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天刀切換最近目標(天刀怎么切換目標)

天刀切換最近目標(天刀怎么切換目標)

更新時間:2025-09-07 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

1. 天刀怎么切換目標

天涯明月刀按鍵坐下打坐是:Z,游戲中其他按鍵功能如下:

1、Y——任務信息2、M——地圖3、B——包裹4、O——幫會5、P——武功6、N——經脈7、U——好友8、I——成就9、K——江湖身份10、L——英雄志11、TAB——切換目標12、ESC——系統設置13、CTRL+5——坐騎默認設置14、F——天涯明月刀模式下是與NPC交互鍵15、~——釋放殺意16、CTRL+P——屏蔽其他玩家擴展資料:游戲中開設了身份系統,也叫江湖身份,簡稱身份。這個系統是將制造職業與日常玩法結合在一起。玩家將在游戲中頻繁接觸身份體系,無論是裝備制作、日常玩法還是副本戰斗。游戲中現有七種身份。分別是捕快、鏢師、獵戶、游俠、殺手、樂伶和文士。每個江湖身份均對應著獨具特色的江湖行當,玩家最多可以選擇三種身份。快捷鍵Ctrl+K可以打開身份系統面板,也可通過游戲界面右下角的功能欄的“綜合”欄目打開。

玩家在等級達到30級,并完成相應主線任務之后,可以選擇并成為一種身份。

2. 天刀怎么切換目標模式

1.伏龍槍:兩段式技能,一者對目標造成傷害、二者回復少量的霸氣;

2.斷龍槍:消耗一定數量的霸氣,一者對范圍目標造成傷害,二者將之震飛,且砸死后續可通過操作回復霸氣;

3.烈風槍:單體輸出技能,一者對之造成傷害,二者將之擊倒。并且,目標生命值低于一定程度時,必然可打出會心效果;

4.貫甲箭:一者打擊敵人的定力、二者對目標造成傷害、三者造成破甲效果,且在后續降低目標防御;

5.星河倒卷:通過消耗殺意,神威可對敵人造成多段式的輸出和打擊,創造收割機會;

6.無敵無我:增益性技能,即一者將自身攜帶的負面效果剝除、二者免疫任何外來的控制、三者將周邊敵人擊飛;

7.云龍五現:該技能可在低空中操作,且若對霸體目標實施輸出,可打出額外的傷害;

8.猛虎破:位移性技能,發動后瞬間接近目標并打出傷害。同時,有機會將之擊倒;

3. 天涯明月刀怎么切換目標

1、打開MABLAB R2016B,在菜單欄找到并點擊“Simulink”按鈕。

2、軟件彈出“Simulink Start Page”頁面,點擊“Open...”按鈕。

3、軟件彈出“選擇要打開的文件”,將slx文件所在目錄復制到“文件名”文本框中。

4、切換到目標slx文件目錄后,選擇需要打開的slx文件,確認后點擊“打開”。

5、slx文件被打開后,會自動切換到模型視圖,可以看到按規律組合的仿真模塊。完成效果圖。

4. 天刀怎么切換攻擊目標

天涯明月刀按鍵坐下打坐是:Z,游戲中其他按鍵功能如下:

1、Y——任務信息

2、M——地圖

3、B——包裹

4、O——幫會

5、P——武功

6、N——經脈

7、U——好友

8、I——成就

9、K——江湖身份

10、L——英雄志

11、TAB——切換目標

12、ESC——系統設置

13、CTRL+5——坐騎 默認設置

14、F——天涯明月刀模式下是與NPC交互鍵

15、~——釋放殺意

16、CTRL+P——屏蔽其他玩家

5. 天刀怎么切換目標位置

既然是玩過p3的話我就直接按psp的按鍵模式來講了(一方面雖然我雙平臺但是我在pc端的mhw也是接手柄玩的對于鍵鼠不熟悉) 相比于很多其他武器,太刀在mhw與p3的操作沒有變化,換句話說p3怎么按的進入世界還是怎么按,可以直接繼承經驗。需要注意的如下:

0.打開設置-選項-視角選項-設定鎖定模式-由鎖定改成目標。mh后期怪體型太大,鎖定視角適合遠程但對近戰極其不友好,站近了極有可能把你的視角拉到各種找不著自己的位置還調不了,實屬憨憨,目標模式為按下L1時將視角聚焦向目標魔物,也是3ds時期的鎖定功能,可以方便自由調整視角必要時聚焦向魔物。

