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陰陽師攻擊破萬(陰陽師怎么攻擊上萬)

陰陽師攻擊破萬(陰陽師怎么攻擊上萬)

更新時(shí)間:2025-05-22 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

1. 陰陽師怎么攻擊上萬

陰陽師滿爆傷溢出是366

擴(kuò)展知識(shí):

陰陽師中,滿爆就是每次攻擊都會(huì)觸發(fā)暴擊,也就是暴擊率為100%,滿爆傷就是相對(duì)于某個(gè)式神,其暴擊傷害達(dá)到其暴擊所造成傷害的極限,比如玉藻前,在此算一下其極限爆傷,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的極限爆傷大致是365%左右,滿爆傷也就是要滿足或者接近這一數(shù)值。

2. 陰陽師怎么攻擊上萬的式神

陰陽師,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關(guān)陰陽師的相關(guān)攻略,小伙伴們快來看看吧!

陰陽師手游技能怎么提高?今天你玩陰陽師了嗎?作為時(shí)下最火爆的國產(chǎn)手游——陰陽師已經(jīng)成為了一股潮流,你有沒有發(fā)現(xiàn)身邊地小伙伴似乎都在玩,下面就和小編一起來看看陰陽師手游50級(jí)玩家經(jīng)驗(yàn)分享吧!

1. 第十八章用雨火(雨女+鳳凰火)加隨便輸出,閉著眼過。

2. 魂十35級(jí)的號(hào)就可以過,陣容四兔子一座敷,一速165-170之間。源博雅32級(jí)是極限,當(dāng)然如果人物級(jí)別高,源博雅就不需要級(jí)別那么高了,畢竟御魂狗糧也沒必要浪費(fèi),當(dāng)然需要大量的時(shí)間耗著。

魂十被天狗或椒圖超速原因往往是一速兔子太快,這個(gè)游戲的拉條機(jī)制好多人玩到60級(jí)都不明白。

兔子拉條是提前30行動(dòng)條,換句話說是達(dá)到兔子速度的70%,兔子拉條時(shí)就立即獲得行動(dòng)機(jī)會(huì),不會(huì)插隊(duì)。

低于兔子70%速度的單位誰先出手就要排隊(duì)了。

椒圖速度161,如果你的輸出速度達(dá)不到你一速的70%,椒圖肯定插你的隊(duì)。

簡單來說茨木速度119的情況下最高承受170速度的拉條,如果一速超170,茨木必被插隊(duì),因?yàn)?70*0.7=119

所以下魂十的千萬別把一速搞太高,插隊(duì)不是輸出的錯(cuò),是你跑太快。

(一般情況下座敷換成一個(gè)5星輸出更好點(diǎn))

3. 有茨木的照樣可以過黑晴明,不需要六星,五星即可,帶神樂,六號(hào)位帶三星以上爆傷,多試幾次,運(yùn)氣好兩拳抓死大天狗,就過了,樓主是38級(jí)閑著沒事實(shí)驗(yàn)爆傷御魂過的。

4. 同樣的斗技用雨火的時(shí)候因?yàn)椴荒茈p拉所以好多火女都被插隊(duì),這時(shí)候降雨火的速度都提高到一速的70%就可以不會(huì)被插隊(duì)了。

雙拉條從來不會(huì)被插隊(duì)的原理就是一速假設(shè)為200拉一下可以拉到200*0.7=140,再拉一下就是140*0.7=98。也就是說速度高于98的式神都不會(huì)被插隊(duì),我相信沒有誰有低于速度98的式神吧。

5. 每周五六七的陰界之門樓主每次打到65關(guān)左右,陣容為兔子、雨火、座敷、茨木,因?yàn)殛幗缰T的怪是沒有抵抗的,所以一速拉條后雨火一波怪物全部暈住,毫無還手之力的被你打,過了50層就別自動(dòng)了,因?yàn)橐徊ù虿凰懒耍_手動(dòng)保證火女的控制就可以安穩(wěn)過60了。當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)50層和70層是一樣的。

