《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀射手最快攻速是多少馬可波羅的攻速閾值為:0%、1%、8.2%、16.6%、26.2%、37.6%、51.4%、68.2%、89.2%、116%、152%。馬可波羅最大的攻速閾值就是152%的攻速。 在王者榮耀中,馬可波羅是一個(gè)攻速比較快的射手,其靈活的位移和高額的真實(shí)傷害讓他常年都屬于熱門英雄,而且在射手里面也是比較火的一個(gè)射手,所以馬可波羅的出場(chǎng)率和使用率還是挺高的。 2. 王者榮耀射手最快攻速是多少秒后羿有著全王者最快的攻速,這也是養(yǎng)豬流能火起來(lái)的根本原因。本文僅從攻速閾值的角度討論銘文搭配,做到最佳卡攻速閾值的方法。 首先介紹攻速閾(音同玉)值。攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由于游戲底層設(shè)計(jì)的關(guān)系(動(dòng)畫幀數(shù)必須是整數(shù)),攻速收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說(shuō),在到達(dá)下一層之前,英雄所累積的攻速都是無(wú)效的。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值稱為攻速閾值。 舉個(gè)例子,英雄等級(jí),二級(jí)升三級(jí),只要還差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),就到不了三級(jí),用不三級(jí)的技能。二級(jí)到三級(jí)之間就如同攻速檔位,而升到三級(jí)所需要的全部經(jīng)驗(yàn)數(shù)值就是攻速閾值。 后羿的成長(zhǎng)攻速為每級(jí)1%,滿級(jí)基礎(chǔ)攻速為14%,被動(dòng)加成15%。 兩套常見(jiàn)出裝的攻速加成一個(gè)125%一個(gè)130%(非攻速裝有作變動(dòng)就不細(xì)講了),加上英雄自身的攻速,均達(dá)到最高的攻速閾值,因此銘文就沒(méi)有必要增加攻速了。10奪萃10鷹眼3無(wú)雙7禍源,即可達(dá)到最佳銘文搭配。 這套銘文無(wú)論是帶狂暴還是閃現(xiàn)都適用,屬于名副其實(shí)的后期走A大射手。 再來(lái)看看一級(jí)的后羿,基礎(chǔ)攻速0,被動(dòng)自帶15%攻速,出門匕首10%攻速加成,距離提升一檔攻速只需要2.4的攻速,藍(lán)色可以帶三個(gè)狩獵,和出門帶10狩獵的后羿效果一樣,但是卻多了奪萃的吸血效果。這樣在一級(jí)可以直接河道蟹疊好被動(dòng),上去就是站擼,沒(méi)有哪個(gè)射手能擼得動(dòng)此時(shí)的后羿,對(duì)面一旦硬剛,一血就收下了。而且狩獵提供的移速,對(duì)于喜歡時(shí)不時(shí)刷一下野區(qū)和中路資源的后羿來(lái)說(shuō),也是妙哉妙招的。 總結(jié)一下 最高性價(jià)比銘文:10奪萃10鷹眼3無(wú)雙7禍源 開(kāi)局一級(jí)無(wú)敵銘文:3狩獵7奪萃10鷹眼3無(wú)雙7禍源 3. 王者榮耀射手攻速多少最好出裝就是攻速鞋+末世+速擊之槍+攻速匕首,一般需要兩到三把攻速匕首,這樣的出裝是比較便宜的,710+2160+890+290*3,就算你需要3把攻速匕首,全部加起來(lái)也就4630金幣而已,就是兩大件加攻速鞋所需的金幣而已,基本上十分鐘左右就可以購(gòu)買完畢達(dá)到180%的攻速。 4. 王者榮耀射手最大攻速卡到116的攻速才叫合格。首先后羿攻速閾值這個(gè)設(shè)定,利用好攻速閾值就可以通過(guò)搭配銘文,來(lái)達(dá)到提升輸出的最大化。后羿攻速共有11個(gè)檔位,每達(dá)到對(duì)應(yīng)檔位,就可以減少一定的攻速間隔,相對(duì)應(yīng)地提升了輸出,達(dá)到第十檔116%攻速即可。 5. 王者哪個(gè)射手攻速最快萬(wàn)古長(zhǎng)明——老夫子 改版后的老夫子讓人非常恐懼,基本上是打也打不過(guò),跑也跑不掉,雖然老夫子的技能效果都很強(qiáng)大,但是輸出基本上都是靠普通攻擊。 