《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
如何評(píng)價(jià)網(wǎng)易出品的手游《陰陽(yáng)師》?嗯,我覺(jué)得總體而言是褒大于貶吧。 這個(gè)游戲我很喜歡玩。《陰陽(yáng)師》這個(gè)游戲是日式游戲,背景是平安年間,使用了日本歷史上經(jīng)典的安倍晴明的人設(shè)以及另外一些經(jīng)典人物,主要是安倍晴明尋找記憶的故事。《陰陽(yáng)師》這個(gè)游戲的亮點(diǎn)在于經(jīng)典的人物設(shè)置,聲音,日式的畫(huà)風(fēng),以及邀請(qǐng)了眾多日本人氣聲優(yōu)加盟,不說(shuō)好不好玩兒,就單說(shuō)這個(gè)配置就已經(jīng)足夠高大上了。對(duì)于一些追求畫(huà)風(fēng)和聲音的人來(lái)說(shuō),《陰陽(yáng)師》手游已經(jīng)足夠滿足他們對(duì)這些的追求。除此之外,《陰陽(yáng)師》還有中多好玩兒的玩法,比起一些游戲純粹只是打廣告提出的眾多好玩兒的玩法,《陰陽(yáng)師》已經(jīng)做的足夠好了。《陰陽(yáng)師》采用卡牌收集的方法,但又不像一些游戲一樣,打斗時(shí)也采用卡牌,而是選擇了3D的方式,讓卡牌像真正的人物一樣參與戰(zhàn)斗,加上釋放技能時(shí)的音效,動(dòng)畫(huà)的唯美,我覺(jué)得《陰陽(yáng)師》已經(jīng)是很棒的手游了。 但是《陰陽(yáng)師》也有一些地方讓人不喜,就是如果想要升級(jí),是非常困難的,隨著級(jí)別的提高,升級(jí)也越來(lái)越難,需要的經(jīng)驗(yàn)也越來(lái)越多,但是通過(guò)打斗你得到的經(jīng)驗(yàn)并不多,這就造成了想要升級(jí)就需要花大量的時(shí)間來(lái)進(jìn)行游戲。而且,每一次戰(zhàn)斗所得到的獎(jiǎng)勵(lì)也有點(diǎn)少,想要給自己的式神升級(jí),或者、升星、覺(jué)醒都不是一件容易的事情,因?yàn)樾枰牟牧咸嗔耍恳淮螒?zhàn)斗之后的獎(jiǎng)勵(lì)都比較少。這也是需要人花大量的時(shí)間才可以完成的。而且《陰陽(yáng)師》這個(gè)游戲?qū)⑹缴駝澐殖闪怂膫(gè)等級(jí),等級(jí)越高,能力越強(qiáng),當(dāng)然,人人都想要最高等級(jí)的ssr,可是,ssr的爆率太低了,很多非洲人只有sr,甚至連sr都拿不到,這也是很讓人喪氣的。雖然說(shuō)很多,sr的式神也很強(qiáng),但是沒(méi)有ssr總讓人不高興。我身邊的許多人都是因?yàn)檫@個(gè)原因放棄了這個(gè)游戲。 但總體而言,這個(gè)游戲還是制作的非常精良的。 這款游戲讓我對(duì)網(wǎng)易有了初步了解。以前總覺(jué)得網(wǎng)易多么多么好,玩了一些以陰陽(yáng)師、魔禁為代表的網(wǎng)易手機(jī)游戲之后,就覺(jué)得他們總有好企劃好構(gòu)思,但做的不是游戲,是榨汁機(jī)。時(shí)隔一年了,我又一次下載了陰陽(yáng)師進(jìn)風(fēng)雨同行區(qū)去看看,50多個(gè)好友只有兩個(gè)還在玩,問(wèn)了他們,他們說(shuō)只是偶爾上一上線簽到,簽夠一年給ssr,然后再退。其他好友都是兩個(gè)月以前登錄過(guò),感覺(jué)幾乎成了死游。僅僅一年,當(dāng)時(shí)盛極一時(shí)的陰陽(yáng)師就成這步田地了,多好的二次元企劃啊,是如何淪落成如今人人詬病的殘次品?這個(gè)游戲不論是研發(fā)水平還是運(yùn)營(yíng)水平,都不應(yīng)出現(xiàn)這種情況啊?本可大有前途,生生砸手里了嗎?氪金、肝、扭蛋,現(xiàn)在游戲是都這樣,但為了挽留用戶也要適當(dāng)即可,結(jié)果一去不回頭了。這就是網(wǎng)易的宗旨嗎?如今,和退坑的朋友一談起陰陽(yáng)師,無(wú)不唏噓嘆惋,可惜一個(gè)好企劃了。 策劃拖了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的后腿, 顏值高,但策劃腦子有問(wèn)題。 