯像白起。

德萊厄斯是MOBA競(jìng)技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的一位英雄角色。

德萊厄斯是一位上單強(qiáng)力的戰(zhàn)士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢是德萊厄斯與天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

技能上和白起有點(diǎn)相似,有技能回血續(xù)航。

7. 王者榮耀白起走什么路

王者榮耀選英雄時(shí)通過(guò)系統(tǒng)語(yǔ)音提醒看出上下路。

首先一點(diǎn)是進(jìn)入對(duì)局選擇英雄之前,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提示玩家,所選擇的英雄適合什么分路,比如選擇白起之后,被分配到對(duì)抗路,也就是原來(lái)的上路,選擇妲己之后,會(huì)被系統(tǒng)分配到中路,其次一點(diǎn)是這就說(shuō)明白起應(yīng)該走對(duì)抗路,妲己應(yīng)該走中路。所以通過(guò)系統(tǒng)的分配來(lái)判斷英雄走什么路,是最基礎(chǔ)的判斷方式。

8. 王者白起打什么位置

目前典韋的位置可打野可邊路,如果隊(duì)伍里沒(méi)有硬控的輔助例如牛魔白起鬼谷子這種輔助英雄,就不建議典韋選擇打野,因?yàn)橐坏┑漤f沒(méi)第一時(shí)間秒掉對(duì)面關(guān)鍵輸出位置那基本就是有去無(wú)回了,如果對(duì)面打野是玄策,老虎,馬可,公孫離這種打野也不建議典韋選擇打野。典韋打邊路的話在同等經(jīng)濟(jì)條件下,有反甲的典韋是絕對(duì)可以打得過(guò)大多數(shù)戰(zhàn)士的只要你操作沒(méi)問(wèn)題,這賽季很多場(chǎng)排位也是用典韋上分到王者,我最喜歡對(duì)線的是花木蘭,最反感的就是虞姬這種英雄了,會(huì)玩的虞姬典韋根本碰不到。

9. 白起走哪路

在已知的106個(gè)英雄中分為刺客,射手,法師,輔助,戰(zhàn)士,坦克。

刺客主用來(lái)打野,法師基本中單,射手走發(fā)育路,剩下輔助,輔助3路游走幫助隊(duì)友抓人,反野,帶線偷塔,剩下戰(zhàn)士和坦克主走對(duì)抗路像坦克:廉頗,他走對(duì)抗路就很不錯(cuò),像戰(zhàn)士:老夫子他完全可以走對(duì)抗路教對(duì)面做人。綜上走對(duì)抗路的主要的是戰(zhàn)士和坦克。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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