《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
一、《陰陽(yáng)師》12個(gè)必練式神是什么?1、丑時(shí)之女(丑女是副本和活動(dòng)的必練式神,可以極大的提升傷害。御魂配帶為心眼荒骷髏、破勢(shì)荒骷髏、涂佛荒骷髏,2生命4效果命中6防御或生命,速度要快于晴明) 2、清姬(清姬主要用來(lái)控制怪物和降低怪物的防御。御魂建議:雪幽魂土蜘蛛,2速度4效果命中6爆傷,怪物的防御降到0時(shí),間接傷害百分百暴擊) 3、書(shū)翁(既可以輸出,又可以奶。御魂建議:2+2+2,如果自身的輸出式神傷害較高可以全部帶生命,如果自身的輸出式神傷害較低,建議滿(mǎn)暴堆爆傷) 4、追月神(既能提升傷害和速度,又能推火條產(chǎn)火,副本必備。御魂建議:招財(cái)或者火靈,2速度46生命) 5、日和坊或者櫻花妖(前者敵方行動(dòng)會(huì)奶隊(duì)友,后者友方行動(dòng)會(huì)奶隊(duì)友,日和坊可以復(fù)活隊(duì)友,櫻花妖可以對(duì)敵方輸出。御魂建議:日和坊帶樹(shù)妖滿(mǎn)暴堆生命爆傷,櫻花妖帶珍珠滿(mǎn)暴堆生命爆傷) 6、八岐大蛇(變蛇后具有爆炸輸出,皮膚塔必備式神,御魂建議:傷魂鳥(niǎo)荒骷髏) 7、SP茨木童子、茨木童子、大天狗、兩面佛、玉藻前、燼天玉藻前、瀧夜叉姬、鬼切、酒吞童子(主要輸出。御魂建議:?jiǎn)味蝹τ闷苿?shì)荒骷髏,多段傷害用針女鬼靈歌姬,滿(mǎn)暴堆爆傷) 8、山兔和鐮鼬(用來(lái)拉條,御魂建議:招財(cái)或者火靈,2速度4生命6生命) 9、小袖之手(用來(lái)增加輸出式神的傷害,御魂建議:涂佛荒骷髏滿(mǎn)暴,24生命6暴擊) 10、犬夜叉、蜜桃(聯(lián)動(dòng)式神,犬夜叉御魂:針女鬼靈歌姬滿(mǎn)暴堆爆傷,蜜桃御魂:招財(cái)或珍珠2速度4生命6暴擊) 二、陰陽(yáng)師:女性式神盤(pán)點(diǎn)在陰陽(yáng)師中,有著許許多多的女性式神,那么這些女性式神都有著怎么樣的發(fā)揮呢?下面就來(lái)看看這些女性式神的都有什么樣的發(fā)揮吧! 妖刀姬 現(xiàn)階段比較平庸的面板和落后的技能機(jī)制讓她在斗技和日常使用中都沒(méi)什么地位,但是我覺(jué)得妖刀姬永遠(yuǎn)是我心目中的女神第一人大長(zhǎng)腿!賽高! 顏值評(píng)分:★★★★★ 斗技評(píng)分:★★ 日常評(píng)分:★★ 青行燈 由于木魅這個(gè)減火御魂的出現(xiàn),再加上本身燈姐就有著最高倍率的AOE,以及額外附加的特效,使得輸出燈和半肉燈越來(lái)越為大家所接受。青行燈也開(kāi)放過(guò)神龕,所以當(dāng)然可能對(duì)于大部分來(lái)說(shuō)燈姐的優(yōu)先級(jí)并不高就是了。青行燈也是陰陽(yáng)師手游最早的皮膚擁有者, 并且皮膚的外觀相當(dāng)?shù)奶?hào),非常受歡迎。 顏值評(píng)分:★★★★★ 斗技評(píng)分:★★★ 日常評(píng)分:★★ 輝夜姬 作為最新的SSR式神,同時(shí)也是SSR中唯一的一個(gè)蘿莉式神,輝夜姬受到了很多玩家們的歡迎。作為上位版的打火式神,使得輝夜姬能完美的融入大部分的高火量陣容。輝夜姬的皮膚也可謂相當(dāng)?shù)暮每矗徊贿^(guò)缺點(diǎn)就是有些略貴,畢竟200票比茨木、青燈之類(lèi)的SSR式神高出了50左右。 目前輝夜姬可以適配任何陣容,斗技中基本是不可或缺的存在! 顏值評(píng)分:★★★★☆ 斗技評(píng)分:★★★★☆ 日常評(píng)分:★★★ 花鳥(niǎo)卷 花鳥(niǎo)卷是這一次更新的受益者,一次櫻花妖的削弱,讓花鳥(niǎo)卷重新回到神壇,加入豪華大禮包中,充足的奶量恢復(fù),高速拉條機(jī)制以及配合針女也有著不小的輸出,顏值也一直趨于一線,所以個(gè)人認(rèn)為是非常優(yōu)秀的式神,值得現(xiàn)階段的培養(yǎng) 顏值評(píng)分:★★★★★ 斗技評(píng)分:★★★★★ 日常評(píng)分:★★★★ 閻魔 在陰陽(yáng)師剛開(kāi)服的年代,閻魔一手強(qiáng)沉可謂神擋殺神佛擋殺佛,但是隨著雨女被越來(lái)越多的人使用,閻魔的使用率一開(kāi)始是有所下降的,在這幾個(gè)版本中閻魔流是越來(lái)越受到寵愛(ài),雙閻魔真的是大佬才能掏出來(lái)的,全場(chǎng)包子根本沒(méi)辦法還手,由于SP御饌津的削弱也是讓這一狀況得到緩解。 