6. 石距不出六星別抱怨,做到以下兩點(diǎn)會(huì)有驚喜:

1)先把御魂十過了,如何過參照超好玩的攻略,不再贅述。

2)帶一個(gè)丑女之時(shí),用心眼御魂。章魚沉入船底時(shí)放草人,輸出直接打草人,可以觸發(fā)心眼效果,讓你輸出直接提升50%,秒掉石距會(huì)有驚喜,目前穩(wěn)定每天六星。

額外小貼士:打石距的時(shí)候用源博雅+針女式神+4個(gè)狗糧單刷可以打到效益最大化,因?yàn)檎卖~潛水以后的機(jī)制并不是傷害越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,而是攻擊的次數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)越好,所以多段針女+源博雅影子射箭才是正確的姿勢(shì)!60級(jí)觸發(fā)的石距打完以后最高有2萬5的經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于刷了10次18章的小怪,外加大量御魂和1萬多金幣,相當(dāng)劃算。

7. 同樣的套路可用到每日的麒麟戰(zhàn),第三關(guān)時(shí)上心眼丑女,讓你打進(jìn)排行榜輕而易舉。

8. 麒麟第四到第十名還是有差別的,第四名時(shí)獲得過一次雙六星和不少黑蛋,但第十時(shí)從沒見過黑蛋,五星是家常便飯。所以哪怕是四到十名內(nèi)輸出也是越高越好。

9. 自己單挑石距不需要設(shè)置等級(jí)就可以直接自己打。設(shè)置好友和寮好友加入,一般你要自己打的話直接開她們反應(yīng)不過來。人家進(jìn)來了頂多你離開隊(duì)伍自己再開一次。

10. 茨木沒必要追求爆傷,暴擊茨木照樣一拳秒魂十,前提是有一個(gè)暴擊六號(hào)位,這樣就可以四破勢(shì)+二攻擊套裝,陣容為:茨木、兔子、座敷、丑女、赤舌,主角為晴明(滅、盾)

11. 晴明滿級(jí)速度為128,下野隊(duì)時(shí)盡量別超128,保證吃到晴明buff以提高效率。

12. 野隊(duì)時(shí)兔子老是丟圈很惹人煩,晴明帶星完美解決之。

原理為晴明的星可以頂?shù)敉米拥墓鬮uff,這樣兔子就會(huì)跳舞加buff,但是兔子buff優(yōu)先級(jí)不如晴明,所以在有星的情況下兔子buff是加不上的,因此兔子會(huì)不停的跳。

晴明帶星和盾時(shí)會(huì)優(yōu)先開盾,這樣就給魂十帶來極大便利:前兩關(guān)晴明普攻,第三關(guān)點(diǎn)成妖術(shù),會(huì)自動(dòng)開盾,這樣魂十自動(dòng)也不翻車?yán)病?/p>

這就是小編為大家?guī)淼年庩枎熓钟?0級(jí)玩家經(jīng)驗(yàn)分享,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注鐵骨 。

3. 陰陽師怎么攻擊上萬傷害

首先講下陰陽師傷害計(jì)算公式

預(yù)期傷害=攻擊力*(1+攻擊百分比)*(1-暴擊率)+攻擊力*(1+攻擊百分比)*暴擊率*暴擊傷害

舉個(gè)例子,1級(jí)沒有御魂,攻擊力為100的式神,暴擊率為10%,暴擊傷害為150%,預(yù)期傷害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105

以下測(cè)算的依據(jù)均為這個(gè)公式,沒有考慮破勢(shì)針女心眼等御魂特效和式神技能的影響。

另外考慮的因素御魂的成長,3-5星攻擊和暴擊御魂成長都是2%,暴擊傷害為3%,6星攻擊和暴擊御魂成長都是3%,暴擊傷害為4.5%(沒有六星暴傷魂,市面上強(qiáng)15的是80+,因此估測(cè)的)

