《陰陽師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
1. 陰陽師晴明怎么加攻擊力一、食靈陣容 新式神食靈上線后,一些比較肉的結(jié)界或者是道館都好打了需要,所以要給大家推薦的第一套陣容就是食靈的陣容。 具體配置為一速sp荒川,帶火靈四件套,需要高速,200+最好,滿暴;入內(nèi)雀,帶青女房四件套,主堆防御,速度不要求,越慢越好;食靈,帶蚌精四件套,堆高生命,同樣速度越慢越好;彼岸花,帶狂骨四件套,滿暴慢速;sp彼岸花,帶傷魂鳥四件套,最好是0速;陰陽師晴明,技能帶星盾。 這套陣容不管是針對(duì)雀花、帝匣還是川雪花陣容,都是可以全自動(dòng)掛機(jī)的,而且有食靈記錄傷害,突破的速度并不慢,很適合不喜歡刷低級(jí)結(jié)界也不喜歡頻繁換陣容的小伙伴,不過缺點(diǎn)是這套陣容的配置要求稍微有點(diǎn)高,這套陣容里sp花的攻擊必須是最高的,這樣入內(nèi)雀先機(jī)的附身會(huì)給她。 然后還有一個(gè)要點(diǎn)是彼岸花的爆傷要是最高的,這樣觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)可以補(bǔ)一些傷害,然后食靈的二技能必須升到4級(jí),入內(nèi)雀需要滿附身。然后妖術(shù)設(shè)置的話,彼岸花和入內(nèi)雀普攻,sp荒川切二技能,其他自動(dòng)妖術(shù)即可。 二、雙面陣容 如果覺得純后手隊(duì)太被動(dòng)的話,那么可以選擇先手隊(duì),同樣適用于各種結(jié)界陣容,實(shí)測(cè)勝率也是非常高的。 具體配置為一速面靈氣,套裝無要求,帶自己最快的一速即可;二速sp面靈氣,帶地藏四件套,速攻攻或者六號(hào)位帶暴傷都行;三速阿修羅,帶全家最好的破勢(shì)即可;四速麓丸,帶傷魂鳥攻攻暴傷+防御兩件套;尾速輝夜姬,帶蚌精四件套,生生暴,滿暴即可,陰陽師帶晴明,技能帶星盾。 這套陣容有一個(gè)注意的點(diǎn)是速度的配置,為了防止對(duì)面超車或者是個(gè)別式神插隊(duì),速度是需要根據(jù)一速來卡的,以一速270為例,那么sp面的速度需要189,阿修羅的速度則需要121.5以上,一速每加1點(diǎn),那么sp面的速度+0.7,阿修羅的速度+0.5,以此類推就可以了。 這套一速陣容經(jīng)過實(shí)測(cè)是不懼怕川雪花陣容的,也不需要手動(dòng)解種子,就算阿修羅一波沒能收完變成二五仔了,二形態(tài)的麓丸和地藏二形態(tài)的sp面都是很能打的,這套陣容相比較第一套陣容在速度上是有所提升的,不過面對(duì)一些坦度高一點(diǎn)的陣容勝率可能不如第一套,這就根據(jù)自己的配置來選擇了。 三、強(qiáng)攻流 (4輸出+1座敷或4輸出+1兔子或3輸出+1兔子+1座敷) 這種流派追求暴力輸出,結(jié)界里遇到這種流派一不小心就會(huì)被一波秒掉,缺點(diǎn)是陣容比較脆皮。 突破方法: 1、己方帶兩個(gè)高速控制,1群體主控(如雪女)+1單體輔控(如閻魔或孟婆) 首先主控開大,然后輔控進(jìn)行補(bǔ)刀控制,之后就可以安心輸出了。特別注意控制不能用兵俑這類拉仇恨吸引對(duì)面火力的控制,因?yàn)楦疫@樣放的輸出一般要多暴力有多暴力,很有可能兵俑挨兩下就死了,之后沒有控制對(duì)面的輸出就可以盡情輸出了,然后你就可以跟對(duì)面say goodbye了。同樣也不推薦帶椒圖,就算可以分散攻擊但連續(xù)幾個(gè)暴力大招砸下來也差不多全體殘血了。 