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天刀裝備命中(天刀裝備命中率怎么算)

天刀裝備命中(天刀裝備命中率怎么算)

更新時(shí)間:2025-09-09 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

1. 天刀裝備命中率怎么算

洞察,因?yàn)樗募寄芫褪窃黾用新实摹?/p>

2. 天刀哪些裝備能有命中

武器特色

拳的攻擊最低但命中最高, 且拳法有各種花里胡哨的BUFF,非常適合打控制或者上狀態(tài)。

劍的攻擊和命中都比較均衡,并沒(méi)有明顯的短板。

棍是AOE傷害,主打群體攻擊,比較適合一些可以上debuff的內(nèi)功。

刀的普通攻擊是最高的,但同時(shí)命中也是最低的(天刀玩家心中的痛)

3. 天刀裝備命中率怎么算的

重刀的優(yōu)勢(shì)在于傷害較高,且傷害集中,劣勢(shì)則是命中率低。輕刀優(yōu)勢(shì)在于命中高,且有群攻傷害,劣勢(shì)則是傷害較低。重刀和輕刀主要是前期區(qū)別較大,后期近乎沒(méi)有區(qū)別。

兵刃選擇什么方向

天刀門以鑄刀和刀法成名,刀法分為兩派。一開始玩家僅可拜新手導(dǎo)師謝毅為師,成為外門弟子。等出師后可選擇拜入頂天殿尹天殤處,然后選擇兵刃方向【一旦選擇,無(wú)法更改】,學(xué)習(xí)本門的輕刀或重刀刀法。

推薦選重刀,重刀傷害比輕刀高的多,輕刀的傷害還是太低了,而且重刀爆發(fā)很高,雖然可能miss,但是一刀可能就打出了不俗的傷害。

加點(diǎn)方面

加點(diǎn)方面輕刀主身法,重刀主根骨,到后期兩者差別也不是太大!

4. 天刀手游傷害率屬性怎么來(lái)的

1.天刀三式--招式效果隨秘技切換而切換,影響屬性為臂力

無(wú)我無(wú)刃:對(duì)一個(gè)目標(biāo)快速揮砍三刀。

無(wú)我重刃:對(duì)一個(gè)目標(biāo)快速揮砍三刀,然后再追加一刀,對(duì)其造成高額傷害。

無(wú)我快刃:對(duì)一個(gè)目標(biāo)快速揮砍三刀,再對(duì)全體敵人造成傷害,幾率造成流血效果。

【釋放絕招時(shí),若目標(biāo)閃避、招架、死亡則不會(huì)產(chǎn)生額外的傷害】

2.嘯咤:14%+X%幾率造成1.6倍傷害,影響屬性為身法

3.歸刃:刀意會(huì)強(qiáng)化招式:

當(dāng)秘技切換為明鏡止水時(shí)或者無(wú)技能時(shí)招式為無(wú)我無(wú)刃,

當(dāng)秘技切換為嘯風(fēng)刀意時(shí)招式切換為無(wú)我快刃,

當(dāng)秘技切換為狂獅刀意時(shí)招式切換為無(wú)我重刃。

4.分曉:無(wú)視對(duì)方部分防御

5.殘裂:造成傷害時(shí)20%+X%幾率使對(duì)方流血不止,影響屬性為身法

5. 天刀裝備命中率怎么算出來(lái)的

天香屬性加成   力道:外功攻擊加成0.55;外功防御加成0.2(1000力道=550攻擊)    根骨:血量加成 7.0   氣勁:內(nèi)功攻擊加成 0.4;內(nèi)功防御加成 0.3   洞察:命中率加成 0.02%;暴擊率加成 0.01%   身法:內(nèi)功攻擊加成0.1;命中率加成 0.02%;格擋加成 0.04%      真武屬性加成   力道:外功攻擊加成 0.65;外功防御加成 0.2(1000力道=650攻擊)   根骨:血量加成 6.0   

6. 天涯明月刀命中率多少合格

 五毒是一個(gè)近戰(zhàn)物理刺客,主打爆發(fā)傷害,主屬性氣勁,只看傷害輸出僅次于神刀,副本方面?zhèn)ε琶彩莾H次于神刀。論劍對(duì)戰(zhàn)方面,同等高水平操作下五毒難逢敵手。總的來(lái)說(shuō)是很強(qiáng)的職業(yè),很值得玩。

  五毒的各屬性加成為:

