《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
吳國(guó)-- .周瑜 古錠刀真打 吳郡之戰(zhàn) 引發(fā)「水賊?援軍」、「董襲、孫策軍?加勢(shì)」事件;然后在蔣欽和董襲存活的情況下,由玩家(周瑜)擊倒嚴(yán)白虎和王朗。 水賊?援軍:擊倒陳橫后一段時(shí)間經(jīng)過(guò),或?qū)O策軍任一武將進(jìn)入地圖左中的會(huì)稽砦。 .陸遜 閃飛燕 白帝城之戰(zhàn) 在「五丈原???援軍(月英)」事件發(fā)生前,擊倒馬超和姜維。 五丈原???援軍:關(guān)卡開(kāi)始后的三十分鐘以上經(jīng)過(guò),或我軍任一軍團(tuán)進(jìn)入白帝城后一分三十秒以上,月英軍團(tuán)出現(xiàn)。 義民兵出現(xiàn):關(guān)卡開(kāi)始后一段時(shí)間;或是玩家進(jìn)入地圖左下方、吳本陣右上方空地。 注:攻略本在入手條件上并未特別說(shuō)明是擊倒一開(kāi)始的馬超、或是二度出現(xiàn)突襲吳軍本陣的馬超才可以,但是在入手方法中則寫(xiě)著要先引發(fā)義民兵事件,讓馬超暫時(shí)消失,一段時(shí)間后會(huì)再度出現(xiàn)在吳本陣,之后再去擊倒他這樣;所以建議是不要一開(kāi)始就擊倒馬超,等他突擊本陣了再去這樣。 .太史慈 虎撲毆狼改 吳郡之戰(zhàn) (連合軍) 「伏兵出現(xiàn)」事件發(fā)生后,在孫權(quán)和周泰合流前,由玩家(太史慈)擊倒孫權(quán)和周泰。(周泰可以在「伏兵出現(xiàn)」事件發(fā)生前先擊倒) 伏兵出現(xiàn):關(guān)卡開(kāi)始后一段時(shí)間后,張英和孫權(quán)接觸后發(fā)生「張英挑發(fā)」事件,之后孫權(quán)進(jìn)入東砦時(shí)便會(huì)發(fā)生「伏兵出現(xiàn)」事件。 .孫尚香 日月乾坤圈 南中侵攻戰(zhàn) 由玩家(孫尚香)擊倒孟獲以外的所有敵武將即可。 敵增援的木鹿大王和忙牙長(zhǎng)在關(guān)卡開(kāi)始后一段時(shí)間、或是我軍任一武將進(jìn)入地圖右下區(qū)域后登場(chǎng)(攻略本上誤植為左下區(qū)域...)。帶來(lái)洞主會(huì)在橋崩壞后一段時(shí)間出現(xiàn)。楊鋒、兀突骨則是在橋崩壞或工作兵長(zhǎng)被擊倒后一段時(shí)間后出現(xiàn)。(所以要拿武器就不能擊倒敵工作部隊(duì)) .孫堅(jiān) 真天狼劍 汜水關(guān)之戰(zhàn) 呂布登場(chǎng)后,在五分鐘內(nèi)由玩家(孫堅(jiān))將呂布擊倒。 .孫權(quán) 白炎皇狼劍 赤壁之戰(zhàn) 引發(fā)「連環(huán)?計(jì)」、「爆炎踴?大河」、「東南?風(fēng)」這三個(gè)事件。 連環(huán)?計(jì):在周瑜和龐統(tǒng)健在的情況下,破壞西?橋或東?橋的一段時(shí)間后,或是將西?橋和東?橋都破壞后發(fā)生。 爆炎踴?大河:在黃蓋健在的情況下,發(fā)生火計(jì)船準(zhǔn)備、火計(jì)船出發(fā)事件后一段時(shí)間。 東南?風(fēng):在火計(jì)未失敗、祈禱開(kāi)始、祈禱持續(xù)三分鐘以上未被中斷的情況下發(fā)生。 (玩家是諸葛亮?xí)r)在火計(jì)船準(zhǔn)備一段時(shí)間后,發(fā)生諸葛亮進(jìn)軍事件,然后進(jìn)入地圖左下的祈禱臺(tái)后發(fā)生。 .呂蒙 白虎顎 樊城之戰(zhàn) 在關(guān)卡開(kāi)始后一段時(shí)間內(nèi)、或擊倒于禁和龐德引發(fā)「關(guān)羽?喝」前,將糜芳、傅士仁的體力減少至70%以下,引發(fā)這兩個(gè)人的背叛事件,然后在糜芳、傅士仁健在的情況下,由玩家(呂蒙)擊倒張飛。 .甘寧 霸海 夏口之戰(zhàn)(黃祖軍側(cè)) 由玩家(甘寧)擊倒凌統(tǒng)和凌操。 (凌統(tǒng)必須在與甘寧接觸后的一分三十秒內(nèi)將之擊倒) .黃蓋 斷海鞭 黃巾之亂 由玩家(黃蓋)擊倒張寶、鄧茂、巖政、張梁、高升、張曼成、程遠(yuǎn)志、裴元紹。 .孫策 霸王 孫策幻影戰(zhàn) 在擊倒孫堅(jiān)和大喬(的幻影)后五分鐘內(nèi),由玩家擊倒全部共八個(gè)于吉分身。 .