《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
一、陰陽(yáng)師還有人玩嗎2022好友都不玩了有。2022年陰陽(yáng)師還有人玩,《陰陽(yáng)師》系列是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游,2016年6月《陰陽(yáng)師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于AppStore首發(fā),到2022年這款游戲仍然很受歡迎,有很多人在玩。 二、為什么陰陽(yáng)師手游會(huì)沒落了,之前不是很火的嗎首先 這款游戲的賣點(diǎn)在于收集養(yǎng)成和競(jìng)技。收集養(yǎng)成類游戲太多,而fgo國(guó)服作為和陰陽(yáng)師同一時(shí)間出來(lái)的游戲,其現(xiàn)在每出一套新卡池仍然能保持相當(dāng)高圈錢能力,有人會(huì)覺得fgo的堅(jiān)挺在于其文化底蘊(yùn)和全球月廚的購(gòu)買力,其實(shí)不然。陰陽(yáng)師也注重各方面宣傳和線下活動(dòng),但為何圈不到氪呢?對(duì)比顯而易見,fgo有保底有概率提升,而陰陽(yáng)師卻什么都沒有,你要說(shuō)非酋成就,估計(jì)很多人會(huì)呵呵一笑。當(dāng)時(shí)輝夜姬出來(lái)那會(huì),氪金幾萬(wàn)卻顆粒無(wú)收的玩家不在少數(shù),如果這些玩家純粹玩的收集,估計(jì)九成就此棄坑了。 接下來(lái)便是競(jìng)技模塊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲不管是肝狗糧也好,刷御魂也好,抽卡也好,最終指向的都是斗技。你不可能刷幾套爆傷極品肝十幾個(gè)六星就為了繼續(xù)去御魂本里顯擺一下或是純粹看倉(cāng)庫(kù),那么問題就來(lái)了,陰陽(yáng)師的斗技是怎樣的呢?簡(jiǎn)單形容就是一速和肉瘤,再歸結(jié)到一個(gè)詞就是拉條,一款行動(dòng)條機(jī)制的游戲,有拉條這種技能就意味著一個(gè)拉條三到四個(gè)人先出手,兩個(gè)拉條全員先動(dòng)外加別人行動(dòng)兩回合你行動(dòng)半回合,三個(gè)拉條,恭喜你可以解放雙手了。因此有拉條才會(huì)有一速這一說(shuō),搶不到一速的人才會(huì)去練反手,幾十個(gè)式神的游戲最后被玩成了幾個(gè)式神的游戲,這游戲真有意思。一周有限的斗技時(shí)間卻只能吸引極少數(shù)的人去玩,八成時(shí)間毫無(wú)技術(shù)含量的斗技卻是這個(gè)游戲的核心,敢問它拿什么吸引玩家?不妨看看皇室戰(zhàn)爭(zhēng),純粹的養(yǎng)成和對(duì)戰(zhàn),有玩家等級(jí)保護(hù)機(jī)制,有即時(shí)策略的操作,也有以競(jìng)技和收集為核心的新玩法,怎么說(shuō),至少cr這款游戲符合玩家的需要,即便棄坑了也會(huì)撿回來(lái)對(duì)戰(zhàn)兩把。而陰陽(yáng)師呢,上線等著自己的只有肝,斗技場(chǎng)被一速摩擦被肉隊(duì)耗磨精力,幾天不上線棄坑是再正常不過的現(xiàn)象 糾正樓上的回答。