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天刀幫派能力研究(天刀手游幫派技能功力)

天刀幫派能力研究(天刀手游幫派技能功力)

更新時間:2025-09-05 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

1. 天刀手游幫派技能功力

1、幫派技能主要包括 :精準(zhǔn)、招架、游離、火花、驚怖、致命、耐受、沉穩(wěn)、不動、暗傷、猛進(jìn)、豐盈、健碩、敏銳、機(jī)動、調(diào)理、破竹等。

2、里面,有雙攻,有命中,有防御格擋韌性,有會心會傷、有暴擊暴傷、有洞察、有身法,可以說是基本包括了所有玩家需要注意的屬性,繁多且復(fù)雜。

3、PVE.主命中和會傷,加命中是因為神刀有不少的控制技能,所以需要命中來增強(qiáng)技能的控制度,而會傷在版本里的優(yōu)勢大同時也能提升傷害,非常適合刷本的神刀。

4、PVP命中、韌性、格擋,這里加命中的原因和上面也是差不多的,至于韌性和格擋主要還是更肉一點(diǎn),PVP里面輸出反而不是最重要的, 生存 能力更加的重要,因此主推這三個。

2. 天涯明月刀手游幫派頂級技能

都是第六本心法書里面的技能 3個。半怒2個 全怒一個。

第一個半怒技能都是直接對目標(biāo)造成傷害的技能。

第二個半怒技能為解除部分異常狀態(tài),并且免疫10秒。

少林是免失明,明教是免散功,丐幫是免定身和昏迷,武當(dāng)是免封穴,峨嵋是免圍困和定身,星宿是免昏迷和圍困,天龍是免散功和封穴,天山是免失明,逍遙是免散功。

第三個全怒氣技能每個門派不一樣:

少林:金剛不壞體:減少傷害50%明教:無中生有:使攻擊無視目標(biāo)防御丐幫:龍戰(zhàn)于野:大幅度提高閃避武當(dāng):游刃有余:解除技能冷卻時間峨嵋:呆若木雞:無敵狀態(tài),不能使用技能天龍:百步穿楊:所有技能命中100%天山:陽關(guān)三疊:大幅度提高會心逍遙:驚濤駭浪:群體散攻

3. 天刀手游幫派技能功力最大化

首先來說手感,之所以把這個部分放在第一個說,是因為我之前的門派太白在目前天刀手游中算是手感比較不錯的門派。

而當(dāng)我轉(zhuǎn)到真武之后,對于這個門派的手感,我只能用一個詞來形容,那就是稀爛。太白的劍術(shù)以快為主,真武講究以柔克剛,所以兩者是一快一慢。

我從太白轉(zhuǎn)到真武之后,對于這個門派的第一個感覺就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,銜接慢,堪稱自斷連招第一人。