  力道:外功(攻擊)0.65 外防0.4

  根骨:生命5

  氣勁:會(huì)心傷害0.005% 內(nèi)功(暗傷)0.4 內(nèi)防0.2

  洞察(手游無(wú),命中和會(huì)心即為基礎(chǔ)屬性):命中0.02%會(huì)心率0.02% 內(nèi)功0.1

  身法:韌性0.01% 格擋0.02%

  五毒作為一個(gè)DPS,主要成長(zhǎng)屬性來(lái)源于氣勁,洞察和力道上,手游里是沒(méi)有洞察屬性的,命中率和會(huì)心率就是基礎(chǔ)屬性,因此五毒的主修屬性為命中、會(huì)心、氣勁。當(dāng)然這是暴力流的培養(yǎng)方式,也可以適當(dāng)堆一些力道根骨屬性,增加防御和氣血以增加自己的坦度。

7. 天刀命中要求

1、凌骨:提升自身攻擊,持續(xù)10秒。(藍(lán)色心法)

  2、長(zhǎng)天:回復(fù)自身氣血。(藍(lán)色心法)

  3、八荒·澤雨:這是天香絕學(xué),每個(gè)門派不同。技能效果:天香絕學(xué),增加全隊(duì)受治療效果,持續(xù)15秒。(紫色心法)

  4、寧玉碎:提升自身攻擊和摧息率,持續(xù)15秒。(紫色心法)

  5、拂心火:提升自身攻擊和會(huì)心率,持續(xù)15秒。(紫色心法)

  6、震天岳:提升自身攻擊和瞬擊率,持續(xù)15秒。(紫色心法)

  7、冥流毒:對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)傷害,并降低目標(biāo)移動(dòng)速度。(紫色心法)

  8、淬火·流毒:對(duì)目標(biāo)扔出毒鏢,造成減速與持續(xù)傷害,延長(zhǎng)目標(biāo)翻滾調(diào)息時(shí)間,增加對(duì)其傷害。(金色心法)

  9、練武·雪河:增加攻擊,摧息率和摧息率傷害。(金色心法)

  10、練武·天心:增加攻擊,會(huì)心率和會(huì)心傷害。(金色心法)

  11、練武·碎浪:增加攻擊,瞬擊率和瞬擊傷害。(金色心法)

8. 天刀暗傷率

因?yàn)榉谰邿o(wú)法洗出會(huì)心和暗傷,自己在洗出了一個(gè)力道/氣勁后怎么也洗不出第二個(gè)同屬性,所以很多小伙伴會(huì)很糾結(jié)防具的第二個(gè)屬性。

但這不是問(wèn)題,你可以同一件裝備洗出兩個(gè)一樣的屬性!

在裝備洗出想要的屬性之后不要選擇,關(guān)掉界面去洗另一條屬性,當(dāng)兩個(gè)位置都洗出了自己想要的屬性就再一起去替換。

天涯明月刀手游怎么洗練雙屬性 洗練技巧攻略

屬性選擇

破招/拆招(18級(jí)才可洗出)>青蓮(會(huì)心)/暗鱗(暗傷)>力道/氣勁>攻擊/雙抗防御。

游戲初期還是優(yōu)先追求輸出,方便各類活動(dòng)(天波府,論劍等),破招拆招屬性特別優(yōu)秀,所以能洗到18級(jí)一定要洗出這兩個(gè)屬性。

太白/丐幫/神威:破招/拆招,青蓮,力道。

移花:破招/拆招,暗鱗,氣勁。

唐門:破招/拆招,青蓮/暗鱗,力道/氣勁。(唐門會(huì)心暗傷都可以走,PVP會(huì)心更強(qiáng),PVE暗傷會(huì)心差不多)

9. 天刀傷害計(jì)算

首先來(lái)說(shuō)手感,之所以把這個(gè)部分放在第一個(gè)說(shuō),是因?yàn)槲抑暗拈T派太白在目前天刀手游中算是手感比較不錯(cuò)的門派。

而當(dāng)我轉(zhuǎn)到真武之后,對(duì)于這個(gè)門派的手感,我只能用一個(gè)詞來(lái)形容,那就是稀爛。太白的劍術(shù)以快為主,真武講究以柔克剛,所以兩者是一快一慢。

我從太白轉(zhuǎn)到真武之后,對(duì)于這個(gè)門派的第一個(gè)感覺就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,銜接慢,堪稱自斷連招第一人。

不過(guò)真武的這個(gè)特性其實(shí)很符合策劃原先給他的定位,也就每一招都需要經(jīng)過(guò)思考,出招要慎重,但是一旦擊中就會(huì)有明顯的效果,也就是傷害爆炸。