大喬 喬美麗 夏口之戰(zhàn) 在關(guān)卡開(kāi)始后一段時(shí)間、「船團(tuán)第一陣出航」事件發(fā)生前,擊倒蔡瑁(不是大喬擊倒的也可以),然后在凌統(tǒng)健在的情況下,由玩家(大喬)擊倒甘寧。 .小喬 喬佳麗 荊州之戰(zhàn) 在在關(guān)卡開(kāi)始后七分鐘內(nèi)、孫堅(jiān)健在、劉表軍援軍到著之前,擊倒蒯良或蔡瑁引發(fā)「正門開(kāi)門」事件,并擊倒東門門兵長(zhǎng)或呂公引發(fā)「東門開(kāi)門」事件即可。 .周泰 宵 夷陵之戰(zhàn) 在「火計(jì)炸裂」事件發(fā)生前由玩家擊倒趙云,然后引發(fā)「火計(jì)炸裂」事件。 火計(jì)炸裂:關(guān)卡開(kāi)始一段時(shí)間后,陸遜和朱然健在的情況下,會(huì)發(fā)生「火計(jì)準(zhǔn)備完了」事件;之后在朱然進(jìn)入敵方據(jù)點(diǎn)右邊的袋狀區(qū)域后發(fā)生。 .凌統(tǒng) 怒濤 合肥之戰(zhàn) 在「遼來(lái)來(lái)」事件發(fā)生后,由玩家(凌統(tǒng))依序擊倒分四次登場(chǎng)的張遼即可。 他國(guó)-- .貂蟬 金麗玉錘 下邳之戰(zhàn) 在關(guān)卡開(kāi)始后一段時(shí)間、夏侯淵進(jìn)軍前,由玩家(貂蟬)擊倒夏侯淵和李典、引發(fā)「侯成救援」事件,之后在侯成健在的情況下引發(fā)「曹操出現(xiàn)」事件。 曹操出現(xiàn):在關(guān)卡開(kāi)始一段時(shí)間后、或是在擊倒夏侯敦、夏侯淵、劉備、關(guān)羽、張飛后發(fā)生。 .呂布 無(wú)雙方天戟 常山之戰(zhàn) 由玩家(呂布)完成千人斬。 .董卓 阿修羅 涼州之戰(zhàn) 由玩家將敵方五個(gè)據(jù)點(diǎn)全部封鎖后,由玩家(董卓)擊倒馬超和龐德。 .袁紹 真霸道劍 官渡之戰(zhàn) 在顏良和文丑健在的情況下,引發(fā)官渡城正門或側(cè)門開(kāi)門事件。 官渡城正門開(kāi)門:井闌出現(xiàn)一段時(shí)間后未被全部破壞。 官渡城側(cè)門開(kāi)門:白馬和延津陷落后,擊破曹丕、李典和三個(gè)敵據(jù)點(diǎn)。 .張角 轟火神杖 黃巾之亂 在我軍武將全部健在的情況下(除了會(huì)因事件而背叛、成為我軍的武將之外),引發(fā)「落石攻擊開(kāi)始」、「張寶寢返?妖術(shù)」、「張梁寢返?妖術(shù)」事件。 落石攻擊開(kāi)始:張曼成進(jìn)軍至石墻后發(fā)生。 張寶寢返?妖術(shù):在玩家進(jìn)入張寶所處的據(jù)點(diǎn)后會(huì)引發(fā)「張寶?祈愿開(kāi)始」事件;在玩家持續(xù)待在據(jù)點(diǎn)內(nèi)、張寶和曹操健在的情況下、且經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后(或是據(jù)點(diǎn)內(nèi)已無(wú)敵軍團(tuán)存在)會(huì)發(fā)生此事件。 張梁寢返?妖術(shù):在玩家進(jìn)入張梁所處的據(jù)點(diǎn)后會(huì)引發(fā)「張梁?祈愿開(kāi)始」事件;在玩家持續(xù)待在據(jù)點(diǎn)內(nèi)、張梁和孫堅(jiān)健在的情況下、且經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后(或是據(jù)點(diǎn)內(nèi)已無(wú)敵軍團(tuán)存在)會(huì)發(fā)生此事件。 .孟獲 百獸王 南中平定戰(zhàn) 在阿會(huì)喃、董荼那、楊鋒沒(méi)有反叛的情況下,擊倒黃忠、魏延、月英即可。 (不能讓金環(huán)三結(jié)和兀突骨被擊倒) .祝融 業(yè)火 南中侵攻戰(zhàn) 在橋沒(méi)有被破壞、且木鹿大王登場(chǎng)九分鐘后,會(huì)發(fā)生「木鹿大王暴走」事件,之后由玩家(祝融)擊倒甘寧和蔣欽即可。 橋在孟獲下令破壞后,只要有我方武將(包括玩家操作的武將)接近便會(huì)被破壞。 .左慈 冥天照符 虎牢關(guān)之戰(zhàn) 呂布登場(chǎng)后由玩家(左慈)擊倒呂布即可。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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