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劍與家園兵種克制關(guān)系 劍與家園兵種排行介紹大全

劍與家園兵種克制關(guān)系 劍與家園兵種排行介紹大全

更新時(shí)間:2021-09-20 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

  首先我們先從最基礎(chǔ)的劍與家園兵種排行開(kāi)始:

  TOP10

  近戰(zhàn)步兵

  毫無(wú)疑問(wèn),補(bǔ)兵的主要作用是當(dāng)前排,吸收敵方的活力,從而制造更多的讓后排角色,例如:弓箭手、英雄等輸出的機(jī)會(huì),以及釋放技能的絕佳時(shí)機(jī),不過(guò)這個(gè)兵種在后期的作用就顯得微乎其微了,值得慶幸的是,用來(lái)把守占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)還是可以勝任的。

  TOP9

  弓箭手

  對(duì)于新手來(lái)說(shuō),這是最主要的輸出了,但是缺點(diǎn)也十分的明顯,在后期就顯得輸出十分的薄弱了,一個(gè)和步兵一樣缺少后期的角色,可以一起和步兵守住占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)。

  TOP8

  槍兵

  專門克制騎兵的步兵兵種,不然騎兵在前期就顯得太過(guò)強(qiáng)力。不過(guò)在對(duì)付其他兵種時(shí)就顯得力不從心了。

  TOP7

  騎兵

  血量攻擊力都不俗的兵種,擁有自己的沖鋒技能,可以沖散敵方陣型,對(duì)前面兩種兵種都有致命的威脅。在中后期仍然能發(fā)揮其作用,切后排的好兵種。騎兵有分為兩種,第二種重騎兵能抗能輸出,絕對(duì)的陣容中堅(jiān)力量。

  TOP6

  法師

  擁有高輸出的能力,施法距離遠(yuǎn),劣勢(shì)自然就是太過(guò)脆皮,被騎兵撞擊到的話基本上就秒殺了。在后期也可以提供可靠的輸出。

  TOP5

  僧侶

  輔助兵種,能為所有士兵回復(fù)血量和增加其士氣,同樣也擁有法師的輸出能力,是后期必備兵種之一。

  TOP4

  投石車

  大范圍的高傷害兵種,是后排中輸出就高的兵種了,不過(guò)缺點(diǎn)就是行動(dòng)遲緩,極度需要保護(hù)!被對(duì)面切后的話損失就慘重咯~

  TOP3

  蜘蛛女王

  高輸出高血量高靈活性的近戰(zhàn)兵種,同樣造價(jià)也是昂貴的飛起,但是又最好是多個(gè)一起出擊,不然被集火的話也是承受不住的。

  TOP2

  要塞

  要塞是突擊敵方后排和打亂陣型的最佳角色了,一個(gè)空降瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

  TOP1

  魔龍

  絕對(duì)的劍與家園最強(qiáng),同時(shí)也是最酷炫的兵種了,魔龍也有分很多種類,火龍、毒龍、元素龍、三頭龍等等,也可以說(shuō)是蜘蛛的升級(jí)版兵種,各項(xiàng)屬性均屬頂級(jí)。

  好的,接下來(lái)我們介紹一下兵種的克制關(guān)系

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劍與家園兵種克制關(guān)系

  步兵克制關(guān)系

  步兵可以說(shuō)是游戲中最低級(jí)的兵種,因此他們并沒(méi)有什么克制的兵種對(duì)象,而其作用也就只是給后方的遠(yuǎn)程兵種(比如弓箭手)帶來(lái)更為安逸的輸出環(huán)境,誰(shuí)讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。

  弓箭手克制關(guān)系

  弓箭手的話可以說(shuō)是前期較為好用的兵種,畢竟遠(yuǎn)程輸出算是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),但其克制的兵種只能是步兵這種低級(jí)單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。

  槍兵克制關(guān)系

  就槍兵而言雖然可能給你的感覺(jué)最為脆弱,然而其針對(duì)騎兵確實(shí)擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會(huì)令自己受到非常嚴(yán)重的傷害,而槍兵的長(zhǎng)矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。而要說(shuō)到什么克制槍兵的話,法師類的遠(yuǎn)程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。

  騎兵克制關(guān)系

  在游戲前期以及中期時(shí)候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據(jù)對(duì)大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種克制的對(duì)象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠(yuǎn)程單位弓箭手、遠(yuǎn)程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。

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