隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 前一兩個圈,只要將飲料止痛藥用一兩個基本就可以在毒圈內較為安全的行進,掉血速度較慢,傷害低。但到第三個乃至決賽圈的時候,毒圈傷害基本就承受不住了。處于毒圈內部的玩家將會收到每秒大量的傷害。因此在中后期,盡可能早的進毒圈,防止因為跑毒死亡。 初期(第一、二的圈) 初期跳點很多朋友會選擇地圖的邊緣區域,第一是因為有的區域資源豐富,槍法好喜歡硬鋼的朋友都會選擇如軍事基地等地圖比安全的高級物資全。另外就是以茍為核心,專注“打野”發育的朋友會選擇邊緣人少的小型資源區域。這兩種往往會較大概率遇到自身處于毒圈外圍的情況。如果是選擇高級物資區的玩家能夠活著走出來,基本不用擔心自身吃毒的問題。因為畢竟高級物資區出來,身上的藥可以說完全足夠跑著支撐到安全區,更不用說找到車了。而低級物資區的玩家雖說也有足夠的藥品,但是也需要盡早動身去往安全區。因為你這點藥可不能因為前兩個毒圈就消耗殆盡,到時候對槍沒藥想哭都哭不出來。富裕區域玩家可硬吃前兩波毒,小資源區域則最好盡快撤離,不要貪戀未搜的小區域,能不吃毒就不吃毒,除非藥品有多,否則到時候因小失大悔之晚矣。 中后期(第三個圈) 中后期茍的玩家一本都不會存在藥品消耗的問題,而選擇激戰的玩家則會因為擊殺對手而獲得更多的藥品。相對而言,前一種依然屬于藥品較少的行列,因為第三個圈就是一個比較疼的圈了。如果離目標區域過遠(天譴圈)而且自己沒有載具的話,首要任務就是尋找車輛,盡可能沿著馬路附近跑。如果沒有車,單憑跑路基本上是會吃毒而死。因為你的藥品補給跟不上,并且跑幾部就殘血,打藥都要急死人。而如果你是后者的話則可以盡量在有載具的情況下拖延一段時間。沒有載具就需要將飲料止痛藥打滿,沿途尋找車輛,在第四個圈開刷之前進入安全區。否則也會出現涼涼的情況。 后期(第四個圈及之后) 第四個圈乃至最后,都是范圍極為狹小的圈了。這個時間段不如不出現正面交火話,后面基本就要看后續刷圈的運氣了。運氣好,天命圈完全不用動,運氣差(天譴圈)就需要提前跑。因為從第四個圈開始,在毒圈內打藥可以,但是想要移動基本是無法完成的。因為如果你打藥出現空檔,下一個藥是根本接補上的你的掉血速度。因此最好的辦法就是不要吃這之后的毒。經常出現最后毒圈不殺人也能吃雞的玩家,因為對手倒在了毒圈。 佛系玩家們可以選擇硬抗前兩撥毒,在毒圈外可以最大程度降低遇到敵人風險,選擇遠離房區的路線繞至安全區域。而率先進入的玩家則可以事先卡好點,在安全區內狙擊跑毒的敵人。 以上就是刺激戰場跑圈意識,大家要針對不同情況合理跑圈哦。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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