不過這對(duì)于控制式神的速度要求很高,尤其是對(duì)面有兔子的情況下,一旦控制被兔子超車,兔子拉條后對(duì)面輸出一動(dòng),就可以領(lǐng)便當(dāng)了。而且因?yàn)橛袃蓚(gè)控制,再加上己方輸出也需要火,所以這種陣容很容易斷火,所以建議控制自帶火,或者帶一個(gè)座敷,也可以給己方輸出套陰摩羅。 陣容推薦為2控制(高速自帶火)+3輸出(陰摩羅)或2控制(自帶火)+2輸出+1座敷。不推薦帶奶,因?yàn)橛袃蓚(gè)控制所以輸出不足,一旦控制沒有控住對(duì)面全部輸出就很容易被打殘,所以最好速戰(zhàn)速?zèng)Q,越拖越容易出現(xiàn)變數(shù),當(dāng)然我不否認(rèn)帶奶更穩(wěn)定,如果一定要帶奶,那你開心就好。 2、己方帶兔子,這種方法就是針尖對(duì)麥芒,拼得就是誰的速度快,誰的輸出高,開局兔子拉條,然后己方輸出先打兔子再打?qū)γ孑敵觥?/p> 不過一般敢在結(jié)界里放兔子的,這只兔子的速度都快到飛起,我見過最快的兔子速度估計(jì)在210左右orz,一旦你被對(duì)面兔子超車,后果就不用我說了,你就是這個(gè)攻略里說的挨打的那一類人。 陣容推薦為1兔子(高速自帶火)+4輸出(陰摩羅)或1兔子(高速自帶火)+3輸出+1座敷。 四、 控制流 (2群控+3輸出或2群控+2輸出+1奶) 這種流派把“將對(duì)面控到死”作為最終目標(biāo),一般對(duì)面兩個(gè)高速群控自帶火傷害還不低,可以當(dāng)作aoe用,開局兩個(gè)群控大招砸下去,己方一個(gè)能動(dòng)的都沒有了,之后對(duì)面每回合都放控制,最終你可能就真的被控到死了,不過3輸出時(shí)一旦被反控就很容易被一波打殘,2輸出時(shí)輸出不足。 突破方法: 1、己方帶一個(gè)雨女,因?yàn)檫@是結(jié)界所以不會(huì)像斗技一樣對(duì)面上來就猛砍雨女,己方的女雨就可能活的久一點(diǎn),對(duì)面控制砸下來之后雨女解控,然后輸出先砍對(duì)面控制,只要對(duì)面控制被干掉控制流就相當(dāng)于被毀了一半了。 不過因?yàn)橛昱荒芙庋灒砸坏┯昱粫炞∧蔷涂梢韵聪此恕?/p> 陣容推薦1雨女(自帶火)+4輸出(陰摩羅)或者1雨女(自帶火)+1座敷+3輸出,或者1雨女+1奶+3輸出(陰摩羅),奶以單加奶為最佳,盡量保證雨女的存活,因?yàn)橛昱粧欤退闶翘一ǹ梢詮?fù)活,那如果桃花被控得放不出技能呢? 2、己方帶兩個(gè)控制(2群控或者1群1單都可),這還是硬碰硬的搭配,誰的控制速度快誰就贏,誰的控制命中高誰就贏,當(dāng)然如果你對(duì)于你的控制命中足夠自信,也可以帶1群控+1山兔,山兔的拉條可以幫控制提速,也可以提高輸出的攻擊力,對(duì)于輸出不夠的陣容來說簡(jiǎn)直是小天使。 不過同樣的這對(duì)于速度的要求很高,速度慢被對(duì)面控住的后果我就不說了,你們懂的。 陣容推薦2控制(自帶火)+3輸出或1控制+1山兔+3輸出或1控制+1山兔+1奶+2輸出,不帶山兔的話建議不要帶奶,否則輸出可能不足。 五、均衡流 (1群控+1奶+3輸出或1控制+1輔助+1奶+2輸出) 這種流派的特點(diǎn)就是穩(wěn)定性高,走中庸之道,沒有明顯的優(yōu)點(diǎn),卻也沒有明顯的缺點(diǎn),也是結(jié)界中最常見的搭配。 突破方法: 1、己方走暴力輸出路線,爭(zhēng)取將對(duì)面一波全滅為最佳,越暴力越好。 陣容推薦為1兔子(自帶火)+4輸出(陰摩羅)或1座敷+4輸出或1兔子(自帶火)+1座敷+3輸出 2、己方走控制流,帶兩個(gè)控制將對(duì)面控到死。 