閻魔的皮膚質(zhì)量在全部式神中數(shù)一數(shù)二,非常值得入手。 顏值評(píng)分:★★★★☆ 斗技評(píng)分:★★★★★ 日常評(píng)分:★★ 三、《陰陽(yáng)師安》安倍晴明的十二式神是什么?陰陽(yáng)師安,安倍晴明的十二式神是蛇、朱雀、六合、勾陣、青龍、天一、天后、太陰、玄武、白虎、太裳、天空。 安倍晴明,安倍晴明是活躍于平安時(shí)代中期的陰陽(yáng)師,從鐮倉(cāng)時(shí)代至明治時(shí)代初期統(tǒng)轄日本官方重要的國(guó)家政府機(jī)構(gòu)陰陽(yáng)寮的土御門(mén)家的始祖。 十二式神 原名“式盤(pán)圓盤(pán)十二月神”,取材于中國(guó)傳統(tǒng)的式盤(pán),是式盤(pán)圓盤(pán)上的十二月神,式盤(pán)是中國(guó)古代術(shù)士占星用的儀器,由下方大型的方盤(pán)和上方可以轉(zhuǎn)動(dòng)的圓盤(pán)組成,圓盤(pán)中央為北極星,周?chē)惺律。方盤(pán)代表地,上面刻有二十八星宿。 安倍晴明成就 安倍晴明是一位非常著名的陰陽(yáng)家,他對(duì)于當(dāng)時(shí)的天文道和占卜都十分的精通,可以說(shuō)是這方面的一位專(zhuān)家,因?yàn)橛兄浅I詈竦闹R(shí),再加上技術(shù)卓越所以受到了貴族們的歡迎和信任。 而關(guān)于安倍晴明成就也被渲染的十分神秘,也衍生了眾多的神話傳說(shuō)。曾經(jīng)有過(guò)一個(gè)傳言說(shuō)他是平將門(mén)的兒子平將國(guó),總之他在日本是位人盡皆知的人物。 四、陰陽(yáng)師:聯(lián)動(dòng)式神中被動(dòng)技能很復(fù)雜的犬夜叉如何使用?游戲中的聯(lián)動(dòng)式神目前已經(jīng)有很多了,而且根據(jù)游戲未來(lái)的發(fā)展來(lái)看,聯(lián)動(dòng)活動(dòng)肯定還是會(huì)繼續(xù)的,也還會(huì)有更多的聯(lián)動(dòng)式神出現(xiàn)。錯(cuò)過(guò)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的新玩家們獲得聯(lián)動(dòng)式神存在一定的難度,不過(guò)聯(lián)動(dòng)式神沒(méi)有碗也可以進(jìn)行祈愿,前提是陰陽(yáng)師要達(dá)到40級(jí);蛟S是因?yàn)槁?lián)動(dòng)式神的絕版限定性,沒(méi)有哪個(gè)聯(lián)動(dòng)式神的實(shí)力是特別強(qiáng)悍,這也是在削減萌新和老玩家之間的差距,畢竟萌新?lián)碛新?lián)動(dòng)式神的難度太大。在所有的聯(lián)動(dòng)式神里面犬夜叉還算是一個(gè)出場(chǎng)率比較高的式神,尤其是被動(dòng)技能非常復(fù)雜,又特殊的地位存在,也有一些副本用得到。 犬夜叉這個(gè)式神來(lái)自日本著名IP《犬夜叉》,動(dòng)漫和漫畫(huà)都很優(yōu)秀,當(dāng)時(shí)的聯(lián)動(dòng)也讓玩家們感到驚訝,這樣有優(yōu)質(zhì)的IP都能聯(lián)動(dòng),只要是畫(huà)風(fēng)符合的IP,《陰陽(yáng)師》應(yīng)該都有實(shí)力去進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。