傷害

真武不管是在論劍還是在話本里都算得上是頂級(jí)輸出的代表人物。尤其是在論劍場(chǎng),面對(duì)諸如唐門這樣的脆皮門派,甚至可以做到一套帶走。

而在話本里,真武的二套路也相當(dāng)出色,自帶氣劍的技能和大范圍高AOE輸出讓真武可以輕松挺進(jìn)輸出榜的前三。

而且,真武的話本套路的大招不僅可以刷新2個(gè)主要輸出技能,還可以給隊(duì)友增傷,而且釋放的時(shí)候有一定時(shí)間的霸體。

不過(guò),真武手感上的問(wèn)題依舊存在,不管是話本還是論劍,都突出一個(gè)慢字。像太白這樣的職業(yè)可以一瞬間把大部分技能全部按掉,然后DPS暴漲。

真武的話技能黑得很慢,輸出漲幅也很低,但是強(qiáng)在這個(gè)漲勢(shì)可以持續(xù),你基本上看不到真武在輸出方面的疲軟期。

而在論劍里,真武需要開局疊一小段時(shí)間的陰,所以開局真武必打反手,之后不管是和光同塵還是道生的驅(qū)影都是重創(chuàng)別人的關(guān)鍵。

玩法

話本真武的輸出手段很一般,就是不停地丟普攻,飛劍有就放,不過(guò)需要注意的是有些技能在銜接飛劍之后會(huì)讓其他技能增加3秒左右的冷卻時(shí)間。

舉個(gè)例子,話本套路和光同塵在觸發(fā)追影之后會(huì)讓冷卻好的不言之劍進(jìn)入2秒的冷卻期,這個(gè)時(shí)間里需要不停地普攻才能補(bǔ)足傷害。

大招陰陽(yáng)雙生需要在釋放過(guò)和光同塵和不言之劍之后再釋放,可以直接觸發(fā)追影和重置和光同塵和不言之劍的時(shí)間。

真武在論劍方面的玩法很多變,但是開局存陰已經(jīng)是永恒的定理,之后開始用和光同塵接驅(qū)影去耗。

注意,真武的反擊非常水,如果真武在對(duì)方有解控的情況下格擋反擊,基本上必吃對(duì)面的解控,然后自己的解控和離淵必交其一,不過(guò)真武的格擋時(shí)間很長(zhǎng)。

所以真武的格擋戰(zhàn)術(shù)性很強(qiáng),大家需要謹(jǐn)慎使用,不過(guò)在敵方?jīng)]有解控的情況下,真武的格擋反擊就隨便用了。

真武的核心技能有3個(gè),一個(gè)和光同塵,一個(gè)是道生,一個(gè)微明生滅,這三個(gè)技能都是可以接驅(qū)影的。

一般來(lái)說(shuō),道生一定要捏在手里,要在最有把握的時(shí)候放,打遠(yuǎn)程的話,如果你道生被對(duì)面黑了,那就很難玩了。

和光同塵主要是打消耗,或者補(bǔ)輸出,微明生滅是主要的輸出手段,可以在使用之后接驅(qū)影,讓影子幫你打完剩下的傷害。

沖盈可以強(qiáng)化上面的3個(gè)核心技能,但是最好不要強(qiáng)化和光,因?yàn)樾Ч懿睿菦](méi)技能可以用了。

沖盈強(qiáng)化道生可以增加攻擊距離,而且會(huì)出現(xiàn)高額的破定傷害和控制效果,這個(gè)是比較理想的使用方式。

微明生滅被強(qiáng)化之后就是增加傷害,但是強(qiáng)化之后的微明生滅不能用驅(qū)影來(lái)代替自己打完整個(gè)技能,所以有被別人解控反打的風(fēng)險(xiǎn),需要謹(jǐn)慎使用。

離淵作為一個(gè)解控技能其實(shí)有非常強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)性,現(xiàn)在很多玩家都已經(jīng)吃透了離淵的用法,所以打反手不一定能罩住別人,如果膽子夠大,傷害預(yù)測(cè)夠準(zhǔn)的話不妨把離淵用在輸出的結(jié)尾,然后打第二套。

真武離淵的輸出套路為:離淵-一套普攻-半套普攻-歸玄-半套普攻-和光同塵-半套普攻-驅(qū)影-無(wú)跡。

敵人落地之后如果沒(méi)有解控技能可以用微明生滅繼續(xù)壓制,這里一套甚至能直接打死脆皮。

歸玄這個(gè)技能動(dòng)手速度很慢,但是可以用來(lái)預(yù)判打反手和補(bǔ)傷害,真武連間隙太大,大家要謹(jǐn)慎使用技能。

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