陣容推薦為2控制(自帶火)+3輸出(陰摩羅)或2控制(自帶火)+2輸出+1奶 3、己方走均衡流,硬碰硬沒技巧 陣容推薦為1控制+1奶+3輸出或1控制+1奶+1輔助+3輸出 六、勸退流 (1椒圖+4奶或1椒圖+1座敷+3奶或5奶) 這是一種相當(dāng)奇葩的流派,堅(jiān)持“打不死你我就磨死你”的基本原則,就如同雞肋一般,直接退掉有一些可惜,若要打沒個(gè)十幾二十分鐘打不下來,簡(jiǎn)直就是磨人的小妖精。 1、己方走強(qiáng)攻流,因?yàn)閷?duì)面全員沒有什么攻擊力,所以不用擔(dān)心輸出被打殘,然后就不要大意地一個(gè)奶一個(gè)奶殺過去吧。 陣容推薦5輸出(自帶火,因?yàn)椴蝗菀讚魵?duì)面的奶所以不推薦陰摩羅)或1座敷+4輸出 2、控制流,將對(duì)面控得放不出技能來吧,因?yàn)橐坏┮粋(gè)奶放出技能,很可能你辛苦打了大半天的成果就全部消失了。 陣容推薦2控制(自帶火)+3輸出(自帶后)或2控制(自帶火)+2輸出+1座敷 3、神樂+櫻花妖,神樂有冥蝶可以降低治療效果,最高可以降低50%,櫻花妖覺醒后櫻吹雪100%降低對(duì)面的治療效果,最高降低50%,這兩個(gè)技能砸下去對(duì)面想回血都回不動(dòng)了,一次加血就能加幾百有什么用?然后就可以愉快地砍奶了。 陣容推薦神樂+1櫻花+4輸出或神樂+1兔子+1櫻花+3輸出 2. 陰陽師晴明陰陽術(shù)技能怎么全滿陣容搭配: 1.晴明 陣容:晴明+清姬+追月神+丑時(shí)之女+緣結(jié)神+蟹姬 晴明需要滿星、盾,暴力阿爸配合暴力蟹姬高效清場(chǎng)。 2.神樂 陣容:神樂+清姬+追月神+丑時(shí)之女+緣結(jié)神+大天狗 神樂不點(diǎn)疾風(fēng)和被動(dòng),神樂有高額攻擊加成,適用多段針歌式神(手動(dòng)可滿級(jí)風(fēng)標(biāo)記狗吹兩波) 3.源博雅 陣容:源博雅+鬼王酒吞童子+緣結(jié)神+不知火+酒吞童子*2 源博雅需技能全滿,100%協(xié)戰(zhàn)加上高普攻加成用這個(gè)陣容還是很快樂的。 4.八百比丘尼 陣容:八百比丘尼+清姬+追月神+丑時(shí)之女+緣結(jié)神+瀧夜叉姬 八百比丘尼技能全滿,八百提供的55%暴擊率可以讓散件茶幾面板堆得很高,建議茶幾開飛流推怪來彌補(bǔ)陣容輸出低的劣勢(shì)。 3. 陰陽師晴明滿技能超萌新必練式神 (不一定要五星六星,但必須 要有 1.山兔 拉條式神,探索界面內(nèi)幾乎所有副本都用的到,獲取難度低,需覺醒,只打御魂和覺醒的話二星就夠了,一般為招財(cái)四件套,二號(hào)位速度 2.座敷童子 打火式神,御魂和覺醒副本必不可少,二星滿技能覺醒即可,一般為火靈四件套,速度在尾速輸出之后 3.丑時(shí)之女 抱大腿專用式神(bushi),在魂十魂土里用處很大,也是二星覺醒即可(在逢魔中至少四星才能保證存活)魂十里帶心眼四件套,最好另外兩個(gè)位置帶荒骷髏,速度在尾速輸出之前 上面三個(gè)是萌新時(shí)期必須要有的式神 以下是有一定的資源基礎(chǔ) 后必須要練的 一、輸出式神: 【群攻】玉藻前 (狗糧一哥)/煉獄茨木童子 【單體】茨木童子 (魂十和逢魔都有著很大的用處 以上三個(gè)式神最好都是破勢(shì)四件套,246號(hào)位攻攻暴or攻攻暴傷,滿暴擊 (看到你有小天狗和荒總,在沒有以上輸出式神的時(shí)候可以先用他們,如果抽到他們最好還是練一下 鬼切 (版本之子,pvp和pve都有不俗的輸出,但是刷狗糧太慢,如果不急著打皮膚塔和斗雞,可以在練了大舅之后再練(藻哥刷副本是真的強(qiáng),面板高,練度要求低,新姿度又加快了技能釋放速度)可以帶破勢(shì)、針女、猙等 八岐大蛇 (又一個(gè)版本之子(bushi),雖然刷狗糧不如大舅,爆發(fā)能力不如鬼切,但是擁有著超高面板和幾乎無解的二技能,配合鬼切等輸出或者是雙蛇都能打出很高的傷害,如果想打皮膚塔的話強(qiáng)烈建議練他,這大哥能無腦刷x最最重要的是,他快樂啊!!xxx (勉強(qiáng)畢業(yè)的大舅和超星茨木 二、輔助式神 追月神 (打火小能手,快速推動(dòng)鬼火條,需要升技能,滿技能后還可以擋一次控制,此外追書丑搭配茨木打逢魔很好用,至少四星,獲取難度也比輝夜低,建議招財(cái),速生生堆生命 鐮鼬( 在我眼里他就是最強(qiáng)辣條沒有之一xx帶招財(cái)甚至能無限回火(僅限歐洲人x)主要在斗雞突破道館等處就業(yè),雙拉陣容主力,至少要四星,想要打火就帶招財(cái),追求一速可以散件,二號(hào)位速度,最好是速生生or速抵生,堆速度 日和坊 (這個(gè)被動(dòng),只要不被封就是個(gè)爹 啊xx可以帶地藏、樹妖,生生暴,副屬性堆生命,至少五星 ssr 輝夜姬 (比較看臉,如果臉太黑斷火會(huì)很尷尬,但是幻境中加的buff很可觀,主要用于斗雞突破和道館,其他不需要快速勝利的副本也用得到,帶蚌精玩雙拉或者帶薙魂玩肉隊(duì)都很可觀,蚌精生生暴堆暴傷,薙魂生抵生 (難民輝夜 花鳥卷 (被削弱過,但是加特林突突突還是很強(qiáng)x可以無火奶人+幫隊(duì)友抵擋控制,進(jìn)入幻境提升自身速度也可以快速奶人,帶針女或者猙比較多,速生暴 這兩個(gè)ssr的技能都需要黑蛋喂?jié)M,獲取難度也比上面的sr高,如果沒有的話可以暫不考慮 以上都是新手時(shí)期所需的大部分式神,基本以pve為主 補(bǔ)充: 突然想起忘記講逢魔一哥了(bushi) 書翁 (同樣是需要滿技能,記仇小本本炸一下超級(jí)疼。一般是散件暴傷堆暴擊或者是散件生命配合清姬減防來達(dá)到暴擊,丑女速度>書翁速度>逢魔輸出速度 (全生命書翁,主要用于逢魔,要搭配清姬才可以用 (辣雞暴傷,主要用于御靈和逢魔種沒有清姬的隊(duì)伍 以下是想玩斗技 所需要練的式神(僅限萌新 tut因?yàn)槲抑皇莻(gè)不打pvp的四段菜雞,所以高段陣容了解的并不深 我遇到的大概有三種陣容 一、以大蛇、茨林、鬼切為中心的雙拉 一波流,一般陣容為: 鐮鼬/面靈氣+山兔/蜜桃+蚌精輝夜+兩個(gè)輸出(一般有雙蛇、蛇切、茨林鬼切、茨林玉藻等等),陰陽師一般有蛇陣容選選神樂,無蛇陣容選晴明 偶爾也會(huì)遇到二速換成兵勇或者一速換成閻魔的速度+控制+輸出這種 拉條均為速生生,一速越快越好,二速辣條帶火靈減小后面輸出斷火的可能 二、速控罰站流 ,一般陣容為: 鐮鼬+蚌精輝夜+鴆 /雨女 +鳳凰火 +奶媽or盾系式神(櫻花妖日和坊白藏主等 鴆或者雨女放debuff,鳳凰火大招暈人,控人控到死 另一種是以食夢(mèng)貘為主的睡殺流,但我沒怎么碰到過,自己也沒有養(yǎng)過,所以就不說了 前面兩種都是拼一速 的,一速拼不過基本就涼了,但是不得不說,用雙拉陣容打閻魔+速度的陣容時(shí)有時(shí)候會(huì)有奇效,我因?yàn)橐恢辈淮蚨冯u所以也沒練什么相關(guān)式神,有了大蛇之后就靠雙拉蛇切隨便打打,碰到閻魔沒拼過一速被控之后,偶爾僥幸鐮鼬多動(dòng)把式神速度拉了上來了然后勝利,但是不要學(xué)我(捂臉)因?yàn)檫@個(gè)巨看臉,鐮鼬至少要多動(dòng)兩次才行,因?yàn)椴槐蛔儼右矔?huì)被禁技能兩次,所以臉黑的同學(xué)不要學(xué)我(雖然我也臉黑XD 三、以白藏主or椒圖為主的中速隊(duì) 一般為小白 +輝夜+sp御饌津 /數(shù)珠 +鬼切/不知火 +奶媽(櫻花/日和/花鳥 小白 地藏速生生,速度+100左右差不多就夠了,我怕被超速給他加了122XD,剩下的堆生命 輝夜最好蚌精,保證小白順利開出結(jié)界 