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C#開發(fā)WINDOWS應(yīng)用程序時消息的處理(C#學(xué)習(xí)筆記之二)

C#開發(fā)WINDOWS應(yīng)用程序時消息的處理(C#學(xué)習(xí)筆記之二)

更新時間:2022-05-16 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

作者:浙江省溫嶺市電信局 王駿


WINDOWS應(yīng)用程序是靠消息驅(qū)動的,在VC中我們通過CLASSWIZARD可以為某窗口類添加消息處理函數(shù),CLASSWIZARD將為你添加消息映射,對于WINDOWS消息,生成的消息處理函數(shù)重載了基類的虛擬方法。而在C#中如何處理消息呢?本文針對VS.NET BETA1環(huán)境下的C#簡單地介紹WINDOWS消息以及自定義消息的處理方法。

示例代碼下載 17K

一、生成一個名為MSGApplication的工程
工程的建立方法請參考:C#學(xué)習(xí)筆記之一

二、處理WM_PAINT消息
我們以WM_PAINT消息的處理為例,在C#中處理消息與MFC的消息處理是類似的,但更為簡單。MFC中需要使用DECLARE_MESSAGE_MAP來定義消息映射,在C#就不需要了。比如WM_PAINT消息,我們只要重載父類中的OnPaint虛擬方法即可(雖然在BETA1中重載父類虛擬方法的操作過程有點(diǎn)繁瑣),方法如下:
在菜單View->Other Windows->Object Browser打開對象瀏覽窗口(或用CTRL+ALT+J打開),在我們的工程名下找到Form并選中,這時在右邊的窗口列出所有Form類的成員函數(shù),如圖所示:
我們選中OnPaint(System.WinForms.PaintEventArgs)此時在下面會顯示完整的OnPaint函數(shù)protected void OnPaint ( System.WinForms.PaintEventArgs e )我們將這一行字符串Copy下來。打開Form1.cs進(jìn)行代碼編輯,我們把剛才拷貝下來的函數(shù)定義復(fù)制到Form1類里面,并加上override關(guān)鍵字,此時我們便可以在里面添加我們的消息處理代碼了,請參考如下代碼段:


protected override void OnPaint ( System.WinForms.PaintEventArgs e )
{
Font font = new Font("黑體",28);///定義字體:黑體,大。28
SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);///創(chuàng)建藍(lán)色畫筆
SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromARGB(0xa0,0xa0,0xb0));///創(chuàng)建黑色畫筆
e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,blackpen,65,25);///寫字符串
e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,bluepen,61,21);///偏移4個象素用不同的顏色再寫一次,達(dá)到立體效果
}

對于其它消息的處理以及對其它父類虛擬函數(shù)的重載都可以采用同樣的方法。

三、自定義消息的處理
為了處理的方便,在這里我們將需要使用到的自定義消息封裝成一個類,類的添加過程如下:
在ClassView中選中我們的工程MSGApplication,按下鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇Add->Add Class,彈出Class Wizard,我們將類命名為WM,其余選項不便,確認(rèn)完成類的添加。我們?yōu)閃M類添加兩個成員變量,見如下代碼:


public class WM
{
public const int USER = 0x0400;
public const int TEST1 = USER+1;
}

我們在Form1中添加一個按鈕,并為該按鈕添加事件處理代碼(假如您對這個過程不熟悉,請參考:C#學(xué)習(xí)筆記之一)
向主視窗發(fā)送TEST1自定義消息,具體代碼如下:
protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
{
SendMessage(WM.TEST1,100,200);
}

消息已經(jīng)發(fā)出了,在Form1中我們?nèi)绾螌υ撓⒆鞒鲰憫?yīng)呢?我們可以重載 DefWndProc方法。

protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m )
{
switch(m.msg)
{
case WM.TEST1:
///string與MFC中的CString的Format函數(shù)的使用方法有所不同
string message = string.Format("收到消息!參數(shù)為:{0},{1}",m.wParam,m.lParam);
MessageBox.Show(message);///顯示一個消息框
break;
default:
base.DefWndProc(ref m);///調(diào)用基類函數(shù)處理非自定義消息。
break;
}
}

程序運(yùn)行結(jié)果如圖

當(dāng)我們點(diǎn)發(fā)送消息按鈕,彈出消息框并顯示收到的參數(shù)。

后記:可以預(yù)料在VS.NET BETA1的后繼版本中對上述過程的操作會有很大改變,但原理是一致的。讓我們期待更完美的C#展現(xiàn)在我們面前。

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