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陰陽師場(chǎng)控哪個(gè)好(陰陽師控場(chǎng)式神排名)

陰陽師場(chǎng)控哪個(gè)好(陰陽師控場(chǎng)式神排名)

更新時(shí)間:2025-05-21 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

1. 陰陽師控場(chǎng)式神排名

雪女不是一個(gè)輸出型的式神。她最大的作用是控場(chǎng)。陰陽師雪女重做之后就不是很值得培養(yǎng)了,因?yàn)楸鶅龅闹i之命中好像沒了,雪女不怎么能夠凍得住人了。

  目前她的主流御魂是日女和魍魎兩種,到底哪個(gè)更弱還沒能準(zhǔn)確判斷。但是在實(shí)用性上已經(jīng)大不如前了。遇到對(duì)面放雪女,只要帶上蚌精,就能免疫掉御魂控制,冰凍幾率真的已經(jīng)非常低了。

  技能

  普攻:沒有特殊效果

  主動(dòng):三次AOE傷害(低),三次計(jì)算的控制幾率,別看幾率低,控制觸發(fā)還是很可觀的。

  被動(dòng):在回合結(jié)束時(shí)生成一個(gè)雪女最大生命值為比例的護(hù)盾。

  雪女覺醒后+10%速度,提高了先手的幾率,有的時(shí)候先手可以直接打斷對(duì)手的部署,有奇效。

  如果前期沒有足夠的式神用可以帶上雪女,但不作為主力培養(yǎng),覺醒后可以用在PVP陣容中。

2. 陰陽師控場(chǎng)式神推薦

陰陽師式神鳳凰火技能屬性詳解 鳳火:單體普通攻擊,鳳凰火使用火焰攻擊敵方,有概率降低目標(biāo)暴擊率,增加自身暴擊率。

冥火:群體傷害妖法,召喚冥界業(yè)火攻擊敵方全體,出現(xiàn)暴擊時(shí)有概率獲得額外行動(dòng)機(jī)會(huì)。烈炎:攻擊有減益效果的單位時(shí),有50%概率使其眩暈,持續(xù)1回合。講完了鳳凰火的技能我們不難看出,鳳凰火擁有不俗的范圍傷害,并且還有不弱的群體控制能力,在戰(zhàn)斗中無論是控場(chǎng)還是輸出都是極好的,特別是鬼魂足夠的時(shí)候,還能夠打出讓人吃驚的爆發(fā)輸出~ 我們可以從以上的技能介紹看出,鳳凰火可以充當(dāng)一個(gè)群體控制或者爆發(fā)型AOE,能起到控場(chǎng)效果。在鬼火足夠的情況下,鳳凰火擁有的爆發(fā)能力絕對(duì)會(huì)讓人大吃一驚。看完了鳳凰火的技能,我們就知道如何搭配御魂了。陰陽師手游式神鳳凰火覺醒屬性 烈焰:攻擊有減益效果的單位時(shí),有50%的概率使其眩暈,持續(xù)1回合。陰陽師手游式神鳳凰火御魂搭配推薦 通過技能我們可以看出鳳凰火其實(shí)有兩個(gè)方向,分別是控制型和爆發(fā)型。走控制型的鳳凰火我們就要選擇防御型的御魂,主要選擇加生命、防御還有命中這些效果的御魂,如果可以的話帶上加暴擊率的御魂也是不錯(cuò)的~ 走爆發(fā)型的鳳凰火我們當(dāng)然就要選擇攻擊型的符文,選擇那種增加暴擊倍率、還有暴擊率和攻擊力的就是最好的~ 控制型:防御型的御魂——主要堆加生命、防御和命中效果,條件允許的話也可以堆加暴擊率。爆發(fā)型:攻擊型的御魂——主要堆加暴擊倍率、暴擊率和攻擊力。陰陽師手游式神鳳凰火新手陣容搭配 雪女+鳳凰火+瑩草+童男+犬神,在前期比較實(shí)用的陣容,獲取方法也很簡單,五個(gè)式神之間相互協(xié)調(diào),完成任務(wù)和掃材料還是沒問題的。陰陽師手游式神鳳凰火點(diǎn)評(píng) 首先鳳凰火這個(gè)式神可以升到最高的等級(jí)是25級(jí),基本屬性還是比較平均的,玩家如果想要對(duì)它進(jìn)行培養(yǎng),應(yīng)該要有一定的偏向性。它目前的游戲版本中 一個(gè)有三個(gè)技能,第一個(gè)是鳳火技能,鳳凰火式神可以用這技能集中攻擊一個(gè)敵人,那么就有可能模糊敵人的視線,自己可以直接產(chǎn)生暴擊效果。冥火這個(gè)技能主要是攻擊群體,但是這里建議玩家可以在自己使用暴擊的時(shí)候再使用這個(gè)技能效果比較好。烈焰技能是式神在攻擊過程中可能會(huì)讓敵人產(chǎn)生眩暈的效果,并且有一定的持續(xù)時(shí)間,玩家可以集中傷害對(duì)方。說完了鳳凰火的技能,就來看看它的御魂效果吧,想要加強(qiáng)它,那么御魂是一個(gè)非常好的途徑。首先它的基本屬性中暴擊屬性實(shí)在太差,屬于D級(jí),建議御魂的時(shí)候先用攻擊符文,加強(qiáng)它的暴擊效果。其次可以加強(qiáng)它的防御能力,堆加一些屬性,讓它成為一個(gè)控制性能力較好的式神。