相關(guān)技能 被動(dòng)技能:師道尊嚴(yán) 分析:被動(dòng)觸發(fā)后,老夫子整體都會(huì)得到極大的加強(qiáng),移動(dòng)速度的提升增強(qiáng)了老夫子的機(jī)動(dòng)性,攻擊速度的提升配合上附加的真實(shí)傷害,可以讓老夫子的輸出能力得到極大的提升,并且普通攻擊還會(huì)減少一技能和二技能的冷卻時(shí)間,觸發(fā)了被動(dòng)的老夫子幾乎是無(wú)敵的。 二技能:舉一反三 分析:主動(dòng)效果跟攻速?zèng)]有關(guān)系,被動(dòng)效果是每次普通攻擊都有25%的幾率造成兩次傷害,攻速越快觸發(fā)的幾率就越高,雖然第二次攻擊只會(huì)造成一半的傷害,但是觸發(fā)的次數(shù)多了,傷害就會(huì)非常爆炸。 國(guó)士無(wú)雙——韓信 韓信可以說(shuō)是所有戰(zhàn)士里面最依賴攻速的一位英雄了,但是他不需要出攻速裝,因?yàn)樗陨淼募寄芫涂梢詾樗峁O高的攻速。 相關(guān)技能 被動(dòng)技能:殺意之槍 分析:被動(dòng)技能分成兩個(gè)部分,第一個(gè)部分是第四次普通攻擊將會(huì)挑飛目標(biāo),看了這個(gè)效果,大概就會(huì)知道攻速對(duì)韓信的重要性了,想要多次觸發(fā)這個(gè)效果,就需要很高的攻速支持,而另一部分的效果是釋放技能命中目標(biāo)后會(huì)獲得50%攻擊速度加成,完全就可以自給自足,并且韓信的一技能本身就可以使用兩段,再配合著其它技能,只要不空技能,攻速一直都會(huì)很高。 青蓮劍仙——李白 由于被動(dòng)和大招的關(guān)系,讓李白非常依賴攻速,如果攻速不夠高的話,可能連大招都沒(méi)有釋放出來(lái)就死了,所以李白也必須出一些攻速裝來(lái)增加攻速。 相關(guān)技能 被動(dòng)技能:俠客行 分析:李白連續(xù)的第四次普通攻擊會(huì)觸發(fā)被動(dòng),提升自身的攻擊力并解鎖大招,也就是說(shuō),如果沒(méi)有觸發(fā)被動(dòng),大招是用不了的,大招是李白的主要輸出技能和保命技能,沒(méi)有大招的李白就等于廢了一半,所以李白在對(duì)戰(zhàn)時(shí)要時(shí)刻注意自身被動(dòng)的狀態(tài),而有了攻速加成就能讓李白能夠快速的觸發(fā)被動(dòng),并且也能通過(guò)普攻打出更多傷害。 鮮血梟雄——曹操 玩過(guò)曹操的召喚師都知道,當(dāng)曹操攻速特別高的時(shí)候會(huì)有多恐怖,除了有很高的傷害,強(qiáng)大的吸血能力也讓他的生存能力得到極大提升。 相關(guān)技能 被動(dòng):爭(zhēng)霸 分析:釋放技能會(huì)提升自身的攻速,最高50%,被動(dòng)技能是曹操攻速的主要來(lái)源,在和敵人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,把自身的技能打一套,基本上被動(dòng)就疊滿了,接下來(lái)就是用普通攻擊瘋狂的輸出。 三技能:浴血梟雄 分析:開(kāi)啟時(shí)會(huì)對(duì)附近的敵人造成傷害并大幅度提升曹操的攻擊力及韌性,每次攻擊命中敵方還會(huì)回復(fù)自身大量的生命值,有著被動(dòng)技能攻速的支撐,不僅可以打出爆炸的傷害,也幾乎擁有了不死之身。 仁德義槍——?jiǎng)?/p> 劉備在改版之前是一名射手,一直靠著攻速打輸出,現(xiàn)在雖然定位換了,但是技能形態(tài)并沒(méi)有什么變化,依然是靠著強(qiáng)大的攻擊力和攻擊速度進(jìn)行輸出。 相關(guān)技能 被動(dòng)技能:強(qiáng)化霰彈 分析:每顆彈丸命中敵方英雄會(huì)給劉備疊加雙抗,可疊加12層。高額的攻速能讓劉備打出高額傷害的同時(shí),還能讓劉備迅速疊滿被動(dòng),從而獲得高額的雙抗加成,提升自身的生存能力。 三技能:以德服人 分析:開(kāi)啟技能會(huì)獲得高額的攻擊力加成,并為劉備提供一個(gè)護(hù)盾,可以抵擋傷害并免疫控制,劉備造成傷害的一部分會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值,在三技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),只要?jiǎng)湟恢痹谳敵觯敲醋o(hù)盾就會(huì)一直存在,只要攻擊夠高、攻速夠快,敵人就會(huì)連劉備的護(hù)盾都打不破,這也是現(xiàn)版本劉備最強(qiáng)大的技能。 