御御或者數(shù)珠應(yīng)該帶招財(cái)?shù)夭伧西确祷晗泖妊伎桑俚稚训挚梗饕獮榱死睏l/推條+解控 鬼切就是針女套,不知火 一般是地藏攻攻暴傷,暴擊加到70就夠了 櫻花妖 帶珍珠生生暴,日和和花鳥前面講了 小白隊(duì)的另一種就算是純?nèi)饬耍乙詾檫@樣的陣容不多但是不知道為什么我卻經(jīng)常見,就是把鬼切/不知火換成御饌津,有破勢(shì)套也有木魅或者返魂香的,攻抵暴或者攻攻暴,這種陣容奶媽選櫻花的比較多 我遇到的椒圖隊(duì)其實(shí)可以說是不知火隊(duì),一般是 不知火 +酒吞 /以津真天 +輝夜+奶媽+椒圖 不知火和吞吞都是地藏套攻攻暴傷,真天帶針女 椒圖帶木魅 補(bǔ)充 一點(diǎn):在上不知火的情況下奶媽優(yōu)選花鳥卷,普攻兩次無火回血簡(jiǎn)直不要太爽(當(dāng)然,沒有不知火的我只會(huì)被虐的更難過 以上基本就是我遇到的大部分都斗雞陣容了,像不知火化鯨隊(duì)等等這種只有巨佬養(yǎng)的起的陣容就沒有提,個(gè)人建議如果一速夠的話打雙拉雙輸出,耗時(shí)短而且輸出式神在pve方面都有著比較出色的能力,如果速度不夠可以換小白隊(duì),萌新可以專門一種陣容練到底 ,如果沒有一速也小白和不知火的話現(xiàn)階段不太建議 打pvp,因?yàn)樵伊送瑯佣嗟馁Y源進(jìn)去,pvp的收益要比pve小的多(個(gè)人觀點(diǎn)) 以上僅為個(gè)人觀點(diǎn)!有歧義的可以在評(píng)論區(qū)指正,我只是個(gè)小菜雞555,不論是眼界還是練度和大佬還差的遠(yuǎn),求大佬們輕噴qwq 有空可能會(huì)配圖,斗雞方面的圖會(huì)比較少畢竟我不打,也可能會(huì)找喜歡玩斗雞的親友要些圖叭 4. 陰陽師晴明技能怎么滿如果說魂十的話現(xiàn)在帶萌新很低要求了吧,一只二技能滿了的座敷,御魂只要是火靈四件套就行,不管幾星,不要速度。一只覺醒丑女加破勢(shì)四件套速度加2點(diǎn)到8點(diǎn)之間應(yīng)該很簡(jiǎn)單吧。對(duì)了,晴明要滿級(jí)啊!可以說是很低的要求了吧比起當(dāng)年的兔火,速度和穩(wěn)定還有低門檻還可以帶狗糧,現(xiàn)在的萌新真的是羨慕不來~只要是一個(gè)喜歡著這個(gè)游戲的人,我都很熱意帶的23333,因?yàn)檎娴暮苡谐删透邪。√貏e是帶過了真蛇十的時(shí)候!! 5. 陰陽師晴明差一個(gè)技能升不滿一、加法類(帶有以下字眼均按加法計(jì)算)的效果主要有:①攻擊增加(減少)x%(主要有山兔、廉鼬、神樂、鐵鼠覺醒后被動(dòng))②防御增加(減少)x%(獨(dú)眼小僧、兵傭被動(dòng)、圖壁)③速度增加(減少)值得注意的是,“攻擊增加”經(jīng)樓主實(shí)測(cè),僅僅增加“黑字”——基礎(chǔ)攻擊,而不是在總攻擊力上增加。也就是說,與御魂、式神被動(dòng)技能(如大天狗、鬼使黑覺醒技能)提升的攻擊計(jì)算方法相同。舉個(gè)栗子!你用山兔給你的式神加攻擊,假如式神總攻擊為4000,基礎(chǔ)攻擊2000,御魂等額外攻擊2000。在戰(zhàn)斗時(shí),山兔BUF增加20%攻擊,相當(dāng)于你的攻擊從2000+2000變成2000×120%+2000=4200。所以攻擊增加20%并不意味著傷害增加20%(除非你不穿御魂)。從這個(gè)角度來看,其實(shí)廉鼬和山兔在滿技能時(shí)5%的攻擊加成差別并沒有那么大,更應(yīng)該看重的是廉鼬的自帶輪入道解控效果和山兔2火節(jié)約鬼火的機(jī)制。具體選哪個(gè),就見仁見智了。其他相似的技能,大家可以以此類推。