盡管現在視線遮擋透明化,但好的視角是尋找打點和觀察前搖的好基礎1.袈裟斬(三角+圈)后接氣刃=氣刃回斬(踏前一步斜斬一刀)。 回斬再接兩個氣刃斬即可開刃。

這是4里增加的動作,袈裟斬是常見的調整站位技巧,氣刃回斬可以在調整后迅速拉近距離繼續攻擊。

同時拔刀縱劈(三角)+突刺(三角)+上挑(三角)+袈裟斬+氣刃回斬+氣刃連斬+氣刃大回旋一套是零氣刃值快速開刃的連招。

如果是拔刀0氣刃值氣刃斬起手,第一刀的氣刃值會比縱劈少,需要回斬后跟一個三角補一下氣刃值再接兩個氣刃。

2.看破斬(見切):除了大回旋的任何一段攻擊后接r2+圈。世界太刀火的兩大原因之一,除了大回旋和看破本身都可接r2+圈,會后退一大步進入短暫無敵,然后一大步踏前斬。

無敵時被擊中視為看破成功,此時若踏前斬集中直接補滿氣刃槽,再接氣刃可直接大回旋開刃,也可袈裟斬調位置。

憑借此招太刀達成了設計之初想要的連綿不絕的攻擊效果,彌補了太刀重量接近重武器面板接近輕武器的尷尬狀態,熟練掌握看破斬是玩太刀的必要技能,否則不如玩大劍。

下位的雌火龍和角龍是練習看破的好幫手(上位也行看你心情)。

需注意看破斬的后搖極長切無法取消,切勿無腦看破3.氣刃兜割(俗稱登龍):r2+三角釋放一段突刺,若刺中則踩怪躍起然后斬下,扣除一段開刃,若斬中造成多段傷害并使氣刃槽不斷恢復,沒刺中啥也不會發生,空中可以用搖桿調整斬擊方向。

太刀火的原因之二,因為帥,傷害也比較可觀。可以粗暴理解為太刀版斬斧屬解/大劍蓄力斬。

需注意躍起后有略微向前的速度,下落前注意調整方向。前后搖長。空中會受到傷害而打斷。可接袈裟斬。

4.p3氣刃槽滿的時候還有個暫時的斬味補正強化,世界里沒了,雖然可能沒影響。

5.上位畢業套:龍騎套+雙天刀。技能既然以前玩過拿自己看著配應該能懂。不過無屬性攻擊在冰原中被大削,不用很執著關于冰原:

1.慎重使用太刀單人開荒。M位的怪比以前g位怪都好動,最重要的是喜歡往你背后跑,太刀面對這種情況還是太不靈活了,看破沒練好的話可能打怪五分鐘追怪十五分鐘,solo時部位軟化還要砍兩次,不是高手效率不如大劍斬斧。

2.居合:r2+X+三角/氣刃,時機和看破一樣,但是可以在大回旋和氣刃兜割后使用,讓攻擊動作更連貫了,提高了上限。

接三角是居合踏前斬,向前踏步斬出兩刀,若砍中進入氣刃持續恢復狀態,,接氣刃是踏前回旋橫斬一刀,劃出一條紅色刀光,砍中造成較高傷害,俗稱一閃。一閃和居合踏前斬都有看破效果,但看破時間比看破斬短很短,一閃若未看破成功掉一段氣刃,成功則不掉氣刃,居合踏前斬看不看破無所謂。居合收刀比直接收刀慢,危險時慎重使用。待續

6. 天刀主線怎么切換

如果大家喜歡觀看主線劇情,那么可以慢慢的欣賞,如果小伙伴們側重于多樣的戰力玩法,那么可以選擇跳過,在跳過之后,獎勵也會發放到玩家的背包當中,并不會因為我們跳過劇情而損失劇情觀看的獎勵,并且在這之后,如果小伙伴們想要體驗劇情的曲折和波瀾,也可以點擊劇情回顧。