不過真武的這個特性其實很符合策劃原先給他的定位,也就每一招都需要經(jīng)過思考,出招要慎重,但是一旦擊中就會有明顯的效果,也就是傷害爆炸。

傷害

真武不管是在論劍還是在話本里都算得上是頂級輸出的代表人物。尤其是在論劍場,面對諸如唐門這樣的脆皮門派,甚至可以做到一套帶走。

而在話本里,真武的二套路也相當(dāng)出色,自帶氣劍的技能和大范圍高AOE輸出讓真武可以輕松挺進(jìn)輸出榜的前三。

而且,真武的話本套路的大招不僅可以刷新2個主要輸出技能,還可以給隊友增傷,而且釋放的時候有一定時間的霸體。

不過,真武手感上的問題依舊存在,不管是話本還是論劍,都突出一個慢字。像太白這樣的職業(yè)可以一瞬間把大部分技能全部按掉,然后DPS暴漲。

真武的話技能黑得很慢,輸出漲幅也很低,但是強(qiáng)在這個漲勢可以持續(xù),你基本上看不到真武在輸出方面的疲軟期。

而在論劍里,真武需要開局疊一小段時間的陰,所以開局真武必打反手,之后不管是和光同塵還是道生的驅(qū)影都是重創(chuàng)別人的關(guān)鍵。

玩法

話本真武的輸出手段很一般,就是不停地丟普攻,飛劍有就放,不過需要注意的是有些技能在銜接飛劍之后會讓其他技能增加3秒左右的冷卻時間。

舉個例子,話本套路和光同塵在觸發(fā)追影之后會讓冷卻好的不言之劍進(jìn)入2秒的冷卻期,這個時間里需要不停地普攻才能補(bǔ)足傷害。

大招陰陽雙生需要在釋放過和光同塵和不言之劍之后再釋放,可以直接觸發(fā)追影和重置和光同塵和不言之劍的時間。

真武在論劍方面的玩法很多變,但是開局存陰已經(jīng)是永恒的定理,之后開始用和光同塵接驅(qū)影去耗。

注意,真武的反擊非常水,如果真武在對方有解控的情況下格擋反擊,基本上必吃對面的解控,然后自己的解控和離淵必交其一,不過真武的格擋時間很長。

所以真武的格擋戰(zhàn)術(shù)性很強(qiáng),大家需要謹(jǐn)慎使用,不過在敵方?jīng)]有解控的情況下,真武的格擋反擊就隨便用了。

真武的核心技能有3個,一個和光同塵,一個是道生,一個微明生滅,這三個技能都是可以接驅(qū)影的。

一般來說,道生一定要捏在手里,要在最有把握的時候放,打遠(yuǎn)程的話,如果你道生被對面黑了,那就很難玩了。

和光同塵主要是打消耗,或者補(bǔ)輸出,微明生滅是主要的輸出手段,可以在使用之后接驅(qū)影,讓影子幫你打完剩下的傷害。

沖盈可以強(qiáng)化上面的3個核心技能,但是最好不要強(qiáng)化和光,因為效果很差,除非沒技能可以用了。

沖盈強(qiáng)化道生可以增加攻擊距離,而且會出現(xiàn)高額的破定傷害和控制效果,這個是比較理想的使用方式。

微明生滅被強(qiáng)化之后就是增加傷害,但是強(qiáng)化之后的微明生滅不能用驅(qū)影來代替自己打完整個技能,所以有被別人解控反打的風(fēng)險,需要謹(jǐn)慎使用。

離淵作為一個解控技能其實有非常強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)性,現(xiàn)在很多玩家都已經(jīng)吃透了離淵的用法,所以打反手不一定能罩住別人,如果膽子夠大,傷害預(yù)測夠準(zhǔn)的話不妨把離淵用在輸出的結(jié)尾,然后打第二套。

真武離淵的輸出套路為:離淵-一套普攻-半套普攻-歸玄-半套普攻-和光同塵-半套普攻-驅(qū)影-無跡。

敵人落地之后如果沒有解控技能可以用微明生滅繼續(xù)壓制,這里一套甚至能直接打死脆皮。

歸玄這個技能動手速度很慢,但是可以用來預(yù)判打反手和補(bǔ)傷害,真武連間隙太大,大家要謹(jǐn)慎使用技能。

4. 天刀手游幫派技能頂級技能怎么點(diǎn)

1. 金裝開始向PVE T5對齊; 2. 心法偏向輸出那一類加的戰(zhàn)力高,如 力道 洞察 氣勁 風(fēng)華玉碎 8重修羅必備 等等; 3. 幫派技能把攻擊、會心、會傷、命中這一款偏向攻擊的點(diǎn)上去; 4. 附魔也是一樣,內(nèi)外功,會傷,命中,會傷(會心比較容易達(dá)標(biāo)); 5. 砭石推薦:會傷 慧力 恒慧 ?五蘊(yùn) 血制 血防破傷等等; 6. 命中和會心達(dá)標(biāo)了,感覺自己脆的需要增加雙防和血量。

7. 以上堆完 3W戰(zhàn)力還是很輕松的,PVE畢竟花費(fèi)的錢還是沒PVP多的。

5. 天刀手游幫派技能

天刀幫派技能就算退出現(xiàn)在學(xué)習(xí)幫派技能的幫派,也可以保留所有技能等級的。可以去別的幫派繼續(xù)升級學(xué)習(xí)。

6. 天刀幫派技能點(diǎn)什么加功力多

現(xiàn)在天刀這個版本可以白嫖到4.5左右。精工,琢磨,還有瓏鑄,附魔,白色詞綴得是高洗練吧。如果可以充錢就洗紫薯。天心鑄。竅穴。幫派技能五維點(diǎn)滿。神兵你現(xiàn)在應(yīng)該是藍(lán)色全滿了。把紫色神兵除了黑刀以外全部點(diǎn)滿。預(yù)算夠點(diǎn)黑刀。心法換成相生配套。心法潛修。還有最容易忽視的地方就是小師妹心法收集度,逢十加功力。當(dāng)然了。如果嫌麻煩和預(yù)算夠可以找DD幫你弄。

7. 天刀手游幫派技能功力加成

騰訊自主研發(fā)的引擎Quicksilver引擎,這款引擎是跟英偉達(dá)深度合作的。

《天涯明月刀》是騰訊北極光工作室研發(fā)的一款武俠題材的3D大型多人在線角色扮演電腦客戶端游戲,于2016年07月01日在中國大陸正式公測 ,由《天涯明月刀》小說改編而成。

該作有豐富的社交系統(tǒng),在游戲中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務(wù)活動,還可以加入聯(lián)盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰(zhàn)斗。

擴(kuò)展資料:

游戲中開設(shè)了身份系統(tǒng),也叫江湖身份,簡稱身份。這個系統(tǒng)是將制造職業(yè)與日常玩法結(jié)合在一起。玩家將在游戲中頻繁接觸身份體系,無論是裝備制作、日常玩法還是副本戰(zhàn)斗。

游戲中現(xiàn)有七種身份。分別是捕快、鏢師、獵戶、游俠、殺手、樂伶和文士。每個江湖身份均對應(yīng)著獨(dú)具特色的江湖行當(dāng),玩家最多可以選擇三種身份。

快捷鍵Ctrl+K可以打開身份系統(tǒng)面板,也可通過游戲界面右下角的功能欄的“綜合”欄目打開。玩家在等級達(dá)到30級,并完成相應(yīng)主線任務(wù)之后,可以選擇并成為一種身份。

8. 天刀幫派頂級技能

優(yōu)先伏心火或者風(fēng)華玉碎,沒有金色心法就帶暮雪或者烽煙,最后考慮萬流。

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