防御百分比的增加(圖壁、獨(dú)眼小僧、兵傭)我大膽假設(shè)與此相同,畢竟這對(duì)于程序員來說是最簡(jiǎn)便的,所以兵傭在選擇御魂的時(shí)候,恐怕就不要單堆防御了,因?yàn)楸粍?dòng)(每損失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,對(duì)于御魂增加的防御毫無效果。所以應(yīng)該生命防御均衡發(fā)展。。。二、乘法類的效果則多一些(帶有以下字眼均按乘法計(jì)算):①技能傷害額外加x%②造成傷害增加(減少)x%(如:晴明言靈星1.3倍、晴明言靈縛1.4倍、破勢(shì)1.5倍、心眼1.5倍、鳴屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)③承受傷害增加(減少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒滅1.3倍、鐵鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑時(shí)之女被動(dòng))天邪鬼赤要加粗說明一下,因?yàn)樗挠?jì)算方法非常獨(dú)特!一開始我也以為是直接乘以1.4,然而并不是;丑時(shí)之女被動(dòng)可以與其他技能疊加,但是計(jì)算方法樓主沒有實(shí)測(cè),因?yàn)樘y測(cè)了,所以不再討論。④暴擊傷害⑤防御減傷(防御減少的傷害是按比例減傷的,比如,大概300點(diǎn)防御減少傷害50%。就是在你的傷害之后乘以0.5)1、技能傷害額外增加,就是大家給式神喂黑達(dá)摩之后,技能提升的那部分,以常見的20%為例,假設(shè)(臉黑)把普攻加滿了。那么你的普攻就會(huì)造成120%的傷害。對(duì)于多段攻擊,以大天狗為例,每次基礎(chǔ)37%的傷害,大招升滿增加20%額外傷害,那么就是每次傷害變?yōu)?7%×1.2。有人在這里會(huì)說,那豈不是基礎(chǔ)越高,加的越多了? 6. 陰陽師晴明技能如何升滿推薦技能:言靈·守+言靈·星 在御魂副本,不管是掛機(jī)還是探索更高級(jí)的副本,建議一定要帶上言靈·守這個(gè)技能。因?yàn)閺牡谒膶娱_始,幾乎每一層都有群控或者高群傷的技能,更別說第三回的大蛇的嘶吼了。守這個(gè)技能能很好抵擋這些傷害。另外一個(gè)技能推薦帶言靈·星,因?yàn)榇笊吆陀行╆庩枎煼昴缑骷寄軒堆质巧喜涣薲ebuff的,就比如六層第二回合的閻魔。 7. 陰陽師晴明屬性怎么提升一、群體敵人通用陣容 1、適用式神:櫻花妖、螢草、日和坊、人面樹、鬼女紅葉、桃花妖。 2、BUFF選擇:爆傷、兵主部、血月、無懈之擊 3、陣容搭配:SP青行燈,千姬,清姬,帝釋天,緊那羅,陰陽師晴明 4、配速:清姬>150速>千姬>晴明>帝釋天>緊那羅、SP青行燈 5、御魂配置: 緊那羅:狂骨土蜘蛛,屬性攻攻爆傷,爆傷全隊(duì)最高。 SP青行燈:狂骨土蜘蛛,屬性攻攻暴/攻攻爆傷。 千姬:凃佛荒骷髏,超星。 清姬:雪幽魂歌姬,屬性攻命攻/速命攻。 帝釋天:招財(cái),屬性攻攻攻/攻攻暴,攻擊盡量高。 6、運(yùn)營(yíng)思路:一階段需要帝釋天掛上金蓮,如果沒有掛上可以重開,千姬插錘子,然后切普攻,二階段帝釋天和清姬可以切普攻。 8. 陰陽師晴明血量1、斗技陣容搭配推薦: 陣容式神推薦:閻魔(招財(cái)貓)+酒吞童子(地藏)+惠比壽(雉魂)+鐮鼬(招財(cái)貓)+座敷童子(火靈) 陣容介紹:該陣容的陰陽師選擇晴明,閻魔的沉默可很好的控制敵對(duì)陣容的輸出式神或者是治療式神,能夠讓酒吞童子配合晴明輕松的秒掉血量少的式神,畢竟閻魔的強(qiáng)控制是不可以驅(qū)散的,而閻魔御魂搭配招財(cái)貓是為了能夠避免隊(duì)伍鬼火不夠使用,所以采用了三個(gè)生火的御魂。 