《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
王者榮耀已成為全民游戲,而如今這款游戲已是有四年之久,早已經(jīng)成為了手游大哥,在王者榮耀中英雄也是達(dá)到了如今的100位,其中中單法師不知火舞也是廣受玩家們喜愛,對于如何玩好不知火舞,我有以下幾個(gè)觀點(diǎn): 1,不知火舞是屬于法刺類的英雄,簡單來說就是高爆發(fā)的英雄,而往往高爆發(fā)的英雄前期是非常弱勢的,特別吃裝備,所以,不知火舞在裝備未成型之前盡量少戰(zhàn)斗,保持在線上的猥瑣發(fā)育。 2,不知火舞清線慢不適合支援,在對局中,不知火舞的清線能力非常弱,這時(shí)就會(huì)缺少對射手的支援,因此玩不知火舞要忍住,不能因?yàn)橹г鴨适е新匪@就得不償失,所以要確保兵線清完的前提下再去支援。 3,不知火舞注意技能的能量,不知火舞的優(yōu)點(diǎn)就是不需要藍(lán),而且技能冷卻短,有多段位移,這時(shí)要注意的就是不知火舞的能量,有時(shí)當(dāng)不知火舞用一技能和二技能后,會(huì)發(fā)現(xiàn)大招的能量不夠,而不知火舞的大招傷害是很高的,如果大招缺少能量,那就很難擊殺對手,所以要注意能量的多少。 4,注意不知火舞的被動(dòng),不知火舞的被動(dòng)是五秒有一個(gè)小段沖刺,而這個(gè)沖刺是需要我們好好掌控的,有時(shí)會(huì)因?yàn)榘盐詹缓眠@個(gè)被動(dòng)會(huì)導(dǎo)致技能無法命中對手。 5,不知火舞要有一套秒人的能力,如果你的不知火舞一套技能還不可以秒人的話,就要好好發(fā)育了,雖然不知火舞位移多,但不知火舞是近戰(zhàn)輸出類的法師,她的一技能只能消耗對手并且降低對手的防御力,如果你一套技能打完對手還沒死,那你就要準(zhǔn)備逃了,運(yùn)氣不好就會(huì)被擊殺掉。 綜上以上幾點(diǎn),要玩好不知火舞就是發(fā)育成型,然后精準(zhǔn)無誤的擊殺掉對手。謝謝閱讀! 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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