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天刀的屬性加成(天刀的屬性加成是什么)

天刀的屬性加成(天刀的屬性加成是什么)

更新時(shí)間:2025-09-09 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

1. 天刀的屬性加成是什么

能得到天刀門絕技。提升傷害率。

  1.平a及技能單體傷害高,煙雨江湖天刀門鬼臂鐵匠輸出較有保證。

  2.群體流血可以有效壓制敵方血線。

  3.武功免傷加成多,不容易被秒,殘血仍具有極強(qiáng)威懾力,單挑能力強(qiáng)。

  4.后期面對(duì)敵方高血量T難有作為,煙雨江湖天刀門派調(diào)酒招架閃避對(duì)戰(zhàn)局影響大。

  5.受凌波最嚴(yán)重,持續(xù)輸出能力較弱。

  6.沒有反擊協(xié)戰(zhàn)等其他輸出手段。

  1.流血極其實(shí)用,有效壓低boss血線。

  2.單體輸出能力強(qiáng),面對(duì)單個(gè)boss有一定優(yōu)勢(shì)。

2. 天刀基礎(chǔ)屬性加成

想要快速提升裝備,我們可以通過精工、琢磨、洗煉、瑯紋這幾種操作來讓裝備實(shí)力更上一層樓。

精工:

可以增強(qiáng)裝備的屬性,主要消耗材料為金絲和霜鐵,我們可以通過世界任務(wù)、分解藍(lán)色品階以上的裝備以及商會(huì)購(gòu)買來獲得材料。

琢磨:

同樣也是增強(qiáng)裝備的屬性,主要消耗材料為寒石和寒玉,我們可以通過幫派委任、日常身份活動(dòng)、代幣及銀兩商城來獲得材料。需要注意的是,琢磨可能會(huì)失敗,建議優(yōu)先選擇高成功率的裝備進(jìn)行琢磨。

洗煉:

裝備可以獲得額外的屬性加成,有7種屬性,綠、藍(lán)、紫、金、橙品質(zhì)隨機(jī)獲得。

主要消耗材料為鑄靈玉、鑄神令、璇璣令等,可以通過身份玩法、銀兩商城以及分解絕品之上的裝備來獲得材料。

瑯紋:

通過繡刻、搭配各種動(dòng)物符紋來提升裝備的屬性,樇y也是可以升級(jí)的,有藍(lán)、紫、金3種不同品質(zhì),合理搭配瑯紋將可以獲得共鳴效果,額外提升功力以及屬性。而瑯紋可以通過身份玩法、商城購(gòu)買來獲得。

3. 天刀手游屬性加成

天刀手游中金色心法升到滿級(jí)需要500張金色心法殘頁(yè),多余的殘頁(yè)可以用來研修心法,到達(dá)一定層數(shù)有功力加成。

4. 天刀神刀屬性加成

16年出神刀開始玩,到現(xiàn)在兩年多神刀,只想說,純副本,神刀可以,不然,離神刀越遠(yuǎn)越好,神威,副本爹,論劍PVP也不錯(cuò),太白,親兒子,論劍強(qiáng),副本也不弱,技能觀賞性也很好,個(gè)人推薦神威,太白選一個(gè),我現(xiàn)在棄刀從槍了,

5. 天刀各個(gè)屬性作用

1、最顯而易見的是,裝備是所有功力來源中貢獻(xiàn)最大的子項(xiàng),不同階段玩家斜率陡峭化幅度最大。這也就意味著,裝備在各功力段玩家之間的差異最為明顯。

2、具體細(xì)化來看,我們調(diào)研的2.5萬功力段的玩家,還處于PVP-T4/T5的更迭過程之中,詞綴性能也較為普通,多為單屬性、3+3品或3+4品的水平;裝備的琢磨等級(jí)也相對(duì)較低,僅有13-15級(jí)左右。而到2.8-2.9萬功力段,PVP-T5基本已經(jīng)實(shí)裝完畢,并且進(jìn)入PVP-T6的更替過程,白色詞綴已經(jīng)頗為成形,普遍能夠達(dá)到5+4或者6+4品的性能,琢磨在20-25級(jí)之間。在3.0-3.03萬功力段的玩家,同樣處于PVP-T6的更替過程,且多數(shù)玩家已經(jīng)開始逐步擁有紫色一級(jí)詞綴,但限于預(yù)算,第一條詞綴相對(duì)品級(jí)不是太高,普遍處于4品左右,此外,這批玩家當(dāng)中,已經(jīng)有不少人能夠達(dá)到全身30級(jí)琢磨。再往前的排名,約32500功力開始,則是功力戰(zhàn)的白熱化階段,PVP-T6已經(jīng)基本畢業(yè),且普遍擁有多個(gè)第一條詞綴洗到6-7品的二級(jí)紫薯,琢磨等級(jí)也已經(jīng)達(dá)到35級(jí)左右。