在和《犬夜叉》這個(gè)IP聯(lián)動(dòng)的時(shí)候,一共推出了3位式神,而且都是SSR階的式神,但是只有犬夜叉在游戲還有些出場(chǎng)機(jī)會(huì),桔梗和殺生丸幾乎是沒(méi)有什么就業(yè)崗位,玩家們用來(lái)收藏觀賞就可以了,下面來(lái)解析一下犬夜叉的技能效果。 技能詳解 首先來(lái)看犬夜叉的基礎(chǔ)面板,3個(gè)S級(jí)的基數(shù)算是一個(gè)合格的稀有式神,不過(guò)基礎(chǔ)速度和攻擊相比較一般的S級(jí)基數(shù)還是有一點(diǎn)低,但至少達(dá)到了S級(jí)。犬夜叉的定位是一個(gè)輸出,生命值和防御值低是必然的,這樣才算是平衡。犬夜叉的基礎(chǔ)面板是一個(gè)沒(méi)有任何亮點(diǎn)的合格的輸出式神的面板,如果沒(méi)有獨(dú)特的技能效果,這個(gè)式神或許也要淪為倉(cāng)庫(kù)管理員了。這個(gè)系列的聯(lián)動(dòng)式神,覺(jué)醒皮和原皮幾乎沒(méi)有差別,太偷懶了。 犬夜叉的武器是鐵碎牙,這是原IP里面的設(shè)定,在游戲中自然也延續(xù)了這個(gè)設(shè)定。犬夜叉的普攻可以對(duì)目標(biāo)造成125%的傷害,每次普攻的同時(shí)都有10%的概率讓自身獲得1層風(fēng)勁增益效果,回合結(jié)束后100%獲得一層風(fēng)勁,包括普攻的回合和大招的回合,buff上限5層。每層buff可以提升犬夜叉自身10點(diǎn)速度和5%的傷害,伴隨普攻產(chǎn)生的buff是不受效果命中影響的。 接著來(lái)看大招,大招是一個(gè)7段攻擊,有80%的概率增加一段攻擊變?yōu)?段攻擊,不過(guò)每段攻擊都是隨機(jī)的,每段攻擊最高可以達(dá)到50%的傷害。如果對(duì)面是一個(gè)單體,那么犬夜叉的七八段傷害都是打在同一目標(biāo)上的,這個(gè)傷害值也是很高的,如果對(duì)面的怪物較多的話,犬夜叉的大招看起來(lái)就很雞肋了,隨機(jī)攻擊也很不穩(wěn)定。比較慶幸的是犬夜叉的大招在攻擊同一目標(biāo)時(shí)沒(méi)有傷害遞減效果,多段單體的傷害還是夠的。 租后來(lái)看犬夜叉的被動(dòng)技能,這是堪比瀧夜叉姬8個(gè)技能組的復(fù)雜被動(dòng),擁有4個(gè)進(jìn)階的被動(dòng)效果,不過(guò)不用升技能點(diǎn)解鎖。首先被動(dòng)技能里有反擊,當(dāng)敵方消耗鬼火的時(shí)候,只要犬夜叉沒(méi)有被控制,就有10%的概率進(jìn)行反擊,每層風(fēng)勁buff會(huì)提升16%的概率,最高的反擊概率是90%,反擊消耗掉所有的buff。反擊的基礎(chǔ)傷害時(shí)176%,每層buff會(huì)提升10%的傷害,這個(gè)buff的增益效果很多。 反擊被動(dòng)每觸發(fā)一次,大招的技能效果就會(huì)進(jìn)行加強(qiáng)一次,觸發(fā)四次后達(dá)到最終的輸出效果。 觸發(fā)反擊一次后大招再次釋放可以無(wú)視護(hù)盾; 觸發(fā)兩次后保留之前的效果并增加無(wú)視40%防御; 觸發(fā)三次后增加驅(qū)散目標(biāo)一個(gè)增益效果的技能,若驅(qū)散成功還會(huì)提升自身10%的爆傷,不過(guò)只維持一個(gè)回合,并且有70%的上限; 觸發(fā)第四次達(dá)到終極效果,繼承以上所有效果,在造成傷害的同時(shí)降低對(duì)面生命上限,對(duì)面的生命上限最多可以降低到20%,而且以后的反擊都不會(huì)再消耗風(fēng)勁buff。 從這個(gè)被動(dòng)可以看出,犬夜叉是一個(gè)慢節(jié)奏的輸出,這樣復(fù)雜的被動(dòng)效果很難全部實(shí)現(xiàn),大招中的單體多段才是這個(gè)式神最實(shí)用的技能。 御魂搭配推薦 游戲中的多段輸出式神使用的御魂最佳選擇基本都是針女+鬼靈歌伎,犬夜叉自然也是可以用的,畢竟犬夜叉最常用到的技能也就是大招中的多段+單體,用針女+鬼靈歌伎的御魂也非常合適。