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雨血前傳:蜃樓  游戲試玩心得

雨血前傳:蜃樓 游戲試玩心得

更新時間:2025-04-02 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《雨血前傳:蜃樓》是北京靈游坊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的一款動作游戲,是《雨血》系列游戲之一,于2013年1月15日發(fā)行。

  今日,廣大玩家關(guān)注的國內(nèi)第二大單機游戲《雨血前傳:蜃樓》試玩版放出來了,玩家們也第一時間感受游戲的魅力,我也是,在這里分享下我的試玩心得。

  一玩這個前傳,頭一個要對比的游戲我先就是SHANK。我想大家都一樣。

  頭一個是劇情,嗯,我比較偏好古龍風(fēng)的,當(dāng)然金大我更喜歡。shank的就比較直了,報仇嘛。

  第二個就是操作,橫版ACT嘛,操作和打擊感要注重。手柄當(dāng)然是王道了,但試玩上的支持感覺很一般,用鍵盤又感覺很變扭,可能尤其是跳躍(當(dāng)然我說的是默認)。SHANK對手柄的支持就很好,希望借鑒。然后就是普通攻擊不能變向,,,,額,反正我感覺有點不爽。重擊不能變向可以理解,但輕攻擊也不能就。。。。。。

  蓄力攻擊感覺沒什么用,血雨的打擊節(jié)奏很快,蓄力又會打斷,感覺蓄力攻擊總是被打斷,沒什么作用。像這種我希望能配合霸體狀態(tài),不過我沒見過,也可能玩的比較短吧。連擊中好像霸體也不明顯,打擊的流暢感就少了。

  打擊感還是很不錯的,我個人覺得跟shank也有的比。當(dāng)然噴血是會被河蟹的。。。大家都懂的。

  這種橫版的爽快型打擊類游戲,我覺的向shank借鑒沒什么不好,畢竟人家有成功經(jīng)驗。

  對于10元這個價格我覺得還是值得入手的。


本次分享游戲《雨血前傳:蜃樓》攻略。

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