3、對(duì)于中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家來說,我們還是建議無論如何咬緊牙關(guān)努力奮斗也要把裝備盡可能做到當(dāng)前最高等級(jí)。有部分玩家試圖抱著這樣的觀點(diǎn):“等出PVP-T7以后T6降價(jià)了再慢慢把T6做出來”。從每一代裝備的功力提升來看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而過于忽視對(duì)當(dāng)前版本裝備的獲取,很難再找到更低成本的渠道進(jìn)行替代。詞綴方面,現(xiàn)階段由于白色第二條詞綴已經(jīng)可以升到最高5品,部分第一條詞綴已經(jīng)洗煉至較高品級(jí)的,除非屬性上存在必要性,替換為第一行4品+一級(jí)紫色詞綴大多并不能顯著增加功力。更進(jìn)一步計(jì)算,如果是第一行7品的二級(jí)紫色詞綴與同樣第一行7品、第二行5品的白色詞綴之間,單件差距大約在70功力左右,也就是說,整套差距大約在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色詞綴還是存在一定距離,是否需要投資,還得靠玩家理性斟酌。

4、心法帶來的功力收益在各階段玩家之間變化不大。

事實(shí)上,九重心法的開放已經(jīng)過去一年時(shí)間,普遍進(jìn)入2.5萬功力段的玩家都可以點(diǎn)滿1-2本九重,可能存在少量幾顆砭石的欠缺。而到了2.8-3.1萬的功力段,基本上玩家都能夠點(diǎn)滿雙煉武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距并不大。甚至部分3.3萬功力段的玩家,潛修了低功力基數(shù)的心法也很難拉開2.9-3.1萬功力段。

5、高功力段玩家往往會(huì)選擇1本心法進(jìn)行深度潛修。但我們觀察來看,如果是一些功力基數(shù)較低的心法(如我們采樣的3.3萬玩家選擇了風(fēng)華玉碎),即使是進(jìn)行深度潛修,整體上也僅僅比點(diǎn)滿雙煉武小幅潛修并前置的玩家高出約250功力左右,性價(jià)比頗為一般。如果是對(duì)殺菩提之類的心法潛修,價(jià)格又過于昂貴,難以推廣。

6、由于心法潛修增加的是五維屬性,對(duì)整體屬性的提升遠(yuǎn)不如戰(zhàn)斗屬性來的直接。此外,還有一個(gè)潛在風(fēng)險(xiǎn),隨著版本的更新,可能心法整體價(jià)值會(huì)發(fā)生變化。綜上所述,我們不建議中等甚至中高功力階段玩家過深去介入心法潛修。

7、幫派經(jīng)武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比較均衡。

根據(jù)我們的觀察來看,大部分玩家普遍還是受制于金幣消耗。我們所指的“金幣消耗”不僅僅是金幣技能需求,也包含五維、破竹、調(diào)理之中金幣的耗費(fèi)部分。

8、金幣技能方面,我們認(rèn)為其屬性的戰(zhàn)略價(jià)值要遠(yuǎn)超它的功力價(jià)值。而且,不同的玩家會(huì)對(duì)此存在不同的訴求,所以我們不建議單純以成本、性價(jià)比之類來考慮它的配置。如果只關(guān)注功力,從匹配和均衡角度上來說,我們可以用琢磨等級(jí)來進(jìn)行對(duì)比參考,裝備在15-20級(jí)琢磨的應(yīng)點(diǎn)滿幫派金幣技能100級(jí),20-25級(jí)的玩家應(yīng)點(diǎn)到110-120級(jí)水平,25-30級(jí)琢磨的玩家應(yīng)處于至少120-130級(jí)的狀態(tài)(前述除內(nèi)外防御及內(nèi)功,致命耐受請(qǐng)根據(jù)幫派研發(fā)隨時(shí)點(diǎn)滿)。由于130級(jí)以上金幣技能成本基本不再變化,按需逐步點(diǎn)滿即可。

9、五維技能方面,100級(jí)以內(nèi)極少耗費(fèi)金錢,因此2.5萬功力段的玩家普遍也可以點(diǎn)到這個(gè)水平。但是五維達(dá)到120級(jí)左右,要耗費(fèi)500萬修為并且逐級(jí)遞增,還要額外花費(fèi)一筆不小的碎銀。我們的建議是,除非玩家修為過于泛濫,請(qǐng)?jiān)邳c(diǎn)滿金幣技能之前,不要過早消耗在130級(jí)以上的五維。

10、站在目前這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,修為在不久的將來是否會(huì)有別的用途尚未可知,如果簡(jiǎn)單粗暴的配置在幫派當(dāng)中,其實(shí)是一個(gè)“有進(jìn)無退”的選擇,一旦另有它用將使玩家極為被動(dòng)。

