《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀游戲規(guī)則圖解1.初始戰(zhàn)力,初始戰(zhàn)力是根據(jù)上賽季英雄排位賽歷史數(shù)據(jù)繼承的,根據(jù)各段位該英雄勝場數(shù)、各段位該英雄勝率、周期內(nèi)使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰(zhàn)力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那么該英雄初始戰(zhàn)力固定100。 2.戰(zhàn)力增減,玩家只有用這個英雄參加排位賽才可以增加或者減少榮耀戰(zhàn)力,贏得比賽會增加戰(zhàn)力,失敗則會減少,這個數(shù)值是根據(jù)“預期表現(xiàn)、對局評分、對手戰(zhàn)力評分等等因素生成的。 2. 王者榮耀的游戲規(guī)則與運用技巧局數(shù)滿足比賽勝利要求。例如在五局游戲中贏得三局勝利(Best of five,BO5);或是在七局游戲中贏得四局勝利(Best of seven,BO7)。獲勝隊伍將在聯(lián)賽賽制中贏得積分,或者是在淘汰賽制中進入下一輪。 (A)一場比賽,是指雙方隊伍進行包含多局游戲的的完整系列賽,可能是BO5或BO7; (B)一局比賽,是指系列賽(BO5或BO7)中的每一小局。 1.1.3.選邊權 為雙方對戰(zhàn)的首局選邊權歸屬,后續(xù)小局選邊權歸屬于前一小局敗方 1.2.賽程賽制 常規(guī)賽:持續(xù)10周,分為兩個階段,共計44個比賽日,132場比賽。按照比賽階段順序將先進行雙循環(huán)積分賽第一輪(BO5)和雙循環(huán)積分賽第二輪(BO5),最終排名靠前的8支隊伍進入季后賽; 常規(guī)賽加賽:若產(chǎn)生加賽,則加賽持續(xù)1天(2021年12月1日15:00),且加賽場次的安排由組委會根據(jù)實際情況決定,加賽采用單循環(huán)賽制(BO1),直至決出第一名至第八名; 季后賽:持續(xù)1周,共計6個比賽日,9場比賽。采用雙敗淘汰賽賽制,每場為七局四勝制(BO7); 總決賽:本賽季的最后一場爭奪冠軍歸屬的比賽為總決賽(BO7)。 3. 王者游戲規(guī)則圖表青銅一到三的玩家在新賽季不會掉段,因為這就是最低的分段,沒什么可繼續(xù)掉的。 秩序一到三的玩家們同樣也不會掉段,還是和s21賽季一樣的段位。 同樣,黃金玩家們的段位是不會掉的。 從鉑金這個段位就會開始掉段了,鉑金的玩家們會掉一個等級,鉑金四的玩家們會掉到黃金一,其他的都是相應的掉一段。 鉆石的玩家們掉段就比較多了,鉆石五和鉆石四的玩家們掉到鉑金二。鉆石二和鉆石三的玩家們掉到鉑金一。鉆石一的玩家們掉到鉆石五。 星耀的玩家們掉的星星就更多了。星耀五的玩家掉到鉆石五,星耀四和星耀三的玩家掉到鉆石四,星耀二和星耀一的玩家掉到鉆石三。 王者段位的玩家們,在九星以內(nèi)會掉到鉆石二,二十九星以內(nèi)的玩家掉到鉆石一,三十九星以內(nèi)的玩家掉到星耀四,五十星的玩家會掉到星耀三,而五十星以上的玩家們掉到星耀二。 4. 王者游戲玩法圖王者榮耀是一款五五對戰(zhàn)游戲,除了個人能力之外和天賦外,對團隊協(xié)作也是相當看中,要想玩好這個游戲有以下幾點建議。 第一:個人能力,個人能上上分的第一要素,那怎么才能提升個人能力呢?首先需要對英雄技能的了解,最好是對每一個英雄都有所了解,還有就是準備的一些功能等等,了解玩這些,從中挑選幾個適合自己的英雄進行訓練,精益求精,訓練的時候可以參考別人,看大神的操作進行學習,再加以利用成為自己的技術,相信通過學習和練習,你的技術會顯著提升的。 第二:團隊協(xié)作,在同等個人技術的情況下,團隊協(xié)作就顯得由為重要了,正所謂不是一個人的王者,而是團隊的榮耀。那怎么才能讓整個團隊擰做一股繩呢?當然是鼓勵,減少謾罵,一場有爭吵的游戲輸?shù)母怕试黾影俜种迨纱丝梢钥闯霾粻幊车闹匾浴?/p> 第三:心態(tài),心態(tài)也是由為重要的,一但心態(tài)炸了,怎么玩都是輸,因為那時已經(jīng)失去了正缺的判斷,亂選英雄,亂出裝備,甚至亂玩,上去送等等,這樣能不輸?shù)舯荣悊幔克砸欢ㄒ3趾眯膽B(tài),不要一到劣勢就不玩了,自責別人,投降等等。又或者別人罵了你就愛玩不玩掛機,要知道游戲的目的是什么?是取得比賽是上分,所以這個很是重要。如何說是為了自責辱罵對方,當我沒說。 上王者其實真的很簡單,王者的技術也就那樣,沒有什么高不可攀,相信自己就可以了,以上就是我的建議 5. 王者榮耀規(guī)則大全熟練度規(guī)則王者榮耀共有五個熟練度級別,從低到高排列分別是見習、資深、精英、宗師、傳說。