保底啊節(jié)點(diǎn)啊之類的偽隨機(jī)的機(jī)制都是國(guó)產(chǎn)創(chuàng)造的,F(xiàn)GO中不存在保底機(jī)制,而是完完全全的時(shí)間隨機(jī)制,雖然FGO國(guó)服運(yùn)營(yíng)曾獨(dú)斷加入保底機(jī)制,但早已被授權(quán)方勒令,就目前bilibili收入大半是由FGO撐起來(lái)的狀況,bilibili是不可能違背授權(quán)方強(qiáng)行添加保底機(jī)制的。 再說(shuō)YYS,主要因?yàn)閲?guó)產(chǎn)游戲思想上的問題,各種數(shù)據(jù)膨脹導(dǎo)致新出的SS都比老SS強(qiáng),通過強(qiáng)度逼你氪金。再來(lái)就是重度的社交性,在一個(gè)重氪游戲里,社交性的存在就變成了毒瘤,讓你時(shí)時(shí)刻刻都在和別人攀比,進(jìn)而逼你氪金,這是一個(gè)死循環(huán),當(dāng)你氪不起或者不想氪的時(shí)候,就會(huì)因?yàn)閺?qiáng)度保不住排名而被游戲拋棄。所以YYS就是國(guó)產(chǎn)圈錢的套路,不停重復(fù)開新服,人口流失,合服,開新服這樣無(wú)限反復(fù)。 1.一切都看運(yùn)氣。 抽卡看運(yùn)氣 賭御魂看運(yùn)氣 升御魂看運(yùn)氣 刷副本看運(yùn)氣 御魂觸發(fā)看運(yùn)氣 打斗技看運(yùn)氣 2. 萌新容易退游 對(duì)于養(yǎng)成型游戲來(lái)說(shuō),通常是用愛發(fā)電,真愛才吃得消這種游戲 手游都是一陣風(fēng),不斷更新?lián)Q代 三、為什么陰陽(yáng)師的人氣越來(lái)越低了,你還在玩嗎?先說(shuō)說(shuō)我的游玩經(jīng)歷吧,我是一個(gè)零氪玩家,id兩心無(wú)間-永恒的非洲之王,我還算歐吧,零氪6ssr,兩個(gè)茨木,閻魔,狗子,鳥,基本上主力式神都有,這游戲真正好玩耐玩的是“搭配英雄陣容PVP互克”(即斗技),而且從斗技戰(zhàn)術(shù)發(fā)展和高玩直播看,這點(diǎn)比較耐玩。但無(wú)奈的是普通玩家體驗(yàn)到這一點(diǎn)之前的成本(肝,御魂搭配)太高了,很多流失在“抽獎(jiǎng)不保底,很難抽到想要的英雄”、“抽到了想要的陣容,養(yǎng)成成型太花時(shí)間、太花錢”、“想嘗試新的陣容,切陣容再養(yǎng)成一次成本太高”這幾點(diǎn)上面,一個(gè)版本修改一次的強(qiáng)力式神,我這種零氪玩家真的無(wú)法讓斗技上2600,我一速夠了也打不過椒圖大佬,一些后手陣容十分惡心,爆傷茨木的變成猜拳茨木,珍貴御魂百中無(wú)一,出現(xiàn)過大型一次御魂bug,讓這個(gè)以御魂為核心玩法的游戲瞬間爆炸,對(duì)于沒有使用bug的玩家補(bǔ)償也是無(wú)法服眾,每次斗技都有一種深深的無(wú)力感,練一個(gè)克制陣容真的對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)太難了,同時(shí)真隨機(jī)抽獎(jiǎng)在帶來(lái)話題性傳播的同時(shí),惡心了一大批抽不到的玩家。成長(zhǎng)線在低成本填充大量游戲時(shí)間的同時(shí),也阻礙了玩家對(duì)游戲玩法核心的體驗(yàn)。 臺(tái)式機(jī)里還有文明6,爹一,彩虹六號(hào)。PS4里還有沒玩的巫師3,以及那么多沒看的好小說(shuō)和電影,生命那么長(zhǎng),如果一定要用游戲打發(fā)閑暇時(shí)間,至少我可以選擇一種我玩游戲,而不是游戲玩我的方式吧?