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天刀煉武潛修(天刀煉武心法)

天刀煉武潛修(天刀煉武心法)

更新時間:2025-09-08 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

1. 天刀煉武心法

練武在目前只有一個途徑可以獲得,就是用蕩劍幣兌換,在開封皇城不遠處有個NPC

蕩劍幣的產出也很單一,目前只有通過商城禮包獲得,也就是花錢買

在之前S2劍蕩八荒中,也就是線上賽,也就是競猜活動,可以獲得蕩劍幣,全部猜對有大概6000+的蕩劍幣,我那會沒時間上,別人幫我猜的,得了5700+。

還有,練武150蕩劍幣一頁,50頁需要7500。

蕩劍幣禮包我沒買所以具體多少錢也不清楚,不過據說,7500個至少要花上萬元。。。。。

2. 天刀煉武心法9重總屬性

參加劍蕩八荒競猜,用蕩劍幣換練武殘頁,殘頁夠了在換成整本心法

3. 天刀煉武心法殘頁怎么獲得

御長凝兌換:

關于是否兌換御長凝,官方這邊也給出了明確答復。只有兌換完御長凝殘頁才能在S2劍蕩之后繼續兌換其他金色心法(煉武),所以大家安心培養。

心法培養:

由于S1劍蕩BUG比較多,所以每個玩家通過補償獲得的蕩劍幣也比較多,如今基本都能把御長凝培養至3級,超過了滿級修羅。另外不得不說御長凝的被動效果也是真香,放在任何游戲百分比減傷這個屬性永遠是最強屬性之一。

4. 天刀煉武心法加多少功力

點擊“心法”,可查看到“主動心法”與“被動心法”;

太白PVE心法建議:(主動)拂心火(被動)煉武力道+啄流云+破空明,

太白PVP心法建議:(主動)淬火流毒(被動)悲回風+相菩提+御長凝,

太白萬金油建議:鐵馬+征旗+金戈+速生;

5. 天刀煉武心法換錯了

劍香,風華、羅睺或者煉武氣勁 放第一本,必帶三界修羅(100點破傷),三角石頭用會命或者攻心5

重點在防具的選擇上面,不用湊齊PVE 4件套的會心和血上限加成,而選擇兩件PVE T2+3件PVE T3,這樣激活了兩套裝備的會傷和破傷。對比全套PVE T3防具,戰力會瞬間提升幾百點。

奶香的話,三角石頭用雙全4或者碎心5。

早期是首飾(戒指 項鏈 手鐲)用PVE,防具穿PVP,這樣可以兼顧奶量和血量。具體的操作方法是 裝備調到PVE界面,脫掉PVE的防具和武器。

后期則是全套澤蘭PVE 或者T4 門派套

6. 天刀煉武心法屬性

天涯明月刀中核武是指堆輸出的真武,具體玩法親看下文:

【氣勁流】

心法:煉武氣勁+風華玉碎+羅睺決+修羅

優點:真武的氣勁也有著比較全面的加成,雙攻內防以及會心傷害,雖然外功只有0.1,內功只有0.4,加起來都比力道流的少了0.15,但是相對來說,還擁有額外的0.01%的會心傷害加成,對于會心傷害來說沒有力道流那么缺,加上心法的問題,風華玉碎提供了不錯的洞察加成以及非常不錯的命中以及會心率,所以對于命中會心會傷的需求不是特別大,成型簡單,且在很多大區風華玉碎很便宜,易于潛修,相對于烈風沉舟,氣勁流有兩本心法可以潛修,潛力頗大。

缺點:輸出次于力道流,且四本心法對于血量,防御方面的提升很低,所以氣勁流派的核武很脆,在日漸需要血量要求的副本中,氣勁流不得不選擇幫派點血量,附魔厚德甚至彭祖,也是一筆不小的投入。而且負面的影響就是風華會技能消耗血量,有小伙伴會問了,我不點那個被動可不可以?答案是:不可以!相對來說,氣勁流的真武本來就缺雙攻,風華提供的內功額外加成,是一個不小的數值,你不點就不是一個合格的核武。所以這導致比較脆的氣勁流核武打本更加的傷,容錯率極低。