在遇見那些特殊主線的時候,也可以跳過。并且游戲還提供了階段性的戰力獎勵,雖然不是很豐富,但是也新增了7萬到12萬的功力段獎勵

7. 天刀手游怎么切換目標

心法是天刀手游提升功力最重要的手段之一,不管在論劍還是話本都有相當重要的作用。

但是游戲里心法數量繁多,而且論劍和話本之間的搭配不同,沒有提前想好搭配很容易花冤枉錢。

接下來就由我給各位提供一份天刀全門派攻略,教大家在PVE和PVP中選擇最合適的心法搭配。

說在前面

現在天刀手游屬于等級封印階段,目前大多數玩家的等級是52級,只開放了一個主動心法槽和一個被動心法槽。

但是本攻略是從所有槽位全部解鎖的角度出發,現階段大家可以先收集心法,等槽位全開再把剩余的心法裝上。

注意:就算不使用,把心法集齊也會有相應的獎勵。

太白

心法的選擇首先看加的屬性跟自己的門派是否契合,其次就是心法效果是符合自己的目標。

對于太白來說,PVE太白需要基礎屬性是攻擊,特殊屬性需要會心、會心增傷和破傷。

會心對應暴擊率,會心增傷是暴擊傷害,破傷直接增加打怪的傷害。PVE的話關注這三個屬性即可。

太白在話本中的定位就是輸出,所以心法盡量選擇跟輸出有關的那一類。

目前主動心法一共有6本,3金3紫,適合太白拂心火和萬流歸宗。

太白PVE主動心法

萬流歸宗有專屬打擊技,養不起拂心火的玩家可以先用這萬流歸宗,副本輸出也不低。

被動心法首選肯定是悲回風,其他三本需要玩家考慮一下,如果想追求極致輸出可以直接帶全攻擊心法。

如果帶全攻擊心法可以選擇啄云、破空和修羅,大佬玩家可以修羅換練武力道。

太白PVE被動心法

破空增加破傷,啄云打BOSS有奇效,修羅也可以增傷,如果追求全輸出可以走這一套。

PVP太白主動心法可以在流毒和拂心火之間二選一,被動心法首選也是悲回風,其他三本可以選相菩提、陣鼓擂和練武力道。

唐門

唐門PVE的主動心法首選是風華玉碎,對應唐門本身氣勁作為主屬性的要求。

唐門PVE主動心法

唐門在話本中追求的是氣勁、暗傷和破傷三個屬性。比起太白,唐門的輸出環境比較好,可以直接考慮全輸出被動心法。

第一本還是選擇悲回風,其他三本可以在啄流云、破空明、修羅、練武氣勁和旌旗展之間選擇。

唐門PVE被動心法

唐門在PVP上主動心法的選擇為風華玉碎或者流毒。

被動心法的選擇跟太白相近,主要的選擇有陣鼓擂、喚春住、練武氣勁和御長凝。

移花和天香

移花的PVE有一點特殊,需要分為兩個方向,一個輸出,一個是治療。

輸出移花主動心法可以用拂心火和八荒鋒焰,治療移花目前只能選八荒幕雪。

移花PVE主動心法

輸出移花的被動心法選擇跟唐門相同,可以加入一本防御型心法,大佬直接御長凝,一般玩家就相菩提。

治療移花直接上喚春住、陣鼓擂和修羅,另外一本從練武氣勁和御長凝中選一個。

移花PVE被動心法

PVP移花心法選擇與唐門相同,主動用風華玉碎或者流毒,被動以防御首選,移花擅長以慢打快。

PVE天香的心法與治療移花相同,PVP移花和天香可以用同一套心法。

神威

神威的PVE比較復雜,主要看玩家本人的想法,基本上可以分為三種。

第一種全輸出,直接照抄太白PVE的心法選擇。

第二種全坦克,主動心法選擇八荒幕雪,被動御長凝、相菩提、練武根骨、長天或者練武身法,前期可以先找藍紫心法過度。

神威PVE主動心法

神威PVE被動心法

第三種半輸出半坦克,這個著實不太建議,因為輸出不夠,坦度也不高,硬要玩的話上面兩種搭配各拿一半即可,主動心法看求輸出還是保命。

神威的PVP主動心法可以用拂心火或者流毒,被動心法還是以坦度為主,能站住就有輸出,大佬可以選擇悲回風、御長凝、練武力道和練武身法。

丐幫

丐幫是一個爭議比較大的門派,PVE喜歡輸出的丐幫可以直接照著太白的PVE心法用,但是建議考慮用神威的半輸出半坦克搭配。

丐幫的輸出位置不是很好,而且技能延遲大,需要一定的保命。

PVP丐幫很自由,這個門派算是為PVP而生,有各種霸體和控制技能,這里提供兩個思路。

一波控制強打流,直接選擇太白PVP心法,用犀利的操作強行壓制對方,在短時間內用高輸出堆死對面。

第二個是迂回型的玩法,主動選拂心火,被動用悲回風、陣鼓擂、練武力道和御長凝。在保證輸出的情況下增加容錯率。

丐幫PVP主動心法

丐幫PVP被動心法

以上就是天刀手游全門派雙玩法心法解析,你們都學會了嗎?

