《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀參賽規(guī)則是什么王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)分為春季賽和秋季賽,沒有升降級(jí),共16支隊(duì)伍。每個(gè)賽季又分為常規(guī)賽和季后賽。常規(guī)賽積分制,勝積一分,負(fù)積零分,按照東西部(各8支隊(duì)伍)排名計(jì)算,各自前兩名進(jìn)入勝者組,三到五名進(jìn)入敗者組。 季后賽敗者組輸?shù)籼蕴瑒僬呓M輸?shù)暨M(jìn)入敗者組,最終勝者組和敗者組各產(chǎn)生一個(gè)決賽名額。 2. 王者榮耀冠軍賽規(guī)則1世乒賽男單決賽采用七局四勝制。只要誰(shuí)先贏了四局比賽就可以結(jié)束了,比如4:0,4:1,每局采取十一分制,誰(shuí)先拿到十一分,就拿下該局。 2.如出現(xiàn)10:10之后,一方必須領(lǐng)先兩分,該局才結(jié)束。如12:10,13:11。 3、在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。當(dāng)10平后,先多得2分的一方為勝方。 3. 王者榮耀比賽規(guī)則kpl比賽規(guī)則:在常規(guī)賽的時(shí)候?qū)嵭袞|西賽區(qū)主客場(chǎng)制、一周有五個(gè)比賽日,每天下午17:00開賽、一天的話是有兩場(chǎng)比賽。相同賽區(qū)的隊(duì)伍只能夠打一次,用抽簽的方式來(lái)選擇邊權(quán)、年后每個(gè)賽區(qū)的前四名進(jìn)入季后賽,當(dāng)然后面的五六名就會(huì)進(jìn)入保級(jí)賽中。保級(jí)賽使用雙敗淘汰制,每回合的比賽都是BO7。 第一場(chǎng):西部第五名對(duì)陣東部第五名,獲勝的隊(duì)伍就會(huì)保級(jí)成功,并且會(huì)進(jìn)入當(dāng)年的秋季賽。 第二場(chǎng):西部第六 vs 東部第六,敗者被淘汰;第三場(chǎng):第二場(chǎng)的勝者與第一場(chǎng)敗者會(huì)搶奪一個(gè)保級(jí)的名額,獲得勝利的隊(duì)伍成功保級(jí),而且還會(huì)直接晉級(jí)2018年KPL秋季賽,而敗者的話就會(huì)被直接淘汰。 4. 王者榮耀競(jìng)賽的條件王者榮耀官方表示要想注銷賬號(hào)需要滿足以下條件: 賬號(hào)需要處于安全狀態(tài),最近兩周內(nèi)無(wú)開啟二級(jí)密碼、免密操作等敏感操作,賬號(hào)為正常使用中且無(wú)被封被盜的風(fēng)險(xiǎn)。 游戲收益已結(jié)清或得到妥善處理:包括但不限于點(diǎn)券、鉆石、金幣、道具、會(huì)員權(quán)益等收益。請(qǐng)妥善處理,若未處理,視為自動(dòng)放棄。 賬號(hào)無(wú)未完成狀態(tài)的訂單:包括充值點(diǎn)券、鉆石、金幣、購(gòu)買和消費(fèi)英雄、皮膚、道具、周邊商店等。 如存在戰(zhàn)隊(duì)關(guān)系、小隊(duì)關(guān)系,需退出戰(zhàn)隊(duì)及保證小隊(duì)僅有該角色一人。 賬號(hào)無(wú)任何糾紛:包括投訴舉報(bào)、被投訴舉報(bào)、仲裁、訴訟等糾紛。 角色已經(jīng)離線,且已經(jīng)退出游戲。 最后還需要驗(yàn)證實(shí)名登記時(shí)的信息。 5. 王者競(jìng)賽規(guī)則第一,絕悟試煉為單機(jī)模式除玩家外,其他英雄均為al操作,第二,Al要在每一關(guān)中會(huì)重點(diǎn)演示本關(guān)的核心技巧,第三,絕悟試煉可以反復(fù)體驗(yàn),但獎(jiǎng)勵(lì)只能獲得一次,當(dāng)排位段位達(dá)到要求或通關(guān)上一關(guān)時(shí),才可以解鎖下一關(guān) 6. 王者榮耀參賽規(guī)則是什么樣的王者榮耀打完四場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)賽就不能繼續(xù)再打了。 王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)賽每個(gè)人,每個(gè)星期只能打四次戰(zhàn)隊(duì)賽,無(wú)論在哪個(gè)小隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)賽一個(gè)星期只能打四次。王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)賽規(guī)則: 1、戰(zhàn)隊(duì)派出和戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)對(duì)應(yīng)數(shù)量的小隊(duì)參加比賽。 2、 由隊(duì)長(zhǎng)任命指揮官,指揮官邀請(qǐng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員,在戰(zhàn)隊(duì)賽開啟的時(shí)間內(nèi),指揮官帶領(lǐng)隊(duì)員和其他戰(zhàn)隊(duì)的小隊(duì),進(jìn)行匹配贏得戰(zhàn)隊(duì)賽積分。 3、累計(jì)比賽積分可以獲得戰(zhàn)隊(duì)活躍、戰(zhàn)隊(duì)幣;根據(jù)每周、每賽季排名還可以獲得戰(zhàn)隊(duì)頭像、頭像框、戰(zhàn)隊(duì)賽專屬拖尾特效等獎(jiǎng)勵(lì)。 7. 王者榮耀參賽要求輸了會(huì)掉戰(zhàn)力的。因?yàn)樵谕跽邩s耀游戲中,戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力的計(jì)算機(jī)制,是按照戰(zhàn)隊(duì)成員的排名相加而來(lái)的。其關(guān)鍵性作用的并不是幾名成員,而是幾十名隊(duì)員的平均戰(zhàn)力,這對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的參賽活躍度要求很高。 8. 王者榮耀賽事比賽規(guī)則常規(guī)賽五局3 勝制,季后賽七局4勝制。 常規(guī)賽實(shí)行東西賽區(qū)主客場(chǎng)制,常規(guī)賽每周五個(gè)比賽日,由原先三局兩勝制更改為五局三勝制,東西部賽區(qū)隊(duì)伍之間交手兩次,主、客場(chǎng)各一次,主場(chǎng)作戰(zhàn)隊(duì)伍擁有優(yōu)先選邊權(quán)。 同賽區(qū)所在隊(duì)伍只交手一次,使用賽前抽簽方式?jīng)Q定優(yōu)先選邊權(quán);最終,東西部賽區(qū)各自排名前四隊(duì)伍晉級(jí)季后賽。 季后賽東西賽區(qū)各自進(jìn)行雙敗淘汰賽,決出東/西部冠軍,最后爭(zhēng)奪總冠軍;各賽區(qū)第一、二名晉級(jí)勝者組, 第三、四名進(jìn)入敗者組,最終東西部將各自角逐出東/西部冠軍,代表各自賽區(qū)晉級(jí)總決賽,角逐KPL總冠軍。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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