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dnf神獸裝扮三尾貓是哪個(gè)?

dnf神獸裝扮三尾貓是哪個(gè)?

更新時(shí)間:2025-05-23 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

一、dnf神獸裝扮三尾貓是哪個(gè)?

DNF神獸裝扮召喚出來是三尾貓的職業(yè)是女魔法師。

召喚狀態(tài):騎乘狀態(tài)移動(dòng)時(shí),神獸將變化為星座光球跟隨。并在停止移動(dòng)重新顯露神獸真身。

中央公園,紅色魔女之森的某個(gè)地方,流傳著一個(gè)叫做“帶來幸運(yùn)的貓”的故事。

這只貓有三條尾巴,以酷愛搗蛋而出名。因?yàn)樗阅Я槭常詫?duì)魔力的感應(yīng)非常靈敏,如果發(fā)現(xiàn)有好吃的魔力的人,就不會(huì)捉弄他,而是把那個(gè)人的影子當(dāng)成家,跟在后面并給他帶來幸運(yùn),這樣那個(gè)人的魔力就會(huì)不斷成長,而幸運(yùn)三尾貓則喜獲一張長期飯票。

二、陰陽師,我最近想練一個(gè)單體輸出式神,有三尾,九命貓,管狐和骨女,練那個(gè)好,而且需要和兩面佛搭配。

SR卡降到R卡造福非洲人民的三尾 速度快 自帶回血技能 R卡好得 易于技能升級(jí) 而且美

單體我覺得酒吞最好傀儡師也不錯(cuò) 白狼暴擊很高都是不錯(cuò)的式神

骨女

三、奧雅之光極光法師,陰陽師,虛空,人偶師分別適合什么寵物?

極光法師:花音、月亮寶寶(群戰(zhàn)時(shí),用做防御)

陰陽師:三尾靈貓、暗靈

虛空:(暗影殿里推薦戰(zhàn)靈)暗靈(其實(shí)暗靈配哪個(gè)都挺好)

人偶師:覺醒月光石(我覺得覺醒月影石比較好)

ps:推薦暗靈(夜幕繁星 :根據(jù)等級(jí)附加魔法傷害,群體魔法攻擊,重點(diǎn)是:2回合內(nèi)目標(biāo)無法閃避和暴擊) 、月光月影(固攻所以防御高的不怕耐用)、戰(zhàn)炎(暴擊率高、攻擊可觀速度較快)、暗夜伯爵也是個(gè)不錯(cuò)的選擇、其實(shí)楓超進(jìn)化后很好(可以與陰陽虛空搭配,特別是那個(gè)光環(huán):令主人造成傷害提升8%,且生命值越低暴擊率越高,但不配人偶)

真要強(qiáng),你還是用RMB戰(zhàn)寵吧← ←

極光法師:水月使、雪地精靈、泡泡

陰陽師:三尾靈狐:陰陽師專屬戰(zhàn)寵,疊符很有愛啊,特別是疊到4、5層,在來一個(gè)陰陽太極陣,那攻擊爽啊,如果暴擊更美,普通攻擊的傷害也很可觀啊。

暗夜伯爵:暗夜伯爵的光環(huán)很有愛啊,每次攻擊的8%拿來回血,那攻擊也很可觀啊,暴擊流,還有那個(gè)狂暴之血,爽啊。

小紫嫣:因?yàn)殛庩枎熯@個(gè)職業(yè)消耗能量很大,MP也成了一個(gè)大問題,而小紫嫣是補(bǔ)MP的,很合適。

暗夜魔女:因?yàn)殛庩枎熛腇P也很大,所以要一個(gè)回復(fù)FP的戰(zhàn)寵也是必須的,而且暗夜魔女是雙攻,攻擊力也不錯(cuò),而且還能回復(fù)MP。