2、高分斗技陣容搭配: 陣容式神推薦:閻魔+鐮鼬+茨木童子+妖琴師+座敷童子 陣容介紹:這套閻魔陣容搭配1速起手就是閻魔了,利用閻魔的沉默技能,直接沉默敵方拉條式神,然后用鐮鼬拉條,茨木童子攻擊脆皮,妖琴師可以再使茨木童子出動(dòng),基本就可以秒掉一個(gè)式神。 9. 陰陽師晴明的速度怎么提升剛?cè)腴T的陰陽師們第一或者第二順位培養(yǎng)的陰陽師,(PS,關(guān)于陰陽師御靈的培養(yǎng),個(gè)人是1~2星的御魂都可以用來培養(yǎng)御靈,3星御魂用來強(qiáng)化御魂) 此為滿級(jí)陰陽師的數(shù)據(jù),可以看到,滿級(jí)陰陽師的數(shù)據(jù)非常之華麗。 陰陽師晴明神樂源博雅 大家對(duì)于各個(gè)陰陽師的技能應(yīng)該比較熟悉了,這里權(quán)且為大家分析一下每個(gè)陰陽師的特色及其擅長(zhǎng)之領(lǐng)域。 晴明的特色為他是三位陰陽師中輔助能力最強(qiáng)的,是個(gè)非常適合掛自動(dòng)擋的陰陽師。 基礎(chǔ)術(shù)式:可以減少對(duì)方百分之40的攻擊力,雖然BOSS是免疫這個(gè)效果的,但在PVP中晴明的普攻就遠(yuǎn)勝于其他兩位陰陽師了。 2.言靈·縛:BOSS同樣免疫,但在PVP中打出控制的同時(shí)又可以提升目標(biāo)受到的傷害,PVP神技。 3.言靈·守:PVP,PVE都非常好用的技能,對(duì)爆發(fā)類傷害效果奇佳,尤其在開自動(dòng)刷高層御魂時(shí),晴明幾乎是保證不翻車的重要角色。 4.符咒·滅:使敵方全體受到的傷害提升百分之30,PVP神技,PVE稍弱勢(shì)一些,但也是非常不錯(cuò)的技能。 5.言靈·星:升滿后在3回合內(nèi)提升全體百分之30的傷害,不論是PVP還是PVE都是絕佳的技能,PVP拉條一波流秒殺,PVE提升傷害拉高效率。 6.符咒·生:降低百分之30隊(duì)友所受的傷害,持續(xù)3回合,減敵方傷害的技能,數(shù)值也是非常美的,但在晴明這個(gè)完全免疫的言靈·守面前,稍顯遜色。 7.被動(dòng):雷帝招來,對(duì)于歐皇來說,這可是個(gè)大團(tuán)控啊!三位陰陽師中唯一帶控制的被動(dòng),PVP翻盤神技,雖然不受自己控制。 總結(jié),晴明的技能搭配看情況一般有: 1.基礎(chǔ)術(shù)式+符咒·滅/言靈·縛+言靈·星 用于PVP一波秒殺流 2.基礎(chǔ)術(shù)式+言靈·守+言靈·星 這應(yīng)該是最多見的技能搭配,用于御魂,覺醒副本,鬼王狩獵,PVP等多種用途,最萬金油的搭配。 神樂 神樂的特色在于他的通靈·疾風(fēng),續(xù)命等技能的特殊機(jī)制,以及比較強(qiáng)力的召喚物,神樂綜合來說是個(gè)人建議第一順位培養(yǎng)的陰陽師,通靈·疾風(fēng)賦予的另一次行動(dòng)機(jī)會(huì)對(duì)于全民主力鳥姐的加成非常可觀。 陰陽師晴明神樂源博雅 傘擊:并沒有特效的普通攻擊,傷害上高于晴明的基礎(chǔ)術(shù)式。 2.召喚·魚:胖頭魚繼承神樂百分之30的生命以及百分之120的攻擊,也就是胖頭魚擁有8142的生命值與7982的攻擊力,值得注意的是,胖頭魚的普通攻擊是對(duì)敵方全體打出的AOE,這就比較可怕了,召喚·魚這個(gè)技能使得神樂是單刷探索副本1帶5狗糧的核心技能。 3.通靈·疾風(fēng):立即賦予一個(gè)式神一次行動(dòng)機(jī)會(huì)并且增加他百分之30的攻擊力。