總結:易成型投入低是很多人選擇氣勁流核武的一個重要理由之一,但是身板脆是個嚴重的問題,需要投入,投入相對力道流是很節約了。

《天涯明月刀》核武養成心法篇

【力道流】

心法:煉武力道+烈風沉舟+羅睺決+修羅

優點:由于真武1點力道=0.65的外功攻擊,此搭配可以配合職業技能傷害高的特點獲得非常好看的面板數值,輕輕松松一個歸玄的面板3w+,且在會傷附魔起來,會心幫派技能點高之后,輸出更是指數爆炸,DPS數值高居不下,五毒都得掂量掂量,切由于烈風沉舟的存在,也不是很脆,強烈推薦,且力道相生沉舟,沉舟相生羅睺決,換換相扣,完美搭配,再配合修羅10%的額外傷害加成,輸出請慢點,該劃水就劃水,ot總不是好事。

缺點:極難成型,投入巨大,先不說煉武系列心法的產出只有蕩劍競猜,就是烈風沉舟,也是產出極少,就我大區所在也是70金一頁,羅睺決相對好弄一些,可怕的是這種搭配的真武比較缺打本的三要素-命中會心會傷,會心會傷這兩個無論是幫派還是附魔都需要大量財力投入,命中雖然可以洗出來,但是也是一筆不小的投入,不要命中,格擋的外功毫無意義,如果不要會心會傷,輸出大打折扣。

總結:力道流是一個需要大量時間和金錢投入的流派,但是高投入高回報,一旦成型,勢不可擋!

【轉型難度】

氣勁流:難度相對較小,純肉武不談,這個純肉轉啥不難?安心打論劍去吧;對于中規中矩的真武,有風華的能留下風華,有羅睺能留下羅睺,附魔幾乎這種真武也是氣勁+根骨的這種標準,所以附魔需求不是很大,轉型容易,只需要洗掉防御型心法(殺菩提,嘯天等)。

力道流:難度很大,對于純肉武來說(根骨+殺菩提+嘯天搭配),要放棄所有的心法;對于很多中規中矩的真武,幾乎也是大換心法,且附魔也需要大換,著實是一波非常大的開銷。

7. 天刀煉武心法多少錢

1、最顯而易見的是,裝備是所有功力來源中貢獻最大的子項,不同階段玩家斜率陡峭化幅度最大。這也就意味著,裝備在各功力段玩家之間的差異最為明顯。

2、具體細化來看,我們調研的2.5萬功力段的玩家,還處于PVP-T4/T5的更迭過程之中,詞綴性能也較為普通,多為單屬性、3+3品或3+4品的水平;裝備的琢磨等級也相對較低,僅有13-15級左右。而到2.8-2.9萬功力段,PVP-T5基本已經實裝完畢,并且進入PVP-T6的更替過程,白色詞綴已經頗為成形,普遍能夠達到5+4或者6+4品的性能,琢磨在20-25級之間。在3.0-3.03萬功力段的玩家,同樣處于PVP-T6的更替過程,且多數玩家已經開始逐步擁有紫色一級詞綴,但限于預算,第一條詞綴相對品級不是太高,普遍處于4品左右,此外,這批玩家當中,已經有不少人能夠達到全身30級琢磨。再往前的排名,約32500功力開始,則是功力戰的白熱化階段,PVP-T6已經基本畢業,且普遍擁有多個第一條詞綴洗到6-7品的二級紫薯,琢磨等級也已經達到35級左右。

3、對于中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家來說,我們還是建議無論如何咬緊牙關努力奮斗也要把裝備盡可能做到當前最高等級。有部分玩家試圖抱著這樣的觀點:“等出PVP-T7以后T6降價了再慢慢把T6做出來”。從每一代裝備的功力提升來看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而過于忽視對當前版本裝備的獲取,很難再找到更低成本的渠道進行替代。詞綴方面,現階段由于白色第二條詞綴已經可以升到最高5品,部分第一條詞綴已經洗煉至較高品級的,除非屬性上存在必要性,替換為第一行4品+一級紫色詞綴大多并不能顯著增加功力。更進一步計算,如果是第一行7品的二級紫色詞綴與同樣第一行7品、第二行5品的白色詞綴之間,單件差距大約在70功力左右,也就是說,整套差距大約在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色詞綴還是存在一定距離,是否需要投資,還得靠玩家理性斟酌。

4、心法帶來的功力收益在各階段玩家之間變化不大。

事實上,九重心法的開放已經過去一年時間,普遍進入2.5萬功力段的玩家都可以點滿1-2本九重,可能存在少量幾顆砭石的欠缺。而到了2.8-3.1萬的功力段,基本上玩家都能夠點滿雙煉武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距并不大。甚至部分3.3萬功力段的玩家,潛修了低功力基數的心法也很難拉開2.9-3.1萬功力段。

