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PSP《召喚之夜4》Party能力效果打開條件

PSP《召喚之夜4》Party能力效果打開條件

更新時間:2023-08-23 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:
能力名稱消耗勛章數效果開啟時機お手製弁當-在每次EVENT戰斗開始時自動獲得一個お手製弁當第3話ポムニット加入時獲得戦闘分析1能夠預測下次EVENT戰斗敵人的等級(在人物狀態一覽畫面的右下方有NEXT ENEMY LvXX~XX顯示)游戲初期即可開啟安全宣言1在進行召喚做成失敗時的傷害可能轉化為治療效果游戲初期即可開啟魔石探索1戰斗勝利時,能夠多獲得一個サモナイト石游戲初期即可開啟スロットハント2寶箱跳轉的速度變慢游戲初期即可開啟お寶発見3在EVENT戰斗勝利后,能夠獲得追加的其它寶物游戲初期即可開啟蠻勇の戦歌5增強敵人能力,對難度不滿足的人使用(對報酬無影響,EASY難度下不可用)游戲初期即可開啟作戦會議15己方角色物理攻擊時擊出CRITICAL暴擊的概率上升10%游戲初期即可開啟集中25己方角色物理攻擊時命中率上升10%游戲初期即可開啟第六感25己方角色受到物理攻擊時回避率上升10%游戲初期即可開啟成分強化20戰斗中回復道具效果增強20%(料理不受影響)游戲初期即可開啟大食らい15一場戰斗中1名角色能夠使用的料理道具上限是3個游戲初期即可開啟大食らい220一場戰斗中1名角色能夠使用的料理道具上限是4個開啟大食らい后大食らい325一場戰斗中1名角色能夠使用的料理道具上限是5個開啟大食らい2后萬能袋30可以在召喚做成時使用未裝備的關鍵道具游戲初期即可開啟縁の下の力持ち35參加協同召喚所消耗的MP減少5游戲初期即可開啟幸運のおまじない10在FREE BATTLE和無限界廊中遭遇PRESENT單位的幾率上升游戲初期即可開啟無名の護法陣25己方單位受到無屬性召喚術的傷害降低游戲初期即可開啟適材適所60人物主動技消耗的MP減少10%游戲初期即可開啟準備體操60出戰的己方單位最大HP增加10%(對技能和裝備的提升無影響)游戲初期即可開啟ひとときの瞑想60出戰的己方單位最大MP增加10%(對技能和裝備的提升無影響)游戲初期即可開啟用心の心得60己方受到的反擊傷害減輕游戲初期即可開啟世界知識65己方單位全屬性的耐性增加5游戲初期即可開啟修行70每升1級能夠多獲得一點SKILL POINT游戲初期即可開啟応急手當-在己方回合開始時每單位回復5HP2周目開始自動開啟支え合い精神-在己方回合開始時每單位回復5MP2周目開始自動開啟勇者の伝記1~5巻-

獲取經驗值翻倍:

1巻:1.5倍 通關一次后讀取CLEAR DATA 
2巻:2.0倍 通關兩次后讀取CLEAR DATA 
3巻:2.5倍 通關三次后讀取CLEAR DATA 
4巻: 3倍 通關四次后讀取CLEAR DATA 
5巻: 4倍 通關五次后讀取CLEAR DATA

    2周目開始自動開啟 月光花の祝福 - SUPPORT技能的發動幾率上升 2周目以后在第6話的夜會話中選擇エニシア,在第8話的夜會話中選擇エニシア后獲得


掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。

便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

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