由此引入一個(gè)御魂強(qiáng)度的概念,御魂強(qiáng)度是衡量御魂等級(jí)、強(qiáng)化水平和副屬性加成的綜合實(shí)力,御魂強(qiáng)度=(攻擊百分比+暴擊率)/2+暴擊傷害/3。這里的攻擊百分比、暴擊率、暴擊傷害均來自于御魂提升,就是主屬性,副屬性和套裝加成。以我的鳥姐舉例,【主屬性和副屬性攻擊百分比合計(jì)(112%)+主屬性和副屬性暴擊幾率(51%)+套裝效果(30%暴擊)】/2+暴擊傷害合計(jì)(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2號(hào)6星,2號(hào)位攻擊,其他3-5星,2,4,6強(qiáng)15。

給一些參考,4、5星+15的單個(gè)御魂強(qiáng)度是18-19,六星是27.5,副屬性差距較大需要單獨(dú)計(jì)算(通常在10-20的御魂強(qiáng)度)。

通過傷害計(jì)算公式,用EXCEL規(guī)劃求解,得出以下同等御魂強(qiáng)度最優(yōu)配比

也就是說,相等御魂強(qiáng)度下,不考慮針女特效,鳥姐的最優(yōu)的配比是63%攻擊力,83%暴擊和225%的暴擊傷害,而現(xiàn)在的面板是攻擊百分比112%,暴擊90%,暴擊傷害6%,也就是說我需要降低攻擊力,在保持暴擊率的情況下,增強(qiáng)暴擊傷害。

4. 陰陽師輸出怎么上萬

  1.御魂分123456星就不說了,5星到6星的屬性提升非常大;

  2.御魂有一條主屬性+至少兩條、至多四條的副屬性;

  3.御魂最高強(qiáng)化等級(jí)15級(jí),每級(jí)增加一次主屬性,每3級(jí)增加一次副屬性,當(dāng)副屬性未滿四條則有概率隨機(jī)生成一條副屬性;  

  御魂收益:

  簡單來講就是強(qiáng)化御魂時(shí),默認(rèn)主屬性正確,提升的副屬性為有效屬性,就能算做一次“收益”。

  輸出式神的有效屬性是:攻擊加成、速度、暴擊、暴傷。  

  像治療型的式神(瑩草情況不同),有效屬性就是:生命加成、暴擊、暴傷、速度、(抵抗)。

  正確御魂+正確主屬性+四條正確的副屬性,強(qiáng)化滿就是大佬口中的滿收益御魂。  

  假設(shè)一個(gè)六號(hào)位的主屬性是暴擊傷害的針女,它的副屬性是暴擊+暴擊傷害+生命+防御,1級(jí)時(shí)的收益就是2(暴擊和暴傷),強(qiáng)化時(shí)運(yùn)氣爆棚,5次提升都加在了暴擊或者暴擊傷害上,那么就是2條自帶+5次強(qiáng)化=7收益。  

  假設(shè)一個(gè)和上面一樣是6號(hào)位的暴傷針女,但副屬性只有暴擊和暴擊傷害,是個(gè)兩條腿的御魂。你強(qiáng)化到15級(jí),5次提升中有三次加到了暴擊,但剩下兩次強(qiáng)化出了生命和防御兩條新屬性,最終就只是2條自帶+3強(qiáng)化=5收益

5. 陰陽師怎么打千萬傷害

千姬有出眾的回火和增傷能力,非常適合在戰(zhàn)斗時(shí)長較長的場(chǎng)景。每消耗7點(diǎn)鬼火就能回復(fù)3點(diǎn)鬼火,無上限;同時(shí)提升全體15%的傷害,上限5層(75%)。

千姬可以開局將海原貝戟召喚出來,之后切普攻,作為回火和增傷工具人。同時(shí),因?yàn)閹缀醵际瞧展ィ浅F鹾贤糠穑帜塬@得一個(gè)全體增傷。

并且,在戰(zhàn)斗時(shí)長足夠的場(chǎng)合,可以和SP清姬一起上場(chǎng)。在潮聲增傷滿5層后,SP清姬召喚出蛇靈,頂替召喚物位置的海原貝戟。