5、高功力段玩家往往會選擇1本心法進行深度潛修。但我們觀察來看,如果是一些功力基數較低的心法(如我們采樣的3.3萬玩家選擇了風華玉碎),即使是進行深度潛修,整體上也僅僅比點滿雙煉武小幅潛修并前置的玩家高出約250功力左右,性價比頗為一般。如果是對殺菩提之類的心法潛修,價格又過于昂貴,難以推廣。

6、由于心法潛修增加的是五維屬性,對整體屬性的提升遠不如戰斗屬性來的直接。此外,還有一個潛在風險,隨著版本的更新,可能心法整體價值會發生變化。綜上所述,我們不建議中等甚至中高功力階段玩家過深去介入心法潛修。

7、幫派經武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比較均衡。

根據我們的觀察來看,大部分玩家普遍還是受制于金幣消耗。我們所指的“金幣消耗”不僅僅是金幣技能需求,也包含五維、破竹、調理之中金幣的耗費部分。

8、金幣技能方面,我們認為其屬性的戰略價值要遠超它的功力價值。而且,不同的玩家會對此存在不同的訴求,所以我們不建議單純以成本、性價比之類來考慮它的配置。如果只關注功力,從匹配和均衡角度上來說,我們可以用琢磨等級來進行對比參考,裝備在15-20級琢磨的應點滿幫派金幣技能100級,20-25級的玩家應點到110-120級水平,25-30級琢磨的玩家應處于至少120-130級的狀態(前述除內外防御及內功,致命耐受請根據幫派研發隨時點滿)。由于130級以上金幣技能成本基本不再變化,按需逐步點滿即可。

9、五維技能方面,100級以內極少耗費金錢,因此2.5萬功力段的玩家普遍也可以點到這個水平。但是五維達到120級左右,要耗費500萬修為并且逐級遞增,還要額外花費一筆不小的碎銀。我們的建議是,除非玩家修為過于泛濫,請在點滿金幣技能之前,不要過早消耗在130級以上的五維。

10、站在目前這個時間節點上,修為在不久的將來是否會有別的用途尚未可知,如果簡單粗暴的配置在幫派當中,其實是一個“有進無退”的選擇,一旦另有它用將使玩家極為被動。

11、處于幼兒期的神兵系統尚待發育。

經過我們的計算,目前開放的神兵系統(除去孔雀翎),合計可以提供3988功力,但即使是我們調研的這名3.3萬功力的玩家,也僅僅點滿藍色神兵以及解鎖紫色1-2節。類比角度來說,神兵像一個新的書柜,是一套逐步填充的系統。但是前期“青龍秘寶”活動所供應的3000神魄,拉開了玩家間的內部差異,通過這筆3000神魄的原始積累,兌換藍色質料可以使玩家立即獲得大約500-600的功力且有剩余。

12、因此,對于之前沒有參與青龍秘寶活動的玩家,現階段只能靠自身努力,逐步填充藍色神兵,甚至某種程度上,部分賣出紫色質料換取神魄,再兌換藍色質料都是值得的。一旦某個紫色神兵質料點出第一、第二節,在短期內提升的難度就加大了不少,這個時候如果藍色質料傳記解鎖小節過低,“賣紫換藍”可能也會是一個不得已的選擇。

13、而對于那些之前已經獲得了“青龍秘寶”3000神魄的玩家來說,藍色神兵也不必匆忙點滿,普遍點至第三節后,通過游戲玩法自然填滿即可。而剩余神魄的兌換方面,由于紫色神兵質料傳記當中,四盟神兵均為每1小節40-41功力左右,而唯獨薔薇劍是每1小節50功力,且薔薇劍技能的強大有目共睹,建議還是結合活動,將多余神魄兌換為薔薇劍更為理想。

14、經脈方面,調研發現金色砭石的普及度已經很高。除了中低功力段玩家可能還處于少量使用紫色砭石,中等功力玩家開始,基本都擁有至少一套金色砭石。圓石方面,玩家基本可以逐步擁有1顆強蘊+6顆五蘊的最高功力組合。在現版本金色砭石普及的大環境下,方形棱石與三角小石獲取難度也在降低,雖然各金色砭石內部仍存在一定的功力差異,但我們覺得玩家還是應以屬性追求為先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圓石頭方面五蘊的功力最高,其他相同;方形棱石地勢最高,其次血防血制韌守;三角小石攻命最高,其次是雙全與攻心。

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