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《第七龍神2020-2》偶像職業心得

《第七龍神2020-2》偶像職業心得

更新時間:2023-08-12 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  《第七神2020-2》偶像職業心得:

  首先,先來科普一個常識。

  被動技能分兩種,一種是戰斗開始時,另外種是回合結束時。

  戰斗開始時發動技能,為一次戰斗我方全體只能發動一次,即劍士發動了修羅の貫付け,偶像就無法發動プロのド根性。

  回合結束時發動技能,為當前回合結束時候我方全體只能發動一次,即黑客發動了119ナノマシン,偶像就無法發動オーバー.ミニッツ。

  然后先解釋一下偶像的一個技能:

  オーバー.ミニッツ

  SP 2500

  MANA 無

  威力 回合結束時,有幾率發動技能,使我方所有人員輔助狀態持續一回合,可累計,可對藥品攻防UP有效,負效果的異常狀態不持續、不累計。例如偶像的9回合回合結束技能效率提高的Aスキルコーラー技能,若在9回合間,偶像的オーバー.ミニッツ發動9次,再接下來的回合里一次都不發動

  仍能持續9回合,即總計18回合。

  效果評價:

  若是說偶像和其他職業一起,オーバー.ミニッツ發動的概率在10-20%之間的話,那么我試驗過在Aスキルコーラー狀態能有50%以上的幾率。并且最可怕的是オーバー.ミニッツ對Aスキルコーラー也有效。簡單說,你套完狀態后,只要保證不死,幾乎是不可能消失的了。

  當然,偶像和黑客的組合是在犧牲黑客119ナノマシン以及輸出的基礎上達到附加UP幾乎永動的狀態。

  不過話又說回來,即使組合其他職業,我也會優先選擇這個被動技能,而非其他職業,畢竟如再動、**盾墻等效果都有可能在原有的基礎上多持續1-2個回合。


掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。

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