PVP:

優(yōu)點(diǎn):

千姬二技能的鬼火壓制效果(可配合木魅),以及附帶的深度冰凍,能極大程度的克制回合外體現(xiàn)價(jià)值的式神。比如白藏主的夢(mèng)山狐影,數(shù)珠的驅(qū)散,SP金魚姬和櫻花妖的治療。開局免控能保證只要不死,就能召喚出海原貝戟。敵方行動(dòng)后千姬的自拉條效果,使她非常容易超車脫控。

海原貝戟作為召喚物,提供的回火和恢復(fù)能力,可以為隊(duì)伍提供不錯(cuò)的續(xù)航能力。同時(shí),在海原貝戟從召喚物變成武器時(shí),超高系數(shù)的群攻傷害,很有機(jī)會(huì)在僵持局中完成破局。

缺點(diǎn):

千姬自身生存能力不強(qiáng),容易被直接擊殺。恢復(fù)效果僅有受到傷害的30%,只能是錦上添花。自身沒有一錘定音的技能效果,無法快速體現(xiàn)價(jià)值,需要一定回合數(shù)來鋪墊。

御魂選擇

招財(cái)/火靈

遇事不決選這兩個(gè),這沒什么好說的,你帶了這兩個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)虧,因?yàn)槿魏螘r(shí)候都用得上,關(guān)鍵千姬還這么吃速度,你帶招財(cái)基本上是血賺的,甚至來拿打火機(jī)類式神都不用考慮了,千姬+錘子全程搞定。

輪入道

可以考慮不過不是很推薦,如果你覺得自己運(yùn)氣爆棚那可以考慮,核心特色就是利用輪入道的再行動(dòng)第一回合扔下錘子直接放二技能點(diǎn)控對(duì)手,讓對(duì)手直接斷火打亂整體輸出節(jié)奏,不過輪入道的實(shí)際概率相當(dāng)于是八成沒有,所以臉不好真的不要嘗試這個(gè)玩意。

木魅/返魂香

經(jīng)典的碰瓷類型的御魂選擇,木魅是既然要滅火,那就追求刺激堅(jiān)持到底,返魂香就是純碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看個(gè)人選擇吧。當(dāng)然蚌精也不是不可以。

狂骨

你想走純輸出建議用狂骨,針女也可以不過狂骨優(yōu)先級(jí)更高,沒削弱三技能的輸出技能時(shí)狂骨是給那些打算打輸出的玩家的最佳選擇,削弱后雖然不是但也不差,主要考慮疊這個(gè)傷害的時(shí)間太漫長,你考慮打持久戰(zhàn)的話,也可以考慮走破勢(shì)的輸出型定位。

總結(jié):

千姬的回火和增傷能力,注定會(huì)在PVE活動(dòng)中扮演重要角色。壓制敵方鬼火,附帶不可驅(qū)散控制,有一定續(xù)航和后期破局能力。

同時(shí),在海原貝戟從召喚物變成武器時(shí),超高系數(shù)的群攻傷害,很有機(jī)會(huì)在僵持局中完成破局。但自身生存能力不強(qiáng),容易被直接擊殺,在斗技持久局中,也有不錯(cuò)的發(fā)

6. 陰陽師怎么攻擊過萬

開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗后,點(diǎn)擊一下對(duì)方血量最高的怪物,此時(shí)它頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色標(biāo)標(biāo),就鎖定它了。再次點(diǎn)擊可以取消鎖定。

7. 陰陽師傷害怎么破萬

滿暴的情況下攻擊*爆傷 然后再乘2

8. 陰陽師十幾萬的攻擊怎么打出來的

攻擊直接加就是,比如一號(hào)位攻擊,加多少就是多少。 攻擊加成就是原始攻擊(面板白字)加成比例,比如二號(hào)位加成55%,就是原始攻擊x0.55。 白字攻擊+攻擊加成比例(白字攻擊乘以加成比例)+攻擊=面板數(shù)據(jù)。 暴擊就是暴擊幾率,越大越好,101%暴擊必出暴擊。 爆傷就是攻擊乘以爆傷比例。