圣槍雅典娜:效果非常好,強(qiáng)烈推薦。不過要年費(fèi)有點(diǎn)黑,但非常的強(qiáng)啊,屬性盡次于帝蘭玉斯。

帝蘭玉斯這只戰(zhàn)寵是奧雅目前中最強(qiáng)的一只,屬性也第一,攻擊威力也可想而知,技能也很有愛。

虛空天使:高攻系,可以彌補(bǔ)虛空攻擊不高的缺陷、推薦:圣戰(zhàn)、菲娜、炎龍、月影

人偶師:1.月影石

人偶同藝師,是專門給人加效的;如果是神羽,也可同惡魔一樣,使用疲勞戰(zhàn)術(shù)來贏

月影的第二個(gè)技能類似小型吸收盾,第三個(gè)技能延長不良狀態(tài)的時(shí)間,光環(huán)扣除FP,恰好能符合人偶的特點(diǎn)

2.銀水晶

魔攻、格擋逆天不解釋,增幅減傷能使人偶的固傷得到發(fā)揮,光環(huán)加靈敏←雖然沒鈴蘭加的多

↑沒有的可以使用莉莉雅,增幅減傷雖然只有一回合,但在平民寵里算是不錯(cuò)的了

3.鈴蘭

同銀水晶一樣的高攻高敏、減傷、提閃避。一般的人偶,怎么說職業(yè)+屬性+裝備加成的靈敏也有4000+了,偶爾還比忍者高,閃避的幾率還是很高的

↑若無可用迪安娜代替,加攻擊,加靈敏光環(huán)加FP

4.冰影魔女

打過暗影殿的都知道,冰影的魔攻在平民寵里算是最高的了,降靈敏,光環(huán)回魔

看著1樓碼那么多字我頓時(shí)心虛了。。。

只能說碼不過他。。。

四、陰陽師平民狩獵戰(zhàn)R式神選擇分析 平民狩獵戰(zhàn)怎么打

R式神解析

順道小練了兩張r卡,丑時(shí)之女和獨(dú)眼小僧,大概都是三星的樣子。這兩張卡我一直覺得從技能描述上看都是狩獵神卡,結(jié)果今天晚上測試套路的時(shí)候翻車了,獨(dú)眼小僧和丑時(shí)之女推二星的火麒麟。。。沒帶御魂。。。我的哥對(duì)不起

總之下一次再有火麒麟的時(shí)候我會(huì)在試試能不能把這套路用出來,如果成功的話以后火麒麟應(yīng)該會(huì)好打一些。

r卡功能各異,很難一點(diǎn)一點(diǎn)都說到,如果有什么問題的話,歡迎討論,希望能發(fā)現(xiàn)更多套路。

R式先從分類開始吧,這一次我的分類會(huì)很雜很詭異,因?yàn)閞卡功能太多了。

單體輸出:管狐,九命貓,青蛙瓷器,三尾,首無

群體輸出:河童,覺,貍貓,鴉天狗,跳弟,

功能輸出:鐵鼠,巫蠱師,武士之靈,餓鬼,

控制輔助:兵傭,鯉魚,山童,

功能輔助:丑時(shí)之女,獨(dú)眼小僧,椒圖,童男,雨女,座敷,山兔,食發(fā)鬼,

續(xù)航輔助:蝴蝶精,童女,瑩草

鎮(zhèn)結(jié)界吉祥物:跳妹

式神分析

曾經(jīng)有r卡三戰(zhàn)神這么一個(gè)說法,在我眼里r卡三戰(zhàn)神一直是管狐,三尾,首無。傷害不俗,來源廣泛,適用性強(qiáng)。單體輸出的定位一般是刺客,用高攻擊壓低對(duì)方核心的血線,逼對(duì)方輔助保人用火,并且找機(jī)會(huì)秒人。九命貓略脆,沒暴擊就沒有復(fù)活,而蛤蛤多段傷害看臉,基本就是低配臉狐,都說死后一爆很強(qiáng)勢(shì),但是這其實(shí)就是像大嘴的被動(dòng)一樣,是一種不得已而為之的辦法,能活著穩(wěn)定輸出輸出誰想死啊。

管狐:t2。無論在刷圖還是在狩獵戰(zhàn)中,野人黑車的話管狐總是最適合團(tuán)隊(duì)的最穩(wěn)健的選擇。但是最穩(wěn)健并不代表輸出最高,御魂可以破式蝠翼網(wǎng)切心眼靈活搭配。

