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喵喵行動守衛(wèi)大全_喵喵行動守衛(wèi)作用分析詳解

喵喵行動守衛(wèi)大全_喵喵行動守衛(wèi)作用分析詳解

更新時間:2022-08-11 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡 閱讀次數(shù):

隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關業(yè)務,已逐漸成為國內(nèi)各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在喵喵行動手游中守衛(wèi)又哪些呢?它們的作用又是什么呢?相信不少小伙伴們都有這樣的問題,那么不清楚它們具體作用的話下面就來看一下吧!

《喵喵行動》守衛(wèi)大全

這游戲目前一共有十一個守衛(wèi),大致可以分為四類

地圖分割:石頭人 狙擊炮 雙頭蛇

周期變化:哥布林 暴走龍 機器人

限制走位:迫擊炮 雪橇犬

啟動開關:火精靈 雪精靈 雙頭火蛇

地圖分割 可以將地圖改變在路線上進行限制

周期變化 會隨一定的步數(shù)做固定的變化

限制走位 讓玩家只能以某種形式進行移動

啟動開關 根據(jù)玩家的行動作出反應

具體每個守衛(wèi)有什么功能可以在游戲內(nèi)查看圖鑒(絕對不是我懶得寫)

簡單說一下每個守衛(wèi)的特點

石頭人:沒有特點

狙擊炮:最強的地圖分割守衛(wèi),建議優(yōu)先獲得

雙頭蛇:升級版石頭人,一個頂倆

哥布林:固定周期為4,下限總步數(shù)+2,上限總周期*2,由于周期固定所以變化非常小,在很多地圖不能發(fā)揮很好的效果,非常需要配合

暴走龍:最強的周期變化守衛(wèi),建議優(yōu)先獲得,周期隨位置不同而不同

機器人:上個版本的噩夢,好像被削成狗了,還沒用過,根據(jù)觀察大概率是固定周期類型

迫擊炮:我最喜歡的守衛(wèi),音效聽著很爽,限制玩家只能連續(xù)走兩格直線

雪橇犬:限制玩家不能吃回頭草,用好了可以增加很多步數(shù),不足的是雪橇犬本身對玩家有提示的效果,很容易暴露布局思路

火精靈:普通的啟動守衛(wèi),很容易被消滅

雪精靈:需要和周期變化類守衛(wèi)配合,可以改變周期變化類守衛(wèi)的節(jié)奏

雙頭火蛇:還沒用過,機制類似火精靈,根據(jù)觀察好像不會自己回去

初始大家都有石頭人和哥布林,這是最基礎的地圖分割+周期變化組合,只有這兩類守衛(wèi)配合的圖基本沒啥難度,多走兩步即便是像我大哥孫一峰那樣的智者也一定能走出來。想要讓自己的地圖變得復雜就需要啟動開關類守衛(wèi)的加入,在守衛(wèi)周期變化的某一個時刻進行啟動,這樣難度就從等待周期變化變成了計算啟動時機,需要思考的東西會變多。走位限制類守衛(wèi)更多的時候是錦上添花,降低地圖的容錯率。具體如何設置地圖看各自喜好,核心思路還是增加步數(shù)讓別人無法三星通關。


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