隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在火影忍者OL手游中穿透值到底有沒有用呢?接下來就讓小編來為大家講解下火影忍者OL手游穿透值作用詳解介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 火影忍者OL手游穿透值作用詳解: 對應(yīng)組織技能里的力量、精力,實際上指的是穿透率。是以多少幾率,無視對方物防,或者法(忍術(shù))防,給予對方,以你自己最大物攻,或者法(忍)攻擊力為基礎(chǔ)的一次攻擊。 且火影OL的攻防公式里,穿透率= 你的穿透率 - 對方的穿透率 所以,穿透并不是沒有用,而是效果過于不明顯,不穩(wěn)定,導(dǎo)致 “不實用”。 具體來說,對于純?nèi)绦g(shù)忍者,1000忍術(shù)穿透收益2%不到。 手游穿透算法可能存在不同,官方不公布算式的話,需要數(shù)據(jù)重新來算準確加成比,從虛戰(zhàn)來講手游比頁游坑的是連擊暴擊爆傷屬性的邊緣化。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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