如何評(píng)價(jià)網(wǎng)易出品的手游《陰陽(yáng)師》?應(yīng)該說(shuō)我對(duì)于網(wǎng)易的印象還是不錯(cuò)的,而陰陽(yáng)師這款游戲的成功也體現(xiàn)出了網(wǎng)易的實(shí)力,如果是真心想做游戲的話是能夠成功地額,特別是在手游方面,現(xiàn)在太多的手游都是那種撈一筆就走的那種,這對(duì)有游戲國(guó)產(chǎn)的手機(jī)游戲環(huán)境來(lái)說(shuō)實(shí)在是太不健康了。 一個(gè)騰訊一個(gè)網(wǎng)易,這兩個(gè)游戲廠商雖然說(shuō)天天被罵,但是不得不承認(rèn)的是這兩個(gè)游戲廠商確實(shí)是國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲的頂梁柱。玩過(guò)陰陽(yáng)師應(yīng)該都知道它是一個(gè)完全的偏向日式的游戲,無(wú)論是畫(huà)面還是人設(shè),CV也全部是日版的CV,應(yīng)該說(shuō)除了里面顯示的文字是漢字,找不到任何的國(guó)產(chǎn)的元素在里面。 這其實(shí)就是其成功的點(diǎn)了,現(xiàn)在的二次元文化正在一點(diǎn)一點(diǎn)的興起,而大多數(shù)的人也是熱衷于二次元文化,而玩手機(jī)游戲的大部分的人都是在什么年紀(jì)呢?正好是這些熱衷于二次元文化的這個(gè)年齡,網(wǎng)易正是看中了這一點(diǎn),把其中的任何東西都是日本的文化,而不是摻雜著部分的中國(guó)文化在其中,這樣會(huì)顯得不倫不類的,也讓玩家感覺(jué)到有違和感。 先不說(shuō)游戲,就是在看動(dòng)漫的時(shí)候除了看劇情和畫(huà)風(fēng)還會(huì)注意到什么呢?那就是CV了,CV就是動(dòng)漫人物的配音,而陰陽(yáng)師在CV上面也是下了血本啊,釘宮理惠、杉山紀(jì)彰、中井和哉,這幾個(gè)人可是在二次元的圈子里面都是特別有名的CV,而陰陽(yáng)師這款游戲豪華的CV陣容也是這款游戲成功的一部分。 畫(huà)風(fēng)上面也是非常的討喜,日式的畫(huà)風(fēng),炫酷的特效還有精美的原畫(huà)在,讓很多的人奔著這個(gè)畫(huà)風(fēng)就像眼這個(gè)游戲了。仔細(xì)觀察一下英雄聯(lián)盟和王者榮耀這兩款游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的妹子玩的任務(wù)基本上都是那種萌、漂亮、帥氣的這種角色,而陰陽(yáng)師里面的人設(shè)基本上都符合這個(gè)條件,這也吸引了很多的妹子來(lái)玩這款游戲。 在戰(zhàn)斗上雖然是半回合制的游戲,主要還是看卡牌等級(jí)、搭配陣容的成不成功才是最主要的部分,但是單純是娛樂(lè)的話,那就完全的不在乎這些了,只要技能夠絢麗就OK了,而網(wǎng)易在這方面一直都是強(qiáng)項(xiàng)。 最后就是獨(dú)特的抽卡機(jī)制了,更好的卡牌能夠讓自己的陣容更加的強(qiáng)大,而且好一點(diǎn)的卡牌更好看一些,它和其他的抽卡機(jī)制有一點(diǎn)點(diǎn)的不一樣。在抽卡的時(shí)候不是單純的點(diǎn)一下就可以,你可以通過(guò)畫(huà)符咒或者是說(shuō)咒語(yǔ)的形式來(lái)抽卡,這樣是不是也增加了很多的趣味性?SSR等級(jí)的卡片也是非常的稀有,有的人就是為了收集這類的卡牌為之充錢(qián)和耗費(fèi)時(shí)間來(lái)玩這個(gè)游戲。 順帶提一句,現(xiàn)在出了一款撈船的游戲跟這個(gè)差不多,有興趣的可以去百度一下試玩。 《陰陽(yáng)師》唯美的畫(huà)面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫(huà)面感受。 |
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