3. 陰陽師斗技強(qiáng)勢(shì)式神

目前陰陽師式神斗技熱度最高的是千姬,登場(chǎng)率7.02%,其次為不知火,登場(chǎng)率6.15%,第三為輝夜姬,第四名麓銘大岳丸,第五名鬼王酒吞童子,第六名帝釋天,第七名山兔,第八名空相面靈氣,第九名阿修羅,第十名鈴鹿御前,第十一名夜溟彼岸花,第十二名嬋冰雪女。

4. 陰陽師控場(chǎng)式神排名最新

陰陽師鬼使黑是陰陽師最親民的一位輸出式神,沒有之一。在前期沒有AOE輸出式神的玩家都能通過“妖氣封印”獲得。且技能容易滿級(jí),性價(jià)比極高。在御魂良好的情況下一個(gè)技能對(duì)面全家升天,強(qiáng)迫癥患者簡直爽到爆!

一、屬性面板

一刀送你全家升天 陰陽師全面式神鬼使黑超詳解析

攻擊、暴擊S級(jí),生命、防御、速度B級(jí)。

鬼使黑定位為脆皮輸出,面板與大多數(shù)輸出式神沒太大差異,唯獨(dú)其速度屬性與技能不匹配,與他人組隊(duì)必須堆速度搶輸出一號(hào)位,否則打不出傷害。

二、式神技能

1、普攻,無亮點(diǎn)。

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2、被動(dòng),神技。擊殺單位獲得一個(gè)行動(dòng)回合。

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a) 新的行動(dòng)回合可以使用普攻或大招,同時(shí)消除一層buff、debuff。如神樂【續(xù)命】、攻擊增益、沉默、毒傷等。(特別注意:若解除眩暈則不再行動(dòng);神樂【續(xù)命】期間最多連續(xù)觸發(fā)兩次被動(dòng)會(huì)死亡。)

b) 如果擊殺單位時(shí)觸發(fā)敵方被動(dòng)、御魂效果時(shí)(如晴明眩暈、黑童子連斬、猙、返魂香等),敵方優(yōu)先行動(dòng)。

c) 回火的回合計(jì)算方面,不論獲得多少新回合僅計(jì)算增加1回合。隊(duì)伍中的尾速鬼使黑下可以利用這點(diǎn)跨回合回火多次釋放技能。但連續(xù)釋放技能將導(dǎo)致己方斷火,務(wù)必斟酌。

d) 在隊(duì)伍中有輝夜姬、青行燈或鬼使黑攜帶陰摩羅御魂的情況下完成擊殺,可以連續(xù)釋放三次及以上技能。

e) 混亂狀態(tài)下?lián)魵⒂逊揭部梢杂|發(fā)被動(dòng)。

f) 受到椒圖【涓流】分?jǐn)倐λ劳龅膯挝徊粫?huì)觸發(fā)被動(dòng)(個(gè)人認(rèn)為這不合理)。攜帶神樂【續(xù)命】buff擊殺單位同時(shí)自身死亡時(shí),不會(huì)觸發(fā)被動(dòng)。

3、技能,使用較有戰(zhàn)略性。滿技能時(shí)對(duì)生命值高于60%的敵方群體造成178%的傷害,對(duì)生命值低于60%的敵方群體造成78%的傷害。

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a) 鬼使黑對(duì)高生命的群體單位傷害可觀,但收割較乏力源于此。

b) 在未滿暴擊的情況下,對(duì)群體單位釋放技能,每個(gè)單位單獨(dú)計(jì)算是否暴擊。

c) 當(dāng)敵方僅殘存一個(gè)且生命低于60%時(shí),使用技能不如普攻。

三、御魂搭配(按推薦順序)