圖標的顏色從低到高排列依次是白色、綠色、深藍、紫色、紅色。。 按王者榮耀的規(guī)則,新英雄熟練度在見習的情況下無法參與打排位,玩家至少需要將英雄熟練度提升到資深才可以打排位。而匹配則沒有此限制,所以玩家獲得新英雄后先需要打匹配把英雄的熟練度提升到資深才可以參與排位比賽。 6. 王者榮耀詳細游戲規(guī)則成年人在王者里玩7個小時是不會受到限制的。超過七個小時就會強制下線15分鐘。十五分鐘后在上線玩一個小時后還是會強制下線15分鐘,以此類推。 7. 王者榮耀游戲的規(guī)則王者榮耀未成年人的時間規(guī)則,你在周一到周五是玩不了了,只有在周六和周日的八點至九點才能玩,并且他這個非常不人性化,如果你在八點至九點快臨近九點的時候還在進行游戲,但是已經(jīng)到了九點,他不會像以前一樣讓你玩完再退,他是直接把你給退出去了,那樣的話,還是比較坑的,如果你不想遇見這種情況,你可以啊,人臉識別 8. 王者榮耀游戲玩法詳解王者榮耀有以下格式玩法: 1、王者榮耀規(guī)則玩法是以競技對戰(zhàn)為主,是帶兵摧毀建筑物的pvp游戲,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 2、這是一款玩家操縱一名英雄角色,帶領著一波波自動生成的小兵和敵軍作戰(zhàn)。雙方擁有著等量的資源,但可以通過擊殺小兵和英雄、摧毀建筑來賺取額外金幣,金幣用來購買藥物和裝備。藥物可以延長玩家的作戰(zhàn)時間,裝備可以提升玩家的作戰(zhàn)能力。玩家可以憑借操作和意識擊殺對手操作的英雄,但英雄單位不會永久死亡,會在一定時間后復活,復活時間會隨著游戲時間的增加而增加。 3、游戲內(nèi)共有5v5,3v3,1v1三種模式,在不同的模式中會有不同數(shù)量的路線。每條路線都會生成小兵,且都有防御塔、高地塔這兩種建筑。英雄和小兵的攻擊可以摧毀這些建筑。其中防御塔擁有較強的攻擊能力,玩家需要讓小兵先進入它的攻擊范圍來吸引火力,如果玩家在敵方防御塔下攻擊敵方的英雄,也會吸引防御塔的火力。高地塔是在基地中的防御塔,玩家將其摧毀后,己方可以在每波兵中額外召喚一只超級兵。最后主基地內(nèi)還有一塊巨型主水晶,率先將對面的主水晶摧毀的隊伍獲得勝利。不過防御塔、高地塔、主水晶,這些是需要依次摧毀的,不可以跳過。 4、目前主流的模式是5v5,大多使用擁有3條線路的地圖。同一隊伍里的5個玩家需要根據(jù)打法選擇英雄并承擔自己的職責。目前主流的職責分配應當是射手、中單、輔助、打野和上單。上單走最上面一條線路,中單走中間一條線路,射手和輔助一起走最下一條線路。打野比較特殊,他需要在線與線之間的區(qū)域,也就是野區(qū)里打一些中立生物來獲取經(jīng)驗與金幣,俗稱打野怪,野怪被擊殺后會刷新,且不斷變強,就像小兵會隨著時間推進而變強。另外支援三條線路,幫助隊友擊殺對手也是打野的主要職責。還要注意的是野區(qū)里有兩種強力的野怪,他們分別位于地圖中央河道的上下游,它們擁有極強的戰(zhàn)斗能力,一般需要幾個隊友一起才能將其擊殺。擊殺后會有豐厚的獎勵,所以雙方隊伍往往會為此發(fā)生爭奪。 5、打團是兩個隊伍湊到一起打群架,獲勝的一方可以趁著戰(zhàn)敗一方等復活,推掉戰(zhàn)敗方的建筑物。動作快的話,甚至可以直接摧毀敵方的主水晶奪取勝利。打團的具體過程比較復雜,但也不會太長,它是整個游戲最驚心動魄、最有看點、最能扭轉戰(zhàn)局的事件。玩家需要多多實戰(zhàn),才能掌握打團的技巧。 9. 王者榮耀規(guī)則與玩法詳細介紹kpl比賽規(guī)則:在常規(guī)賽的時候實行東西賽區(qū)主客場制、一周有五個比賽日,每天下午17:00開賽、一天的話是有兩場比賽。相同賽區(qū)的隊伍只能夠打一次,用抽簽的方式來選擇邊權、年后每個賽區(qū)的前四名進入季后賽,當然后面的五六名就會進入保級賽中。保級賽使用雙敗淘汰制,每回合的比賽都是BO7。 10. 王者規(guī)則玩法1、在對局中等級低于場上最高等級英雄2級,就會獲得40%額外經(jīng)驗加成; 2、在對局中等級低于場上最高等級英雄1級,就會獲得10%額外經(jīng)驗加成; 3、只有輔助才能使用經(jīng)驗補償機制,出寶石后就不用和隊友瓜分經(jīng)驗了,同時還有經(jīng)驗補償。 Tips:作為輔助位英雄,經(jīng)驗暫時落后于其他一個新也可以通過額外補償快速升級趕上來,彌補不同英雄之間的對線和團戰(zhàn)差距 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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