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植物大戰(zhàn)僵尸2中玩家們對(duì)僵尸血量測(cè)試的結(jié)果

植物大戰(zhàn)僵尸2中玩家們對(duì)僵尸血量測(cè)試的結(jié)果

更新時(shí)間:2021-11-09 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

軟件是一系列按照特定順序組織的計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)和指令的集合。一般來(lái)講軟件被劃分為編程語(yǔ)言、系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計(jì)算機(jī)硬件”的簡(jiǎn)稱(chēng)。與“軟件”相對(duì),電子計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中所有實(shí)體部件和設(shè)備的統(tǒng)稱(chēng)。

     植物大戰(zhàn)僵尸2比起之前的版本,增加了很多兇猛的僵尸對(duì)手,要想要百戰(zhàn)百勝,就必須知己知彼,所以我們必須對(duì)僵尸進(jìn)行血量研究。接下來(lái),小編要跟大家來(lái)分享一下高手們對(duì)僵尸血量的測(cè)試結(jié)果。

植物大戰(zhàn)僵尸2中玩家們對(duì)僵尸血量測(cè)試的結(jié)果
植物大戰(zhàn)僵尸2

  僵尸血量研究

  首先說(shuō)一下測(cè)試方法,最簡(jiǎn)單最枯燥也最實(shí)用的方法:用威力最小的植物一下一下打出來(lái)。

  在此向墓碑和路障僵尸致敬,為了確定各個(gè)植物的攻擊力,確實(shí)干死了無(wú)數(shù)的墓碑和路障,之后還會(huì)繼續(xù)干,畢竟還有很多事情是不知道的。

  這一測(cè)試過(guò)程暫且略過(guò),直接說(shuō)最終結(jié)果,攻擊力最小的植物是地刺和閃電蘆葦,這倆打路障所需的攻擊次數(shù)完全一樣都是56次,而且中途使得僵尸呈現(xiàn)受傷狀態(tài)的時(shí)機(jī)也一樣,因此可以完全認(rèn)定這倆攻擊力并列倒數(shù)第一。

  和之前某位吧友的測(cè)試采用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),取此最小攻擊力為10,由此來(lái)確定各個(gè)僵尸的血量,因此可以認(rèn)為本次測(cè)試的誤差的為10以?xún)?nèi),選用地刺和閃電蘆葦一同進(jìn)行測(cè)試,地刺的攻速快方便計(jì)量,而閃電蘆葦可以補(bǔ)充地刺不能攻擊的僵尸,中途如果還用到其他植物協(xié)助測(cè)試也會(huì)說(shuō)明。

  接下來(lái)是具體的各個(gè)僵尸的測(cè)試結(jié)果

  首先是最常見(jiàn)的四人組:普通、路障、鐵桶、舉旗在三個(gè)場(chǎng)景中根據(jù)實(shí)測(cè)這幾種僵尸的血量是完全一樣的,因此放在一起說(shuō)。

  普通僵尸:在地刺的攻擊下(此后不加說(shuō)明均為由地刺進(jìn)行攻擊),10次攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

  路障僵尸:13次攻擊帽子初步損壞,25次攻擊帽子嚴(yán)重?fù)p壞,37次攻擊帽子掉落,47次攻擊斷手,56次攻擊死亡,生命值560。

  鐵桶僵尸:37次攻擊帽子初步損壞,74次攻擊帽子嚴(yán)重?fù)p壞,110次攻擊帽子掉落,120次攻擊斷手,129次攻擊死亡,生命值1290舉旗僵尸:10次攻擊斷手,19此攻擊死亡,生命值190。

  所以說(shuō),路障和鐵桶確實(shí)正好就是帶著防具的普通僵尸。

  神秘埃及特有僵尸測(cè)試結(jié)果

  太陽(yáng)神僵尸:10次攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

  駱駝僵尸:1次攻擊出現(xiàn)裂紋,17次攻擊裂紋增加,25次攻擊石板粉碎,34次攻擊斷手,42次攻擊死亡,生命值420(這貨的本體還不如普通僵尸么,數(shù)了兩遍應(yīng)該是沒(méi)錯(cuò))。

  探險(xiǎn)家僵尸(火把):12次攻擊斷手,24次攻擊死亡,生命值240。

  死神僵尸(造墓者):19次攻擊斷手,37次攻擊死亡,生命值370。

  法老僵尸(棺材):41次攻擊棺材出現(xiàn)裂紋,81次攻擊裂紋增加,120次攻擊棺材粉碎,134次攻擊斷手,148次攻擊死亡,生命值1480(其中棺材粉碎時(shí)可以抵消當(dāng)次攻擊剩余的傷害,因此棺材碎掉必定還剩280點(diǎn)生命)。

  墓碑:本次測(cè)試數(shù)據(jù)來(lái)自于閃電蘆葦?shù)墓簦?次攻擊出現(xiàn)裂紋,15次攻擊第一次崩塌,29次攻擊第二次崩塌,43次攻擊第三次崩塌,70次攻擊完全被摧毀(據(jù)觀(guān)察,墓碑被摧毀的時(shí)候不會(huì)再阻擋后面的子彈)。

  海盜港灣特有僵尸測(cè)試結(jié)果

  飛索僵尸:10次攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

  海鷗僵尸:本次測(cè)試數(shù)據(jù)來(lái)自于閃電蘆葦?shù)墓簦?7次攻擊死亡,中途貌似沒(méi)有損傷點(diǎn)(還是我眼花了?)。

  滾筒僵尸(本體):10次攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

  滾筒僵尸(滾筒):本次測(cè)試數(shù)據(jù)來(lái)自雙發(fā)豌豆射手,每顆豌豆攻擊力為20,19顆豌豆初步損壞,37顆豌豆嚴(yán)重?fù)p壞,55顆豌豆毀壞,生命值估計(jì)為1100(海盜關(guān)最硬的是這玩意兒)。

  小鬼僵尸:10此攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

  小鬼僵尸炮:本次測(cè)試由閃電蘆葦和回旋鏢射手共同完成,回旋鏢單次傷害為20,一個(gè)來(lái)回為40,回旋鏢30次單向傷害后摧毀,經(jīng)閃電蘆葦確認(rèn),生命值為600。

  海盜船長(zhǎng)僵尸:21次攻擊斷手,41次攻擊死亡,生命值410。

  鸚鵡:不清楚,測(cè)起來(lái)好像很麻煩的樣子,游戲的數(shù)據(jù)顯示鸚鵡的血量應(yīng)該和火把是一樣,那就應(yīng)該是240,但是實(shí)測(cè)中貌似應(yīng)該再多一點(diǎn),就先取250吧。


硬件是實(shí)在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會(huì)實(shí)現(xiàn)更豐富的功能。

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