1、破勢(shì)+暴擊兩件套。技能收益最大化,對(duì)暴擊無要求,是目前最主流的搭配。強(qiáng)烈推薦。

2、網(wǎng)切+暴擊兩件套。

a) 輸出較破勢(shì)平滑,對(duì)暴擊的要求過高,與破勢(shì)相比(在滿爆時(shí))其收益隨敵方防御能力增加而增加。不推薦使用,尤其在前期。

b) 對(duì)麒麟、御魂、覺醒、PVP肉隊(duì)之類有高防御、高血量單位的持續(xù)作戰(zhàn)中有相對(duì)較好的表現(xiàn)。

3、陰摩羅+暴擊兩件套。在回火方面有優(yōu)勢(shì),但會(huì)犧牲鬼使黑的爆發(fā)能力,在對(duì)方有較好御魂、較高防御的情況下非常吃虧,故不推薦。

4、心眼+暴擊兩件套。犧牲鬼使黑對(duì)高生命值單位的傷害,來彌補(bǔ)對(duì)低生命值單位的輸出乏力情況。不推薦。

5、針女+暴擊兩件套。高暴擊前提下觸發(fā)被動(dòng)傷害,相對(duì)于多段輸出式神,收益低得多。不推薦。

四、屬性優(yōu)先級(jí)

1、前期:暴擊

前期式神御魂差,攻擊加成低,暴擊很難達(dá)到50%,暴擊收益大。

2、中期:爆傷

此時(shí)依靠副屬性及套裝效果提供暴擊,概率暴擊帶來的爆傷收益非常可觀,例如敵方6人,其中2人受到暴擊,1人死亡其他多人殘血,觸發(fā)被動(dòng),再次釋放技能收割。

3、后期:滿爆、高爆傷。

滿爆、高攻擊加成。

高暴擊、高攻擊加成、高爆傷。

以上三種后期并無孰優(yōu)孰劣之分,畢竟要獲得一套完美的御魂要花費(fèi)大量時(shí)間和精力,大家根據(jù)自己已有的御魂進(jìn)行搭配調(diào)整即可。

五、陣容搭配(按出手順序)

1、雙拉條+座敷童子+丑時(shí)之女+晴明(滅)+鬼使黑。

說明:現(xiàn)版本鬼使黑最暴力陣容。丑時(shí)之女用稻草人標(biāo)記敵方威脅最大或戰(zhàn)略性目標(biāo)。尾速鬼使黑擊殺丑時(shí)之女的稻草人獲得新回合,跨回火回合,可以釋放兩次技能,然后普攻收割人頭。(丑時(shí)之女理想的技能升級(jí)為151,主動(dòng)技能升級(jí)不利于斬殺)

優(yōu)點(diǎn):雙拉條陣容機(jī)動(dòng)性極高,防止被敵方插隊(duì),鬼使黑無需帶速度御魂,輸出收益最大化,即使對(duì)方很肉,也至少能秒掉稻草人再次使用技能,非常暴力。不懼怕敵方晴明被動(dòng)眩暈。也不擔(dān)心觸發(fā)薙魂小僧的被動(dòng)金剛經(jīng)。

缺點(diǎn):搶不到一速而且插不了隊(duì)的話基本就輸。對(duì)御魂較好、帶控制的肉隊(duì),如果第一次行動(dòng)不能擊殺一個(gè)單位,基本就輸了。

2、雙拉條+座敷童子+控制+晴明(滅)+鬼使黑。

說明:座敷童子、控制與晴明出手順序可互換,但控制輸出不能過高。

優(yōu)點(diǎn):普通的雙拉+控+輸出陣容。雙拉條陣容機(jī)動(dòng)性極高,防止被敵方插隊(duì),鬼使黑無需帶速度御魂。增加控場(chǎng)能力,在一回合無法清場(chǎng)的情況下可以進(jìn)行后續(xù)作戰(zhàn)。

缺點(diǎn):搶不到一速而且插不了隊(duì)的話基本就輸。對(duì)御魂較好、控制抵抗較高的隊(duì)伍,如果不能秒掉其控制,后續(xù)戰(zhàn)斗非常吃力。懼怕小僧

3、雙拉條+晴明(滅)+鬼使黑+鳳凰火。

說明:雨火流變種,針對(duì)攜帶雨女肉隊(duì)陣容。依靠晴明給對(duì)方上debuff滅,然后鳳凰火開大眩暈。

優(yōu)點(diǎn):相對(duì)雨火流,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),輸出暴力,御魂要求較低,對(duì)鳳凰火無速度要求。