這游戲就是美工給策劃擦屁股的游戲,這破游戲吃棗藥丸(微笑。 陰陽(yáng)師這個(gè)游戲有著精美的畫風(fēng),有趣的故事腳本。堪稱卡牌游戲類的佼佼者,我剛開始玩這個(gè)游戲的時(shí)候每天至少都要花7-8個(gè)小時(shí)在這款游戲上。隨著實(shí)習(xí)的工作量增加,我每天休閑的時(shí)間越來(lái)越少,想要在斗技中有著不俗的戰(zhàn)斗力就必須每天肝狗糧、抽式神。在我抽到唯一的SSR茨木童子后,我陷入新一輪的漫長(zhǎng)肝狗糧的歲月。但是休息時(shí)間越來(lái)越短,長(zhǎng)時(shí)間抽不到新的式神漸漸的就開始覺得玩游戲已經(jīng)不是在休閑,而是成為了我每天的一個(gè)任務(wù)。為了養(yǎng)茨木童子,我總是要刷御魂,養(yǎng)蛋。漸漸的我覺得自己短短的幾個(gè)小時(shí)休息時(shí)間全部用在陰陽(yáng)師上,卻沒有得到什么游戲快感和成就感。再后來(lái)就去王者榮耀這種長(zhǎng)時(shí)間不玩也沒什么影響,偶爾玩幾局也不用必須花很長(zhǎng)時(shí)間的游戲。 我是很喜歡,現(xiàn)在還在玩。其實(shí),像《陰陽(yáng)師》一樣好玩的游戲還有很多很多,小到《開心消消樂》,大到《LOL》。但是我就是喜歡陰陽(yáng)師,我是個(gè)女生,我覺得好多女生和我一樣,是陰陽(yáng)的鐵粉,我們平時(shí)就喜歡日式的漫畫,陰陽(yáng)師出來(lái)后,我們大家最初都是被它美不勝收的游戲界面所吸引。 游戲中不僅提供了92位形態(tài)各異、技能獨(dú)特的式神(日后還會(huì)不斷推出新品),還為每一位式神配以符合人物個(gè)性的聲優(yōu)和傳記,讓玩家覺得,這些式神不再是單純的游戲設(shè)定,更像是一個(gè)個(gè)鮮活的人物。不過,最令我心動(dòng)的,是這款游戲?qū)γ總(gè)人物細(xì)節(jié)上的把控,一件武器、一副耳環(huán)、甚至一個(gè)眼神,都能讓我不禁感慨設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的用心良苦,妥妥地滿足了我――一個(gè)完美主義者在追求美感、追求細(xì)節(jié)上的強(qiáng)烈需求。 完全沉醉,一定要繼續(xù)玩噠 會(huì)一直玩,但對(duì)于現(xiàn)在的我沒什么時(shí)間肝。我零氪4ssr,除了茨木花鳥其他都沒怎么用。唯一六星就是鳥,由于太喜歡崽崽就給他猛升五星【突過40來(lái)下】。皮膚卷券太缺乏所以很少給崽們買皮膚。唯一一個(gè)六星暴擊給了茨木,鳥是五星暴擊。 雖然像我這樣的非洲人打斗技不可能贏,但也能找到樂趣;雖然肝不出很多六星暴擊,但這讓我有肝下去的動(dòng)力;雖然抽不出玉棗妖刀狗子【好像暴露了我最想要的ssr……】,但這能支撐著我一直玩下去。 其實(shí)之前出過三次茨木的我一度想要棄坑,但我舍不得陪了我一年的崽兒們。他們雖然都是式神但在我心里就像我的朋友們一樣,我還沒有把他們練到最強(qiáng),我舍不得放棄他們。換句話說(shuō),我會(huì)一直玩陰陽(yáng)師的。 當(dāng)然會(huì)一直堅(jiān)持下去了,我應(yīng)該會(huì)一直陪崽崽們到閉服的那一天的。 《陰陽(yáng)師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。 |
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