九命貓:t2。很少看有人用這個(gè),想復(fù)活就要堆暴擊,而在萌新階段,或者至少陰陽師30級(jí)之前高暴擊御魂都是不現(xiàn)實(shí)的,30級(jí)之后大多又有了輸出更加吃暴擊的卡。定位雖然尷尬,但是技能還是不錯(cuò)的。本來是應(yīng)該在t3的,但是他多少有一點(diǎn)自保能力,姑且把它放在t2。

青蛙瓷器t3:在一些人眼里是t1的,然而我真的不是很喜歡看臉的傷害。死后在放一次杠上開花只能說是亡羊補(bǔ)牢,而且還是在斗雞推圖里才有用。狩獵需要的是穩(wěn),越穩(wěn)越好。

三尾狐t2:三尾狐作為開黑毒瘤搶火神器經(jīng)常被大佬吐槽,但是在狩獵戰(zhàn)里三尾還是一個(gè)不錯(cuò)的輸出點(diǎn),高速保證了就算平a也有可觀的輸出,和惠比壽配合或者打雷龍的時(shí)候有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。如果沒有成型的群奶的話,可以讓三尾帶蝠翼,自己慢慢就能吸滿了,單奶幾乎是不用管他的。

首無t1:記得在貼吧里有過一個(gè)大型首無攻略講的挺細(xì)致挺好的。首無被動(dòng)在狩獵里只能當(dāng)做吸血來用,想用它打斬殺不太現(xiàn)實(shí)。r卡來源廣泛,技能等級(jí)相對(duì)較高,三火破甲還是挺好的,被動(dòng)配合破式打第一段或者心眼打三四段。

依然是老樣子,狩獵戰(zhàn)對(duì)群攻不太友好,而且由于沒有足夠的資源,群攻r卡連上場的機(jī)會(huì)都很少,大概就是傳說中的狗糧隊(duì)吧。。

河童t3:常見狗糧慢熱r卡,輸出疊起來的話還是能看的,如果有足夠的資源可以達(dá)到t2甚至略高的強(qiáng)度。然而作為常見狗糧很少有人練不說,等級(jí)差的太多容易被秒掉。總之這是一張不適合當(dāng)今斗雞節(jié)奏但是上限很高的r卡。

覺t3:講道理我對(duì)這張卡根本沒有太大印象,技能都是剛剛查過的。二技能132%的群體傷害應(yīng)該算是低配紅葉,被動(dòng)記仇是給對(duì)方掛上的,這個(gè)由于龍王不吃控制就有點(diǎn)傷了,總之平時(shí)這也是一張存在感極低的卡,狩獵戰(zhàn)不推薦。

跳弟t1:狩獵戰(zhàn)黑科技,理論攻擊無限大,缺卡少人小公會(huì)打狩獵戰(zhàn)的不二之選,當(dāng)時(shí)工會(huì)缺人的時(shí)候,帶上奶媽一路掛機(jī)不退兩個(gè)小時(shí)從頭莽到尾,一拳輕松過萬。當(dāng)然有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),輸出需要發(fā)育而且時(shí)間超長,第一梯隊(duì)上了跳弟就表明了這盤狩獵我要打小麒麟,隊(duì)友可能會(huì)頭疼肝疼。。。公會(huì)等級(jí)高了人多不缺卡了以后,跳弟應(yīng)該是一張很好的狗糧吧。。。反正我的跳弟帶的是4蝠翼2地藏,養(yǎng)出感情了,不想喂。。。

貍貓t1:先把話說清楚,貍貓也是一張輸出沒有上限的卡。回合結(jié)束概率睡覺,被打醒給自己掛酒氣,三火打出的傷害是(10+3*酒氣)%*自己生命上限,跟攻擊力一點(diǎn)關(guān)系沒有。在斗雞里感覺這張卡能玩出不少黑科技。狩獵里評(píng)價(jià)由于跳弟的存在,是t1檔但是略低于t1,但是無論如何也是一張好卡。