11、處于幼兒期的神兵系統(tǒng)尚待發(fā)育。

經(jīng)過我們的計(jì)算,目前開放的神兵系統(tǒng)(除去孔雀翎),合計(jì)可以提供3988功力,但即使是我們調(diào)研的這名3.3萬功力的玩家,也僅僅點(diǎn)滿藍(lán)色神兵以及解鎖紫色1-2節(jié)。類比角度來說,神兵像一個(gè)新的書柜,是一套逐步填充的系統(tǒng)。但是前期“青龍秘寶”活動(dòng)所供應(yīng)的3000神魄,拉開了玩家間的內(nèi)部差異,通過這筆3000神魄的原始積累,兌換藍(lán)色質(zhì)料可以使玩家立即獲得大約500-600的功力且有剩余。

12、因此,對(duì)于之前沒有參與青龍秘寶活動(dòng)的玩家,現(xiàn)階段只能靠自身努力,逐步填充藍(lán)色神兵,甚至某種程度上,部分賣出紫色質(zhì)料換取神魄,再兌換藍(lán)色質(zhì)料都是值得的。一旦某個(gè)紫色神兵質(zhì)料點(diǎn)出第一、第二節(jié),在短期內(nèi)提升的難度就加大了不少,這個(gè)時(shí)候如果藍(lán)色質(zhì)料傳記解鎖小節(jié)過低,“賣紫換藍(lán)”可能也會(huì)是一個(gè)不得已的選擇。

13、而對(duì)于那些之前已經(jīng)獲得了“青龍秘寶”3000神魄的玩家來說,藍(lán)色神兵也不必匆忙點(diǎn)滿,普遍點(diǎn)至第三節(jié)后,通過游戲玩法自然填滿即可。而剩余神魄的兌換方面,由于紫色神兵質(zhì)料傳記當(dāng)中,四盟神兵均為每1小節(jié)40-41功力左右,而唯獨(dú)薔薇劍是每1小節(jié)50功力,且薔薇劍技能的強(qiáng)大有目共睹,建議還是結(jié)合活動(dòng),將多余神魄兌換為薔薇劍更為理想。

14、經(jīng)脈方面,調(diào)研發(fā)現(xiàn)金色砭石的普及度已經(jīng)很高。除了中低功力段玩家可能還處于少量使用紫色砭石,中等功力玩家開始,基本都擁有至少一套金色砭石。圓石方面,玩家基本可以逐步擁有1顆強(qiáng)蘊(yùn)+6顆五蘊(yùn)的最高功力組合。在現(xiàn)版本金色砭石普及的大環(huán)境下,方形棱石與三角小石獲取難度也在降低,雖然各金色砭石內(nèi)部仍存在一定的功力差異,但我們覺得玩家還是應(yīng)以屬性追求為先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圓石頭方面五蘊(yùn)的功力最高,其他相同;方形棱石地勢(shì)最高,其次血防血制韌守;三角小石攻命最高,其次是雙全與攻心。

6. 天刀各屬性對(duì)應(yīng)功力加成

在天刀手游里面每提升一次琢磨的等級(jí)之后,大約能夠提升玩家8-10點(diǎn)的戰(zhàn)斗力。同時(shí)當(dāng)玩家全部12件裝備都琢磨到10級(jí)、20級(jí)、30級(jí)等等的時(shí)候,還會(huì)獲得額外的破招+100、拆招+100的超強(qiáng)屬性。20級(jí)琢磨大概提升一百多功力

7. 天刀的屬性加成是什么意思

題主是只要提升攻擊力嗎?天刀世界里,有五種屬性,分別是根骨、力道、氣勁、洞察、身法;其中根骨主要加角色氣血,力道主要加角色外功、氣血、外功防御,氣勁主要加角色內(nèi)功攻擊、內(nèi)功防御、會(huì)心傷害,洞察主要加角色命中、會(huì)心率、會(huì)心傷害,身法主要加角色格擋、韌勁;其中個(gè)別屬性針對(duì)個(gè)別門派又有略微不同的效果,比如說丐幫身法的效果是加格擋、韌勁、力道,而其他的門派身法則沒有力道加成,依門派而定!

8. 天刀屬性怎么加

根骨、力道

根骨的主要作用的增加防御力

力道的主要作用是增加傷害

目前神威在游戲內(nèi)的定位是T,也就是承傷的,所以才要堆積這兩個(gè)屬性

這兩個(gè)屬性之間優(yōu)先選擇根骨。

9. 天刀各種屬性都是加什么的

首先選擇加戰(zhàn)斗力的,最好是力量

10. 天刀屬性加成:天刀各職業(yè)屬性加成有多少

段位在試劍及試劍以上會(huì)有額外屬性加成,如果你的段位高了進(jìn)入排行榜前1000,每周結(jié)算的時(shí)候會(huì)送東西的

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