犬夜叉還經(jīng)常會(huì)用在魂十和魂土里,為了確保傷害的穩(wěn)定性,不會(huì)因?yàn)獒樑挥|發(fā)而翻車(chē),狂骨這個(gè)御魂也是犬夜叉的選擇,大家可以給犬夜叉準(zhǔn)備兩套御魂,在不同的副本里面使用不同的御魂。 很多的式神都需要二號(hào)機(jī),但是犬夜叉是聯(lián)動(dòng)式神,二號(hào)機(jī)成本太大,御魂來(lái)回?fù)Q就可以了,不太建議準(zhǔn)備二號(hào)機(jī)。犬夜叉的二四六號(hào)位和普通輸出的要求一樣,用攻/攻/爆(暴)就可以了,狂骨和針女都可以在御魂副本內(nèi)獲取,還是沒(méi)有什么難度的,也可以和其他的輸出式神公用御魂套裝,對(duì)于御魂的要求并不算高,只要把這個(gè)式神培養(yǎng)到六星就可以了,而且技能點(diǎn)是515,普攻也可以不升滿(mǎn)。 犬夜叉適用副本 目前在游戲當(dāng)中,犬夜叉在魂十和魂土里面出場(chǎng)較多,基本上都是作為最后的收尾輸出式神出場(chǎng),當(dāng)?shù)谌啬坷锩嬷皇O職堁陌酸笊邥r(shí),用犬夜叉的大招多段單體效果收尾很穩(wěn)定,還有比較重要的一個(gè)原因,犬夜叉的大招動(dòng)畫(huà)釋放非?,會(huì)節(jié)省出很多的時(shí)間,尤其是在御魂副本這種掛著buff反復(fù)刷的副本里,節(jié)省出來(lái)的時(shí)間可以獲得更多的收益。如果是在無(wú)拉、推條的陣容中,犬夜叉的速度還需要超過(guò)大蛇的速度,魂十的大蛇速度是150,超過(guò)這個(gè)數(shù)值就可以了,如果有拉條式神速度就不需要堆了。 在以往很多的大型活動(dòng)中,boss單個(gè)出現(xiàn)的時(shí)候,用犬夜叉的多段傷害來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn)還是很暴力的,最主要的是因?yàn)槿共娴拇笳胁](méi)有傷害遞減,霎時(shí)比較穩(wěn)定的,而且大型活動(dòng)的挑戰(zhàn)時(shí)間至少有兩分鐘,疊被動(dòng)升級(jí)大招也是很快的,后期的戰(zhàn)斗實(shí)力會(huì)大幅度上漲。用一句俗語(yǔ)來(lái)形容就是磨刀不誤砍柴工,成長(zhǎng)性比較高,只要面用鬼火,犬夜叉就有機(jī)會(huì)反擊,并且能慢慢疊被動(dòng),把大招升級(jí)到終極效果。 寫(xiě)在最后 犬夜叉由于輸出節(jié)奏比較慢,高傷害需要依附于長(zhǎng)時(shí)間疊被動(dòng),大招的隨機(jī)攻擊也具有不穩(wěn)定性,所以在斗技場(chǎng)上幾乎是沒(méi)有什么上場(chǎng)機(jī)會(huì)的,但是在大型的活動(dòng)中,犬夜叉復(fù)雜的被動(dòng)效果非常逆天,疊被動(dòng)升級(jí)大招傷害的技能也很特殊,這是犬夜叉最大的優(yōu)勢(shì),也是犬夜叉在式神里面的特殊地位。如果你有犬夜叉的話,對(duì)這個(gè)IP有一定的感情,就把他養(yǎng)起來(lái)吧,雖然就業(yè)崗位不是很廣,但是也不至于成為倉(cāng)管。 犬夜叉屬于那種節(jié)奏非常慢的輸出式神,打出高額傷害的前提是能夠?qū)⒈粍?dòng)層數(shù)疊起來(lái)。所以推薦的御魂是針女+鬼靈歌伎。 而且建議不要在斗技場(chǎng)使用這個(gè)英雄,但是他在各種活動(dòng)副本還是非常強(qiáng)力的存在。 主要堆暴擊,帶針女,攻攻暴。犬夜叉能無(wú)視護(hù)盾打出傷害,暴擊力大大增加。 一般來(lái)說(shuō)可以先找到合適自己的技能順序,然后按順序放技能就好了。 《陰陽(yáng)師》唯美的畫(huà)面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫(huà)面感受。 |
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