鴉天狗t3:被動(dòng)和最兇殘的三火群體吸血變成了無用的雞肋嗎,唯一能看的就是他的協(xié)戰(zhàn)系統(tǒng),這也是他沒有被分到t4的原因。

功能輸出的意思是指除了輸出之外還有其他輔助團(tuán)隊(duì)的功能,鐵鼠的破甲可以配合茨木或者鳳火,巫蠱師下蠱防復(fù)活,武士之魂有團(tuán)重傷和半個(gè)封魔,餓鬼上標(biāo)記能吃人。然而在狩獵里都是t3甚至t4的狗糧隊(duì),能不要用盡量不要用了吧。

控制輔助除了鯉魚能上群盾以外,其他都是關(guān)技能t3,不關(guān)技能t4.。。。。鯉魚的群體護(hù)盾的確很美好,但是由于制動(dòng)釋放妖術(shù)的原因并不是很推薦,想一想自己自動(dòng)時(shí)候的兔子,再?zèng)Q定要不要帶鯉魚吧。

丑時(shí)之女t1:丑女也是狩獵超級(jí)黑科技,雖然詛咒之火不能給龍王,但是稻草人可以。稻草人相當(dāng)于給下一個(gè)行動(dòng)的人加了50的破甲,尤其是小黑配合丑女第一刀相當(dāng)于對(duì)同一個(gè)人打出兩個(gè)死亡宣判并且一定進(jìn)入連斬,能打出爆炸傷害(然而我沒有小黑)。。。大哥別做夢(mèng)你想太多了,稻草人是有進(jìn)度條的,一回合就沒了。10%的生命就算只有20萬也夠你打一段時(shí)間的了,所以說丑時(shí)之女不要升級(jí)技能,不要升級(jí)技能,不要升級(jí)技能。不過也有好處,丑女相當(dāng)于給全隊(duì)帶上了50的破甲,最好還是配合單體高輸出但是也給了群體輸出發(fā)揮的空間。群攻配合丑女能對(duì)單體打出2.3~2.5倍的傷害,取舍自己把握,不要總把丑時(shí)之女當(dāng)狗糧了,r卡也是有尊嚴(yán)的。

另外茨木抓稻草人不會(huì)有茨木的溢出效果。。。我沒有茨木。不是很清楚。。。

椒圖:火龍t2其他t1。水龍可以說是超超超高配荒川,暴擊高單秒強(qiáng)所以椒圖的作用能夠完美體現(xiàn),有個(gè)人跟我說過水龍就是一個(gè)椒圖的事,我覺得很有道理。風(fēng)雷的話由于aoe的存在,使椒圖的作用稍稍削弱,但依舊不影響。火龍的話一般來說經(jīng)常是:椒圖上鏈子,火龍噴兩口,大家一起死。。。另外生命連接的ai似乎改了,以前是生命連接連接到椒圖回合結(jié)束才斷,現(xiàn)在改到椒圖回合開始就斷了,這是大加強(qiáng)啊!!以前椒圖開自動(dòng)的話會(huì)少掛一輪鏈子(身上有生命連接的話不會(huì)再發(fā)動(dòng)技能),現(xiàn)在只要有火生命連接就不會(huì)斷。

獨(dú)眼小僧:火龍t1其他t2.獨(dú)眼小僧我覺得我有必要好好說一下,這張卡是我現(xiàn)在開始著手培養(yǎng)的r卡之一,針對(duì)性極強(qiáng)的r卡之一,但是也是我最不確定成果的r卡。重點(diǎn)是覺醒技能,和尚念經(jīng)點(diǎn)滿了是團(tuán)隊(duì)20減傷20反傷。火龍最難以處理的就是傷害爆炸的2火aoe,在和尚的掩護(hù)下能把傷害減少20%,一火技能幾乎永動(dòng)。唯一的不穩(wěn)定就是他有兩個(gè)技能,如果放了石像沖擊的話效果會(huì)差很多。上次打火龍忘帶御魂被秒了,下一次火龍應(yīng)該能給大家?guī)頊y試效果。

獨(dú)眼小僧測試結(jié)果,瞎放技能,石像沖擊從頭沖到死。狩獵戰(zhàn)完全不能自動(dòng)打。不過我現(xiàn)在用它斗技場防鳥,效果還算不錯(cuò),等級(jí)高了以后驚喜可能更大。

