近日,國產單機游戲《雨血》系列成為不少玩家眼中的2013年第一匹黑馬,首批珍藏合集預售階段即被搶購一空,第二批也已經在玩家的大力要求下再開預售。這個年輕的國產單機游戲系列由獨立游戲演變而來,它以獨具一格的風格化視覺效果為表,注重游戲性的創新精神為里,共同打造出一套以“武功、機關及奇術”為核心的設定以及完整的視覺風格體系。 《雨血》系列的武俠世界設計初衷,在制作人Soulframe的理念中,是從讓國內外玩家都能理解并接受的角度出發,將中國傳統武俠文化與西方的“蒸汽朋克”文化融為一體,塑造一個屬于《雨血》系列的獨特世界。 蒸汽朋克的世界觀下,魔法與科技共存,科技超越某種界限就成為了神秘的存在;而另一方面看,其中的魔法又被視為一種超前的科技,進而被規范化。龐大而銹跡斑斑的金屬管道、笨重而聯結各式齒輪的蒸汽機械……都是這一亞文化的代表性視覺符號。而在《雨血》系列中,它們成為了游戲中的部分元素,為打造傳統難以表現的另類武俠場景服務。 而在角色設計方面,由于系列最新作《雨血前傳:蜃樓》是一部動作游戲,對人物的深層要求,便是要以最少元素體現出最鮮明的特點,并最大限度地讓動畫制作能夠充分發揮。因此,華麗、繁復的元素,在此作中并非重點,取而代之的是那些大框架、大結構上的特色,簡潔明了的人物造型以及非常明確且突出地暗示其攻擊方式的肢體及武器設計。
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