8. 天刀怎么切換目標技能

天涯明月刀的心法是,1、凌骨:提升自身攻擊,持續10秒。(藍色心法)

2、長天:回復自身氣血。(藍色心法)

3、八荒·澤雨:這是天香絕學,每個門派不同。技能效果:天香絕學,增加全隊受治療效果,持續15秒。(紫色心法)

4、寧玉碎:提升自身攻擊和摧息率,持續15秒。(紫色心法)

5、拂心火:提升自身攻擊和會心率,持續15秒。(紫色心法)

6、震天岳:提升自身攻擊和瞬擊率,持續15秒。(紫色心法)

7、冥流毒:對目標造成持續傷害,并降低目標移動速度。(紫色心法)

8、淬火·流毒:對目標扔出毒鏢,造成減速與持續傷害,延長目標翻滾調息時間,增加對其傷害。(金色心法)

9. 天刀動作操作模式怎么切換目標

天刀是不限號開始玩的。神威堡被滅的時候開始慢慢半a了的。雖然很快神威又能玩了。不過心是回不去了。怎么說呢,當時感覺策劃并不在意這個游戲,并且不怎么動腦子,于是就半a了。偶爾上去玩兩下,跑跑圖,看看風景,做倆日常,就這樣了。怪物獵人,入坑后迷的無法自拔。但是隨著慢慢玩下來,忽然發現,好像又有些天刀的老路的影子。不過,還好,怪物獵人的測試服比天刀的有用多了。能反應一些問題。但是呢,還是有種感覺,策劃沒有真的去用心。。bug什么其實還好,學過一些編程,也懂改起來有多難。但是一些東西,方向,理念。感覺,策劃并沒有用心。怪獵,主打的是什么?。情懷,慢慢收集東西的樂趣,通過鍛煉在狩獵中進步的喜悅。這是怪獵的根本古文書,突破玉,大師麻痹陷阱,都或多或少動搖了這些根本,鱗粉,則更進一步。為何這么說?不管你如何想,得不到的,才是最吸引人的。于是,在線率最爆表的,是古文書怎么刷都刷不齊,就是沒辦法短時間內開出王立34,沒辦法做出畢業武器那段時間。是五金星近在眼前,不出紅玉,沒有貓書的時候。是物理項鏈就差2級,沒有畢業神裝千七刷起來累的一比的時候。是武器已經做出來,想要+15沒有武器玉的時候。因為,這些東西,你得不到,你必須通過狩獵,活動,玩法來得到。你會因為不能立即得不到這些東西棄坑么?大部分人,不會。因為還沒得到,棄坑了的話,心里癢癢。那么,什么時候開始有了棄坑,或者半A的想法?對于游戲熱情冷淡的玩家,是在于所有的游戲內容都體驗過了,比如:做出來一兩套畢業武器,套裝,一兩個武器天賦畢業,大部分怪物都能沒有什么壓力刷過去了,項鏈差不多也滿級了。武器+8.+10看的過去了。。這時候就差不多不咋玩了對于大部分玩家,是自己心里的目標都實現了,比如七劍下天山了,或者五金星了,或者做出來1.2套土豪套了,或者hr50+了,這時候,心里對游戲的渴望就會極速降低。對于一些追求極限得玩家,會嘗試各種東西,比如hr100,比如全武器收集,比如全武器烈焰無傷白金,比如無道具斷刃競速,比如高御石等級。這部分玩家,說句實在話,很多并不差錢,這游戲吸引這部分玩家的內容在哪里?在于成就感。我能做到別人做不到的,我能第一個如何如何。。如果花錢買到這些東西,對于不差錢的人來說,成就感就大大降低了,因為沒有什么可以值得去努力的了,本來一天玩個4.5小時得到的成就感,現在自己一個小時工資扔進去就夠了,那我何必還花時間來玩這個游戲呢?扔點錢就好了么。然而,從心理上來說,對游戲就沒那么多眷戀了,可以說a就a。游戲熱情就會淡化,慢慢也就那樣了。本來就想吐個槽幾句話,結果手機打了半天字,醉醉的。對游戲有感情,很多年前有個叫野菜部落的游戲,投入了感情。后來,就到了天刀了,然后是怪獵。因為,這倆游戲,都是用心做的,能感受到游戲剛出來時那股子心氣。但是,往后的發展,并不如人意。就好像做游戲的時候,就像一個深造的書生,就想要精益求精,想要做工藝品,想要成為獨一無二的。而在,發展中,就像書生出去謀生了,卻發現一切理想都是狗屁,錢才是根本。這,就是游戲給我的感覺。而,真正的正途,是堅持理想,并以之賺錢。反應到游戲上,就是做精品網游,情懷不失,讓玩家真的投入進去,那么,光時裝,周邊的錢,就已經足夠盈利了。當然,有可能怪獵已經揭不開鍋了?那,我也無話可說了。

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