狂戰(zhàn)士——典韋 典韋也是一個(gè)靠普通攻擊輸出的戰(zhàn)士,不過(guò)他的普通攻擊可不普通,不僅有著自身的傷害,還會(huì)附加強(qiáng)大的真實(shí)傷害。 相關(guān)技能 二技能:狂暴 分析:對(duì)周圍敵人造成傷害并減速,可以作為群體控制技能來(lái)使用,但是二技能最強(qiáng)大的一點(diǎn)在于命中敵人后會(huì)讓自己的攻速突破到極限,配合著三技能的真實(shí)傷害,可以在短時(shí)間內(nèi)造成極為爆炸的傷害。 三技能:嗜血 分析:先是對(duì)敵人造成一次真實(shí)傷害并減速,隨后會(huì)強(qiáng)化自身,對(duì)敵人造成的所有傷害都會(huì)附帶真實(shí)傷害,這時(shí)候的典韋輸出是非常高的,并且攻速越高收益越大,跟二技能配合可以將傷害最大化。 攻速流的戰(zhàn)士雖然非常強(qiáng)大,但是有一個(gè)弱點(diǎn),就是非常依賴輸出環(huán)境,雖然這些英雄的單挑能力都非常強(qiáng),但是團(tuán)戰(zhàn)無(wú)法應(yīng)對(duì)太多的敵人,尤其是吃到一個(gè)控制技能更是致命的。 6. 王者榮耀攻擊速度最快的射手王者榮耀射程最短的射手是:公孫離。 王者榮耀公孫離的攻擊距離是所有射手里最短的衛(wèi)衣700碼。但是位移多,很好的彌補(bǔ)其手短的缺陷。公孫離公孫離是射手英雄中最靈活的一個(gè),同時(shí)也是操作難度最大的一個(gè)。會(huì)玩的公孫離可以秀翻全場(chǎng),不會(huì)玩的公孫離也能夠坑死全隊(duì)。 7. 王者榮耀哪個(gè)射手射速最快目前和平精英中的槍械也是五花八門。有攻速快的,也有攻速慢的。其實(shí)我們所謂的攻速也就是它的射速。其中在手槍中射速最快的是P18C。 在霰槍中射速最快的是 S 12 K.他。 在沖鋒槍中射速最快的是維克托還有UZI在突擊步槍中射速最快的是M16a4。 在輕機(jī)槍中射速最快的是MG3。 在射手步槍也就是連狙當(dāng)中射速最快的是vss。 在狙擊槍中射速最快的是win94。 8. 王者榮耀射手最高攻速是多少
注意:呂布每級(jí)攻速成長(zhǎng)為【1%】,換句話說(shuō)每提升一級(jí)會(huì)加1%的攻速,在搭配銘文和裝備的時(shí)候可以算上這個(gè)等級(jí)的攻速加成,畢竟攻速閾值只需要達(dá)到了就有效果,沒(méi)必要高一點(diǎn)點(diǎn)。 綜上所述,呂布最高的攻速上限就是152%,再高就是溢出,正常對(duì)局呂布都不需要拉滿攻速,畢竟呂布也不是射手,靠的是技能和普攻銜接來(lái)戰(zhàn)斗的。至于攻速裝備,可以考慮末世或者紅叉。 9. 王者榮耀射手攻速最多是多少要是滿級(jí)神裝這樣的話一個(gè)被動(dòng)的上限是三萬(wàn)多的傷害,單次暴擊是一千九,為了滿足刀刀暴擊的效果,我去訓(xùn)練營(yíng)出了無(wú)盡戰(zhàn)刃+電刀+紅叉+純凈蒼穹+破軍+破曉。 但在我們?nèi)粘5挠螒蛑恤敯喑鲅b不會(huì)一味的偏向暴擊效果的一般情況下我們的出裝都是攻速鞋+無(wú)盡戰(zhàn)刃+紅叉+泣血之刃+破曉+保命裝。因?yàn)榇蠹叶贾吏敯嗥咛?hào)之所以傷害高都是因?yàn)樗膭e動(dòng)技能:火力壓制帶來(lái)的最大生命值的百分比傷害! 10. 王者榮耀射手最快攻速是多少啊200 A型攻速閾值為:0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。(攻擊速度) B型攻速閾值為:0%,1.6%,9.2%,16.8%,27.4%,38%,53.2%,69.8%,91%,116.8%,153.2%。(攻擊速度) C型攻速閾值為:0%,18.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。(攻擊速度) D型攻速閾值為:0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,86.4%,109.2%,139.4%,178.8%。(攻擊速度 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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