缺點(diǎn):現(xiàn)版本晴明自身無法堆命中,遇到高分段高抵抗肉隊(duì)很難上debuff滅,效果較雨火流、白火流差太多。對(duì)方晴明觸發(fā)被動(dòng)可能會(huì)翻車。

4、單拉條+雪女+座敷童子+鬼使黑+輸出

說明:普通的單拉+控+雙輸出陣容。雪女二號(hào)位必須帶高速度御魂防止敵方超車情況下被反打,座敷童子與鬼使黑出手順序可互換。需要配備一名速度比鬼使黑慢的式神收割。

優(yōu)點(diǎn):前期最容易配置出的陣容。可用周期很長。保證一速的前提下

缺點(diǎn):必須搶一速且雪女速度要高,以免被對(duì)方插隊(duì)。

5、雙拉+神樂+座敷童子+桃花妖+鬼使黑

說明:針對(duì)無控制、帶小僧的后手肉隊(duì),依靠高速不斷輸出,神樂給鬼使黑【續(xù)命】,鬼使黑被反傷彈死后馬上復(fù)活輸出。神樂可替換為八百比丘尼。

6、拉條+雪女+神樂+座敷童子+鬼使黑+桃花妖

說明:針對(duì)有控制、帶小僧的后手肉隊(duì)。神樂可替換為八百比丘尼。

六、實(shí)戰(zhàn)效果

1、懼怕鏡姬御魂,可能一個(gè)技能把自己彈死。

2、如果隊(duì)伍中有抽風(fēng)拉條鐮鼬,則懼怕木魅、晴明的被動(dòng)眩暈、薙魂獨(dú)眼小僧。

3、鬼使黑對(duì)獨(dú)眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能僅為一段攻擊,不會(huì)像使用針女的多段輸出式神一樣多次觸發(fā)小僧被動(dòng)和地藏效果。如果釋放技能前敵方小僧未觸發(fā)被動(dòng)【金剛經(jīng)】,則釋放技能時(shí)只會(huì)受到小僧一人的被動(dòng)傷害,而不是全體反傷。

4、組隊(duì)情況下對(duì)速度要求較高,如果搶不到輸出位的一速,則輸出乏力。

5、其被動(dòng)特點(diǎn)及目前的AI機(jī)制有時(shí)會(huì)導(dǎo)致行動(dòng)回合增多,耗費(fèi)時(shí)間。在打鬼王、御魂過程中比較影響效率。

6、打御魂副本時(shí)可以解放雙手,無需鎖定目標(biāo)。但可能出現(xiàn)多次釋放技能導(dǎo)致斷火,友方其他輸出式神無法擊殺殘存敵方的情況。

七、與其他群攻式神對(duì)比

優(yōu)勢(shì):

1、親民。玩家游戲前期沒有姑獲鳥的情況下可以過渡。

2、后期在有良好御魂的情況下,傷害爆炸,非常效率。

3、斗技強(qiáng)勢(shì)。打結(jié)界突破可以一拖三狗糧掛自動(dòng),偶爾翻車。陣容:鐮鼬+山兔(狗糧)+座敷童子(狗糧)+鬼使黑+狗糧。

劣勢(shì):

1、PVP一般只適用于先手陣容。

2、中期輸出乏力,過渡不佳。隨著敵方等級(jí)、御魂的提高,防御和生命屬性提升明顯,鬼使黑對(duì)御魂的要求變得極高,中期御魂不給力的情況下輸出劣勢(shì)會(huì)越來越明顯。

3、現(xiàn)有協(xié)戰(zhàn)式神功能雖然已經(jīng)解決了主力鬼使黑玩家在打年獸、石距中的尷尬。但在御魂十層和麒麟戰(zhàn)中,姑獲鳥的協(xié)戰(zhàn)和針女觸發(fā)收益遠(yuǎn)大于鬼使黑。(但是御魂畢業(yè)的鬼使黑打魂十也非常效率)因此還是推薦將姑獲鳥盡快練起來做狗糧大隊(duì)長。

八、現(xiàn)版本鬼使黑AI存在如下缺陷:

1、普通副本小怪戰(zhàn)中,小怪生命低于70%時(shí)(目測(cè)范圍),不會(huì)使用技能;二回目戰(zhàn)斗起手不會(huì)使用技能。非常影響效率