9. 陰陽師怎么打出10萬以上

陰陽師主題店他掛在門上的廣告牌子上都有電話號(hào)碼的,你可以電話預(yù)約,也可以問以前用過陰陽師的人,他們都打過交道,肯定也有電話號(hào)碼,還能去店里要名片,等您需要的時(shí)候就可以電話預(yù)約了。

10. 陰陽師為什么攻擊只有2000多

陰陽師爆傷需要360合格

爆傷沒有多少合格的說法這個(gè)取決于

活動(dòng)的需要或副本斗技需要來決定

而且不是爆傷越高就越代表越厲害還

需要結(jié)合攻擊

11. 陰陽師 攻擊

一句話,就是所有輸出式神都是一樣的,在滿爆的情況下,請(qǐng)盡可能多的堆暴擊傷害。這樣才能打出漂亮的傷害。

所以優(yōu)先級(jí)或者說取舍是,100%暴擊>>暴擊傷害>>速度>攻擊加成>攻擊,解釋下,滿爆優(yōu)先級(jí)最高,所以暴擊遠(yuǎn)大于暴擊傷害,然后暴擊傷害遠(yuǎn)大于速度,速度是個(gè)好屬性,有點(diǎn)就行,不用刻意的堆,然后大于攻擊加成,這個(gè)屬性不錯(cuò),副屬性里有就行了,沒有也無所謂,不用刻意堆,最后大于攻擊,攻擊算是最不討好的進(jìn)攻型屬性了。我這里私自加了速度這個(gè)屬性,是要說明輸出式神也是需要速度的,110速或112速的初始速度真的太慢了,除了尾刀式神如荒,妖刀這種收割型的,其他輸出式神都盡量的堆一點(diǎn)速度,在能吃到晴明星的情況下,越早出手勝率越高。

當(dāng)然如果你用神樂的話,那就更需要速度了,需要大于128速,才能先手打一波,然后神樂疾風(fēng)才能拉到再打一波,使輸出最大化。大佬的輸出都是爆傷式神,即2,4位攻擊加成,6位爆傷,然后堆滿暴擊就行了,由于6位很難有副屬性帶暴擊的御魂,所以,其他5個(gè)位置御魂的暴擊,至少要有11%的暴擊才能用。算一下5*11%+自身暴擊10%+套裝給的30%(一般都是4暴擊套裝+2暴擊套裝)=95%暴擊,還沒滿爆,如果是針女系輸出的話,這暴擊可還不合格呢,所以如果1-5位的御魂暴擊低于11%就不要用了,除非其他位置的暴擊非常高,能彌補(bǔ)過來。

也就是在4條副屬性滿的情況下,最多強(qiáng)歪2次。

放棄堆攻擊加成/攻擊,這些雖然是很好的屬性,堆上去以后可以提高針女的傷害,但是,其實(shí)堆攻擊加成/攻擊并不是很好的選擇,所以,他們可以出現(xiàn)在副屬性里,但是不用刻意的去堆。有很多文章和攻略證明了攻擊加成/攻擊力不如暴擊傷害,這里也就不再多解釋,而且實(shí)際中也很明顯,高爆傷的式神輸出比高攻擊力的式神輸出更強(qiáng)。那些世界boss中打前3的大佬,他們的輸出都是爆傷式神,沒有一個(gè)是堆攻擊力的或者6位暴擊反堆爆傷的。那么最后總結(jié)下御魂副屬性,主力輸出類爆傷式神(玉藻前,大天狗),他們完美的御魂副屬性是:

1.暴擊。

2.暴擊傷害。

3.速度/效果抵抗。

4.攻擊加成。

尾刀類爆傷式神(荒,妖刀姬等),他們完美的御魂副屬性是:

1.暴擊。

2.暴擊傷害。

3.攻擊加成。

4.效果抵抗。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。

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