童男t3:復(fù)活流代表,有希望終結(jié)高速先手套路的種子選手,不適合狩獵戰(zhàn)原因同跳跳哥哥。

雨女:狩獵戰(zhàn)t4式神,技能被完全克制。。過劇情和斗雞倒是挺有用的。抽到的話可以練一個(gè),防兵傭雪女,但不要帶進(jìn)狩獵里來。

座敷,山兔,食發(fā)鬼:這三個(gè)我放在一起說了,基本上就是狩獵戰(zhàn)

T3甚至更低,座敷自殘打火會(huì)給奶媽帶來很大壓力,而狩獵戰(zhàn)真的不是像斗雞那樣先手缺火。兔子基本上就是無限套環(huán),食發(fā)鬼的三火擊退30并不劃算,催眠更是完全無效。每次狩獵看見這幾個(gè)家伙,都會(huì)感覺這次一定翻車了。。。一般來說這感覺挺準(zhǔn)的。

瑩草t1:草就是沉迷輸出見死不救的典范,但是今天打御魂的時(shí)候感覺ai似乎也改了,幾次自動(dòng)奶的都很及時(shí),看最近表現(xiàn)吧。。。當(dāng)然無論如何都改變不了瞬間奶量最高這一事實(shí)。有就練起來帶著吧,沒壞處。

童女蝴蝶t2:這兩個(gè)我放在一起說是因?yàn)樗麅蓚(gè)的ai很像,永遠(yuǎn)自動(dòng)奶血最少的。我的蝴蝶一般是配合奶不到自己的惠比壽,童女以前練過一個(gè),感覺配合帶蚌精或者火靈的高控制兵傭,效果會(huì)很好。總之如果沒有奶媽的話,這兩個(gè)也可以配合生+一式的清明上場。

陰陽師平民狩獵戰(zhàn)怎么打

在陰陽師狩獵戰(zhàn)中想要獲得高的獎(jiǎng)勵(lì),就必須輸出大量的傷害。那么選擇什么樣的輸出試試就非常關(guān)鍵了。下面為大家推薦幾個(gè)狩獵戰(zhàn)效率最高的輸出式神,絕對(duì)能讓你的狩獵戰(zhàn)傷害爆表。

1、源博雅

新版博雅的影分身配合豹子攜戰(zhàn)輸出強(qiáng)的離譜。最近也在開發(fā)博雅配錚的套路。關(guān)于源博雅的斗技陣容。我現(xiàn)在帶的是鐮鼬+酒吞+日女雪女+打火機(jī)+源博雅+椒圖,注意是按速度排序的。鐮鼬速度222+招財(cái)貓?zhí)籽b;錚酒吞+2號(hào)速度+6號(hào)生命;雪女速度170左右+4號(hào)抵抗。座敷鏡姬、椒圖地藏意思一下。

2、丑時(shí)之女

想必每個(gè)人都有狗糧隊(duì)長(狗+小黑)丑時(shí)之女能讓他們的傷害變成以前的三倍,第一輪破勢(shì),第三輪心眼。

3、 酒吞童子

把針女扒下來給酒吞童子裝上,5次普攻不是鬧著玩的。

4、姑獲鳥

妖刀姬和大天狗動(dòng)畫感人,而鳥的鵝斬與被動(dòng)凌駕于這兩者之上。御魂就帶針女,想必大家都懂。

5、吸血姬

最適合單刷最后一輪的式神,單刷精華御魂是涅,完美配合被動(dòng),2號(hào)速度,6號(hào)暴擊,不服來辯。

6、 跳跳弟弟

慢熱的輸出boss式神,如果一輪狩獵超過20分鐘,沒有比弟弟輸出更恐怖的式神。推薦御魂4件套錚全部攻擊。

當(dāng)然有了這樣的式神,最重要的還是需要搭配好陣容和培養(yǎng)好式神才能打出成噸的傷害。關(guān)于狩獵戰(zhàn)的一些技巧也是必須要掌握的。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。

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