這個(gè)技能非常之猛,與那些AOE或者爆發(fā)強(qiáng)的式神契合度非常高,最典型的例子,鳥姐。 4.召喚·煉獄:對(duì)地方全體敵人造成的AOE傷害并且有百分之20的概率隨機(jī)附加減益狀態(tài),單刷的另一神技,PVP如果對(duì)自己的運(yùn)氣比較自信也可以嘗試帶這個(gè)技能。 5.召喚·傘:降低百分之35全體受到的傷害,個(gè)人認(rèn)為比較偏向PVP的技能,減傷比例非常之高,略高于晴明的符咒·生。 6.召喚·續(xù)命:2回合內(nèi)隊(duì)友死亡就會(huì)以亡魂姿態(tài)繼續(xù)存在,PVP復(fù)活流的核心之一,運(yùn)用得當(dāng)使對(duì)手痛不欲生。 7.被動(dòng):天狐神火,不似晴明的被動(dòng)帶控制,但是天狐神火的傷害大大高于晴明的被動(dòng)并且會(huì)降低敵方全體百分之40的防御,各有優(yōu)劣。 總結(jié),神樂的技能搭配看情況一般有: 1.傘擊+召喚·魚+召喚·煉獄,大姐大一拖五狗糧單刷專用,在御靈達(dá)到滿級(jí),陰陽師等級(jí)達(dá)到45左右就可以開始嘗試挑戰(zhàn)12章節(jié)的困難模式,一直到16章節(jié)的困難都是可以比較輕松單刷的。 2.傘擊+召喚·傘+召喚·魚,掛自動(dòng)打副本比較好用,不過有一說一,神樂對(duì)隊(duì)長(zhǎng)掛自動(dòng)擋并不如晴明。 3.傘擊+通靈·疾風(fēng)+召喚魚/召喚·傘/召喚·煉獄,手動(dòng)推圖,PVP可選,自動(dòng)不建議使用疾風(fēng),效率不高(一般加在狗糧或者輔助身上) 4.傘擊+續(xù)命+召喚·傘/通靈·疾風(fēng),PVP復(fù)活流,僵尸童男,相當(dāng)克制一波流。 源博雅 源博雅是比較特殊的一個(gè)陰陽師,他與式神的聯(lián)動(dòng)性比較差,相對(duì)的,他本身戰(zhàn)斗力就比較高,同時(shí)也兼?zhèn)鋯误w爆發(fā)和AOE輸出,是作為第三順位的陰陽師進(jìn)行培養(yǎng),因?yàn)槠渥饔帽容^一般,可用于1拖5帶狗糧以及鬼王狩獵中補(bǔ)充傷害。 陰陽師晴明神樂源博雅 破魔矢:傷害較高,與神樂的傘擊持平,但是可與本身的技能進(jìn)行配合,后文會(huì)提到。 2.多重箭:對(duì)隨機(jī)3個(gè)敵人造成傷害,也算是個(gè)AOE,傷害不俗。 3.誅邪箭:?jiǎn)误w遞增爆發(fā)傷害,傷害可觀。 4.秘術(shù)·影分身:持續(xù)2回合的分身,繼承百分之百的攻擊力,影分身會(huì)使用所有的傷害技能,似乎影分身不會(huì)像胖頭魚那樣被選為攻擊目標(biāo),暫且不明是BUG還是機(jī)制問題。 5.秘術(shù)·豹襲:相當(dāng)于給敵人一個(gè)下馬威,開場(chǎng)豹子會(huì)對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成一定的傷害,總結(jié),用處不大。 6.被動(dòng):源博雅陣亡時(shí),全體增加百分之80攻擊和40點(diǎn)速度,看著很美好,但是以陰陽師的血量和防御,不是那么容易率先陣亡,所以實(shí)用度實(shí)際比較低。 7.秘術(shù)·窮追:前文提到的可以與源博雅普通攻擊配合的技能,在源博雅用破魔矢造成傷害時(shí),黑豹有百分之30概率協(xié)助攻擊,卅,豹襲! 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。 |
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