2、結(jié)界突破和普通副本boss戰(zhàn)和御魂副本中,當(dāng)敵方單位僅殘存1個(gè)且生命值高于5%同時(shí)低于60%依然會(huì)自動(dòng)使用技能,其傷害低于普攻,導(dǎo)致敵方單位存活。即降低效率,還有概率導(dǎo)致翻盤。

3、當(dāng)敵方單位數(shù)量大于1,且有生命值低于5%(目測(cè)范圍)的敵方單位,能依靠技能進(jìn)行收割及壓血線時(shí),只會(huì)普攻。即降低效率,還有概率被翻盤。

5. 陰陽師設(shè)定最強(qiáng)式神

一、打怪升級(jí)。這是每個(gè)游戲的基本套路。不過這款游戲中還有一個(gè)特殊的地方,要抽到理想的式神,也就是sssr。

二、喂食。這個(gè)游戲設(shè)定可以通過給式神喂食來提升等級(jí),不過有幾個(gè)要點(diǎn)。

三、聚餐。聚餐是食神集體升級(jí)的方式,雖然會(huì)消耗大量美食,但是菜品的搭配也是由額外經(jīng)驗(yàn)值提升的。合理搭配聚餐美食菜單,會(huì)讓升級(jí)事半功倍。

6. 陰陽師出場(chǎng)率最高的式神

千姬,其他打火的還有輝夜姬,追月神,青行燈,座敷童子。

7. 陰陽師十大式神

第一名:姑獲鳥

御魂搭配思路

在四針女的前提下,姑獲鳥首先就會(huì)獲得急需的暴擊。暴擊的姑獲鳥和不暴擊的姑獲鳥簡直一個(gè)在天,一個(gè)在地,一個(gè)神鳥,一個(gè)草雞。四件套的針女只要御魂能夠刷到湊夠六星的話,以后的暴擊率可以達(dá)到80%,這樣剩下的兩件套可以配攻擊。簡單的說,在暴擊率足夠的情況下,一直堆攻擊就對(duì)了。

御魂位置推薦有攻擊堆攻擊,沒攻擊,堆暴擊傷害,這在后期越發(fā)重要。至于有人說二號(hào)位帶速度,姑獲鳥基本是用來收割的,速度太快了,別的式神還沒壓血線浪費(fèi)出手機(jī)會(huì),所以還是推薦帶攻擊加成。

經(jīng)過這樣的御魂組合之后,5星鳥普攻就有4000-6000傷害,打大蛇一招天翔鶴斬傷害就上15000,這輸出,不給力才怪。

《陰陽師》手游寵物排行 sr式神排行(1)

第二名:鬼女紅葉

鬼女紅葉被動(dòng)附身效果效果卓越,配上覺醒后大招同樣可以觸發(fā)被動(dòng),對(duì)面小怪不死則已,一死就是連環(huán)爆炸。御魂搭配,推薦選擇對(duì)暴擊有加成的破勢(shì)、心眼、網(wǎng)切。御魂位置建議二四號(hào)帶攻擊,六號(hào)位帶暴擊加成,副屬性最好選擇依次暴擊或暴擊傷害。

鬼女紅葉御魂搭配

因?yàn)楣砼t葉是是群攻式神,經(jīng)常擔(dān)任狗糧隊(duì)長,所以一般會(huì)選擇強(qiáng)化她的被動(dòng)收益。

1.4破勢(shì)+2攻擊:紅葉需要優(yōu)先打出被動(dòng)效果來配合或其他式神,所以破勢(shì)正好可以打出被動(dòng),提升收益。

2.4輪入道+2暴擊:連續(xù)回合有利于紅葉觸發(fā)被動(dòng)。

3.4網(wǎng)切+2暴擊:暴擊時(shí)無視一部分的防御,在擁有一定暴擊率的情況下會(huì)很穩(wěn)定地輸出。

4.4心眼+2效果命中:加強(qiáng)附身,集體爆炸。

御魂位置推薦二號(hào)位攻擊加成,四號(hào)位效果命中,六號(hào)位暴擊(選擇網(wǎng)切時(shí)),當(dāng)然,全部選攻擊加成也是可以的。

8. 陰陽師神式排行

T0級(jí)別鬼使黑、日和坊、追月神,小小黑久次良和化鯨。T1級(jí)別鴆,比壽、睡豬、姑獲鳥、妖琴師、鐮鼬。T2級(jí)別小松丸、雪女、匣女。剩下的都不太強(qiáng),戰(zhàn)斗力是渣渣級(jí)別的。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。

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